- •Материалы для подоговки к экзамену по дисциплине «основы программировния»
- •Тема №1 Основные понятия
- •Способы записи алгоритма
- •Тема №2 Переменные
- •Типы переменных
- •Типы с плавающей точкой
- •Переполнение переменных
- •Постфиксное обозначение типа
- •Шестнадцатеричный и восьмеричный формат
- •Экспоненциальная форма представления чисел
- •Объявление переменных
- •Начальное значение переменной
- •Область видимости переменной
- •Тема №3 Оператор присваивания
- •Ввод-вывод Форматированный вывод
- •Форматированный ввод
- •Непечатные символы
- •Тема №4 Ветвления и логические операторы
- •Оператор Switch
- •Логические операторы
- •Логическое отрицание
- •Логическое и
- •Логическое или
- •Пример: закон де-Моргана.
- •Порядок выполнения логических операторов
- •Тема №5 Циклы
- •Цикл с предусловием
- •Циклы с постусловием
- •Цикл for
- •Вложенные циклы
- •Тема №6 Одномерные массивы
- •Начальная инициализация массива.
- •Размер массива
- •Переполнение массива
- •Пример с одномерным массивом
- •Многомерные статические массивы
- •Пример с многомерным массивом
- •Тема №7 Строки в си. Введение
- •Чтение строк
- •Указатели
- •Определение
- •Арифметика указателей
- •Указатель на указатель
- •Указатели и приведение типов
- •Null pointer - нулевой указатель
- •Пример работы с указателями
- •Тема №8 Указатели и массивы
- •Многомерные массивы и указатели на многомерные массивы
- •Определение макросов
- •Тема №9 Тернарный оператор и оператор запятая
- •Оператор запятая.
- •Сегментация приложения на си
- •Тема №10 Динамическое выделение памяти
- •Освобождение памяти с помощью free
- •Работа с двумерными и многомерными массивами
- •Тема №11 Параметры командной строки
- •Функции
- •Параметры и аргументы
- •Передача аргументов По значению
- •По указателю (ссылке)
- •Передача массива в качестве аргумента
- •Тема №12 Битовые операции
- •Операции побитового сдвига
- •Примеры
- •Вопросы к экзамену по дисциплине «Основы программирования»
Тема №10 Динамическое выделение памяти
malloc
Итак, уже обсуждалось, что локальные переменные кладутся на стек и существуют до тех пор, пока мы не вышли из функции. С одной стороны, это позволяет автоматически очищать память, с другой стороны, существует необходимость в переменных, время жизни которых мы можем контролировать самостоятельно. Кроме того, нам необходимо динамическое выделение памяти, когда размер используемого пространства заранее не известен. Для этого используется выделение памяти на куче. Недостатков у такого подхода два:
во-первых, память необходимо вручную очищать,
во-вторых, выдеение памяти – достаточно дорогостоящая операция.
Для выделения памяти на куче в си используется функция malloc (memory allocation) из библиотеки stdlib.h
void * malloc(size_t size);
Функция выделяет size байтов памяти и возвращает указатель на неё. Если память выделить не удалось, то функция возвращает NULL. Так как malloc возвращает указатель типа void, то его необходимо явно приводить к нужному нам типу. Например, создадим указатель, после этого выделим память размером в 100 байт.
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main() {
int *p = NULL;
p = (int*) malloc(100); /* индексация через 4байта */
free(p);
}
После того, как мы поработали с памятью, необходимо освободить память функцией free.
Используя указатель, можно работать с выделенной памятью как с массивом. Пример: пользователь вводит число – размер массива, создаём массив этого размера и заполняем его квадратами чисел по порядку. После этого выводим и удаляем массив.
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main() {
const int maxNumber = 100;
int *p = NULL;
unsigned i, size;
do {
printf("Enter number from 0 to %d: ", maxNumber);
scanf("%d", &size);
if (size < maxNumber) {
break;
}
} while (1);
p = (int*) malloc(size * sizeof(int));
for (i = 0; i < size; i++) {
p[i] = i*i;
}
for (i = 0; i < size; i++) {
printf("%d ", p[i]);
}
_getch();
free(p);
}
Разбираем код
p = (int*) malloc(size * sizeof(int));
Здесь (int *) – приведение типов. Пишем такой же тип, как и у указателя.
size * sizeof(int) – сколько байт выделить. sizeof(int) – размер одного элемента массива.
После этого работаем с указателем точно также, как и с массивом. В конце не забываем удалять выделенную память.
Теперь представим на рисунке, что у нас происходило. Пусть мы ввели число 5.
Выделение памяти.
Выделение памяти.
Функция malloc выделила память на куче по определённому адресу, после чего вернула его. Теперь указатель p хранит этот адрес и может им пользоваться для работы. В принципе, он может пользоваться и любым другим адресом.
Когда функция malloc "выделяет память", то она резервирует место на куче и возвращает адрес этого участка. У нас будет гарантия, что компьютер не отдаст нашу память кому-то ещё. Когда мы вызываем функцию free, то мы освобождаем память, то есть говорим компьютеру, что эта память может быть использована кем-то другим. Он может использовать нашу память, а может и нет, но теперь у нас уже нет гарантии, что эта память наша. При этом сама переменная не зануляется, она продолжает хранить адрес, которым ранее пользовалась.
Это очень похоже на съём номера в отеле. Мы получаем дубликат ключа от номера, живём в нём, а потом сдаём комнату обратно. Но дубликат ключа у нас остаётся. Всегда можно зайти в этот номер, но в нём уже кто-то может жить. Так что наша обязанность – удалить дубликат.
Иногда думают, что происходит "создание" или "удаление" памяти. На самом деле происходит только перераспределение ресурсов.
