Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Сценарии для турнира 08.07..docx
Скачиваний:
10
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
491 Кб
Скачать
☆
  1. Соревнование чемпионов.

Описание сценария: спор героев, лидер той из сторон, что проявит себя наиболее героически победит в этом сценарии.

Расположение: Битва играется на поле 120 на 120 см.

Стартовые позиции: Оба игрока кидают кубик D6, игрок в наивысшим значением выбирает сторону, на которой будет играть. Затем ставит своего лидера в 3 дюймах от центра карты и располагает варбанд не дальше чем 6 дюймов от лидера, противник делает тоже самое. После чего игроки по очереди (начиная с того, кото выбросил наибольшее значение) выбирает по одному варбанду и кидают кубик D6, на 1- 3 все модели варбанда должны быть расположены в зоне 12 дюймов от центра карты (см. картинку), на 4 -6 все модели варбанда могут быть расположены где угодно на своей стороне игрового поля. Модели не могут быть поставлены ближе чем 1 дюйм к вражеским моделям.

Цели: Игра длится до конца хода, в котором число моделей одной из сторон снизится до четверти (25%) от начального количества. После этого подсчитываются победные очки:

  • Ведите подсчет, какое количество моделей противника убил ваш лидер. Убийства совершенные при помощи стрельбы, магических сил, а также ожесточенных атак, не считаются. Вы получаете 3 победных очка в случае, если ваш лидер убил больше врагов, чем лидер оппонента. Если ваш лидер убил в два раза больше моделей противника, чем лидер оппонента (как минимум 2 модели), вы получаете 5 победных очков. Если ваш лидер убил в три раза больше моделей противника, чем лидер оппонента (как минимум 3 модели), вы получаете 7 победных очков.

  • Вы получаете 3 победных очка, если противник сломлен к концу игры. Если при этом ваши силы остались не сломлены, то вы получаете 5 победных очков.

Специальные правила:

Каждый раз, когда лидер убивает героя или модель с несколькими жизнями, он пополняет одно из потраченных ранее очков мощи.

  1. Захват и контроль.

Описание сценария: спор героев, лидер той из сторон, что проявит себя наиболее героически победит в этом сценарии.

Расположение: Битва играется на поле 120 на 120 см. После расстановки террейна расположите пять точек на поле, согласно расположению на рисунке ниже.

Стартовые позиции: Оба игрока кидают кубик D6, игрок в наивысшим значением выбирает сторону, на которой будет играть. После чего игроки по очереди (начиная с того, кото выбросил наибольшее значение) выбирает по одному варбанду и кидают кубик D6, на 1- 3 все модели варбанда должны быть расположены в зоне 12 дюймов от центра карты (см. картинку), на 4 -6 все модели варбанда могут быть расположены где угодно на своей стороне игрового поля.

Цели: Как только одна из сторон была сломлена, игра может неожиданно закончиться. После того, как одна из армий была сломана, в конце каждого хода кидается кубик D6, на 1-2 игра окончена, на 3-6 продолжается. После этого подсчитываются победные очки:

  • Вы получаете 2 победных очка, за каждую из точек, которую контролируете.

  • Вы получаете 1 победное очко, за нанесение одной или нескольких ран лидеру противника (раны, которых удалось избежать при помощи судьбы не считаются) или его убийство

  • Вы получаете 1 победное очко, если противник сломлен к концу игры.

Специальные правила: Контроль точек

В начале игры все точки являются нейтральными и не контролируются ни одной из сторон. Если в течении вашего хода одна или несколько точек находятся в базовом контакте с одной или несколькими вашими моделями, такие точки считаются подконтрольными. В случае, если в конце хода и вражеская и ваша модель находится в базовом контакте с точкой, такая точка считается нейтральной.