- •Функциональное и логическое программирование
- •Глава 1. Классификация языков и стилей программирования 3
- •Глава 2. Программирование на языКе лисп 16
- •Глава 3. Программирование на языке пролог 89
- •Глава 1. Классификация языков и стилей программирования
- •Основные парадигмы программирования
- •Процедурное (императивное, директивное) программирование.
- •Объектно-ориентированное программирование.
- •Декларативное программирование
- •Логическое программирование.
- •Функциональное программирование.
- •Классификация языков программирования
- •Функциональные языки
- •Логические языки
- •Глава 2. Программирование на языКе лисп
- •История создания языка Лисп
- •Диалекты языка Лисп
- •Лисп-машины
- •Область применения языка Лисп
- •Особенности языка Лисп Одинаковая форма данных и программ
- •Хранение данных, не зависящее от места
- •Автоматическое и динамическое управление памятью
- •Функциональная направленность
- •Динамическая проверка типов
- •Интерпретирующий и компилирующий режимы работы;
- •Пошаговое программирование
- •Единый системный и прикладной язык программирования
- •Основы языка Лисп
- •Понятие функции.
- •Quote блокирует вычисления
- •Базовые функции языка.
- •Функция car возвращает в качестве значения первый элемент списка.
- •Функция cdr - возвращает в качестве значения хвостовую часть списка, т. Е. Список, получаемый из исходного списка после удаления из него головного элемента:
- •Функция cons включает новый элемент в начало списка:
- •Предикат equal проверяет идентичность записей:
- •Предикат equalp проверяет наиболее общее логическое равенство:
- •Другие простейшие встроенные функции Лиспа. Функция null проверяет, является ли аргумент пустым списком:
- •Комбинации вызовов car и cdr позволяют получить любой элемент списка:
- •Наиболее общая функция, выделяющая n-й элемент списка (при этом индексация начинается с 0):
- •Функция last позволяет выделить последний элемент списка:
- •Функция list - создает список из элементов:
- •Функция setq – невычисляющее присваивание:
- •Функция setf - обобщенная функция присваивания:
- •Функции, обладающие побочным эффектом, называются псевдофункциями.
- •С символом можно связать именованные свойства:
- •Функция get - возвращает значение свойства, связанного с символом:
- •Псевдофункция remprop удаляет свойство и его значение:
- •Вызов интерпретатора eval вычисляет значение выражения.
- •Ввод и вывод.
- •Использование файлов.
- •Определение функций
- •Задание параметров в лямбда-списке.
- •Передача параметров и область их действия.
- •Вычисления в лисПе.
- •Предложение let создает локальную связь внутри формы:
- •Последовательные вычисления.
- •Разветвление вычислений.
- •Циклические вычисления.
- •Передача управления.
- •Другие циклические структуры.
- •Динамическое управление из другого контекста
- •Внутреннее представление списков
- •Функциональное программирование Рекурсия. Различные виды рекурсии.
- •Функции более высокого порядка.
- •Применяющие функционалы.
- •Отображающие функционалы.
- •Макросы
- •Типы данных
- •Основные типы данных:
- •Глава 3. Программирование на языке пролог
- •Общие сведения о языке Пролог. Язык Пролог как система, реализующая логический вывод в исчислении предикатов первого порядка.
- •Фразы Хорна как средство представления знаний.
- •Синтаксис языка Пролог.
- •Фразы, термы, факты, правила.
- •Константы:
- •Простейшая программа на Прологе
- •Выполнение запроса в Прологе.
- •Неудача запроса и возврат назад.
- •Декларативная и процедурная семантика Пролога.
- •Рекурсивные процедуры.
- •Списки.
- •Операторы.
- •Средства управления ходом выполнения программы. Предикат сократить (отсечение).
- •Отрицание как неудача запроса.
- •Встроенные предикаты.
- •Типы отношений.
- •Ограничения, обеспечивающие целостность отношений.
- •Свойства отношений.
- •Подходы к программированию на языке Пролог.
Логическое программирование.
Истоки логики связаны с исследованием научного мышления. Логика представляет точный язык для явного выражения целей, знаний и предположений. Логика даёт основание, позволяющее выводить следствия из исходных положений. Логика позволяет, исходя из знания об истинности или ложности некоторых утверждений, сделать заключение об истинности или ложности других утверждений. Логика позволяет обосновывать непротиворечивость утверждений и проверять истинность приведенных доводов.
Логическое программирование, так же как и родственное ему направление - функциональное программирование, радикально отклоняется от основного пути развития языков программирования. Логическое программирование строится не с помощью некоторой последовательности абстракций и преобразований, отталкивающейся от машинной архитектуры фон Неймана и присущего ей набора операций, а на основе абстрактной модели, которая никак не связана с каким-то типом машинной модели. Логическое программирование базируется на убеждении, что не человека следует обучать мышлению в терминах операций компьютера (на некотором историческом этапе определённые учёные и инженеры считали подобный путь простым и эффективным), а компьютер должен выполнять инструкции, свойственные человеку. В своём предельном и чистом виде логическое программирование предполагает, что сами инструкции даже не задаются, а вместо этого явно, в виде логических аксиом, формулируются сведения о задаче и предположения, достаточные для её решения. Такое множество аксиом является альтернативой обычной программе. Подобная программа может выполняться при постановке задачи, формализованной в виде логического утверждения, подлежащего доказательству. Такое утверждение называется целевым утверждением. Выполнение программы состоит в попытке решить задачу, т.е. доказать целевое утверждение, используя предположения, заданные в логической программе.
Логическое программирование возникло главным образом благодаря успехам в автоматическом доказательстве теорем, в частности благодаря разработке принципа резолюции. Одно из первых исследований, связывающих резолюцию с программированием для ЭВМ, было предпринято Грином. Общая идея, состоящая в рассмотрении логических предложений как операторов в программах, а управляемого вывода - как исполнения программ, была исследована Хайсом, Сандвеллом и другими.
Успехи в технологии реализации также в значительной мере способствовали представлению логики как практической формальной системы программирования. Первый экспериментальный интерпретатор был реализован Русселом и Колмероэ и другими в университете Экс - Марсель в 1972 году. Ему было дано имя Пролог ("программирование на языке логики" - PROgramming in LOGic), и он оказал сильное влияние на разработку последующих систем. Термины "логическое программирование" и "программирование на языке Пролог" часто употребляются как равнозначные, однако подразумеваемая стратегия управления в Прологе отнюдь не является единственной стратегией, имеющейся для исполнения логических программ.
Логическое программирование хорошо подходит для решения проблем, для работы с формальными и естественными языками, для баз данных, запросных и экспертных систем и для других дискретных невычислительных задач. Пользователя привлекает ясность, содержательность программ и их нетехнический характер. В программе не нужно описывать, каким образом решается задача. Достаточно описания самой задачи и того, что желательно узнать.
Интересным фактом в истории логического программирования является то, что оно выросло из исследований в области общения человека с машиной в искусственном интеллекте. Первая реализация языка логического программирования Пролог была создана в качестве средства для анализа предложений на естественном языке. Однако при этом именно проблема взаимодействия человека и компьютера остается до сих пор из наиболее сложных в теории и практике логического программирования.
Основные преимущества и особенности логической парадигмы программирования:
– программа, построенная на основе логического подхода, не является алгоритмом, а представляет собой запись условия задачи на языке формальной логики;
– данный подход наиболее удобен для решения логических задач;
– логическое программирование требует особого стиля мышления программиста.
Применение логических языков программирования осуществляется для описания различных утверждений, логики, рассуждений, а также для создания средств искусственного интеллекта. Известен ряд способов, позволяющих реализовать основные базовые алгоритмы на языке логического программирования.
