Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебник CAD.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
5 Мб
Скачать
☆

14.2.6.2Объединение элементов в комплекс

Команда Объединение в комплекс объединяет выбранные элементы в комплекс. ADEM позволяет редактировать и удалять отдельные элементы, входящие в состав комплекса, без разрушения связей между ними.

Чтобы получить дополнительные сведения о выборе всех элементов, входящих в состав комплекса, смотрите раздел "Выбор комплексов".

14.2.6.3Чтобы объединить элементы в комплекс:

  1. Выберите все элементы, которые Вы хотите объединить в комплекс. Дополнительные сведения о способах выбора элементов, смотрите в разделе "Выбор элементов".

  2. Нажмите кнопку Объединение в комплекс на панели инструментов Операции с группами объектов. Выбранные элементы будут объединены в комплекс.

14.2.6.4Присвоение номера ID

Команда Присвоение номера ID позволяет присваивать идентификационный номер 2D элементам.

14.2.6.5Для присвоения ID номера необходимо:

  1. Нажать кнопку Присвоение номера ID на панели инструментов Редактирование 2D.

  2. Указать 2D элементы.

  3. В поле Номер ID= введите идентификационный номер.

14.3Создание временных проекций

ADEM позволяет создавать временные проекции объемной модели и ее фрагментов. Временные проекции могут быть использованы как для построения объемных тел, так и как вспомогательные построения для привязок и черчения.

В большинстве случаев временная проекция это система обычных 2D элементов с атрибутом сплошной тонкой линии. Все временные проекции могут быть удалены одной командой Удалить проекцию.

Все команды, связанные с временным проецированием, находятся на панели инструментов Временные проекции.

Используя эти команды Вы можете проецировать модель или ее грани на рабочую плоскость и размечать вспомогательными узлами характерные точки элементов. Данные процедуры полезны в первую очередь для точных построений.

14.3.1.1.1Разделы по теме:

Временная проекция модели

Временная проекция грани

Получение плоского контура

Разметка

Проецирование контура на тело

UV Линии

Линия пересечения двух тел

Точка пересечения

Удаление временных проекций

Удаление разметки

14.3.2Временная проекция модели

Команда Проекция модели создает проекцию всей объемной модели на текущую рабочую плоскость.

Временные проекции могут быть использованы как для построения объемных тел, так и как вспомогательные построения для привязок и черчения.

Вы можете быстро удалить временные проекции командой Удалить проекцию.

14.3.2.1Для проецирования грани модели необходимо:

Нажать кнопку Проекция модели на панели инструментов Временные проекции.

14.3.3Временная проекция грани

Команда Проекция грани создает проекцию указанной грани объемной модели на текущую рабочую плоскость.

Временные проекции могут быть использованы как для построения объемных тел, так и как вспомогательные построения для привязок и черчения.

Вы можете быстро удалить временные проекции командой Удалить проекцию..

14.3.3.1Для проецирования грани модели необходимо:

  1. Нажать кнопку Проекция грани на панели инструментов Временные проекции.

  2. Указать грань.

14.3.4Получение плоского контура

Команда Получение контура создает копию указанной плоской грани в виде обычного 2D элемента. Временные проекции могут быть использованы как для построения объемных тел, так и как вспомогательные построения для привязок и черчения.

Вы можете быстро удалить временные проекции командой Удалить проекцию.

14.3.4.1Для получения плоского контура необходимо:

  1. Нажать кнопку Получение контура на панели инструментов Временные проекции.

  2. Указать грань.

14.3.5Разметка

Команда Разметка создает вспомогательные узлы в характерных точках плоского 2D элемента или плоского ребра объемной модели.

Подробнее о вспомогательных узлах Вы можете узнать из раздела Вспомогательные построения.

14.3.5.1Для разметки необходимо:

  1. Нажать кнопку Разметка на панели инструментов Временные проекции.

  2. Указать ребро объемной модели или 2D элемент.

  3. Для завершения нажать Esc или среднюю кнопку мыши.

14.3.6Проецирование контура на тело

Команда Проекция кривой позволяет получить проекцию плоского контура на поверхности объемного тела в виде пространственной кривой. Проекция может быть использована как профиль для построения объемных тел. Функция позволяет проекции как с учетом, так и без учета поверхности объемного тела. Проецирование производится с рабочей плоскости в направлении оси Z.

Прямое проецирование – проецирование плоского контура без учета кривизны поверхности объемного тела. Перемещение контура в рабочей плоскости позволяет менять положение проекции.

Параметрическое проецирование – проецирование с учетом кривизны поверхности объемного тела. Контур переносится с рабочей плоскости в новую систему координат, построенную на поверхности объемного тела. На этой поверхности строятся две направляющие, которые используются в качестве координатных осей. Направляющие являются проекциями осей X и Y рабочей плоскости. X – координаты при переносе масштабируются. Поворот рабочей плоскости относительно оси Z позволяет поворачивать проекцию. Поворот оси Z рабочей плоскости позволяет менять форму и положение проекции.

Ортогональное проецирование – проецирование с учетом кривизны поверхности объемного тела. Контур переносится с рабочей плоскости в новую систему координат, построенную на поверхности объемного тела. На этой поверхности строятся направляющие, которые используются в качестве координатных осей. Первая направляющая является проекцией оси Y рабочей плоскости. Вторая направляющая является проекцией прямой, перпендикулярной плоскости, образованной в данной точке первой направляющей и нормалью к поверхности тела. Координаты при переносе не масштабируются. Поворот рабочей плоскости относительно оси Z позволяет поворачивать проекцию. Поворот оси Z рабочей плоскости позволяет менять форму и положение проекции.

В отличие от других временных проекций, данная кривая не является 2D элементом !

14.3.6.1Для прямого проецирования необходимо:

  1. Нажать и удерживать кнопку Проекция кривой на панели инструментов Временные проекции. В дополнительном меню выбрать Прямое.

  2. Выбрать плоские элементы и нажать Esc или среднюю кнопку мыши.

  3. Выбрать объемное тело.

14.3.6.2Для параметрического проецирования необходимо:

  1. Нажать и удерживать кнопку Проекция кривой на панели инструментов Временные проекции. В дополнительном меню выбрать Параметрическое.

  2. Выбрать плоские элементы и нажать Esc или среднюю кнопку мыши.

  3. Выбрать объемное тело.

14.3.6.3Для ортогонального проецирования необходимо:

  1. Нажать и удерживать кнопку Проекция кривой на панели инструментов Временные проекции. В дополнительном меню выбрать Ортогональное.

  2. Выбрать плоские элементы и нажать Esc или среднюю кнопку мыши.

  3. Выбрать объемное тело.

14.3.7Построение UV линий

Команда UV линии позволяет получить проекции UV линий выбранной грани. Проекции строятся с учетом числа шагов.

В отличие от других временных проекций, данная кривая не является 2D элементом !

14.3.7.1Для UV линий необходимо:

  1. Нажать кнопку на панели инструментов Временные проекции.

  2. В поля Число шагов U введите число шагов между U линиями.

  3. В поля Число шагов V введите число шагов между V линиями.

  4. Появится запрос Грань? Укажите грань, для которой необходимо построить проекции UV линий.

14.3.8Линия пересечения двух тел

Команда Линия пересечения двух тел позволяет получить линию пересечения двух тел в виде пространственной кривой. Линия пересечения может быть использована как профиль для построения объемных тел.

В отличие от других временных проекций, данная кривая не является 2D элементом !

14.3.8.1Для того чтобы найти линию пересечения двух тел необходимо:

  1. Нажать кнопку на панели инструментов Временные проекции. Появится запрос Элемент 3D.

  2. Выбрать два объемных тела. Будет построена линия пересечения этих тел.

14.3.9Точка пересечения

Команда Точка пересечения позволяет найти точку пересечения 2D элемента с рабочей плоскостью.

14.3.9.1Для нахождения точки пересечения необходимо:

  1. Нажать кнопку Точка пересечения на панели инструментов Временные проекции. Появится запрос Профиль?/Esc.

  2. Укажите 2D элемент. В точке (точках) пересечения этого элемента с рабочей плоскостью будут проставлены вспомогательные узлы.

14.3.10Удаление временных проекций

Команда Удалить проекцию стирает все временные проекции за исключением вспомогательных узлов.

Если тип линии элементов были изменен, то данная команда их не удалит.

14.3.10.1Для удаления проекций необходимо:

Нажать кнопку Удалить проекцию на панели инструментов Временные проекции.

14.3.11Удаление разметки

Команда Удаление разметки стирает все вспомогательные узлы.

14.3.11.1Для удаления разметки необходимо:

Нажать кнопку Удаление разметки на панели инструментов Временные проекции.

14.4Создание объемных тел

В системе ADEM реализовано множество различных методов создания объемных тел. Большинство объемных тел создается на основе профилей, например, смещением или вращением профиля. Также при создании объемных тел могут использоваться уже созданные тела, например, при построении тела перехода между указанными гранями двух тел.

Для более детальной информации см. "Создание профилей".

ADEM интегрирует работу с твердыми телами, открытыми оболочками, отдельными поверхностями и каркасными моделями. Например, твердое тело может быть триммировано поверхностью, а открытая оболочка превращена в твердое тело с помощью команды Затяжка.

Команды построения 3D элементов на основе профилей находятся на панели инструментов 3D Объекты 1 :

Команды построения 3D элементов на основе уже существующих 3D тел находятся на панели инструментов 3D Объекты 2 :

Важно! Кнопки с треугольником в правом нижнем углу содержат скрытые панели инструментов.