Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
игры.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
620 Кб
Скачать
☆

Деловая игра “Практический менеджмент" Общая продолжительность занятия 225 мин

Цель: Обобщить знания и умения, полученные на занятиях по менеджменту.

Умения:

Студент должен уметь:

- Проводить анализ факторов окружающей среды организации

- Проводить анализ внешней рыночной среды и собственной маркетинговой среды организации

- Проводить анализ маркетинговой деятельности организации

- Осуществлять процесс маркетингового планирования для фармацевтической организации

- Разрабатывать план маркетинга

- Проводить маркетинговые исследования.

- Осуществлять выбор стратегии маркетинга в зависимости от сложившейся ситуации

Вопросы для самоподготовки студентов:

  1. Определение маркетингового плана, цель, этапы, значение.

  2. Концепция маркетингового планирования для фармацевтических организаций.

  3. Процесс маркетингового планирования. Маркетинговый Аудит: определение понятия.

  4. Анализ факторов окружающей среды. STEP-факторы и STEP-анализ.

  5. Анализ внешней рыночной среды и собственной маркетинговой среды организации.. Характеристика элементов маркетинг-микса.

  6. SWOT – анализ.

  7. Методы маркетингового анализа товара.

  8. Разработка плана маркетинга. Стратегии маркетингового планирования.

2.3. Деловые и ролевые игры

Деловая игра – форма воссоздания предметного и социального содержания профессиональной деятельности, моделирования систем отношений, разнообразных условий профессиональной деятельности, характерных для данного вида практики.

В деловой игре обучение участников происходит в процессе совместной деятельности. При этом каждый решает свою отдельную задачу в соответствии со своей ролью и функцией. Общение в деловой игре – это не просто общение в процессе совместного усвоения знаний, но первым делом – общение, имитирующее, воспроизводящее общение людей в процессе реальной изучаемой деятельности. Деловая игра - это не просто совместное обучение, это обучение совместной деятельности, умениям и навыкам сотрудничества.

Специфика обучающих возможностей деловой игры как метода активного обучения состоит в следующем:

  • процесс обучения максимально приближен к реальной практической деятельности руководителей и специалистов. Это достигается путем использования в деловых играх моделей реальных социально-экономических отношений.

  • метод деловых игр представляет собой не что иное, как специально организованную деятельность по активизации полученных теоретических знаний, переводу их в деятельностный контекст. То, что в традиционных методах обучения «отдается на откуп» каждому учащемуся без учета его готовности и способности осуществить требуемое преобразование, в деловой игре приобретает статус метода. Происходит не механическое накопление информации, а деятельностное распредмечивание какой-то сферы человеческой реальности.

Виды деловых игр

На сегодняшний день в литературе существует большое разнообразие типологий и классификаций деловых игр. Приведем примеры некоторых из них.

Например, классификация деловых игр:

  1. По типу человеческой практики, воссоздаваемой в игре и каковы целям: учебная, исследовательская, управленческие, аттестационная;

  2. По времени проведения:

    • без ограничения времени;

    • с ограничением времени;

    • игры, проходящие в реальное время;

    • игры, где время сжато;

  3. По оценке деятельности:

  • балльная или иная оценка деятельности игрока или команды;

  • оценка того, кто как работал, отсутствует;

  1. По конечному результату:

  • жесткие игры – заранее известен ответ (например, сетевой график), существуют жесткие правила;

  • свободные, открытые игры – заранее известного ответа нет, правила изобретаются для каждой игры свои, участники работают над решением неструктурированной задачи;

  1. По конечной цели:

  • обучающие – направлены на появление новых знаний и закрепление навыков участников;

  • констатирующие - конкурсы профессионального мастерства;

  • поисковые – направлены на выявление проблем и поиск путей их решения;

  1. По методологии проведения:

  • луночные игры – игра проходит на специально организованном поле, с жесткими правилами, результаты заносятся на бланки;

  • ролевые игры – каждый участник имеет или определенное задание, или определенную роль, которую он должен исполнить в соответствии с заданием;

  • групповые дискуссии – связаны с отработкой проведения совещаний или приобретением навыков групповой работы. Участники имеют индивидуальные задания, существуют правила ведения дискуссии (например, игра «Координационный Совет», «Кораблекрушение») (см. подробнее об организации дискуссии п. 2.1);

  • имитационные – имеют цель создать у участников представление, как следовало бы действовать в определенных условиях («Сбыт» - для обучения менеджеров по специальности «Экономика и управление на предприятии (по отраслям)» и т.д.);

  • организационно-деятельностные игры – не имеют жестких правил, у участников нет ролей, игры направлены на решение междисциплинарных проблем. Активизация работы участников происходит за счет жесткого давления на личность;

  • инновационные игры – формируют инновационное мышление участников, выдвигают инновационные идеи в традиционной системе действий, отрабатывают модели реальной, желаемой, идеальной ситуаций, включают тренинги по самоорганизации;

  • ансамблевые игры – формируют управленческое мышление у участников, направлены на решение конкретных проблем предприятия методом организации делового партнерского сотрудничества команд, состоящих из руководителей служб.