- •4 Курс, 8 семестр
- •Роздільність
- •Роздільність зображення
- •Роздільність екрану
- •М одель rgb
- •Роздільність принтеру
- •Піксели і глибина кольору
- •Моделі математичного опису кольору
- •Вимоги стосовно колірних моделей
- •Самими поширеними моделями є:
- •Десяткове і шістнадцяткове представлення кольору
- •Змішування базових кольорів
- •Модель cmyk
- •Представлення кольору
- •Змішування кольорів
- •Взаємозв’язок моделей rgb і cmyk
- •Моделі hsb і hls
- •Модель Lab
- •Колірний обхват
- •Запис у файл
- •Графічні формати, призначені для Веб
- •Особливості
- •Область застосування
- •Особливості
- •Область застосування
- •Особливості
- •Область застосування
- •Область застосування
- •Інші формати графічних файлів
- •Тема 13. 4. Розробка і оформлення систем навігації
Модель Lab
Модель Lab засновано на трьох параметрах:
L — яскравість (Luminosity)
Два колірні параметри — а і b. Параметр а містить кольори від темно-зеленого через сірий до яскраво-рожевого. Параметр b містить кольори від світло-синього через сірий до яскраво-жовтого.
Поняття яскравості в моделях Lab і HSB не є тотожними. Як і в RGB, змішування кольорів зі шкал а і b дозволяє отримати яскравіші кольори. Зменшити яскравість кольору можна за рахунок параметра яскравості L.
Модель Lab є апаратно незалежною, її колірний діапазон покриває діапазони RGB і CMYK. Графічний редактор Adobe Photoshop при переході від режиму RGB до CMYK використовує Lab як проміжний етап.
Колірний обхват
Величезна кількість різних кольорів, які сприймає людина, може бути представлена на екрані монітора і на папері. Проте, монітор не може відтворити в точності всі кольори, які присутні в природі. Наприклад, він погано відтворює чисті блакитний і жовтий кольори. Частину кольорів, що відображаються монітором, можна надрукувати, проте, при друкуванні погано передаються кольори, що мають дуже низьку щільність. Тому, для моделей існує важлива характеристика - колірній обхват або діапазон (Gamut) колірних моделей.
Найбільшим колірний обхват має модель Lab, в ній можна представити практично всі природні кольори, які здатна сприйняти людина. Власне, з цією метою вона і створювалася.
Запис у файл
У заголовок файлу записуються відомості про колірну модель, розміри зображення, глибину кольору та певні інші відомості. Після заголовку у файл записуються один за одним коди кольорів (або параметрів колірної моделі) окремих пікселів, зліва направо і зверху вниз. Така структура файлу є досить узагальненою і реалізована у форматі BMP.
Лекція 13.3. Формати графічних файлів для web. Оптимізація
Властивості кожного з графічних форматів файлів, поширених у Web-дизайні: GIF, JPEG, PNG.
Вимоги до властивостей растрових зображень, призначених для розташування на веб-сайтах.
Піксельні ефекти: дифузія, згладжування та засоби керування ними.
Оптимізація графічних файлів для веб-ресурсів за якістю і розмірами.
Література: 16, 28, 33, 41
У підготовці зображень для веб-документів варто бути обізнаним в популярних графічних форматах та їх властивостях.
На щастя, сьогодні немає такого різноманіття форматів, як на початку 90-х, коли кожна компанія-виробник графічних редакторів створювала свої файлові формати, проте кожен, з усталених на сьогодні форматів, пройшов природний відбір, довів свою життєздатність і потрібність. Всі вони мають свої характерні особливості і можливості, що роблять їх незамінними в роботі.
Комп’ютерні графічні файли можна поділити на дві великі гілки: растрову і векторну.
Векторні файли представляють математичний опис об'єктів відносно точки відліку координат. Наприклад, для того щоб відобразити пряму потрібно вказати координати двох точок, які об'єднаються за коротшим шляхом, для дуги задається радіус тощо. Таким чином, векторне зображення є набором геометричних примітивів. Більшість векторних форматів можуть містити в собі втілені у файл растрові об'єкти. Складність при переведенні чи перенесенні даних з одного векторного формату до іншого полягає у використанні в програмах різних алгоритмів, різних математичних формул для побудови векторних примітивів та опису растрових об'єктів.
Растровий файл влаштовано простіше. Він представляє прямокутну матрицю (bitmap), що поділена на піксели. Растрові формати різняться між собою здатністю містити додаткову інформацію: різні колірні моделі, вектори, Альфа-канали, прошарки різних типів, інтерліньяж (черезрядкове підвантаження), анімація, можливості стиснення тощо.
