- •0 Уровень заклинаний барда (трюки)
- •1 Уровень заклинаний барда
- •2 Уровень заклинаний барда
- •3 Уровень заклинаний барда
- •4 Уровень заклинаний барда
- •5 Уровень заклинаний барда
- •6 Уровень заклинаний барда
- •0 Уровень заклинаний друида (молитвы)
- •2 Уровень Заклинаний друида
- •1 Уровень заклинаний друида
- •3 Уровень Заклинаний друида
- •4 Уровень заклинаний друида
- •6 Уровень Заклинаний друида
- •7 Уровень Заклинаний друида
- •8 Уровень заклинаний друида
- •9 Уровень Заклинаний друида
- •0 Уровень заклинаний клирика (молитвы)
- •1 Уровень заклинаний клирика
- •2 Уровень заклинаний клирика
- •3 Уровень заклинаний клирика
- •4 Уровень заклинаний клирика
- •5 Уровень заклинаний клирика
- •6 Уровень заклинаний клирика
- •7 Уровень заклинаний клирика
- •8 Уровень заклинаний клирика
- •9 Уровень заклинаний клирика
- •Заклинания Домена Хаос
- •Заклинания Домена Земля
- •1 Уровень Заклинаний Паладина
- •2 Уровень Заклинаний Паладина
- •3 Уровень Заклинаний Паладина
- •4 Уровень Заклинаний Паладина
- •1 Уровень Заклинаний следопыта
- •2 Уровень Заклинаний следопыта
- •3 Уровень Заклинаний следопыта
- •4 Уровень Заклинаний следопыта
- •0 Уровень заклинаний колдуна и мага (трюки)
- •1 Уровень заклинаний колдуна и мага
- •2 Уровень заклинаний колдуна и мага
- •3 Уровень заклинаний колдуна и мага
- •4 Уровень заклинаний колдуна и мага
- •5 Уровень заклинаний колдуна и мага
- •6 Уровень заклинаний колдуна и мага
- •7 Уровень заклинаний колдуна и мага
- •8 Уровень заклинаний колдуна и мага
- •9 Уровень заклинаний колдуна и мага
2 Уровень заклинаний клирика
Бычья Сила: Субъект получает +4 Сл на 1 мин/уровень.
Величие Орла: Субъект получает +4 Хр на 1 мин/уровень.
Взрыв Звука: Наносит 1d10/2 уровня единиц звукового урона; может оглушить.
Вибрация: Звуковая вибрация наносит урон объектам или прозрачным существам.
Восстановление, малое: Рассеивает штрафы к характеристике или восстанавливает урон 1d4.
Гадание М Ф: Информация, будет ли действие хорошим или плохим.
Духовное Оружие: Волшебное оружие нападает само.
Замедление Яда: Остановка действия яда на 1 час/уровень.
Зона Правды: Субъекты в пределах диапазона не могут лгать.
Излечение Паралича: Освобождает одно или более существ от паралича или эффекта замедления.
Лечение Средних Ран: Излечивает урон 2d8 +1/уровень (максимум +10).
Медвежья Выносливость: Субъект получает +4 Тс на 1 мин/уровень.
Мировоззрение Оружия: Оружие становится добрым, злым, ортодоксальным или хаотическим.
Мудрость Совы: Субъект получает +4 Мд на 1 мин/уровень.
Найти Ловушку: Замечает ловушки как плут.
Нанесение Средних Ран: Касательная атака, урон 2d8 +1/уровень (максимум +10).
Неопределенное Мировоззрение: Скрывает мировоззрение в течение 24 часов.
Нетленные Останки: Сохраняет один труп.
Освящение М: Заполняет область положительной энергией, ослабляя нежить.
Осквернение М: Заполняет область отрицательной энергией, усиливая нежить.
Помощь: +1 к атакам и спасброскам против страха, временных хитов 1d8 +1/уровень (максимум +10).
Похоронный Звон: Убивает умирающее существо; вы получаете 1d8 временных хитов, +2 Сл и +1 уровень.
Призвать Монстра II: Призывает пришельца, чтобы сражался за вас.
Сделать Целым: Восстанавливает объект.
Сопротивляемость Энергии: Игнорирует 10 (и более) единиц урона/атаку от одного типа энергии.
Статус: Показывает состояние и позицию союзников.
Тишина: Нейтрализует звук в радиусе 15 ф.
Тьма: 20 ф радиус сверхъестественной тени.
Увлечение: Пленяет всех в пределах 100 ф. + 10 ф./уровень.
Удержать Существо: Парализует одного гуманоида на 1 раунд/уровень.
Успокоить Эмоции: Успокаивает существ, нейтрализуя эффекты эмоций.
Щит для Другого Ф: Вы берете на себя половину урона субъекта.
3 Уровень заклинаний клирика
Вечный Огонь М: Делает постоянный, негреющий факел.
Волшебное Облачение: Доспех или щит получает бонус повышения +1/(четыре уровня).
Глубокая Тьма: Объект отбрасывает сверхъестественную тень в радиусе 60 ф.
Говорить с Мертвыми: Труп отвечает на один вопрос/два уровни.
Дневной Свет: Радиус яркого света 60 ф.
Дышать под Водой: Субъекты могут дышать под водой.
Зараза: Инфицирует субъект выбранной болезнью.
Защита от Энергии: Поглощает 12 единиц урона/уровень от одного вида энергии.
Излечить Болезнь: Излечивает все болезни, влияющие на субъекта.
Излечить Слепоту/Глухоту: Излечивает обычные или волшебные состояния.
Лечение Серьезных Ран: Излечивает урон 3d8 +1/уровень (максимум +15).
Магический Круг против Хаоса/Зла/Добра/Закона: Как заклинания защиты, но радиус 10 ф. и 10 мин./уровень.
Мольба: Союзники получают +1 к большинству бросков, а враги –1.
Найти Объект: Определяет направление к объекту (определенному или общему).
Наложить Проклятие: -6 к характеристике; -4 к атакам, спасброскам и проверкам; или шанс потери каждого действия 50%.
Нанесение Серьезных Ран: Касательная атака, урон 3d8 +1/уровень (максимум +15).
Оживить Труп М: Создает скелетов и зомби.
Охранный Глиф М: Глиф вредит тем, кто пересекает его.
Очищение от Невидимости: Рассеивает невидимость в пределах 5 ф./уровень.
Палящий Свет: Луч наносит урон 1d8/два уровня, против нежити – больше.
Призвать Монстра III: Призывает пришельца, чтобы тот сражался за вас.
Рассеять Магию: Отменяет заклинания и магические эффекты.
Рука Помощи: Призрачная рука ведет субъект к вам.
Скрыть Объект: Прячет объект от магического наблюдения.
Слепота/Глухота: Делает субъект слепым или глухим.
Слиться с Камнем: Вы и ваше снаряжение сливаетесь с камнем.
Снять Проклятие: Освобождает объект или персону от проклятия.
Создать Пищу и Воду: Кормит трех людей (или одну лошадь)/уровень.
Стена Ветра: Отклоняет стрелы, меньших существ и газы.
Форма Камня: Меняет форму камня.
Хождение по Воде: Субъект ступает по воде как по суше.
