- •Содержание
- •Введение
- •1. Теоретическая часть
- •2. Задания к лабораторной работе
- •2.1 Исследование аппаратного состава пк с помощью утилиты «Сведения о системе» (msinfo32.Exe)
- •Аппаратные ресурсы.
- •Исследование аппаратного состава пк с помощью диспетчера устройств
- •2.3 Исследование аппаратного состава пк с помощью утилиты «Средство диагностирования DirectX”
- •3. Вопросы для самостоятельного изучения
- •1. Теоретическая часть
- •Варианты заданий для самостоятельного выполнения
- •1.1. Назначение bios материнской платы
- •1.2. Настройка bios материнской платы
- •1.3. Звуковые сигналы
- •2. Задания к лабораторной работе
- •3. Вопросы для самостоятельного изучения
- •1. Теоретическая часть
- •2. Задания к лабораторной работе
- •2.1 Исследование процесса дефрагментации с помощью утилиты «Дефрагментация диска»
- •3. Вопросы для самостоятельного изучения
- •1. Теоретическая часть
- •1.1 Активные и пассивные жидкокристаллические матрицы
- •2. Задания к лабораторной работе
- •3. Вкладка производительность и качество
- •4. Цветовая коррекция
- •3. Вопросы для самостоятельного изучения
- •1. Теоретическая часть
- •Виды программного обеспечения
- •2. Задания к лабораторной работе
- •3 Вопросы для самостоятельного изучения
- •3. Вопросы для самостоятельного изучения
- •Лабораторная работа 7 Электронная почта
- •1. Теоретическая часть
- •2.Объём почтового ящика
- •3.Настройки по протоколам Настройка по протоколу imap
- •Настройка по протоколу pop3
- •4. Настройка учетной записи (для опытных пользователей, можно не выполнять).
- •2. Задания к лабораторной работе
- •3. Вопросы для самостоятельного изучения
- •Список рекомендуемой литературы Список основной литературы
- •«Вычислительные системы, сети и телекоммуникации»
2. Задания к лабораторной работе
2.1 Исследование процесса дефрагментации с помощью утилиты «Дефрагментация диска»
Запустить данную утилиту можно тремя способами:
Пуск - Все программы – Стандартные – Служебные – Дефрагментация диска
Мой компьютер – Щёлкаем по разделу жёсткого диска правой кнопкой – свойства – сервис – выполнить дефрагментацию
Пуск - Выполнить (Windows+R) и в поле ввода ввести dfrgui.exe
После запуска утилиты на экране вы увидите главное окно утилиты (рис. 1)
Рисунок 1 - Главное окно утилиты «Дефрагментация диска»
Данная утилита позволяет проводить плановую (по расписанию) дефрагментации жёсткого диска.
В центре окна провиден список всех разделов и жёстких дисков. Для начала дефрагментации необходимо выбрать нужный раздел жёсткого диска и нажать на кнопку «Дефрагментация».
Типовые задачи для самостоятельного выполнения:
Выполнить дефрагментацию жесткого диска (одного из его разделов) стандартными средствами Windows.
3. Вопросы для самостоятельного изучения
Базовый
1. Причины фрагментации?
2. В чём заключается процесс дефрагментации?
3. Бэд – блоки, и причины их появления?
Повышенный
4. Основные принципы ухода за операционной системой?
5. Для чего необходимо делать резервные копии файлов?
Лабораторное занятие 4
Исследование LCD-мониторов
Цель: ознакомиться с технологией и устройством LCD-мониторов
1. Теоретическая часть
1.1 Активные и пассивные жидкокристаллические матрицы
Жидкие кристаллы – вещества с изменяемой кристаллической решеткой (агрегатное состояние: не совсем твердые, но и не жидкие), которые были открыты австрийским ботаником Райницером в 1888 году.
Если к кристаллам приложить электрический заряд, они начинают отражать или поглощать свет. Именно это свойство жидких кристаллов используется в современных LCD- мониторах. Очевидными преимуществами с самого начала разработки новых мониторов были существенно меньший за счет толщины объем LCD- монитора по сравнению CRT-монитором и меньшее потребление электроэнергии. Еще одним преимуществом стало отсутствие высокочастотного излучения вблизи экрана.
Цветные жидкокристаллические панели, являющиеся основой LCD- мониторов, делятся на два вида: активные и пассивные. Также используется название «активные и пассивные матрицы».
Активные матрицы основаны на тонкопленочном транзисторе (Thin Film Transistor – TFT). Они обладают более четким, чистым изображением и большим углом видимости, чем пассивные. Достигается это за счет более высокой частоты обновления. В активных матрицах управление каждой точкой экрана осуществляется отдельным транзистором. В пассивных матрицах используется сетка вертикальных и горизонтальных связей.
Одной из первых технологий пассивных матриц была технология Twisted Nematic (TN, кристаллические экраны). Мониторы с такими матрицами обладали малыми углами обзора – порядка 90° по горизонтали и вертикали и большим временем включения и выключения ячейки матрицы – порядка 50 мс, что эквивалентно частоте смены кадров 20 Гц. Естественно, что при просмотре видео или в играх из-за низкой частоты прорисовки изображение искажалось.
Существенно улучшить характеристики TN-матриц без значительного изменения и удорожания конструкции удалось путем использования технологии Super Twisted Nematic (STN) и применения полимерных пленок с двойным лучепреломлением.
Оригинальная технология TN предполагает закручивание спирали жидких кристаллов на 90° (как показано на рис. 1). Достигается это размещением слоя кристаллов между выравнивающими пластинами с бороздками, направленными перпендикулярно друг другу.
Рисунок 1
Технология STN предусматривает закручивание спирали при снятом напряжении на угол около 210°. При этом удается сократить время на раскручивание спирали до положения, обеспечивающего непрохождение светового потока. Инерционность, или, как говорят, время отклика панелей STN, удалось снизить в среднем до 30 мс. Это соответствует частоте смены кадров 33 Гц. Как известно, в современных CRT-мониторах частота кадров, в зависимости от режима, составляет 100 Гц и выше, что дает время отклика 10 мс. Чтобы расширить углы обзора, в STN-матрицах стали использовать еще один слой, который представляет собой полимерную пленку с коэффициентом преломления большим, чем у самих жидких кристаллов. Благодаря этому удалось, не внося серьезных изменений в технологию производства, увеличить углы обзора в среднем до 120° по горизонтали и 110° по вертикали.
LCD-панели, имеющие такую конструкцию, получили названия TN+Film или Film Compensated STN (FSTN). Наряду с увеличенными углами обзора матрицы FSTN отличаются более высокой контрастностью и яркостью, чем у обычных STN-панелей. Создание матриц FSTN, хотя и позволило улучшить характеристики LCD-панелей, все же не решило проблему углов обзора и инерционности. Не требуя радикального изменения конструкции матриц и процесса их производства, т. е. не вызывая значительного роста себестоимости, технология FSTN послужила переходным решением, позволившим разработать более совершенные технологии.
Устройство LCD-монитора с активной матрицей
Рассмотрим структуру и принцип работы активной матрицы с технологией TFT (thin film transistor – на тонкопленочных транзисторах).
Поперечное сечение панели на тонкопленочных транзисторах представляет собой многослойную структуру, показанную на рис. 2 и рис. 3.
Р
исунок
2
Рисунок 3
Крайний слой любой из сторон выполнен из стекла. Между этими слоями расположен тонкопленочный транзистор, панель цветного фильтра, обеспечивающая нужный цвет – красный, синий или зеленый – и слой жидких кристаллов. Кроме этого, для освещения экрана изнутри используется лампа подсветки.
При нормальных условиях, когда нет электрического заряда, жидкие кристаллы находятся в аморфном состоянии. В этом состоянии жидкие кристаллы пропускают свет. Количеством света, проходящего через жидкие кристаллы, можно управлять с помощью электрических зарядов – при этом изменяется ориентация кристаллов.
TFT-экран состоит из целой сетки таких пикселей, где работой каждого цветового участка каждого пикселя управляет отдельный транзистор. Для нормального обеспечения экранного разрешения 1024×768 (режим SVGA) монитор должен располагать именно таким количеством пикселей.
Как и в традиционных электронно-лучевых трубках, пиксель формируется из трех участков – красного, зеленого и синего. А различные цвета получаются в результате изменения величины соответствующего электрического заряда (что приводит к повороту кристалла и изменению яркости проходящего светового потока).
За последние десять лет стали известны и внедрены в производство целый ряд новых технологий изготовления жидкокристаллических панелей.
Основными преимуществами жидкокристаллических мониторов являются:
экономичность;
меньшие размеры и вес;
отсутствие вредных высокочастотных излучений;
отсутствие мерцания экрана;
большая по сравнению с ЭЛТ видимая часть экрана.
Недостатками жидкокристаллических мониторов являются:
фиксированное оптимальное разрешение экрана, однозначно связанное с количеством элементов в матрице;
ограниченные углы обзора по горизонтали и вертикали (углы обзора по горизонтали и вертикали определяются по падению контрастности изображения монитора 10:1; ряд производителей приводят данный параметр для случая падения контрастности 5:1, в этом случае заявленные углы обзора будут больше);
конечное (достаточно большое) время отклика ячейки матрицы, что имеет принципиальное значение при отображении на экране динамических объектов.
Ключевыми характеристиками жидкокристаллических мониторов являются контрастность, яркость, время отклика и интерфейс подключения.
Контрастность показывает, сколько уровней яркости могут создавать пиксели матрицы; она указывается двумя числами, например, 400:1. Сами по себе пиксели и лежащие в их основе жидкие кристаллы не вырабатывают свет, они лишь пропускают свет от подсветки. И темный экран вовсе не означает, что подсветка не работает, просто пиксели блокируют этот свет и не пропускают его сквозь экран.
Яркость жидкокристаллического монитора может быть выше яркости электронно-лучевой трубки. Значение данного параметра приводится в виде числа с единицами измерения кд/м2 (кандел на квадратный метр).
Время отклика показывает время (в миллисекундах), необходимое для переключения пикселя с черного цвета на белый и обратно. Производители указывают это время, поскольку отклик такого перехода минимален, что обусловлено принципом работы ячейки жидкокристаллической матрицы. На самом деле время отклика (обновления) пикселя зависит от его начального состояния и требуемого конечного состояния. Чем ближе исходный и конечный оттенок пикселя (например, черный цвет и наиболее темный серый оттенок), тем больше время отклика. Это связано с тем, что для такого перехода жидкие кристаллы пикселя должны быть повернуты на незначительный угол, что достигается малой величиной приложенного электрического поля, а малая величина электрического поля обусловливает малую скорость поворота жидких кристаллов.
Большинство современных мониторов используют интерфейс DVI (Digital Visual Interface), разработанный Digital Display Working Group. Переход на цифровой интерфейс избавляет от искажений картинки и позволяет заметно уменьшить стоимость монитора. Интерфейс DVI использует дифференциальную технологию передачи Transition Minimized Differential Signaling (TMDS) и имеет сдвоенную архитектуру (Dual Link), состоящую из 2×3 каналов. Дифференциальный способ передачи сигналов помогает избавиться от влияния большинства помех. При передаче данных по трем каналам (12 контактов на разъеме) обеспечиваются полоса пропускания 165 МГц и поддержка разрешений до 1920×1080 пикселей при частоте кадров 60 Гц или до 1280×1024 пикселей при 85 Гц. Использование всех шести каналов удваивает полосу пропускания и делает доступными режимы до 2048×1536 пикселей при 60 Гц или до 1920×1080 пикселей при 85 Гц. При этом задействованы все 24 контакта разъема.
Интерфейс DVI предусматривает возможность передачи, кроме цифровых данных, и аналоговых сигналов для CRT-мониторов. Реализация только цифровой части стандарта обозначается DVI-D. Интерфейс, по которому передаются и аналоговые сигналы, получил название DVI-I. Разъемы кабелей DVI-D и DVI-I отличаются числом контактов (у DVI-I их на 4 больше), но одинаковы по форме, совместимы между собой и со всеми графическими картами, оснащенными DVI-коннектором.
