- •Полезная Прокачка.
- •Прокачка Экзорцизма.
- •Репутация и ее прокачка.
- •Очки почета (Черная репутация)
- •Фракционная репутация.
- •Вещи с данжей и крафт голд шмота.
- •Ресурсы и нипы где можно приобрести шмот.
- •Прокачка скилов.
- •Покупка скиллов за обрывки книг ярости.
- •Исчадия тьмы - массовая ульта для мобов (не использовать ее на боссах)
- •Беспощадный свет
- •Похищение души - больше для пвп, позволяет отхилиться. Купила в последнюю очередь.
Исчадия тьмы - массовая ульта для мобов (не использовать ее на боссах)
Беспощадный свет
Похищение души - больше для пвп, позволяет отхилиться. Купила в последнюю очередь.
Эти ульты можно купить: портал на карте рядом с Ареной 4 богов (нпс Наставник Буань)
Статы ЖНЕЦ (что то среднее между дд и хилом) - 100 выносливость, 110 сила духа, 165 ловкость (параметры для 60 лвл)
Статы ЖНЕЦ (если жнец только дд, отхил слабый):
На 49 лвл статы следующие:
Жнец очки умений на 49 лвл:
Ганнер.
Начну с описания того, что собственно дает нам каждая конкретная характеристика:
1) Сила
1 очко = 1 физ. дамаг
Опциональная (под ваше усмотрение) характеристика для Стрелка
2) Интеллект
1 = 1 маг. дамаг
10 очков = 4 доп. маг. дамага (1 доп. маг. дамаг = 1% маг. дамага, включая шмот)
Совершенно ненужная для Стрелка характеристика
3) Выносливость
1 очко = 29 хп
8 физ. дефа
10 очков = 4 доп. физ. дефа (1 доп. физ. деф = 1% физ. дефа, включая шмот)
Второстепенная хар-ка Стрелка
4) Дух
1 очко = 25 хп
10 мп
8 физ. дефа
10 очков = 4 доп. маг. дефа (1 доп. маг. деф = 1% маг. дефа, включая шмот)
1 регенерация хп (работает в бою, точную частоту регена не определил, кому
надо протестите сами)
Второстепенная хар-ка Стрелка
5) Ловкость
1 очко = 0.5 физ. дамаг
2 крит шанс
10 очков = 4 доп. физ. дамага (1 доп. физ. дамаг = 1% физ. дамага, включая шмот)
Основная хар-ка Стрелка
Всего очков характеристик на 79 уровне с 6 даном у вас будет 4077 (пруф (очки сами
посчитайте на калькуляторе по 158 3 хар-ки +96 очков):
https://youtu.be/9qbWMAOEzro?t=33m53s), на прокачку 1 очка характеристики уходит
(1+(текущая характеристика делить на 10 целочисленно)) этих очков (т.е. 2-10 требует 1
очко, 11-20 2 очка и т.д.).
Итак, когда определено, что собственно дают характеристики и сколько примерно их
можно прокачать, вы уже можете прикинуть для себя, сколько чего вы хотите видеть.
Я для себя определил, что мне будет оптимально иметь соотношение атакующих (сила и
ловкость) характеристик к защитным (выносливость и дух) примерно как 2677:1400
(почти 2:1), а также то, что среди атакующих определяющим фактором должен быть
вещей, например то же отталкивание на 2 метра может пригодиться в данжах где
призываются мобы которым нельзя дать пройти до какой-то точки. Вы сами на своем
опыте поймете когда и где лучше вкачать тот или иной глиф. Даёт красные очки ярости.
Комбинации:
а)
+
x2 +
+
+
+
Условие: У вас достаточно хорошие пинг и реакция, чтобы это вовремя прожать, а также
призван(ы) пет(ы). Суть: запускаем в цель огненную бомбу, сами в это время бафаемся
на крит а цель дебафаем повышателем урона от каждой атаки, затем когда бомба дойдет
и опрокинет цель, кидаем многоударные (!полезно под повышатель урона каждого
удара!) лезвия и начинаем бить многоударной (!полезно под повышатель урона каждого
удара! [2]) Быстрой стрельбой, в это же время цель дамажит(ат) пет(ы) многими
ударами. Дамаг наносится очень большой. Если прокачан глиф на повышение
длительности дебафа до 8 сек можно также после комбы смениться в пистолеты и
ударить Выстрелом навылет, который в пистолетах становится также многоударным
скиллом.
б)
+
+
x2 +
+
Условие: Достаточно большое расстояние, чтобы огненная бомба шла к цели хотя бы
секунды полторы (т.е. метров 20), желательно чтобы глифы на отмену прыжка при
лезвиях вкачаны для этого комбо не были и желательно проследить чтобы цель уже
проюзала выход из контроля. Описание: опрокидываем врага гранатой, в это время
запускаем в него огненную бомбу, после чего стреляем в него Быстрой стрельбой, в
процессе его заново опрокидывает огненная бомба давая нам дострелять скилл и
запустить лезвия чтобы увеличить расстояние и соответственно получить более
выгодную позицию. Можно усилить теми же бафом на крит и дебафом на дамаг с
каждым ударом если они не в откате, т.к. бьем опять же многоударками.
6)
Неплохо дамажащий скилл, но основной плюс в том что скилл очень полезный
в плане мобильности и непредсказуемости персонажа или продамаживания
многоударками под контролем. Можно вкачать на него глиф на использование в
контроле, да, он не сбросит с вас контроль, но отбросит на 10 метров назад, позволяя
выиграть время в ПвП или выжить в ПвЕ если вас уже законтролил босс и накинулся на
вас а имун от контроля в откате. Можно вкачать на него глиф на 50% шанс (а это скорее
всего с каждым ударом) лишить цель возможности уклонения в течение 3 сек, думаю
полезность не надо описывать. Даёт синие очки ярости.
Комбинации:
а)
+
+
+
или
+
+
Условие: накоплена ярость для ульт(ы), вам хватит реакции это прожать и понимания
ситуации кинуть клетку так, чтобы она точно попала и только на врага, призваны петы
(да-да под такую дамажную комбу желательно прям обоих) и желательно проследить
чтобы цель уже проюзала выход из контроля. Собственно, ставим цель в клетку,
бафаемся на крит и дебафаем на урон с каждым ударом, даем опрокидывание с гранаты
или ульты чтобы цель не выпрыгнула из клетки, после чего заливаем в неё
беспомощную многоударки. Дамага очень много.
7)
Просто смена стойки пистолеты/ружье. Если вкачаны все глифы, можно её
даже не менять, просто бегать всегда в ружье, т.к. скорость и уклонение резаться уже не
будут, а бонусов будет выше крыши (+15% накопление ярости, +3м дальность всех
скиллов, +12% (52% при фул набитых критах) и конкретное число от лвла скила
дамага). Прям рекомендую вкачать все глифы как в ПвП так и в ПвЕ, кроме отката
смены стойки, ибо не понадобится. Комбо нет. Ярость вроде не дает, но потестите.
8)
Ничего необычного, просто призыв пета на 30-60 сек, который будет бить вашу
цель. Не так сильно, не слабо, просто приятный пассивный дамаг, но высока ценность
против путающихся в таргетах врагов в малочисленном ПвП, сможет принять не один
удар за вас. Есть ситуативные глифы, из самых полезных выделю второй скилл для пета,
который позволит ему безоткатно замедлять одну цель на 50%. Есть мини-комбо при
вкачанном глифе на усиление петов у критбафа. Всё очевидно - призвать петов, дать
баф. Даёт синие очки ярости.
9)
Мина/Бомба. Здесь пожалуй потребуется пояснить, что у вас есть просто бомба
Вехи.
В игре есть система вех (фиг знает зачем). Но забивать на них не стоит, ибо они необходимы для открытия доп. плюшек. Например без вехи Акари вы не сможете вкладывать в умения доп. очки за дух.
Первая веха открывается на 29 уровне. След. на 39, след на 49 и т.д Для получения вехи нужно пройти некоторую серию квестов, которые берутся у Мастера чего-то там в персиковом саду(на 29 лвл).
Брактеат.
Нажимая на клавишу “C”, находим пятую вкладку “Брактеат”. В начале она может показаться сложной, но это только на первый взгляд. Для его открытия, мы идем по оранжевой цепочке квестов, примерно, на 39 уровне. В начале мы собираем, так называемый, “Малый Брактеат” и у нас появляются 4 ячейки для “Камней Стихий”, которые в свою очередь прокачивают основные статы: “Руна Огня” - уклонение, “Руна металла” - увеличивает максимальное здоровье и т.д. Их можно выбивать с данжей, по ходу прокачки или же покупать.
Скрин
Также, у рун есть уровень, чем он больше, тем больше дает прибавление к статам. Улучшить уровень можно с помощью синтеза. Три руны первого уровня, дают одну руну второго и по такому же принципу далее. ( если в стаке, то их надо разделить )
Также, если сопоставить некоторые руны c нужными очками, можно получить особые бафы . Посмотреть их можно во вкладке “Детали”. Всего их 16. Их тоже можно прокачивать( получая необходимые очки от рун ). При этом если у вас не хватает очков хотя бы для одного из бафов, вам не откроется “сердцевина”. В некотором роде, она тоже руна, но уже покупается в зависимости от класса персонажа. На ней будем показана символика вашего класса.
Скрин торговца
Более крутые диски, можно покупать в зависимости от уровня за пвп или пве очки у торговка “Ордена” или “Империи”. Вообщем-то они меняются в зависимости от предлагаемых бафов.
Важные квесты
Квест в Долину снов - нпс рядом с суланом, квест берем ночью.
Для входа нужны волшебные рукописи (2 шт). В этом квесте дают Жемчужину фантома - ее мы меняем на фрагменты книги ярости - эти фрагменты вроде 20 шт надо - меняю на ульту 49 у торговца имперской академии.
2. Зеленый квест Битва героев на 40 лвл
3. Квест на 49 уровне в столице - на 3 веху (нпс находится в столице)
4. Квест на рыбку - делать с 49 лвл каждый день, дают желтые плюшки для открытия 4 замка в золотых веща и оружии.
(4 замок открываем только в золотых вещах 59 уровня и выше)
https://www.youtube.com/watch?v=WNz9Wk_EHAE&list=PLguBtHiYk5BE3j5JiAzQzTzGWTMTCXQHG&index=31 гайд по квесту
5. Зеленый квест на опыт выдает нпс Староста Зиан - на пляже около данжа Храм проклятых. Надо 5 игроков.
Крылья
Ваши крылья будут ломаться (как и лошадь), поэтому необходимо покупать простое большое зелье (нпс в сулане)
Можно скрафтить красивые крылья: надо 100.000 бумажек и цветные перья (их можно получить рандомно из предмета Сундук крылатых - или крылья или перья выпадут). Нпс Фелла в Сулане.
https://www.youtube.com/watch?v=yse02wuaabU&list=PLguBtHiYk5BGfOgf-u-R3aHS1zBFFNJQM&index=13 гайд о крафте крыльев
Рюкзак.
В рюкзаке много вещей которые надо юзать, а не хранить, как я это делала.
Юзаем предметы из рюкзака:
мешок чудесный - брактеат
маринит - опыт
золотой песок - деньги
конверты
вечное плямя
астральная пилюля прозрения
зелье опыта юзаем в корабле и в ярморке пороков
банкноты торгового союза отправляем в гильдию
малая печать ярости - улучшает ульту
осколок рассвета юзаем - из него падает свиток - пр. кн. на свиток - автопуть приведет к голдовым шмоткам и ресам
Расширение рюкзака.
Для расширение рюкзака (инвентаря) нам понадобятся:
Сумки - покупаются у нпс Торговец сумок (стоит рядом с нпс Хозяйка склада в Сулане)
Багажные квитанции (ниже скрины как их купить в Сулане)
БОЛЬШЕ СКРИНОВ (c) Руди
