«Разведка»
Игрок может вместо боя заявить «Разведку» в локации. «Разведка» это атака малыми силами, в формате киллтим или большой киллтим. Если атакующий выиграл, то он бросает д6 и получает следующий бонус при атаке на эту локацию (вместо броска можно выбрать 1 из первых трех):
Знание местности - Реролл резервов
Тайный проход - Инфильтрация д3 юнитов
Знание слабостей - Преферд энеми армии на 1 тип юнитов (трупса, элита и т.д.)
Приоритетное задание - Дополнительный бросок по главной миссии, или бонус +1 к этому броску.
Маяки - Реролл всех скатер дайсов на д3+1 ходов
Свои правила - Выбор расстановки и миссии (замену предустановленной).
«Главная цель»
У каждого игрока есть своя главная миссия. Она обязательно включает в себя поиск чего-то (или кого-то). Поиск проводиться в конце хода – это бросок д6, нужно получить результат 12 или больше – этот результат раскрывает местоположение цели. Бонусы к поиску:
Когда игрок захватывает территорию, он получает бонус +1.
Бонус +1 за каждый ход компании после первого.
Сюжетные бонусы.
«Слава»
В конце компании, если несколько игроков выполнили главную цель, победителем считается тот, кто более славен. Слава получают за:
Твой персонаж выиграл поединок - +1 славы
Твой персонаж выиграл поединок с противником в 2 раза дороже себя - +3 славы
Твой персонаж убил технику или монстра не дешевле своей стоимости.
Ты решил атаковать меньшими силами – скинь 20% от стоимости армии, получи +2 к славе
Если ты атаковал меньшими силами и при этом победил, то дополнительно к 2 славы ты получаешь еще +2 славы.
Уничтожил гарганта или суперхеви - +2 славы.
За победу в бою получаешь славу в зависимости от очковой стоимости боя.
Сюжетные задания.
Прокачка персонажа и прочие нюансы с ними
Если персонаж принес тебе славу, то он прокачивается. Сначала персонаж получает бесплатное улучшение ветеранства. Если он не может его взять или оно уже есть, ты выбираешь одну ветку прокачки и в дальнейшем кидаешь только по ней (повторы рероллишь). Если вдруг случилось чудо и он получил всю таблицу – можно выбрать еще одну или кидать по это же, но улучшенной. Если персонаж не независимый, то бонусы ВСЕГДА идут только в его юнит (с учетом ограничений в дальности).
Ветка бойца (можешь заменить бросок д6 броском д3 или д3+3)
+1 вс
5++
Пресижен страйк
+1 бс
Реролл 1 в шутинг фазу
Пресижн шот
Ветка лидера (можешь заменить бросок д6 броском д3 или д3+3)
Реролл морали юнитам в 6 дюймах
Игнор 25% потерь в Шутинг фазу юнитам в 6 дюймах
Адамантиум вилл юнитам в 6 дюймах
Реролл спасброска за укрытие моделям в 6 дюймах
ФнП моделям в 6 дюймах
Фьюриос чардж моделям в 6 дюймах (меряется на соответствующем шаге инициативы)
Ветка живой иконы (работает только на те юниты, большинство моделей которых видят икону)
При провале лидерства бегут вперёд, но не могут залегать.
Реролл попаданий в фазу стрельбы, но ходят на д6 или 2д6.
Зилот, но -1 к вс и бс
Фуриос чардж, но не держат точки
Контратака и рейдж, но не могут стрелять
Фирлесс и овервочь по полному баллистику, если не двигались с места в прошлом ходу
Ветка танкового аса (получает эту ветку за исключительные подвиги, не для шагателей)
Игнорирование опасного террейна
Свойство «танк» или +1 к силе на таранах
-2 к дальности чарджа по себе
Страх и адамантиум вилл
Пресижен шот
+6 дюймов к дальности стрельбы или торрент на огнеметах раз за бой.
Ветка Варпа
Реролл 1 на кастах
Реролл результата опасностей варпа (раз за бой)
Дополнительные 6 дюймов к дальности вичфаеров
Генерирует один дополнительный куб магии
Если умер от перил, то автопроходит следующий «Бросок на потери»
В 6 дюймах от него 1 д6 на скатер для своюх юнитов, вместо двух д6. Не работает на свой юнит.
Если персонаж, являющийся варлордом в одном бою, выживает, то она закрепляет свой трейт до конца компании.
Форматы игр.
Вылазка (киллтим) - 200 п.
Крупная вылазка (киллтим) - 400 п., ограниченно разрешен 2+ и командный состав
Местный бой - 750 п
Ограниченное развертывание - 1000-1250 п.
Битва - 1500-1850 п
Война - 2000-2500 п.
Если форматы указаны через тире, то они по соглашению сторон.
