- •Глава 1. История развития фрисби и игры в алтимат……………….………….6
- •Глава 2. Краткие Правила игры в алтимат………………………………………9
- •Глава 3. Анализ техники и методика обучения броскам в алтимате…………………………………………………………………………11
- •Введение
- •Глава 1. История развития фрисби и игры алтимат
- •1.1. История фрисби и игры в алтимат в мире
- •1.2. История фрисби и игры в алтимат в России
- •Глава 2. Краткие правила игры алтимат
- •Глава 3. Анализ техники и методика обучения броскам в алтимате
- •3.1. Анализ техники броска способом бэкхенд
- •3.2. Методика обучения броску бэкхенд
- •Контрольные вопросы и задания по главе 2
- •3.3. Типичные ошибки при броске способом бэкхенд
- •3.4. Анализ техники броска способом форхенд
- •3.5. Методика обучения броску форхенд
- •3.6. Типичные ошибки при броске способом форхенд
- •3.7. Анализ техники броска способом хаммер
- •3.8. Методика обучения броску хаммер
- •3.9. Типичные ошибки при броске способом хаммер
- •Глава 4. Анализ техники и методика обучения приемам диска
- •4.1. Анализ техники приема диска
- •4.2. Методика обучения приему диска
- •Глава 5. Тактические взаимодействия игроков в алтимате
- •5.1. Индивидуальная тактика игры в нападении
- •5.2. Групповая тактика игры в нападении
- •5.3. Командная тактика игры в нападении
- •5.4.Индивидуальная тактика игры в защите
- •5.5. Групповая тактика игры в защите
- •5.6. Командная тактика игры в защите
- •Глава 6. Психологическая подготовка игроков в алтимат
- •Глава 7. Упражнения для развития технико-тактических качеств игроков в алтимат
- •Контрольные вопросы и задания по главе 7
- •Глава 8. Словарь используемых терминов
- •Литература
Глава 1. История развития фрисби и игры алтимат
1.1. История фрисби и игры в алтимат в мире
Первые упоменания о метании диска встречаются в древнегреческих олимпийских играх. Известно также, что римские солдаты использовали свои броски щитов при битве с Ганнибалом при Зарме в 202 году до н.э. и благодаря этому одержали победу.
История развития современного летающего диска (фрисби) тесно связана с Вильямом Расселом Фрисби (William Russell Frisbie), который в 1871 г. после гражданской войны переехал из Брансфорда, Коннектикут, где его отец Рассел управлял процветающей мукомольной мельницей, в Бриджпорт. Нанятый управлять новой пекарней, филиалом Olds Baking Company of New Haven, он вскоре выкупил ее и переименовал в Frisbie Pie Company.
На сегодняшний день существуют два мнения о происхождении фрисби: Учащиеся Pie-Tin School утверждают, что студенты университета Yale покупали пироги компании Frisbie Pie Company (несомненно, затем съедая их) и кидали формочки для пирогов по всему университетскому городку, все со штампом Фрисби. А учащиеся Cookie-Tin School утверждают, что кидались крышками от банок, которые позволяли печеньям дольше храниться.
В 1948 году истории о неопознанных летающих объектах завладели воображением людей. Уолтер Фридерик Моррисон, сын изобретателя автомобильной фары, вернулся домой после второй мировой войны. Будучи подростком, Моррисон собирал формочки для пирогов, крышки от банок с краской и подобные мелочи, впрочем, как и любой другой подросток штата Юта. И впоследствии его ум превратил формочку для пирога в коммерческий продукт. Первый диск Моррисона (Flyin' Saucer) был точной моделью крыла, и использовал спойлеры. В 1951 году Моррисон значительно усовершенствовал свою модель, дизайн которой послужил основой для легендарной модели Pluto Platter компании Wham-O.
Pluto Platter стал главной моделью для всех последующих дисков. Внешняя треть диска, его главная особенность дизайна, названа соответственно Morrison Slope. У Pluto Platter'а Моррисона впервые появился купол (как у современных дисков).
Рич Нерр и А. К. Мелин, только что окончившие Университет Южной Калифорнии и основавшие свою фирму по производству игрушек, выпускали рогатки и прочие детские забавы. Когда они впервые увидели летающие тарелки Моррисона, со свистом проносящиеся по пляжам Южной Калифорнии. Оба очень заинтересовались этими удивительными, и в тоже время простыми, предметами, полет которых базировался на основных принципах физики, а именно это и было главными составляющими продуктов их фирмы.
При посещении университетского городка Ivy League, Нерр впервые услышал термин "Фрисби". Ничего не зная о происхождении этого термина, он назвал летающую тарелку фрисби (Frisbee) - фонетически правильно, убрав одну гласную из названия Frisbie Pie Company.
На сегодняшний день известно около десятков видов игры с фрисби. Одним из самых популярных командных видов спорта с летающим диском считается игра Алтимат (Ultimate).
Первыми, кто начал играть в Алтимат, были ученики школы Коламбия (Columbia High School). Осенью 1967 года Джоэл Сильвер предложил сформировать команду фрисбистов, и в 1968 году были организованы регулярные игры. Именно этот год и считается годом изобретения алтимата.
