Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила компании на выдачу.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
8 Мб
Скачать
☆

«Разведка»

Игрок может вместо боя заявить «Разведку» в локации. «Разведка» это атака малыми силами, в формате киллтим или большой киллтим. Если атакующий выиграл, то он бросает д6 и получает следующий бонус при атаке на эту локацию (вместо броска можно выбрать 1 из первых трех):

  1. Знание местности - Реролл резервов

  2. Тайный проход - Инфильтрация д3 юнитов

  3. Знание слабостей - Преферд энеми армии на 1 тип юнитов (трупса, элита и т.д.)

  4. Приоритетное задание - Дополнительный бросок по главной миссии, или бонус +1 к этому броску.

  5. Маяки - Реролл всех скатер дайсов на д3+1 ходов

  6. Свои правила - Выбор расстановки и миссии (замену предустановленной).

«Главная цель»

У каждого игрока есть своя главная миссия. Она обязательно включает в себя поиск чего-то (или кого-то). Поиск проводиться в конце хода – это бросок д6, нужно получить результат 12 или больше – этот результат раскрывает местоположение цели. Бонусы к поиску:

  1. Когда игрок захватывает территорию, он получает бонус +1.

  2. Бонус +1 за каждый ход компании после первого.

  3. Сюжетные бонусы.

«Слава»

В конце компании, если несколько игроков выполнили главную цель, победителем считается тот, кто более славен. Слава получают за:

  1. Твой персонаж выиграл поединок - +1 славы

  2. Твой персонаж выиграл поединок с противником в 2 раза дороже себя - +3 славы

  3. Твой персонаж убил технику или монстра не дешевле своей стоимости.

  4. Ты решил атаковать меньшими силами – скинь 20% от стоимости армии, получи +2 к славе

  5. Если ты атаковал меньшими силами и при этом победил, то дополнительно к 2 славы ты получаешь еще +2 славы.

  6. Уничтожил гарганта или суперхеви - +2 славы.

  7. За победу в бою получаешь славу в зависимости от очковой стоимости боя.

  8. Сюжетные задания.

Прокачка персонажа и прочие нюансы с ними

Если персонаж принес тебе славу, то он прокачивается. Сначала персонаж получает бесплатное улучшение ветеранства. Если он не может его взять или оно уже есть, ты выбираешь одну ветку прокачки и в дальнейшем кидаешь только по ней (повторы рероллишь). Если вдруг случилось чудо и он получил всю таблицу – можно выбрать еще одну или кидать по это же, но улучшенной. Если персонаж не независимый, то бонусы ВСЕГДА идут только в его юнит (с учетом ограничений в дальности).

Ветка бойца (можешь заменить бросок д6 броском д3 или д3+3)

  1. +1 вс

  2. 5++

  3. Пресижен страйк

  4. +1 бс

  5. Реролл 1 в шутинг фазу

  6. Пресижн шот

Ветка лидера (можешь заменить бросок д6 броском д3 или д3+3)

  1. Реролл морали юнитам в 6 дюймах

  2. Игнор 25% потерь в Шутинг фазу юнитам в 6 дюймах

  3. Адамантиум вилл юнитам в 6 дюймах

  4. Реролл спасброска за укрытие моделям в 6 дюймах

  5. ФнП моделям в 6 дюймах

  6. Фьюриос чардж моделям в 6 дюймах (меряется на соответствующем шаге инициативы)

Ветка живой иконы (работает только на те юниты, большинство моделей которых видят икону)

  1. При провале лидерства бегут вперёд, но не могут залегать.

  2. Реролл попаданий в фазу стрельбы, но ходят на д6 или 2д6.

  3. Зилот, но -1 к вс и бс

  4. Фуриос чардж, но не держат точки

  5. Контратака и рейдж, но не могут стрелять

  6. Фирлесс и овервочь по полному баллистику, если не двигались с места в прошлом ходу

Ветка танкового аса (получает эту ветку за исключительные подвиги, не для шагателей)

  1. Игнорирование опасного террейна

  2. Свойство «танк» или +1 к силе на таранах

  3. -2 к дальности чарджа по себе

  4. Страх и адамантиум вилл

  5. Пресижен шот

  6. +6 дюймов к дальности стрельбы или торрент на огнеметах раз за бой.

Ветка Варпа

  1. Реролл 1 на кастах

  2. Реролл результата опасностей варпа (раз за бой)

  3. Дополнительные 6 дюймов к дальности вичфаеров

  4. Генерирует один дополнительный куб магии

  5. Если умер от перил, то автопроходит следующий «Бросок на потери»

  6. В 6 дюймах от него 1 д6 на скатер для своюх юнитов, вместо двух д6. Не работает на свой юнит.

Если персонаж, являющийся варлордом в одном бою, выживает, то она закрепляет свой трейт до конца компании.

Форматы игр.

  1. Вылазка (киллтим) - 200 п.

  2. Крупная вылазка (киллтим) - 400 п., ограниченно разрешен 2+ и командный состав

  3. Местный бой - 750 п

  4. Ограниченное развертывание - 1000-1250 п.

  5. Битва - 1500-1850 п

  6. Война - 2000-2500 п.

Если форматы указаны через тире, то они по соглашению сторон.