- •Билет 1.
- •Обработка данных в субд, основные методы доступа к данным, использование структуры данных типа «дерево».
- •Общая структура эвм. Назначение основных блоков. Взаимодействие программного и аппаратного обеспечения эвм.
- •Сети эвм: понятие, становление, преимущества сетевой обработки данных.
- •Билет 2.
- •Основные компоненты субд и их взаимодействие. Типы и структуры данных
- •Основные характеристики эвм.
- •Реляционные базы данных: достоинства и недостатки.
- •Основные характеристики вычислительных сетей.
- •Билет 3.
- •Назначение и структура процессора. Назначение и взаимодействие основных блоков.
- •Классификация вычислительных сетей. Отличия классических lan и gan, тенденция их сближения.
- •1. По территориальной рассредоточенности
- •2. Масштаб предприятия или подразделения, кому принадлежит сеть
- •Билет 4.
- •Классификация процессоров.
- •1. По числу бис в микропроцессорном комплекте:
- •2. По назначению:
- •3. По виду обрабатываемых входных сигналов :
- •4. По характеру временной организации работы :
- •5. По организации структуры многопроцессорных систем:
- •6. По количеству выполняемых программ :
- •Типовые структуры вычислительных сетей.
- •Общая шина
- •К ольцо
- •Билет 5.
- •Использование реляционной алгебры в реляционной модели данных.
- •Организация управления процессом обработки информации в процессоре: управляющие автоматы с “жесткой” и с хранимой в памяти логикой.
- •Управление с жесткой логикой.
- •Управление с микропрограммной логикой.
- •Методы коммутации в вычислительных сетях. Способы мультиплексирования каналов связи.
- •2. Коммутация сообщений
- •3) Коммутация пакетов
- •Билет 6.
- •Реляционная модель данных, основные понятия.
- •Теоретические основы реляционного исчисления, использование исчисления предикатов первого порядка.
- •Типы структур команд. Способ расширения кодов операций.
- •Задачи системотехнического проектирования сетей эвм.
- •Структурная организация:
- •Функциональная организация:
- •Билет 7.
- •Взаимодействие базы данных и прикладных программ.
- •Общая структура команды. Способы адресации операндов.
- •Анализ задержек передачи сообщений в сетях передачи данных.
- •Билет 8.
- •Основные типы субд.
- •Система команд процессора: индексация и ее назначение. Особенности команд передачи управления и вызова подпрограмм.
- •Модификация команд. Индексация.
- •Задача оптимального выбора пропускных способностей каналов связи (прямая и обратная постановки).
- •Билет 9.
- •Уровни представления информации, понятие модели данных.
- •Позволяет представлять информацию о предметной области в виде графа типа дерево.
- •Использование самоопределяемых данных. Понятие тегов и дескрипторов.
- •Семиуровневая модель взаимодействия открытых систем. Функции уровней.
- •Билет 10.
- •Основные принципы построения баз данных, проблемы хранения больших объемов информации.
- •Типы архитектур мп. Ортогональность архитектуры мп.
- •Регистровая архитектура.
- •Стековая архитектура.
- •Архитектура типа память – память.
- •Ортогональная регистровая архитектура.
- •Прохождение данных через уровни модели osi. Функции уровней.
- •Билет 11.
- •Ограничения целостности для реляционной базы данных.
- •Cisc и risc архитектуры мп. Особенность risc архитектуры.
- •Протоколы и функции канального уровня.
- •Билет 12.
- •4Нф и 5нф: Основные определения и правила преобразования.
- •Принцип совмещения операций. Синхронный конвейер операций.
- •Протоколы повторной передачи. Анализ производительности.
- •Билет 13.
- •Нф Бойса-Кодда: Основные определения и правила преобразования
- •Асинхронный конвейер операций и его особенности.
- •Протоколы и функции сетевого уровня. Таблицы маршрутизации.
- •Билет 14.
- •3Нф: Основные определения и правила преобразования.
- •Система прерываний программ. Функции и назначение. Система прерываний – это совокупность средств процессора, которые обеспечивают обработку асинхронных событий. Необходимость
- •Классификация алгоритмов маршрутизации.
- •Билет 15.
- •2Нф: Основные определения и правила преобразования.
- •Характеристики системы прерываний.
- •Стек тср/ip. Протоколы прикладного уровня.
- •Билет 16.
- •Особенности суперскалярных микропроцессоров Суперскалярные мп.
- •Мультискалярные мп
- •Системы адресации в стеке тср/ip.
- •Билет 17.
- •Нормализация в реляционных базах данных, понятие нормальной формы при проектировании баз данных.
- •Протокол ip
- •Ip как протокол без установления соединения
- •Билет 18.
- •Понятие ключа в базах данных, первичные и внешние ключи.
- •Основные функциональные характеристики блоков кэш-памяти.
- •Билет 19.
- •Проектирование реляционных баз данных, основные понятия, оценки текущего проекта бд.
- •Сравнительная характеристика организации кэш–памяти прямого отображения, ассоциативной и наборно-ассоциативной.
- •Протокол tcp
- •Нотация Мартина
- •Нотация Баркера.
- •Примеры организации структуры кэШа данных в мп Pentium II, Power pc.
- •Билет 20.
- •Построение диаграммы «сущность-связь» в различных нотациях.
- •Технология X.25.
- •Билет 21.
- •Типы и характеристики связей сущностей.
- •Методы защиты памяти: метод граничных регистров, метод ключей защиты.
- •Технология isdn.
- •Билет 22.
- •Представление данных с помощью модели «сущность-связь», основные элементы модели.
- •Элементы модели.
- •2 Режима работы:
- •Технология Frame Relay.
- •Билет 23.
- •Методы хеширования для реализации доступа к данным по ключу. Хеширование.
- •Чистая и синхронная aloha.
- •Билет 24.
- •Новые типы динамической памяти: edram, cdram, sdram, rdram, sldram.
- •3.Технология локальных сетей. Уровни llc и mac. Способы доступа.
- •Билет 25.
- •Поиск информации в бд с использованием структуры типа «бинарное дерево».
- •Технология Ethernet.
- •Билет 26.
- •Теоретические основы реляционного исчисления, использование исчисления предикатов первого порядка.
- •2 Режима работы:
- •Технология Token Ring.
Билет 25.
Поиск информации в бд с использованием структуры типа «бинарное дерево».
Бин. дерево – степень которого = 2. Пример:
Ст-т |
Балл |
|
|
|
|
|
|
Правила построения бинарного дерева: Левая вершина – меньше. Правая вершина – больше. Корень – середина. Узел – середина от половины. |
В |
? |
|
|
|
К |
|
|
|
И |
? |
|
|
|
|
|
|
|
К |
? |
|
|
И |
|
С |
|
|
П |
? |
|
|
|
|
|
|
|
С |
? |
|
В |
|
П |
|
Т |
|
Т |
? |
|
|
|
|
|
|
Наиболее часто бинарное дерево используется, когда все данные размещаются в ОП.
В структуре дерева выносится только та информация, которая содержится в индексных файлах.
При реализации алгоритмов доступа используются сбалансированные деревья (когда уровень левого поддерева и правого отличаются не более чем на 1). Наиболее эффективны, когда множество ключей заранее неизвестно или ключи интенсивно изменяются при работе с БД.
Поддержка мультизадачности в микропроцессорах i486+. Использование сегмента состояния задачи.
МУЛЬТИЗАДАЧНОСТЬ - такой способ организации работы вычислительной системы, при котором в ее памяти содержатся программы и данные для выполнения нескольких процессов обработки информации (задач). При этом должна обеспечиваться взаимная защита программ и данных, относящихся к разным задачам, а также возможность перехода от выполнения одной задачи к другой.
При работе процессора в реальном режиме многозадачность в полном объеме реализовать достаточно сложно. Наличие большего числа резидентных в памяти задач как правило не реализуют настоящую многозадачность, эти программы посуществу являются подзадачами основного алгоритма.
Некотрым подобием многозадачности является возможность переключения задач, реализованная в диалоговой оболочке DOSSHELL. Но здесь многозадачность мнимая, т.к. из множества одновременно запущенных задач выполняется только та, которая объявлена активной в данный момент.
Основная идея истинной многозадачности сводится к повышению производительности ВС путем снижения потерь времени центрального процессора на выполнение операции ввода/вывода информации. При необходимости выполнения такой операции процессор автоматически переключается на выполнение другой задачи до окончания операции в/в. Помимо этого ОС имеет механизм при котором все ресурсы ВС доступны всем выполняемым задачам ОДНОВРЕМЕННО.
Основные моменты реализации многозадачного режима:
1 РАЗМЕЩЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ В ОП - В мультизадачной среде одновременно работают несколько программ. Эти программы должны постоянно находиться в ОП или должен существовать эффективный механизм загрузки модулей в память и выгрузки измененой информации при переключении задач. Если памяти достаточно для размещения всей информации, то должен существовать механизм защиты; если памяти мало, то на диске отводится непрерывная область для временного хранения "ненужной" информации.
2 ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ ЗАДАЧ - Инициатором переключения может быть таймер, если истек отведенный интервал времени или сама программа при возникновении определенной ситуации (не подготовлены данные, требуется дополнительный сегмент памяти, ситуация оговоренная в условиях отладки...). При переключении должен быть сохранен контекст программы (регисты процессора, сопроцессора...), для обеспечения возможности дальнейшей работы.
3 ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ПРОГРАММ - Программы должны иметь возможность получать доступ к аппаратным ресурсам компьютера и обмениваться информацией между собой. Для решения вопроса синхронизации программ и использования ресурсов служит система семафоров и буферов устройств.
Все эти вопросы достаточно легко решаются в защищенном режиме, области доступные конкретной программе описываются при помощи LDT данной программы, а все системные ресурсы доступны ОС через GDT. Через глобальную таблицу пользовательские программы получают доступ только к специальнооговоренным ресурсам.
Процессор i286 и старшие модели имеют средства, облегчающие переключение программ и автоматическим сохранением их контекста в специальновыделенной для каждой программы области.
Сегмент состояния задачи.
Возможно не только паралленьное выполнение нескольких программ, но и каждая программа может состоять из нескольких частей, работающих параллельно.
Эти самостоятельные части и называются ЗАДАЧАМИ или процессами. По прерываниям от таймера процессор переключается от одной задачи к другой, и таким образом осуществляется параллельное выполнение программ.
Информация о состоянии процессора i286, необходимая для восстановления контекста задачи, хранится в специальной области памяти, называемой СЕГМЕНТОМ СОСТОЯНИЯ ЗАДАЧИ (Task State Segment). Сегмент TSS, выполняемой задачи, адресуется процессором при помощи 16-ти битного регистра Task Register (TR), содержащий селектор соответствующего дескриптора TSS.
Формат TSS (указаны смещения от начала области в байтах):
0h LINK - Поле обратной связи, используемое для организации вложенных вызовов задач (организуется цепочка ссылок на вызвавший TSS);
2h STACK 0 - Хранит логический адрес стека для кольца 0 при межсегментном вызове через шлюз;
6h STACK 1 - Аналогично для кольца 1;
Ah STACK 2 - Аналогично для кольца 2;
Eh IP - Указатель каманд;
10h FLAGS - Регистр флагов;
12h AX - Аккумулятор;
14h CX - Счетчик;
16h DX - Регистр данных;
18h BX - Базовый регистр;
1Ah SP - Указатель стека;
1Ch BP - Указатель базы;
1Eh SI - Индекс источника;
20h DI - Индекс приемника;
22h ES - Дополнительный сегмент;
24h CS - Сегмент кода;
26h SS - Сегмент стека;
28h DS - Сегмент данных;
2Ah LDTR - Регистр локальной таблицы дескрипторов данной задачи;
2Ch Дополнительная область, используется ОС. Процессором не считывается
и не модифицируется.
Переключение задач.
Переключить задачу можно тремя способами:
По команде JMP - В этом случае в качестве операнда указывается адрес сегмента TSS. Для возврата необходимо воспользоваться той же командой с адресам сегмента TSS исходной;
По команде CALL - В качестве операнда указывется адрес сегмента TSS, при переключении в регистре FLAGS устанавливается бит вложенной задачиNT, а в поле доступа дескриптора делается пометка "занятый TSS" что исключает возможность рекурсивного вызова. Однако возможен дальнейший вызов других вложенных задач. При возврате по команде IRET адрес возврата берется из поля LINK. В качестве операнда каманды CALL может быть указан шлюз вызова задачи: 16 бит - Не используется; 16 бит - Селектор TSS; 8 бит - Не используется; 8 бит - Доступ (тип вентиля задачи); 16 бит - Резерв. Вентили задач могут располагаться в таблицах GDT и LDT. Отличие вызова задачи от вызова подпрограммы заключается в необходимости переключения TSS, что связано с большими временными затратами и организацией возврата. При возврате из подпрограммы используется команда RET, а из задачи IRET. Это отличие приводит к тому, что повторный вход в задачу осуществляется по адресу следующему за IRET. При переключении задач привелигированность проверяется только при выполнении JMP или CALL, обратное переключение по IRET и остальные случаи (исключения, прерывания, шлюзы в LDT) без проверки, т.к. задачи работают в изолированных адресных пространствах. Отличие шлюза задачи от шлюза вызова заключается в отсутствии возможности передачи параметров.
Переключение задачи по прерыванию - В этом случае вентили задач располагаются в дескрипторной таблице прерываний IDT и используются для решения задач обслуживания устройств.
Синхронизация задач.
Для управления доступом к коллективным ресурсам используется система семафоров. В простейшем случае это ячейка памяти. Каждая задача перед обращением к ресурсу должна убедиться в его незанятости, занять его, а после использования освободить. Систему семафоров, обычно, ведет ОС а пользовательские программы не имеют доступа к ресурсу напрямую. Если программа пользователя обращается с требованием о выделении ресурса, то ОС если выделение в данный момент невозможно приостанавливает соответствующую задачу или организует буфер, освобождаемый при появлении соответствующей возможности.
