- •Базовые принципы разработки программ (их описание)
- •Программный модуль, программный продукт, система, нотация
- •Основные процессы жизненного цикла (определения). Работы, из которых состоит процесс разработки
- •Вспомогательные процессы жизненного цикла. Организационные процессы жизненного цикла
- •Вспомогательные процессы жизненного цикла:
- •Каскадная модель, варианты каскадной модели (рисунок справа)
- •Модели быстрой разработки приложений
- •Базовые стратегии разработки по
- •Каскадная стратегия разработки программных средств и систем (понятие, достоинства и и недостатки)
- •Инкрементная стратегия разработки программных средств и систем (понятие, достоинства и недостатки)
- •Эволюционная стратегия разработки программных средств и систем (понятие, достоинства и недостатки)
- •Базовая модель быстрой разработки приложений. Достоинства, недостатки и области использования rad-моделей
- •Компонентно-ориентированная спиральная модель
- •Категории критериев классификации проектов по разработке программ
- •Стадии применения модели в конкретном проекте
- •Характеристики проекта (для решения задач процесса разработки)
- •Структурное программирование. Концепции структурного программирования
- •Базовые структуры программирования в соответствии с принципом Бома и Джакопини
- •Управляющие конструкции структурного программирования
- •Метод Дамке. Основные конструкции структурного программирования по методу Дамке.
- •Схемы Насси–Шнейдермана (структурограммы)
- •Обозначение конструкций структурированных алгоритмов в схемах Насси–Шнейдермана
- •Модульное проектирование программных средств
- •Признаки модульности программ. Достоинства модульного проектирования. Недостатки модульности
- •Методы нисходящего проектирования: суть метода.
- •Основные классические стратегии, на которых основана реализация метода нисходящего проектирования
- •Пошаговое уточнение. Способы реализации. Преимущества метода
- •Проектирование программных средств с помощью псевдокода и управляющих конструкций структурного программирования
- •Использование комментариев для описания обработки данных. Анализ сообщений
- •Методы восходящего проектирования. Случаи применения.
- •Методы расширения ядра, подходы к реализации метода
- •Метод jsp ДжексонаОсновные конструкции данных метода jsp Джексона. Этапы метода jsp
- •Виды документов для создания структур
- •Создание структуры программы. Этапы создания
- •Связанность модуля. Сцепление модуля
- •Сущность, особенности сущности
- •Основные понятия idef0-модели
- •Синтаксис idef0-диаграмм.Дуги в idef0-моделиВзаимоотношения между блоками в idef0-модели
- •Представление блоков и дуг на диаграмме
- •Основной принципом методологии Варнье–Орра. Базовые конструкции диаграмм Варнье–Орра
- •Способы представления сущностей с атрибутами
- •Графическое представление сущностей. Текстовый способ представления сущностей. Табличный способ представления сущностей
- •Контекстная диаграмма и ее декомпозиция. Стратегии декомпозиции в idef0-модели
- •Методы структурного анализа и проектирования
- •Принципы объектно-ориентированного анализа и проектирования
- •Виды отношений между объектами
- •Виды диаграмм языка uml
- •Язык uml Модели языка uml
- •Уровни моделей языка uml
- •Диаграмма вариантов использования
- •Виды отношений между элементами на диаграммах вариантов использования
- •Технология разработки программ
- •Динамическое программирование
- •Поиск. Поиск в списках Деревья поиска
- •Стратегия распределения памяти Сопрограммы
- •Матричное управление проектом
- •Структура группы выпуска документации
- •Компонент. Характеристики компонента Разновидности компонентов
- •Интерфейс компонента. Компоненты реализации программной системы
- •Компонентная объектная модель com
Компонентная объектная модель com
DCOM - программная архитектура, разработанная компанией Microsoft для распределения приложений между несколькими компьютерами в сети. Программный компонент на одной из машин может использовать DCOM для передачи сообщения (его называют удаленным вызовом процедуры) к компоненту на другой машине. DCOM автоматически устанавливает соединение, передает сообщение и возвращает ответ удаленного компонента.
COM и DCOM - технологии, обеспечивающие взаимодействие между компонентами приложения и позволяющие развертывать распределенное приложение на платформе Windows. COM является моделью программирования на основе объектов, которая упрощает взаимодействие различных приложений и компонентов, а DCOM - это своего рода "клей", связывающий воедино разнообразные технологии, применяемые в распределенных приложениях. DCOM дает возможность двум или нескольким компонентам легко взаимодействовать друг с другом независимо от того, когда и на каком языке программирования они были написаны, а также где именно они находятся и в какой операционной системе работают.
