- •1 Предпроектный анализ и синтез проблемной ситуации
- •1.1 Исторический и современный анализ проблемной ситуации
- •1.1.1 Функциональный анализ
- •1.1.2 Определение визуальных свойств, подбор эмоционально-чувственных аналогов по свойствам.
- •1.2.2 Композиционные особенности интерьерных пространств.
- •2 Дизайн-проект среды интерьеров мини-отеля «fogg» г. Витебска
- •2.2 Субъект -1 и -2. Психолого-физиологические особенности субъекта –2. Объект дизайна
- •2.3 Основные фазы системного дизайна
- •2.3.1 Дизайн-концепция (художественный образ).
- •2.3.3 Дизайн-сценарий.
- •2.4 Средовой дизайн объекта «Мини-отель «Fogg»
- •2.4.1 Единство характера средового объекта.
- •2.5 Проектная разработка (эскизный проект).
- •2.5.1 Планировочное решение ситуации в целом.
- •2.5.2 Объемно-планировочное и пластическое решение основных объемов пространства.
- •2.5.4 Светоцветовой климат.
2.3 Основные фазы системного дизайна
Системный подход в дизайне - это рассмотрение сложного объекта дизайнерского проектирования как системы взаимосвязанных материально-функциональных и социально-культурных элементов. Системный подход упрощает, ускоряет процесс проектирования, сводит к минимуму возможность ошибок, так как все систематические методы логически выстроены и имеют возможность контроля.
Перед дизайнерским проектированием стоят две основные цели — произведение дизайна должно реализовывать функциональные потребности и при этом иметь художественное начало. Поэтому основа дизайнерского процесса базируется на трёх взаимосвязанных позициях: функция, реализованная в технологии действия проекта (практическая сторона), и конечный образ, эстетическая ценность (художественное содержание).
Важный аспект, на котором базируется дизайнерское решение — эргономический, привязывающий это решение к возможностям и особенностям человеческой натуры, в том числе социальным и психологическим.
Основные потребности, которые необходимо учитывать при разработки дизайна: польза, надежность, комфорт, красота.
Б. Арчер делит весь процесс художественного конструирования на шесть стадий: составление плана; сбор информации; анализ (разработка программы требований к изделию); синтез (разработка проектного замысла); разработка проекта в материале (конструирование); передача информации о проекте.
Системный дизайн - это особый вид творческого проектирования, включающий в создаваемую модель все факторы, которые в какой-либо степени влияют на процесс разработки и создания объекта, условия его потребления и последующего его функционирования [19].
2.3.1 Дизайн-концепция (художественный образ).
Дизайн-концепция – основная образная идея будущего объекта, сформулированная как идейно-тематическая основа проектного замысла дизайнера, дающая возможность создать идейную модель целостно-структурированного объекта и описать его качественные и количественные характеристики.
Функция дизайн-концепции — содержательно обосновать цели деятельности и способы их достижения. Являясь смысловым центром, данная модель ориентирует дизайнера в проектной ситуации и в социально-культурном пространстве [20].
В основе создания среды отеля лежит системный подход, который включает разработку фирменного стиля, цветового и пластического решения, художественного оформления. Создаётся эмоционально-образная атмосфера, соответствующая эстетическим предпочтениям людей любого возраста, отвечающая тенденциям современного дизайна, оптимальная для общения и отдыха. Цветовая гамма сочетает в себе спокойные тона.
За основу стилистических особенностей данной темы взят образ джентльмена (элементы видны в разработке логотипа) и глобуса. Особенностью формирования стиля можно выделить то, что в интерьере данного проекта используются характерные элементы из чертежей Жюля Верна; технологии, основанные на принципах механики и сделанные из клёпанного металла, шестерёнок, медных труб и дерева; использование декораций и технологий Викторианской эпохи. За основную форму был взят глобус и часы, которые являются символом произведения Жюля Верна «Вокруг света за 80 дней», так как главному персонажу, Филеасу Фоггу, заключившему пари, нужно было успеть объехать весь мир за определённое время (рис.2.1).
Рисунок 2.1. Ключевые особенности заданной темы проекта
Процесс разработки графического ключа заключается в снятие изобразительности данной темы и её трансформация в нужную цветовую гамму (рис. 2.2).
Рисунок 2.2 Снятие изобразительности
Стилизация форм представлена в формальных композициях криволинейными и прямыми линиями (рис.2.3). Интерьер проектируемого мини-отеля ассоциативно связан с тематикой образа путешественника Филеаса Фогга, впитав в себя викторианский и этнический дух. Всё это дает возможность создания визуального ряда из сложных форм, предоставляет широкий выбор пластических решений. Декоративность, обусловленная стилизацией, простота и чёткость линий – основа данного образа для отеля.
Рис.2.3 Формальные композиции
2.3.2 Дизайн-программа. Дизайнерская программа — порядок поэтапного изложения групп операции по реализации дизайн-концепции. Дизайн-программа имеет два значения:
- дизайн-программа-1—методический и тематический план работы дизайнера над сложным системным объектом;
- дизайн-программа-2 — сложный комплексный объект, разрабатываемый дизайнером порядок системы деятельности (предполагающий ее предметную оснастку).
Создание предметной системы — сложного комплекса вещей — предполагает в качестве исходной позиции формирование методической дизаин-программы-1. Когда же проектируется система деятельности, получающая затем материально-предметное оснащение, программа выступает объектом разработки, дизайн-программой-2.
Методы и задачи дизайн-программы-1. Для разработки этой дизайн-программы необходимы объект действия и исполнитель программы, определяемый в зависимости от ее объекта. Разработка программы осуществляется посредством ряда методов программирования:
- информационного (сбор материала),
- описательного (описание ситуации программирования),
- аналитического (изучение ситуации программирования и путей се реализации),
- сравнительного (сопоставление существующих путей создания и реализации программ),
- модельного (выработка свернутой модели программы и отработка, развернутой поэтапной модели программы);
- и методов реальной работы над программой и по программе. Методы реализации дизайн-программы аналогичны общим методам осуществления деятельности и совпадают с ее основными этапами.
В основе дизайн-программы-1 лежат задачи деятельности, определяемые дизайн-концепцией. Результатом разработки дизайн-программы являются продукты, получаемые в итоге преобразования исходных данных, включенных в задачу.Целью дизайн-программы является установление эффективной коммуникации между основными субъектами организуемой деятельности.
К основным функциональным составляющим дизайн-программы относятся:
- культурная концепция проектируемого объекта (системы);
- целевая структура;
- структура организации деятельности по реализации концепции и достижению поставленной цели.
«Идеальным» результатом дизайн-программы являются система приемов, средств и порядок перевода нерешенной исходной проблемы деятельности в разрешенную итоговую. Смысловое содержание дизайн-программы определяется концепцией [21].
