Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лаб_самостійна.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
9 Мб
Скачать
☆

5.2. Копіювання властивостей

AutoCAD надає можливість копіювати (повністю або частково) властивості одного об’єкта на інші. Можна копіювати колір, шар, тип лінії, ширину лінії та деякі інші властивості. За умовчанням усі властивості, які можуть копіюватись, переносяться з першого вибраного об’єкта на інші об’єкти, проте можна заборонити копіювання певних властивостей.

Викликання команди:

К омандна строчка: КопироватьСв (_painter)

Меню: Редакт → Копирование свойств

Панель інструментів: Стандартная:

Після активізації команди виводиться запрос

Выберите исходный объект:

у відповідь на який потрібно вибрати об’єкт, властивості якого потрібно копіювати. Далі AutoCAD виводить повідомлення про поточні установки режиму копіювання (тобто про те, які саме властивості вихідного об’єкта будуть перенесені на інший об’єкт), а також відображає наступний запрос системи:

1. Текущие активные настройки: Цвет Слой Типлин Лмасштаб

Вес линий Толщина Стиль печати Текст Размер Штриховка

Полилиния ВЭкран Таблица

Выберите целевой объект(ы) или [Настройки]:

3. Выберите целевой объект(ы) или [Настройки]:

4. і т.д.

у відповідь потрібно вказати об’єкти, на які потрібно перенести властивості вихідного об’єкта, або вибрати опцію Настройки, щоб викликати діалогове вікно (рис. 5.2) та змінити установки – дозволити чи заборонити копіювання певних властивостей.

Рис. 5.2. Діалогове вікно Настройка свойсв

5.3. Вибір об’єктів

Велика кількість команд AutoCAD, особливо пов’язаних з редагуванням об’єктів потребує їх вибору, про що повідомляє підказка командної строчки:

Выберите объекты:

П ісля чого курсор миші набуває вигляду маленького квадратика. За допомогою цього квадратного маркера можна послідовно вибрати потрібну кількість об’єктів. Вибрані об’єкти відображаються пунктир­ною лінією з синенькими квадратиками (стають виділеними). Щоб закінчити процес вибору, необхідно натиснути Enter.

Якщо якийсь з об’єктів вибрано помилково, його можна видалити з набору, помістивши на нього квадратний маркер і натиснувши ліву кнопку миші, утримуючи при цьому натиснутою клавішу Shift.

Квадратний маркер є режимом (методом) вибору за умовчанням. Окрім цього режиму можна використовувати інші режими.

Режим квадратний маркер. Помістіть квадратний маркер на об’єкт (так, щоб він перетинав об’єкт) і натисніть ліву кнопку миші.

Режим Авто (Auto). Помістіть квадратний маркер на вільному полі креслення так, щоб він не перетинав жодного об’єкта, і натисніть ліву кнопку миші. Цим ви визначите кут рамки вибору. Переміщуйте мишу вправо чи в влво, формуючи прямокутну рамку. Натисніть ліву кнопку миші для фіксації другого кута рамки. При цьому, в залежності від напрямку руху курсору можуть бути два варіанти виділення.

Переміщення курсору з ліва направо – формується рамка фіолетового кольору і усі об’єкти, що повністю потрапили до рамки, стануть виділеними. Ті елементи які потрапили до рамки частково не виділяються (рис. 5.3.).

Рис. 5.3. Виділення групи об’єктів рамкою «зліва на право»

Якщо переміщувати мишу справа наліво, то буде формуватись січна рамка (зеленого кольору). При цьому виділеними будуть всі об’єкти, що повністю потрапили до рамки, та об’єкти, що нею перетинаються (рис. 5.4).

Рис. 5.4. Виділення групи об’єктів січною рамкою «справа наліво»

Режим Рамка (Windows). Для активізації цього режиму вибору у відповідь на запрос Выберите объекты: потрібно ввести опцію Р (_w). Програма пропонує вказати першу та другу кінцеві точки діагоналі прямокутника, що буде рамкою. Виділеними будуть об’єкти, що повністю потрапили до рамки (див. рис. 5.3.).

Режим Секрамка (Crossing Window). Для активізації цього режиму вибору потрібно ввести опцію С (_С). У цьому режимі формується січна рамка, а отже, вибираються всі об’єкти, що повністю потрапили до неї або перетинаються нею (див. рис. 5.4.).

Р ежим РМн-угол (Window Polygon). Цей режим відрізняється від режиму Рамка лише тим, що замість прямокутної рамки вибору створюється неправильний многокутник з будь-якою кількістю сторін (рис. 5.5, а). Вершини многокутника вказуються мишею у відповідь на запрос системи. Режим активізується опцією РМ (_wp).

а б

Рис. 5.5. Режим виділення об’єктів РМн-угол (а) і СМн-угол (б)

Режим СМн-угол (Crossing Polygon). Режим діє подібно режиму Секрамка і відрізняється лише тим, що січна рамка будується у вигляді многокутника з довільною кількістю сторін (рис. 5.5, б). Режим активізується опцією СМ (_ср).

Режим Последний (Last). У цьому режимі автоматично вибирається останній зі створених чи вставлених об’єктів. Щоб перейти в цей режим, потрібно ввести літеру П (_l).

Режим Все (All). Для активізації режиму потрібно ввести В (_all). При цьому будуть вибрані всі об’єкти креслення, за винятком тих, що знаходяться на заблокованих та заморожених шарах.

Режим Линия (Fence). У цьому режимі будується січна лінія. У результаті вибираються об’єкти, що перетинаються нею. Щоб перейти в цей режим, необхідно ввести опцію Л (_f).

Режим Группа (Group). У цьому режимі виділяється набір об’єктів, об’єднаних у групу командою Группа (_group). На запрос Введите имя группы: необхідно ввести ім’я групи яку потрібно виділити. Активізація здійснюється опцією Г (_g).

Режим Исключить (Remove). У цьому режимі здійснюється відміна вибору. Після його активізації запрос Выберите объекты: змінюється на Выберите объекты для исключения: і будь яка дія з вибору об’єкта приводить до видалення його з набору вибраних. Режим активізується опцією И (_r). Аналогічну операцію можна виконати в режимі Auto натиснувши Shift+ліва кнопка миші.

Після виключення непотрібних виділень перейти в режим виділення можна опцією Добавить (_add).

Ctrl+ліва кнопка миші. Цей режим використовується, коли об’єкти перекриваються або розміщені дуже близько один до одного. Натискання лівої кнопки миші при утриманні натиснутою клавіші Ctrl дозволяє послідовно виділяти об’єкти, що перетинаються квадратним маркером. Після виділення потрібного об’єкта необхідно натиснути Enter.

Вибір об’єктів можна здійснювати не тільки після введення команди у відповідь на запрос Выберите объекты: але і до її введення, тобто коли в командній строчці відображається запрошення Команда:. При цьому відбувається перехід від звичайного порядку роботи (в AutoCAD він має назву Verb/Noun), коли спочатку вказується дія, а потім об’єкт над яким потрібно цю дію виконати, до порядку Noun/Verb, коли спочатку вибирається об’єкт, а потім вказується дія. При цьому програма стає обмеженою щодо способів вибору. Вибір об’єктів можна здійснювати тільки за допомогою квадратного маркера або в режимі Auto.