Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
олимпиада.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
446 Кб
Скачать
☆

Способы ввода координат точек.

Наиболее распространенным способом ввода координат является ввод координат точки с клавиатуры, например

65,113.24

    • данном примере точка с двумя координатами: X =65 мм, Y = 113.24 мм. При вводе координат с клавиатуры запятая используется разделителем между абсциссой

  • ординатой, а точка используется как разделитель между целой и дробной частью числа. При вводе координат следует учитывать, где вы выбрали точку с координатами 0,0. чаще всего это точка левого угла графического экрана. Второй способ ввода точек – это относительный ввод в декартовых координатах. Например:

@ 50,25

8

9

Данная запись означает, что новая точка задается относительно предыдущей ) что определяет символ «@2), со сдвигом по оси X на + 50 мм ( т.е. вправо на 50 мм) и сдвигом по оси Y на + 25 мм (т.е. вверх на 25 мм).

Третий способ ввода точек – это относительный ввод в полярных координатах с клавиатуры, например:

@ 33.5< 45

  • данном примере новая точка задается относительно предыдущей, причем расстояние между ними в плоскости равно 33,5 мм, а вектор из предыдущей точки в новую образует угол 45 градусов с положительным направлением оси абсцисс.

Четвертый способ ввода точек – это указание с помощью функций объектной привязки. Доступ к функциям объектной привязки осуществляется через панель инструментов Объектная привязка.

Пятый способ – способ в режиме динамического ввода. В данном случае при включенном режиме курсор находиться в графическом экране, а не в командной строке. В этом случае первая координата первой точки является абсолютной и отображается в первом прямоугольном окне около курсора. Как только вы ввели число и нажали клавишу с запятой (а запятая является разделителем между координатами), то окно первой координаты закрывается и курсор ввода автоматически переходит в окно ввода второй абсолютной координаты. Когда вы набираете вторую координату, в окне первой координаты присутствует значок закрытого замка. Переключение между координатами можно осуществлять с помощью клавиши Tab. Любой недопустимый ввод система блокирует, обведя неправильную координату красным прямоугольником.

Калькулятор

В программе имеется встроенный калькулятор в виде окна. Он вызывается

командой Сервис-QUICKCALC или ввести в командной строке слово

БЫСТРКАЛЬК.

Режимы

9

10

В строке состояния находятся кнопки режимов.

ШАГ (F9) – позволяет включать или выключать режим привязки к точкам сетки с определенным настраиваемым шагом.

СЕТКА( F7) – позволяет включать или выключать отображаемую в зоне лимитов сетку из точек с настраиваемым шагом. Эта сетка может отличаться от сетки, используемой в режиме Шаг. Для того, чтобы настроить параметры режимов СЕТКА и ШАГ необходимо нажать правой кнопкой на этих вкладках и в появившемся контекстном меню выбрать пункт Надстройка.

ОРТО (F8) – включает и выключает режим ортогональности. Если этот режим включен программа начинает корректировать строящиеся прямолинейные сегменты отрезков и полилиний до вертикальных и горизонтальных.

ПРИВЯЗКА(F3) – позволяет включать или выключать режим постоянного действия заданных функций объектной привязки. При указании точки на объекте программа вычисляет соответствующую функцию объектной привязки к нему.

ОТС-ПОЛЯР(F10) – является расширением режима ОРТО на углы с некоторым настраиваемым шагом. Кнопка включает или отключает режим полярного отслеживания. Система с помощью пунктирной линии отслеживает нужный угол.

ОТС-ОБЪЕКТ – позволяет использовать полярное отслеживание от промежуточной точки, указанной с применением объектной привязки. Рассмотрим пример использования режима. Необходимо построить отрезок с началом в правом нижнем углу экрана, причем конец отрезка расположить на прямой, проходящей через середину вертикального отрезка и под углом 450 к горизонтали. Для этого необходимо включить режимы ПРИВЯЗКА и ОТС-ОБЪЕКТ. В настройке объектной привязке включена функция привязки к середине, в настройке полярного

10

11

отслеживания задан угол 45 градусов, а в настройке объектного отслеживания задана возможность отслеживания всех полярных углов. В команде отрезок для второй точки следует подвести курсор к середине правой стороны прямой. Подождав пока программа обнаружит середину, о чем просигнализирует значок треугольника, следует, не нажимая кнопки мыши, отвести курсор вправо вверх под углом 45 градусов. Поймав нужный угол система оповестит об этом пунктирной линией и подсказкой угла ( в квадратике Середина < 450)

ДИН – включает или выключает режим динамического ввода.

ВЕС – включает или выключает режим отображения весов элементов чертежа.

Вес – это ширина, с которой линия будет выводиться на внешнее устройство.

Середина<45

Точка.

Для вызова команды используется команда ТОЧКА (РИСОВАНИЕ) или соответствующая кнопка на панели инструментов.

11

12

Рисунок 2 – Кнопка, соответствующая команде ТОЧКА При вызове команды появляется надпись

Укажите точку

(Specify a point)

Укажите с помощью мыши точку на экране. Дальше AutoCAD снова задаст тот же вопрос и вы можете задать следующую точку и т.д. когда вам нужно прервать команду ТОЧКА, то следует воспользоваться клавишей «Esc».

По умолчанию точка отображается в виде пикселя. Если вы хотите получить другую форму точки, выберите команду СТИЛЬ ТОЧКИ в меню ФОРМАТ. С помощью ЛКМ отметьте нужную форму точки и ее размеры (либо в процентах от размера экрана, либо в абсолютных единицах).

Есть еще две интересные команды в меню ТОЧКА. Первая ДЕЛЕНИЕ ( РИСОВАНИЕ-ТОЧКА-ДЕЛЕНИЕ), которая делит отрезок на равные части. После вызова команды появляется запрос

Выберите объект для деления

(Select object to divide)

Выделите отрезок ЛКМ и нажмите клавишу Enter, отрезок выделиться. Следующий вопрос

Число сегментов или [Блок]

(Enter the number of segments or [Block]

Вводим число, Enter и отрезок поделиться на соответствующее число отрезков.

Следующая команда – ПОКАЗАТЕЛЬ (РИСОВАНИЕ-ТОЧКА-ПОКАЗАТЕЛЬ), расставляет точки от начала объекта с заданным расстоянием. Действует аналогично предыдущей, только вместо количества отрезков ставим

12

13

число, которое обозначает расстояние, на которые надо разделить отрезок, начиная от того конца объекта, ближе к которому он был указан.

Луч.

Луч – это примитив, бесконечный в одну сторону и начинающийся в некоторой точке. Для его построения служит команда ЛУЧ в меню РИСОВАНИЕ. Первый запрос команды

Начальная точка

(Specigy start point)

После задания первой точки AutoCAD циклически запрашивает другие точки

  • строит лучи, проходящие из первой точки через остальные

Через точку

(Specify through point)

Окончание команды - Enter или ПКМ.

Прямые.

Прямые – это бесконечные в обе стороны линии. Для их построения используется команда ЛИНИЯ КОНСТРУКЦИИ или соответствующая кнопка на панели инструментов.

Рисунок 3 – Кнопка, соответствующая команде ЛИНИЯ КОНСТРУКЦИИ. Первый вопрос команды

Укажите точку или [Гор/Вер/Бисскт/Смещение]

13

14

( Specify a point or [ Hor/ Ver/ Ang/ Bisect/Offset]

Если в этот момент вы укажите точку, то AutoCAD будет строить пучок прямых, проходящих через первую точку. Для фиксации положения прямой на плоскости достаточно двух точек, через которые она проходит, поэтому следующий вопрос таков:

Через точку

(Specify through point)

Можно задать несколько точек, через которые пройдет пучок прямых. Для окончания команды - Enter или ПКМ.

Следующие пять опций, которые вам доступны в начале работы.

  1. Гор(Hor) – позволяет рисовать горизонтальные прямые. Опция выдает

запрос

Через точку

(Specify through point)

Можно задать точки, через которые пройдут горизонтальные прямые.

  1. Вер (Ver) – позволяет строить вертикальные линии, работает аналогично предыдущей.

  1. Угол (Ang) – строит прямые под углом. При использовании опции выдается

запрос

Угол прямой (0) или [Базовая линия]

(Enter angle of xline (0) or [Reference]

  • этот момент нужно задать угол наклона, если нажать Enter, то угол наклона будет нулевой. Угол можно задать числом или указав мышью одну точку. Система выдаст запрос

Вторая точка

( Specify second point)

14

15

На это необходимо задать другую точку, между которыми AutoCAD построит невидимый отрезок и измерит угол его наклона. Если использовать опцию Базовая линия (Reference), то тогда AutoCAD выдаст следующий запрос

Выберите линейный объект

(Select a line jbject)

Нужно указать отрезок, от которого будет взят угол наклона.

После задания угла появляется знакомый вопрос

Через точку (Specify through point)

  • вам необходимо указать точку, через которые прямые пройдут с заданным углом наклона.

  1. Опция Биссект (Bisect) строит прямую, являющуюся биссектрисой угла,

для которого нужно указать точку вершины, точку на первой стороне угла и точки на второй стороне угла. Поэтому первый запрос системы

Укажите вершину угла

(Specify angle vertrx point)

Следующий вопрос о точке на первой стороне угла

Точка на первой стороне угла

(Specify angle start point)

Затем выдается повторяющийся запрос о точке на второй стороне угла

Точка на второй стороне угла

(Specify angle end point)

  1. Опция Смещение строит прямые линии, параллельные отрезкам, лучам и другим прямым. Она выдает запрос

Величина смещения или [Точка] <1.000>

(Specify offset distance or [ Through] <1.000>

Здесь необходимо либо ввести число, которое станет расстояние между параллельными линейными объектами, либо нажать Enter, если вы соглашаетесь с

15

16

предлагаемой по умолчанию величиной. Если вы указали величину смещения, то следующий запрос

Выберите линейный объект

(Select a line jbject)

Нужно указать отрезок, луч или прямую. Далее

Укажите сторону смещения

(Select side to оffset)

Укажите любую точку, расположенную по ту сторону от базового объекта, где должна быть параллельная линия. Далее вопрос повторяется.

Окружности.

Рисование окружностей выполняется командой КРУГ. Команда может выполняться шестью подпунктами.

1.Центр, радиус. Выдается запрос

Центр круга или [3Т/2Т/ККР ( касс/касс/радиус)]

(Specify center point for cirle or [3T/2T/Tir(tan/tan/radius)]

Если вы в ответ на .тот запрос указываете точку, то она становиться центром будущей окружности и выдается следующий запрос

Радиус круга или [Диаметр]

(Specify radius of circle or [ Diameter])

  • этот момент можно ввести число, которое будет радиусом окружности либо указать точку, или выбрать диаметр.

Если вместо центра окружности выбрать 3Т (3Р), то AutoCAD построит окружность по трем точкам, поочередно задавая запросы на первую, вторую и третью точку.

Если выбрана опция 2Т (2Р), то запрашиваются две точки.

16

17

Опция ККР (Tir) позволяет построить окружность, касающуюся двух других объектов и имеющую заданный радиус. Соответственно изменяются опции и запросы системы, первый запрос

Укажите точку на объекте, задающую первую касательную

(Specify point on object for first tangent of cirkle)

Второй запрос

Укажите точку на объекте, задающую вторую касательную

(Specify point on object for second tangent of cirkle)

Третий запрос

Радиус круга

(Specify radius of circle)

Чаще всего существует несколько вариантов решения задачи построения такой окружности. В таком случае их всех возможных решений AutoCAD выбирает такое, которое ближе всего к тем точкам, в которых вы помечали объекты для касания.

2 Остальные пункты команды КРУГ являются частными случаями первого пункта.

Дуги.

Дуга – это примитив, являющийся частью окружности. Для его построения используется команда дуга или кнопка на панели инструментов.

Рисунок 4– Кнопка, соответствующая команде ДУГА Рассмотрим общий вариант команды. Первый вопрос команды

Начальная точка дуги или [Центр]

(Specify start point of arc or [ C Enter]

В ответ можно задать начальную точку или выбрать опцию Центр

17

18

Если вы просто нажимаете клавишу Enter, тогда в качестве начальной точки принимается конечная точка последнего объекта рисунка и AutoCAD строит дугу, касательную к этому объекту. Запрашивается конечная точка

Конечная точка дуги

(Specify end point of arc)

После указания точки строится дуга, являющаяся продолжением предыдущего объекта.

Если в ответ на запрос Начальная точка дуги или [Центр] вы вводите начальную точку AutoCAD запрашивает

Вторая точка дуги или [ Центр/Конец]

(Specify stcond point of arc or [ C Enter/E Nd]

Если указать вторую точку, то система запрашивает

Конечная точка дуги

(Specify end point of arc)

  • результате получается дуга, построенная по трем точкам. Остальные варианты построения дуги разберите самостоятельно.

Полилинии.

Полилиния – это сложный объект, состоящий из одного или нескольких связанных между собой прямолинейных и дуговых сегментов. Для рисования полилинии служит команда ЛОМАНАЯ ЛИНИЯ.

Первый вопрос команды:

Начальная точка

(Specigy start point)

Следующий запрос более сложный:

Текущая ширина полилинии равна 0.0000

Следующая точка или

[Дуга/Замкнуть/Полуширота/Длина/Отменить/Ширина]

(Current line – width is 0.000

18

19

Next point or [Arc/ / /Length/)

Полилиния – один из немногих объектов, которые могут иметь ненулевую ширину. Ширина, заданная для предыдущей полилинии, запоминается и предлагается в качестве ширины по умолчанию для следующей полилинии. Поэтому программа информирует вас сообщением Текущая ширина полилинии о том, с какой шириной, если вы ее не поменяли, она будет строить новую полилинию.

Если в этот момент указать точку, то эта точка станет второй точкой линии.

Система повторит предыдущий запрос.

Таким образом, можно последовательно указать несколько точек, которые станут вершинами ломаной линии. Кроме этого можно выбрать следующие опции:

Замкнуть – добавление еще одного прямолинейного участка, замыкающего полилинию.

Ширина – задание ширины для очередного участка полилинии.

Полуширина – задание ширины, но в пределах полуширины.

Длина – построение сегмента, являющегося продолжением предыдущего участка с заданной длиной, при этом длину можно задать числом или точкой.

Отменить – отмена последней операции.

Дуга – переход в режим рисования дуговых сегментов полилинии. В случае перехода в режим рисования дуг система предлагает следующий выбор

Конечная точка дуги или

[Угол/Центр/Замкнуть/Направление/Полуширина/Линейный/Радиус/Втор

ая/Отменить/Ширина]

( Specify endpoint of arc or

[Angle/Center/ Close/Direction/ Halfwidth/Line/Radius/Second pt/ Undo/Width]

  • этот момент после указания конечной точки программа строит дуговой сегмент касающийся предыдущего участка полилинии. Другие опции:

Угол – задание величины центрального угла дугового сегмента

Центр – задание центра для дугового сегмента

Замкнуть – замыкание полилинии с помощью дугового сегмента

19

20

Направление – задание направления для построения дугового сегмента

Линейный – переход в режим рисования прямолинейных сегментов

Радиус – задание радиуса для дугового сегмента

Вторая – задание второй точки для построения дугового сегмента по трем

точкам

Прямоугольник.

Прямоугольник – это полилиния специального вида

Для рисования прямоугольника служит команда ПРЯМОУГОЛЬНИК. Начальный запрос команды

Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина] first corner point or [ Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width])

Если указать точку она станет первым углом будущего прямоугольника, для которого система запросит противоположный угол и нужно будет указать вторую точку на диагонали прямоугольника.

Возможные опции:

Фаска – задание длин фаски снимаемых в каждом углу прямоугольника

Сопряжение – задание радиуса сопряжения углов прямоугольника

Уровень – задание уровня для построения прямоугольника смещенного по оси

z трехмерного пространства

Высота – задание высоты для построения прямоугольника выдавленного вдоль оси z трехмерного пространства

Ширина – задание ширины полилинии которая является строящимся прямоугольником.

Многоугольник.

20

21

Многоугольник – это полилиния специального вида. Для рисования служит команда МНОГОУГОЛЬНИК.

Начальный запрос команды

Число сторон «4»

(Enter number of sides «4»)

Вам нужно задать число сторон многоугольника. Следующий вопрос

Укажите центр многоугольника или [Cторона]

(Specify cetnter of polygon or [Edge]

Если выбрать опцию Сторона, то система запрашивает две конечные точки стороны многоугольника и по ним строит многоугольник. Если вместо опции указываете точку, то система запрашивает, каким образом будет задан размер многоугольника

Задайте опцию размещения[Вписанный в окружность/ описанный вокруг

окружности] «В»

( Enter an option [ Inscribet in circle/Circumscribed about circle]»I»])

При ответе В (С) прямоугольник вписывается в некоторую окружность, при ответе О (I) – описывается вокруг окружности. Остается запрос о величине радиуса,

  • которую вписывается или описывается многоугольник

Радиус окружности

(Specify radius jf circlt)

Кольцо.

Рисуется командой КОЛЬЦО и представляет полилинию с шириной, подобранной по внешнему и внутреннему диаметрам кольца. Первый запрос

Внутренний диаметр кольца « 10,000»

(Specify inside diameter jf donut« 10,000»)

Второй запрос

Внешний диаметр кольца « 20,000»

(Specify outside diameter jf donut« 20,000»)

21

22

Третий запрос

Центр кольца или «Выход»

(Specify cetnter of donut or «exit»

Мультилинии

Мультилинии – это объект, состоящий из пучка ломаных, параллельных друг другу линий. Количество этих линий составляет от 2 до 16. построение мультилиний осуществляется с помощью команды НЕСКОЛЬКО ЛИНИЙ.

При рисовании мультилинии один из стилей является текущим. В самом стиле описаны эталонные размеры, однако их можно масштабировать. Кроме того, можно управлять расположением мультилинии относительно осевой линии, которую вы задаете, указывая точки. Установки последнего построения мультилинии программа запоминает и предлагает следующий раз в качестве значений по умолчанию.

Текущие надстройки: Расположение = Верх, Масштаб = 20.00, Стиль =

STANDART

( Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDART)

Первый запрос

Начальная точка или [Расположение/Масштаб/Стиль]

(Specify start point or[Justification / Scale / Style])

До указания первой точки можно задать значения каждой из опций.

Надписи.

Надписи можно создавать при помощи команды Рисование – Текст – Однострочный.

Первый запрос

Начальная точка или [Выравнивание/ Стиль]

22

23

(Start point or [ Justify/Style])

Вы должны указать точку, которая станет начальной точкой базовой линии надписи.

Второй запрос

Высота « 2.500»

(Height «2.500» )

нужно ввести высоту (применительно к заглавным буквам) текста или указать эту высоту точкой, до которой программа вычислит расстояние.

Следующий запрос

Угол поворота текста «0»

(Specify rotation angle jf text «0»)

Введите число, задающее угол поворота нижнего основания текста относительно положительного направления оси Х.

Заключительный запрос

Введите текст

( Enter text)

Если в текст нужно вставить специальные знаки, то можно использовать следующие коды

  • %% nnn – вставка символа с номером nnn

  • %%о – включение/отключение надчеркивания

  • %%u – включение/отключение подчеркивания

  • %%d – вставка символа градуса

  • %%р – вставка символа плюс-минус « ± »

  • %%с – вставка символа диаметра

  • %%% - вставка символа процента

Размеры.

Операции установки размеров, допусков и выносных линий выполняются с помощью команд, сосредоточенных в падающем меню Размерность. Первая

23

24

команда – Линейный. Для простановки размера необходимо указать начальную и конечную точку. Опции:

Горизонтальный – проставить горизонтальный размер. Вертикальный – проставить вертикальный размер Повернутый (Rotated) – проставляет повернутый размер

Угол (Angle) – задать угол поворота размерного текста относительно размерной линии

Текст – ввести другой размерный текст, отличный от текста, предлагаемого по умолчанию

Мтекст – ввести более сложный размерный текст, использующий возможности мультитекста.

Следующие команды

Ордината – позволяет строить выноску с установкой значения абсциссы и ординаты указанной точки.

Быстрый размер – предназначена для быстрого создания группы однотипных или для быстрого построения базовых размеров или размерных цепей

Базовая линия – позволяет от одной и той же базы строить несколько линейных размеров. Команда не запрашивает первой выносной линии, а сразу начинает с запроса второй. В качестве базы группы размеров обычно служит предыдущий линейный размер.

Продолжение – тоже начинает сразу с запроса второй размерной линии. Эти выносные линии можно поочередно указать в цикле. Опция Select позволяет выбрать другой линейный объект в качестве базы для построения размерной цепи.

Заголовок – строит выноску, которая состоит из ломаной либо гладкой выносной линии или из несколько нескольких сегментов, начинающихся стрелкой (или другим настраивающимся символом) и заканчивающихся одной либо несколькими строками текста.

Допуска – формирует обозначение допуска в виде нескольких рядов прямоугольника. При нажатии на команду открывается диалоговое окно. Черные

24

25

поля являются полями выбора символов, белые – текстовые. Для выбора символов надо щелкнуть ЛКМ по полю.

Маркер центра – позволяет проставить маркер центра окружности или дуги.

Штриховки.

Вызывается соответствующей командой в меню Рисование. Команда позволяет штриховать область, определенную замкнутой линией, как путем простого указания точек внутри контура, так и путем выбора объектов. Команда вызывает диалоговое окно Штриховка по контуру. Левая часть вкладки задает параметры штриховки, правая – заполняемую штриховкой область. Поле Тип предлагает выбрать группу образцов штриховки:

Стандартный

По типу линий

Пользовательский

Система предлагает обширный выбор стандартной штриховки. Выбор штриховки осуществляется либо по имени, либо визуально. Визуальный выбор доступен при нажатии на кнопку «…». В перченее других стандартных образцов есть штриховка с именем Solid, которая является не штриховкой в прямом смысле слова, а заливкой. Необходимо выбрать нужный образец штриховки. Затем нажать нужную точку в правой стороне окна и указать область штриховки.

Упражнения

  1. Построение полилиний, кругов и сплайнов.

  1. Постройте прямоугольник без сопряжений и фасок, задаы в качестве двух угловых точек следующие: X = 57,3; Y = 116,9 и X = 204,8; Y = 44,4

  1. Опишите круг около прямоугольника (круг пройдет через все вершины прямоугольника).

  1. Постройте сплайн по двум точкам: с начальной точкой в левом нижнем углу прямоугольника и конечной точкой – в правом верхнем углу. В качестве

25

26

начальной и конечной касательной выберите такие, чтобы сплайн касался нижней и правой сторон прямоугольника.

  1. Построение штриховок и заливок.

  1. Заштрихуйте область между сплайном, левой и верхней кромкам прямоугольника стандартной штриховкой, имеющей наклон 45 градусов.

  1. Постройте заливки для частей круга, выступающих за пределы прямоугольника.

  1. Поставьте размер на окружность, описанную около прямоугольника.