- •Глава 7. 5
- •Глава 8. 51
- •Глава 9. 68
- •Введение
- •Перед началом
- •Глава 7. Локация Korlasz's Tomb (Семейная гробница Корлаз)
- •Верхний этаж гробницы.
- •Второй подземный этаж.
- •Secret Room (Начало)
- •Побочные квесты
- •Вводная
- •Локация Ducal palace (Дворец герцога) Основной квет – собраться и отправиться в поход.
- •Побочные задания
- •Локация The Three Old Kegs (Таверна "три старых бочонка") Побочные квесты Неприятная встреча
- •Локация iron throne (железный трон)
- •Локация Flaming Fist Headquarters (Штаб-квартира Пламенного Кулака)
- •Локация Elfsong Tavern and Sorcerous Sundries
- •Побочные задания
- •Глава 8. Советы
- •Введение
- •Еще немного мыслей…
- •Локация Coast Way Crossing Основной квест – перебраться через мост
- •Быстро, да? Побочные квесты.
- •Вариант 1. Уничтожить лича.
- •Вариант 2. Принести 5 амулетов Gurn Coldhearth
- •Вариант 3. Всё и вся.
- •Локация Coast Way Crossing
- •Побочный квест.
- •Глава 9.
- •Введение
- •Основной квест – перебраться через мост.
- •Это ли вы выбор героев?! Конечно, нет! Убивайте дракона!
- •Вариант 1. Покориться и позволить крестоносцам войти внутрь форта
- •Вариант 2. Опция 1. Бой с крестоносцами только силами защитников форта.
- •Вариант 2. Опция 2. Бой с крестоносцами с дополнительными войсками из лагеря Пламенного Кулака.
- •Вариант 3. Побочный квест Down With the Drawbridge
- •Локация Troll Claw Woods (Лес «Коготь Тролля»)
- •Побочные квесты
- •Локация Forest Wyrms (Драконий Лес)
- •Побочные квесты
- •Локация Boareskyr Bridge
- •Побочные задания
- •Компаньоны и их персональные квесты
Вариант 1. Покориться и позволить крестоносцам войти внутрь форта
Во время диалога с Халидом вам нужно выбрать 2-ой и 3-ий варианты. Как только вы подниметесь на вверх крепости и встанете рядом с разводным мостом, начнется диалог с Barghest, лидером крестоносцев. Во время переговоров сдайте крепость в обмен на свободный проход по мосту. Barghest согласиться даже если её подчиненный Oloneiros будет против. По окончанию разговора поговорите с сержантом Dugraff. Он расскажет вам, что крестоносцы не были довольны тем, что нашли все запасы крепости уничтоженными. Вы можете продолжить путь далее через лагерь крестоносцев.
Вариант 2. Опция 1. Бой с крестоносцами только силами защитников форта.
Основное преимущество данного варианта в том, что после вашей победы над крестоносцами вы сильно ослабите армию Кейлар Аржент (вам придется с ней сразиться в более поздней части игры). Минусом является то, что бой с крестоносцами очень сложный и только действительно мощная партия сможет победить.
Если вы готовы биться с крестоносцами прямо сейчас, то выберите в диалоге с Халидом первый вариант. Если же вы хотите вернуться в лагерь Пламенного Кулака за подкреплением, то выберите второй вариант.
Как понимаете, если вы пойдите биться сразу, то это будет самая сложная и тяжелая битва. Победа достанется вам нелегко. Бой начнется с того, что форт опустит разводной мост и все бойцы форта пойдут через него на лагерь крестоносцев.
Примечание для безумного уровня сложности. В моей партии есть как минимум 2 мага. Лагерь я выносил тандемом спелов: Паутина + Убийственное облако + Огненные шары. Арчер и прочая команда занимались расстрелом выживших. На словах вроде просто. В реале я убил где-то час или даже полтора на весь бой и несколько перезагрузок.
Вариант 2. Опция 2. Бой с крестоносцами с дополнительными войсками из лагеря Пламенного Кулака.
Если вы никуда не спешите, то гораздо лучшей идей является возвращение в лагерь Пламенного кулака за подкреплением.
Примечание: Что я пишу?! Что за бред! Только в одиночку – только хардкор! Я слишком крут, чтобы опускаться до просьб о помощи…
Используйте телепортационный круг и возвращайтесь в лагерь. По возвращению поговорите с лейтенантом Otilda и попросите ей о поддержке Пламенного Кулака в битве с крестоносцами. Вы можете выбрать, кого сопровождать в бою. Если хотите идти со стороны Пламенного Кулака, то выберите первый вариант, если со стороны Форта, то второй вариант. Первый вариант явно лучше, т.к. враги не ожидают атаки сзади. Это даст вам пространство для маневров.
Возвращайтесь в локацию Boareskyr Bridge и входите в лагерь крестоносцев с силами Пламенного Кулака. В это же время ребята из форта начнут атаку. В итоге лагерь будет атакован с двух сторон.
Атака с юга выгодная еще потому, что если ваши бойцы сильно ранены, то вы можете легко отступить и подлечиться. Бой будет идти до последнего крестоносца…
Вариант 3. Побочный квест Down With the Drawbridge
Есть еще один вариант начать бой или сдать крепость без разговора с Халидом. Вроде как, это является «злым» вариантом, и вы получите -2 к репутации (когда я проходил -2 к репе не получил, может баг). Суть в том, что вы должны поговорить в лагере крестоносцев с дварфом по имени Kharm и сказать, что вы нашли WardStone, который поможет вам попасть во внутрь Форта. Kharm попросит вас воспользоваться им и поговорить внутри крепости с Mari. Эта девушка отвечает за работу разводного моста. По сути вы должны угрозами заставить её опустить мост.
После того как мост опустится у вас будет два варианта, сдать форт или биться с крестоносцами. В этот раз битва будет в разы сложнее, т.к. все крестоносцы уже фактически возле моста и в полной боевой готовности.
Reaching the other side of the river
Независимо от вашего решения сдать форт или победить всех крестоносцев вы встретите мага Пламенного Кулака (Герцогиню Jannath), который проинформирует вас о том, что крестоносцы собираются взорвать мост (в очередной раз). Через разблокированы ворота на западе, идите по мосту. Вы встретите отряд подрывников. Быстро устраните мага. Остальные большой угрозы не представляют.
После победы возвращаетесь в лагерь и доложите обо всем капралу Дункану (Скай тоже присоседиться к разговору). Теперь вы может беспрепятственно пересечь мост. Однако на полпути вам станет плохо и ваш герой упадет. Затем последует очередное видение в виде видеоролика.
Будет показано как убили вашего «папку». После окончания видео, вы приходите в себя и видите черную метку Баала (черная метка, черная метка … помните, была такая песня из мультфильма «остров сокровищ»). Затем последует разговор с нашим любимым Человеком в капюшоне.
Как только пересечете мост вы увидите странный колодец. Колодец может:
1 золотой - ничего
25 золотых – благословение на всю партию.
100 золотых – массовое полное лечение на всю партию.
Положить +1 оружие в колодец. После этого появится Элементаль Воды. После его убийства вы получили случайное +1 оружие (мне дали катану +1).
Далее идите к краю карты и переходите в новую область.
Начинается 10 глава…наконец-то…
