Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Режим Voice.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
9 Мб
Скачать
☆

[F4] eg (Envelope Generator – генератор огибающих)

АEG Envelope Generator (Инвэлоп Джэнэрейшин, генератор огибающих) состоящий из 4 видов амплитудной (громкость) коррекции огибающих графика на протяжении звучания ноты и 6 видов частотной огибающей графика коррекции характера звучания от начала и до конца нотного или не нотного события, что вызывает нажатие клавиши.

Этот вид настроек, пожалуй, стоит считать одним из основных для задания основы материала тембра как габаритных/физических данных звучания события(нота или не нотный звук) выходящего от тон генератора. Так как эти параметры не являются искажением(эффектом), а задают характер звучания по громкости и частоте от начала и до конца звучания события, так же несет в себе базу тембрового материала(частотных характеристик), из которого в дальнейшем «изготавливается» итоговый звук прочими настройками и эффектами уже другими производствами, блоками инструмента.

Регулировки доступны по следующим параметрам:

AEG группа параметров (Amplitude EG – генератор амплитудных огибающих, продолжительность или уровень громкости различных фаз на протяжении звучания события/ноты) по показателям:

ATK (Attack Time – время атаки)

Определяет, насколько быстро звук достигает максимальной громкости после нажатия клавиши. Уменьшение показателя убыстряет атаку. Увеличение приводит к постепенному, плавному увеличению громкости до уровня сустейна(средней установленной громкости).

DCY (Decay Time – время затухания)

Определяет, насколько быстро понижается громкость звука с максимального уровня атаки до уровня сустейна. При настройке предыдущего показателя с большим положительным значением, данный параметр может полностью не влиять.

SUS (Sustain Level – уровень сустейна)

Уровень сустейна, определяющий громкость звука при удерживании нажатой ноты после начальной атаки и затухания атаки. Может использоваться как дополнительная коррекция громкости основного звучания ноты/события.

REL (Release Time – время конечного затухания)

Определяет время полного затухания звука после отпускания клавиши. Увеличение увеличивает время звучания затухания. Уменьшение усиливает резкость обрыва звука при отпускании клавиши.

FEG группа параметров (Filter EG – генератор огибающих фильтра частот пропускания, частотное усиление среза/резонанса, на протяжении времени звучания), доступен регулировкам в следующих параметрах:

ATK (Attack Time – время атаки)

Определяет скорость изменения фильтра со времени проигрывания ноты до времени достижения максимального начального уровня частоты среза.

DCY (Decay Time – время затухания)

Определяет, насколько быстро понижается частота среза с максимального уровня атаки до уровня сустейна.

REL (Release Time – время конечного затухания)

Определяет, насколько быстро понижается частота среза с уровня сустейна до нуля при отпускании клавиши.

DEPTH (глубина)

Диапазон, в котором изменяется частота среза Filter EG. Собственно уровень самого эффекта применительно к остальным настройкам.

CUTOF (Cutoff – частота среза)

Частота среза для фильтра. Например, при выборе фильтра низких частот, чем больше значение, тем ярче затухание. Собственно качество эффекта.

RESO (Resonance – резонанс)

Определяет акцент на частоте среза. Собственно выделенное в качестве эффекта определенного узкого звука

Настройки: -64 – +0 – +63

Тут можно изменять каждую как курсором и диском прокрутки, так и соответствующими регуляторами на панели из блока регуляторов, где те же семь названий регулировок, доступны без вхождения в раздел этого экранного меню. Что в обоих случаях отображается на экране и может контролироваться прослушиванием изменений в звуке при игре.

Знак --- на экране показывает, что данная регулировка не существует по сути для данного тембра.

Эти начальные регулировки действуют на тембр(войс) в целом на все его составляющие элементы. Причем степень влияния (на слух) каждой из регулировок, зависит от характера содержания тембра. Тут важно понимать цель, какую основу звучания, окрас, динамику, степень чистоты или смеси нужно получить для дальнейшего применения звука в своих намерениях.

Пояснение: На данном экране естественные особенности звучания музыкальных инструментов, показаны как нулевые показатели, которые можно корректировать усилением или ослаблением соответствующих параметров, задаваемых тон генератором.

Примечание. При необходимости следует сохранять настройки каждого экрана, для исключения потери нужных настроек, например, при выборе другого тембра, случайного выхода из режима или отключения инструмента.

Примечание. Выше описанные настройки не входят в режимы редактирования, а являются настройками простого тембра. Однако по сути разницы нет, и так же требуют сохранения при такой необходимости.

На этом оригинальные разделы в типе режима Voice Play закончились. Осталось два универсальных раздела, что для многих режимов и типов экранов применяются с одинаковым алгоритмом настоек и управления. И поэтому требует подробного описания. То что два следующих раздела открывают свой тип экранного меню и используются в других режимах МОХ, подсказывает закругление прямоугольной закладки разделов, типов в меню экрана.

Следующий тип экрана, при нажатии раздела F5

Память арпеджио в МОХ, содержит около 7000 коротких фраз арпеджио, для нотных и ударных последовательностей ритмических рисунков, даже невозможных для исполнения на клавиатуре. Применение и множественные настройки параметров автоматического воспроизведения арпеджио, позволяют расширить возможности воспроизведения самых сложных воплощений и идей. Возможность использования своих оригинальных арпеджио, реализуется при записи таковых фраз в других режимах МОХ. Арпеджио представляют собой миди данные порядка и последовательности нот/событий, такта.

ARP ED (Arpeggio Edit – редактирование арпеджио) для данного тембра.

Также, для вызова этого экрана настроек, служит кнопка прямого вызова ArpEdit слева от дисплея, рядом с кнопкой включения арпеджио. В этом разделе кнопки нижнего ряда получают на экране другое назначение разделов экранного меню, которые позволяют задать настройки параметров всех шести вариантов быстрого вызова арпеджио, назначенных для функциональных кнопок верхнего ряда. Данная функция(вызова арпеджио) инструмента, напоминает наличие нескольких вариантов фраз аккомпанемента у самоиграек, только в режиме тембр соответственно, для одного тембра.

Примечание: Арпеджио не имеет отношения к настройкам тембра как звука. Арпеджио можно назвать мелодией (мелодический звукоряд отдельных нот) и даже гармонией(гармонический звукоряд – аккорд), при использовании арпеджио гитарных боев например. Существуют арпеджио, которые невозможно сыграть на клавиатуре, или очень сложно для исполнения и многократного повторения. В базе инструмента есть множество категорий и подкатегорий, с разными способами применения клавиш и свойствами изменения арпеджио. Наличие на экране каждого тембра, до шести предустановленных производителем или пользователем вариантов быстрого вызова арпеджио для этого тембра, весьма удобная функция инструмента. Не забывайте сохранять, по необходимости, свои изменения настроек арпеджио для данного тембра.

[VOICE] Выбор тембра [F5] ARP ED

Режим Voice ARP [EDIT]