- •Дом страда
- •Введение
- •Остерегайтесь!
- •Краткий обзор приключения
- •1. Вампир граф страд фон зарович граф страд фон зарович
- •Граф страд фон зарович граф страд фон зарович
- •Игра за страда фон заровича
- •Малая колода
- •2. Судьбы равенлофта
- •Обычная колода карт
- •Полная колода
- •Карты классов
- •Карты откровений колоды тарокка
- •Карта Толкование
- •Нормальная и тарокка колоды: аспекты
- •Масть Боевые Модификаторы
- •Здесь чувствуется очень хорошее воздействие. Пока Вы там, Силы Добра помогут вам.
- •Различные цели страда
- •3. Начало
- •Туман баровии
- •Вечер в баровии
- •От деревни до замка
- •Гадание на картах
- •Внутри замка
- •Начало приключения
- •Дневные блуждающие энкаунтеры
- •Ночные блуждающие энкаунтеры
- •Оригинал
- •4. Земли баровии старая сваличская дорога
- •Врата баровии
- •Сваличский лес
- •Деревня баровия
- •Возможности страда
- •I. Палатка мадам евы (madam eva’s tent)
- •5. Замок равенлофт
- •Блуждающие столкновения
- •Лимитированные блуждающие столкновения
- •Внутренний двор равенлофта (ravenloft courtyard)
- •1. Передняя часть внутреннего двора (front courtyard)
- •Главный этаж (main floor)
- •7. Вход (entry)
- •8. Главный вестибюль (great entry)
- •9. Гостевой холл (guest hall)
- •10 Обеденный зал (dining hall)
- •16. Альковы часовни (chapel alcoves)
- •17. Лестница главной башни (high tower staircase)
- •18 Величественная лестничная площадка (grand landing)
- •19 Зал башни славы (tower hall of honor)
- •Возможности страда
- •Возможности страда
- •24. Комнаты слуг (servant’s quarters)
- •Графские палаты (court of the count)
- •25. Королевский зал (king’s audience hall)
- •26 Сторожевой пост (guard post)
- •27 Зал благоволения (hall of grace)
- •28. Королевское место богослужения (king’s worship place)
- •Возможности страда
- •29 Скрипучая лестница (creaking landing)
- •30 Офис королевского бухгалтера (office of the king’s accountant)
- •31. Механическая ловушка (trapworks)
- •Возможности страда
- •32. Коната служанок (maid’s hall)
- •33 Лестница к королевским аппартаментам (king’s apartment stair)
- •34 Верхние комнаты слуг (servant’s upper floor)
- •Комнаты траура (room of weeping)
- •35. Лицом к стражникам (facing guardians)
- •36. Столовая графа (dining hall of the count)
- •37. Кабинет (study)
- •Возможности страда
- •38 Фальшивая сокровищница (false treasure)
- •39. Коридор к сокровищнице (hall of riches)
- •40. Колокольня (belfry)
- •41. Сокровищница (treasure)
- •42. Спальня (bedchambers)
- •Возможности страда
- •43. Ванна (bath chamber)
- •44 Чулан (closet)
- •45 Зал героев (hall of heroes)
- •46 Обзор внутреннего двора (courtyard overlook)
- •Крыша равенлофта (gables of ravenloft)
- •47. Лестничная площадка (the landing)
- •48 Лестница наверх (offstair)
- •49 Комната отдыха (lounge)
- •50. Комната для гостей (guestroom)
- •51 Чулан (closet)
- •52 Дымоход (smokestack)
- •53 Крыша (rooftop)
- •Шпили равенлофта (spires of ravenloft)
- •54 Комната фамильяров (familiar room)
- •55 Комната компонент (element room)
- •56. Котел (cauldron)
- •57 Парапет (parapet)
- •58 Мост (bridge)
- •59 Вершина главной башни (hightower peak)
- •Кладовые III предзнаменования (larders of III omen)
- •61 Коридор (hallway)
- •Возможности страда
- •62 Зал слуг (servant’s hall)
- •63 Винный подвал (wine cellar)
- •Возможности страда
- •64 Лестница стражи (guard stairs)
- •65 Кухня (kitchen)
- •66 Квартира дворецкого (butler’s quarters)
- •67. Зал стражи (guards’ hall)
- •68 Путь стражи (guards’ run)
- •69. Квартиры стражников (guards quarters)
- •70 Зал королевского приближенного (kingsman hall)
- •71 Квартиры королевских приближенных (kingsmen quarters)
- •72 Долг отмщения (office of vengeance)
- •Подземелье и катакомбы (dungeon and catacomb)
- •73. Коридор подземелья (dungeon hall)
- •74. Северная темница (north dungeon)
- •Камера Сокровище
- •Возможности страда
- •75. Южная темница (south dungeon)
- •76 Пыточная (torture room)
- •Возможности страда
- •77 Балкон наблюдения (observation balcony)
- •Возможности страда
- •78 Комната жаровни (brazier room)
- •Дверь Камень Статуя Рука
- •79 Западная лестница (western stair)
- •Возможности страда
- •80 Центральная лестница (center stair)
- •81 Туннель (tunnel)
- •82 Мраморный желоб (marble slide)
- •83 Западная лестница (western stair)
- •Катакомбы (the catacombes)
- •84 Главные катакомбы (main catacombs)
- •Возможности страда
- •85 Могила сергея фон зарвича (tomb of sergei von zarovich)
- •86 Могила страда фон зарвича (tomb of strahd von zarovich)
- •87 Стражники (guardians)
- •Возможности страда
- •88 Могила барова и равеновии (tomb of barov and ravenovia)
- •6. Заключение
- •Если победил Страд…
- •7. Том страда
- •8. Тексты писем к рс фальшивое письмо к рс
- •Оригинальное письмо к рс
- •Содержание
- •Игра за страда фон заровича 3
- •Различные цели страда 8
85 Могила сергея фон зарвича (tomb of sergei von zarovich)
Мирная тишина, подобно затишью перед бурей, чувствуется здесь. В центре могилы, белая мраморная плита служит опорой для гроба Сергея фон Заровича. Позади замысловато инкрустированного гроба расположены три алькова. Прекрасные статуи, высеченные из камня, стоят в каждом алькове. Они в идеальном состоянии, как в тот же день, что были помещены сюда. Левая стена украшена красивой фреской, на которой изображен молодой мужчина, играющий на лютне на травянистом холмике. Лесные существа, включая единорогов и волшебный народ, сидят у подножия холма, в восхищении. На правой стене выгравирована надпись на Баровийском языке.
Вход в этот склеп перекрыт проржавевшими железными воротами. Несмотря на ржавчину, засовы еще крепкие, и требуют броска на изгиб (bend bars), чтобы сломать их. Ворота не заперты. Если Страд захочет, он может запереть партию в этой комнате и атаковать их с другой стороны с помощью заклинаний. Если они заперты, требуется успешный бросок на открытие дверей с –2 штрафом, чтобы взломать их.
Мужчина на фреске на западной стене изображает Сергея. Надпись на стене – «Сергей фон Зарович. Принц и любимый сын Короля Барова и Королевы Равеновии».
Гроб легко открывается от прикосновения любого законно-хорошего РС. Другие РС с добрым алинжментом могут открыть его только с объединенной силой 30. Нейтральные и злые РС неспособны открыть или даже помочь в открытии гроба. Кроме того, злые РС переносят 2d6 dam за такую попытку. Прикосновение к гробу не наносит повреждения, для этого должна быть сделана именно попытка открытия гроба. В случае осквернения гроба происходит тот же эффект.
Внутри гроба тело, одетое в пластинчатый доспех +2 (plate mail +2). Сломанная лютня лежит на его груди. Проверьте результаты «Судеб Равенлофта» для возможного местоположения сокровищ и столкновений здесь.
Дух Сергея ответит, если вопрос непосредственно задан ему. Заполните пропущенное место истинным местоположением Солнечного Меча. Сергей правдиво ответит на три вопроса прежде, чем уйдет. С его духом нельзя снова войти в контакт, даже с помощью заклинания.
«Вы слышите отделенный от тела голос Сергея. «Прошли столетия с тех пор, как кто-то вызывал меня. Будьте предупреждены! Могила моего брата охраняется сильной магией. Возьмите мой Пылающий Клинок, чтобы убить братоубийцу. Он находится в ____________».
86 Могила страда фон зарвича (tomb of strahd von zarovich)
Тьма этой комнаты и эссенция зла наполняют сам воздух. Запах недавно вырытой земли чувствуется здесь. Три сводчатых арочных прохода расположены в дальней стене, каждый из них заполнен циркулирующим туманом. Туман сочится вниз из катакомб, принимая форму лестницы, уходящую вниз, в комнату, скрывая пол. Расположен в земле на полу комнаты великолепный черный гроб из покрытого воском дерева. Стыки и окантовка гроба сделаны из сверкающей меди. Крышка закрыта.
Транспортирующие телепорты срабатывают между склепами 37 и 38, между склепом 37 и стеной к югу от него, между склепом 38 и стеной к югу от него. Эти телепорты формируют защитное кольцо вокруг очевидного входа к гробу Страда. Внутрь возможно проникнуть с помощью заклинания teleport или door dimension, обходя барьер из телепортов.
Эти телепорты меняют живое тело, проходящие через них на тела нежити – вайгхтов (wight) из склепа 14. Так как перемещение практически мгновенно, и телепортируется лишь живая и неживая материя, одежду, доспехи и прочее телепортируемого РС внезапно занимает вайгхт. Для других, эта телепортация выглядит так, как будто РС, который шел через проход между склепами, внезапно превратился в вайгхта. Вайгхт нападает на партию с настоящим оружием пропавшего РС. Вайгхт появляется в одежде и доспехах РС и не получает повреждений от любых святых символов, которые были на РС (поскольку эти символы не убедительно представлены).
Телепортировавшийся РС находится в темном ограниченном пространстве (внутри гроба вайгхта) одетого в рваную, гнилую одежду. Требуется успешный список открытия дверей, чтобы столкнуть крышку гроба со штрафом –20% из-за неудобного положения и ограниченного пространства. Через два раунда после того, как РС оказываются в гробу, вайгхты из склепа начинают его открывать. Еще через два раунда, они сбрасывают крышку и начинают атаковать РС, находящегося внутри. Также это прекрасная возможность для Страда, чтобы атаковать.
Вход в склеп Страда перекрыт проржавевшими железными воротами. Несмотря на заржавевшую нижнюю часть засовов, они по-прежнему очень крепкие. Требуется бросок на изгиб, чтобы сломать их. Ворота не закрыты на замок. Если Страд хочет, он может запереть партию в этой комнате и атаковать их своими заклинаниями с другой стороны. Если ворота заперты, потребуется успешный бросок открытия дверей со штрафом –4 (более сильный, чем в таком случае в могиле Сергея), чтобы открыть их.
Сводчатые проходы – просто небольшие альковы. Туманы в двух крайних альковах на южной стене – телепорты. Туман в центральном алькове немагический и не имеет никаких специальных эффектов. Самый восточный альков – вход из телепорта в склепе 32. Любой, входящий в западный альков телепортируется в западный альков склепа 32.
Проверьте результаты «Судеб Равенлофта» для возможного расположения здесь сокровищ или столкновения. Если Страд ранее был уменьшен до 0 хитов, днем его тело находится в этом гробу. Святая вода реагирует с гробом подобно кислоте, растворяя его в сгустки грязного дыма. Также гроб может быть разрушен традиционными способами с помощью топоров, мечей и т.п.
Wight (1): AL LE; Int avg; AC 5; MV 12; HD 4+3; hp 25; THACO 15: #AT 1; Dmg 1d4; SA energy drain; SD undead; MR nil; SZ M; ML elite (14); XP 975.
