- •5. Распределяйте роли внутри групп. При работе в малой группе учащиеся могут выполнять следующие роли:
- •Пример работы в малых группах
- •Общие цели деловых игр в медицине:
- •Требования к методическим материалам к деловой игре.
- •Пример деловой игры
- •Пример ролевой игры
- •Преимущества игры: мнение преподавателей
- •Ролевые игры
- •Деловые игры
- •Деловая игра “Практический менеджмент" Общая продолжительность занятия 225 мин
- •2.3. Деловые и ролевые игры
- •1. Подготовка занятия. Проведению деловых игр предшествует разработка единых требований к отдельным этапам:
- •3. Основная часть. Рассмотрим этапы проведения деловой игры (таб. 2.3.1).
Деловая игра “Практический менеджмент" Общая продолжительность занятия 225 мин
Цель: Обобщить знания и умения, полученные на занятиях по менеджменту.
Умения:
Студент должен уметь:
- Проводить анализ факторов окружающей среды организации
- Проводить анализ внешней рыночной среды и собственной маркетинговой среды организации
- Проводить анализ маркетинговой деятельности организации
- Осуществлять процесс маркетингового планирования для фармацевтической организации
- Разрабатывать план маркетинга
- Проводить маркетинговые исследования.
- Осуществлять выбор стратегии маркетинга в зависимости от сложившейся ситуации
Вопросы для самоподготовки студентов:
Определение маркетингового плана, цель, этапы, значение.
Концепция маркетингового планирования для фармацевтических организаций.
Процесс маркетингового планирования. Маркетинговый Аудит: определение понятия.
Анализ факторов окружающей среды. STEP-факторы и STEP-анализ.
Анализ внешней рыночной среды и собственной маркетинговой среды организации.. Характеристика элементов маркетинг-микса.
SWOT – анализ.
Методы маркетингового анализа товара.
Разработка плана маркетинга. Стратегии маркетингового планирования.
2.3. Деловые и ролевые игры
Деловая игра – форма воссоздания предметного и социального содержания профессиональной деятельности, моделирования систем отношений, разнообразных условий профессиональной деятельности, характерных для данного вида практики.
В деловой игре обучение участников происходит в процессе совместной деятельности. При этом каждый решает свою отдельную задачу в соответствии со своей ролью и функцией. Общение в деловой игре – это не просто общение в процессе совместного усвоения знаний, но первым делом – общение, имитирующее, воспроизводящее общение людей в процессе реальной изучаемой деятельности. Деловая игра - это не просто совместное обучение, это обучение совместной деятельности, умениям и навыкам сотрудничества.
Специфика обучающих возможностей деловой игры как метода активного обучения состоит в следующем:
процесс обучения максимально приближен к реальной практической деятельности руководителей и специалистов. Это достигается путем использования в деловых играх моделей реальных социально-экономических отношений.
метод деловых игр представляет собой не что иное, как специально организованную деятельность по активизации полученных теоретических знаний, переводу их в деятельностный контекст. То, что в традиционных методах обучения «отдается на откуп» каждому учащемуся без учета его готовности и способности осуществить требуемое преобразование, в деловой игре приобретает статус метода. Происходит не механическое накопление информации, а деятельностное распредмечивание какой-то сферы человеческой реальности.
Виды деловых игр
На сегодняшний день в литературе существует большое разнообразие типологий и классификаций деловых игр. Приведем примеры некоторых из них.
Например, классификация деловых игр:
По типу человеческой практики, воссоздаваемой в игре и каковы целям: учебная, исследовательская, управленческие, аттестационная;
По времени проведения:
без ограничения времени;
с ограничением времени;
игры, проходящие в реальное время;
игры, где время сжато;
По оценке деятельности:
балльная или иная оценка деятельности игрока или команды;
оценка того, кто как работал, отсутствует;
По конечному результату:
жесткие игры – заранее известен ответ (например, сетевой график), существуют жесткие правила;
свободные, открытые игры – заранее известного ответа нет, правила изобретаются для каждой игры свои, участники работают над решением неструктурированной задачи;
По конечной цели:
обучающие – направлены на появление новых знаний и закрепление навыков участников;
констатирующие - конкурсы профессионального мастерства;
поисковые – направлены на выявление проблем и поиск путей их решения;
По методологии проведения:
луночные игры – игра проходит на специально организованном поле, с жесткими правилами, результаты заносятся на бланки;
ролевые игры – каждый участник имеет или определенное задание, или определенную роль, которую он должен исполнить в соответствии с заданием;
групповые дискуссии – связаны с отработкой проведения совещаний или приобретением навыков групповой работы. Участники имеют индивидуальные задания, существуют правила ведения дискуссии (например, игра «Координационный Совет», «Кораблекрушение») (см. подробнее об организации дискуссии п. 2.1);
имитационные – имеют цель создать у участников представление, как следовало бы действовать в определенных условиях («Сбыт» - для обучения менеджеров по специальности «Экономика и управление на предприятии (по отраслям)» и т.д.);
организационно-деятельностные игры – не имеют жестких правил, у участников нет ролей, игры направлены на решение междисциплинарных проблем. Активизация работы участников происходит за счет жесткого давления на личность;
инновационные игры – формируют инновационное мышление участников, выдвигают инновационные идеи в традиционной системе действий, отрабатывают модели реальной, желаемой, идеальной ситуаций, включают тренинги по самоорганизации;
ансамблевые игры – формируют управленческое мышление у участников, направлены на решение конкретных проблем предприятия методом организации делового партнерского сотрудничества команд, состоящих из руководителей служб.
