Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
DMG.DOC
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3 Мб
Скачать
☆

Глава 2: Расы Персонажа Игрока

Не-человеческий Мир

Расовые Ограничения Уровня

Медленное Продвижение

Стандартный Класс и Пределы Уровня

Превышение Пределов Уровня

Создание Новых Рас Персонажа Игрока

Глава 3: Классы Персонажа Игрока

Класс, Уровень, и Общий(обычный) Человек

Персонажи с 0 уровнями

Авантюристы и Общество

Воины

Паладины

Рейнжеры

Волшебники

Священники

Воры

Барды

Классы Персонажа в Вашей Кампании

Персонажи Высокого уровня

Определение " Высоко Выравнивается "

Изменение(замена) Стилей Кампании

Выше 20-ого Уровня

Начало Уровней Характеров(знака)

Смешивание Новых и Старых Персонажей

Пред катящиеся Персонажи

Создание Нового Класса Персонажа

Глава 4: Выравнивание

Выравнивание Персонажа Игрока

Играющее роль Выравнивание

NPC Выравнивание

Пределы NPC Выравнивания

Выравнивание Общества

Использование Выравниваний Области

Изменение Социального Выравнивания

Выравнивание Религий

Выравнивание Волшебных Предмет

Волшебные Изменения(замены) Выравнивания

Выравнивание как Мировое Представление(вид)

Выравнивания в Конфликте

Бесконечный Конфликт

Выравнивание как Инструмент

Обнаружение Выравнивания

Выяснение

Кастование Spell

Способности Класса

Хранение Игроков в Темном

Изменение(замена) Выравнивания

Преднамеренное Изменение(замена)

Не сознающее Изменение(замена)

Ненамеренное Изменение(замена)

Набросок Изменения(замены)

Результаты(влияния) Изменяющегося Выравнивания

Глава 5: Мастерство

Мастерство Оружия

Min/Maxing

NPC Мастерство

Добавление Новых Мастерства

Глава 6: Деньги и Оборудование

Управление Поставкой Денег

Денежно-кредитная Система

Короткая История Торговли

Товары

Письма от Кредита

Бартер

Монеты

Типы Монет

Расходы

Запущенные Условия(состояния)

Бедные Условия(состояния)

Условия(состояния) Среднего класса

Богатые Условия(состояния)

Иссушение Казны

Расширение Списков Оборудования

Изменение Цен

Оборудование Периодом времени

Древний Мир

Темные Возрасты

Средневековье

Ренессанс

Наладка Списков Оборудования

Качество Оборудования

Качество Замка

Качество Лошади

Черты Лошади

Риски Закупки Лошади

Качество Оружия

Украшение

Броня, сделанная Необычных Металлов

Повреждение Оборудования

Общее Повреждение(ущерб) Оружия

Формы Нападения

Глава 7: Волшебство

Подписать Волшебника, записывает

Выбор Игрока

Player/DM Сотрудничество

Приобретение Периодов Вне 1-ого Уровня

Повышение в Уровнях

Копирование из Книг Spell

Исследование Свитка

Изучение с Наставником

DM Контроль относительно Spell Приобретение

Книги Spell

Все Размеры и Формы

Подготовка Книги Spell

Стоимость Книги Spell

Сколько Страниц в Spell Книга?

Расширение Школ Волшебства

Добавление Новых Периодов

Расширение Через Деталь Кампании

Исследование Spell

Предложение Нового Spell

Анализ Spell

Решение Проблем Нового Spell

Урегулирование Уровней Spell’а

Определение Spell Компоненты

Определение Исследования Время

Стоимость Исследования Spell’а

Добавление Нового Spell к Spell-книге

Исследование Дополнительных заклинаний Волшебника

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]