Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MU-Pascal.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
707 Кб
Скачать
☆

Практические задания

1. Изучить и запустить программу, осуществляющую ввод массива с клавиатуры, сортировку его по убыванию и вывод на экран. С ее помощью составить программу, выполняющую следующие действия над вещественным одномерным массивом А(n):

а) поиск и вывод на экран минимального и максимального элементов с указанием номера;

б) перестановку элементов массива (1-го с последним, 2-го с предпоследним, и т.д.);

в) сортировку элементов массива по возрастанию методом пузырька;

г) замену каждого из элементов массива aij на разность aij – acp, где acp – среднее арифметическое элементов массива.

Var a: array[1..100] of real;

I,j,n: integer;

z: real;

begin

{Ввод массива А(n)}

write(Введите длину массива (n<100):);

readln(n);

writeln(Введите элементы массива:);

for i:=1 to n do

begin

write(A[, i, ]=);

readln(A[i])

end;

{Вывод массива в одну строку}

writeln(Массив А:);

for i:=1 to n do write(A[i]:6:3, );

writeln;

{Сортировка}

for i:=1 to n-1 do

for j:=i+1 to n do

if A[i]<A[j] then

begin

z:=A[i]; A[i]:=A[j]; A[j]:=z

end;

{Вывод отсортированного массива}

writeln(Отсортированный массив:);

for i:=1 to n do write(A[i]:6:3, );

writeln;

readln

end.

2. Изучить и запустить программу, осуществляющую ввод матрицы А с клавиатуры, перестановку указанных строк и вывод матрицы на экран в виде таблицы. С ее помощью составить программу, выполняющую следующие действия над вещественным двумерным массивом А(mn), m≠n:

а) поиск и вывод на экран минимального и максимального элементов матрицы с указанием их позиции;

б) подсчет количества положительных и отрицательных элементов матрицы А;

в) транспонирование матрицы А;

г) вычисление и печать результатов перемножения матриц А и АТ: B=ААТ, С=АТА.

д) перестановку столбцов матрицы А, чтобы максимальный элемент оказался в первом столбце, и перестановку строк, чтобы он оказался в левом верхнем углу матрицы.

Var a: array [1..10,1..10] of real;

I,j,n,m,m1,m2: integer;

z: real;

begin

{Ввод матрицы А}

write(Введите число строк (m<10):);

readln(m);

write(Введите число столбцов (n<10):);

readln(n);

for i:=1 to m do

for j:=1 to n do

begin

write(A[, i, ,, j, ]=);

readln[a[i,j]]

end;

{Вывод матрицы в виде таблицы}

writeln(Исходная матрица:);

for i:=1 to m do

begin

for j:=1 to n do write(a[i,j], );

writeln

end;

{Ввод номеров переставляемых строк}

write(Введите номера переставляемых строк: );

readln(m1,m2);

if (m1>m) or (m2>m) or (m1=m2) then

begin

writeln(Неверные номера строк);

exit

end;

{Перестановка}

for j:=1 to n do

begin

z:=a[m1,j]; a[m1,j]:=a[m2,j]; a[m2,j]:=z

end;

{Вывод матрицы в виде таблицы}

writeln(Матрица после перестановка:);

for i:=1 to m do

begin

for j:=1 to n do write(a[i,j], );

writeln

end;

readln

end.

3. Изучить и запустить программу, подсчитывающую, сколько раз встречается каждый символ в задаваемой с клавиатуры строке.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]