- •III поколение: (1964-1972)
- •2. Общее устройство компьютера. Структура пк.
- •3. Опишите основные этапы сборки компьютера.
- •4. Общие принципы построения эвм (архитектура). Принцип джона фон неймана.
- •5. Классификация эвм по параметрам, по назначению.
- •6. Состав и структура системного блока. Типы корпуса системного блока.
- •7. Основные устройства системного блока и укажите их назначение.
- •8. Назначение и принцип работы блока питания. Характеристика блока питания.
- •10. Энергосберегающие технологии. Методы экономии электроэнергии.
- •11. Материнская плата пк. Компоненты материнской платы. Пример.
- •9. Укажите режимы электропотребления пк.
- •Основные компоненты материнской платы настольного компьютера:
- •12. Форм-фактор материнской платы. Характеристика типов материнских плат.
- •Mini-atx
- •Micro-atx
- •Flex-atx
- •13. Bios. Назначение. Характеристика. Основные разделы базовой системы ввода-вывода.
- •14. Центральный процессор, что входит в состав центрального процессора. Назначение. Характеристика. Типы. Пример.
- •15. Параметры производительности процессора.
- •16. Развитие многопоточных и многоядерных микропроцессоров
- •18. Состав системы охлаждения компьютера
- •19. Основные технические характеристики ибп и стабилизаторов. Блок питания. Назначение. Характеристика. Укажите экологические требования к блокам питания.
- •20. Чипсет. Сопроцессор. Назначение. Характеристика.
- •24. Принцип организации кэш-памяти.
- •26. Классификация видов памяти.
- •27. Виды озу (sdram и dram)
- •Gigabyte GeForce gtx 1060 1582Mhz pci-e 3.0 3072Mb 8008Mhz 192 bit 2xDvi hdmi hdcp
- •32. Жесткий диск. Состав. Устройство. Назначение. Характеристика.
- •34.Типы оптических накопителей
- •35. Клавиатура. Виды. Устройство. Принцип работы клавиатуры.
- •36. Мышь. Виды. Характеристика.
- •Характеристики;
- •1) Размер и форма
- •2) Тип (вид) компьютерной мыши
- •3) Разъем для подключения
- •4) Чувствительность
- •5) Число кнопок
- •37. Монитор. Устройство. Виды. Характеристика.
- •1. Размер экрана монитора
- •5. Время отклика матрицы
- •6. Разъемы подключения монитора
- •Vga.....................Dvi.................Hdmi
- •38. Технология работы сенсорных экранов резистивная технология
- •Емкостная технология
- •Проекционно-емкостная технология
- •Инфракрасная технология
- •- Матричный
- •Достоинства и недостатки матричного, струйного и лазерного принтера
- •40. Принцип работы матричного принтера
- •41. Принцип работы струйного принтера
- •42. Принцип работы лазерного принтера
- •43. Модем. Характеристика. Типы компьютерных модемов
- •44. Сетевая плата, также известная как сетевая карта, сетевой адаптер, ethernet-адаптер.
- •Третье поколение - Микроконтроллер (интегрированной сетевой карты) Intel 82559
- •45. Внешние шины и порты.
- •48. Главными причинами сбоев в работе компьютера являются:
- •49. Укажите возможности дальнейшего функционирования системы при возникновении неисправности
- •50. Виды неисправностей компьютера
- •51. Методы устранения неполадок пк
- •52. Виды конфликтов (аппаратные, програмные и програмно-аппаратные) при установке оборудования, способы их устранения
- •53. Основные приемы защиты от внешних воздействий и способы повышения отказоустойчивости сети
- •Характеристики компьютерных сетей:
- •57. Спецификация пк. Общие сведения об основных технических характеристиках персональных компьютеров. Пример
- •58. Опишите состав аппаратного обеспечения сервера.
- •59. Устройства для ввода графической информации:
- •60. Устройства для вывода графической информации;
- •62. Развитие аппаратного обеспечения
- •63. Компоненты компьютерной системы:
- •Общая картина функционирования компьютерной системы
- •64. Правила настройки аппаратного обеспечения локальной сети
63. Компоненты компьютерной системы:
Аппаратура (hardware) компьютера, основные части которой – центральный процессор CPU, выполняющий команды (инструкции) компьютера; память, хранящая данные и программы, и устройства ввода- вывода, или внешние устройства (input-output devices, I/O devices), обеспечивающие ввод информации в компьютер и вывод результатов работы программ в форме, воспринимаемой пользователем-человеком или другими программами. Часто на программистском слэнге аппаратуру называют "железом".
Операционная система – основной предмет нашего курса; системное программное обеспечение, управляющее использованием аппаратуры компьютера различными программами и пользователями.
Прикладное программное обеспечение – программы, предназначенные для решения различных классов задач. К ним относятся, в частности, компиляторы, обеспечивающие трансляцию программ с языков программирования, например, C++, в машинный код (команды); системы управления базами данных (СУБД); графические библиотеки, игровые программы, офисные программы. Прикладное программное обеспечение образует следующий, более высокий уровень, по сравнению с операционной системой, и позволяет решать на компьютере различные прикладные и повседневные задачи.
Пользователи – люди и другие компьютеры. Отнесение пользователя-человека к компонентам компьютерной системы - вовсе не шутка, а реальность: любой пользователь фактически становится частью вычислительной системы в процессе своей работы на компьютере, так как должен подчиняться определенным строгим правилам, нарушение которых приведет к ошибкам или невозможности использования компьютера, и выполнять большой объем типовых рутинных действий – почти как сам компьютер. Одна из важных функций ОС как раз и состоит в том, чтобы избавить пользователя от большей части такой рутинной работы (например, резервного копирования файлов) и позволить ему сосредоточиться на работе творческой. Другие компьютеры в сети также могут играть роль пользователей (клиентов) по отношению к данному компьютеру, выступающему в роли сервера, используемого, например, для хранения файлов или выполнения больших программ.
Общая картина функционирования компьютерной системы
64. Правила настройки аппаратного обеспечения локальной сети
Каждый компьютер, подключенный к локальной сети, должен иметь специальную плату – сетевой адаптер. Сетевым адаптером (другое название: сетевая плата, сетевая карта) именуется периферийное устройство компьютера, позволяющее обеспечивать связь и передачу информационных данных между двумя и более компьютерными устройствами в сети.
65.
66.
|
USB 2.0 - последовательный интерфейс передачи данных для среднескоростных и низкоскоростных периферийных устройств. До 480 Мбит/с. |
|
|
USB 3.0 - Пропускная способность порта увеличилась до 4,8 Гбит/с. Силой тока увеличилась с 500 мА (USB 2.0) до 900 мА. Кабели обновлённого стандарта физически и функционально совместимы с USB 2.0 |
|
|
PS/2 - порт подключения клавиатуры (фиолетовый) и/или мыши(зеленый). В последнее время редко используется, в связи с переходом на USB. Есть переходники для подключения USB клавиатуры или мыши в разъем PS/2. |
|
|
S/PDIF - используется для подключения цифрового оптического аудио кабеля. |
|
|
DVI - предназначен для передачи видеоизображения на цифровые устройства отображения, такие как жидкокристаллические мониторы и проекторы. Виды DVI (см. доп. картинки): DVI-A — только аналоговая передача, DVI-I — аналоговая и цифровая передача, DVI-D — только цифровая передача. Видеокарты с DVI-A не поддерживают стандартные мониторы с DVI-D. |
|
|
VGA (D-SUB) - стандарт аналоговой передачи видеоизображения, постепенно вытесняется DVI. |
|
|
HDMI - интерфейс для мультимедиа высокой чёткости, позволяющий передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудиосигналы. |
|
|
Jack 3.5 - разъем подключения штекера TRS (Tip, Ring, Sleeve, переводится как Кончик, Кольцо, Гильза;). Распространённый разъём для передачи аудиосигнала. |
|
|
IEEE1394 - последовательная высокоскоростная шина, предназначенная для обмена цифровой информацией между компьютером и другими электронными устройствами (видеокамеры, внешние жесткие диски и т.п.). |
|
|
eSATA - последовательный интерфейс обмена данными с накопителями информации. Используется для внешней реализации интерфейса SATA. Может быть использован для горячего подключения жесткого диска (в BIOS необходим режим AHCI). Встречаются также комбинированный разъем eSATA+USB. |
|
|
RJ-45 (LAN) - интерфейс для подключения локальной сети (интернет, интранет). |
|
|
COM - двунаправленный последовательный интерфейс. В настоящее время используется только для подключения специфических устройст (консоль сетевого оборудования, телефонные станции и т.п.) и в последнее время отсутствует на материнских платах. |
|
|
LPT - международный стандарт параллельного интерфейса для подключения периферийных устройств персонального компьютера (принтер, сканер). Практически не используется. |
|
|
Thunderbolt - интерфейс для подключения периферийных устройств. Позволяет достичь скорости до 10 Гб/с на расстоянии до 3 м, при использовании медного кабеля. На текущий момент один из самых быстрых интерфейсов, позиционируемый как замена USB, IEEE1394, DVI, eSATA. |
|
