- •1. Основні технології розробки web-додатків
- •1.1 Протокол http
- •Основні технології розробки web-додатків
- •1.3 Короткі підсумки
- •2 Структура html-документа
- •2.1. Елементи мови html
- •2.2 Структура html-документа
- •2.2.1.Початок
- •Заголовки
- •Нижче на малюнку показаний результат використання наступних заголовків:
- •Списки в html
- •2.2.2 Тіло документа
- •2.3 Використання графіки в html
- •2.4 Таблиці
- •Атрибут border. Значення цього атрибута визначає як будуть виглядати рамки таблиці. Якщо атрибут не заданий або його значення дорівнює нулю, то таблиця не матиме рамок.
- •2.5 Html-форми Форми використовуються в www для передачі інформації від клієнта до сервера.
- •3 Каскадні таблиці стилів css
- •3.1 Загальні відомості про css
- •3.2 Додавання стилю на веб-сторінку
- •3.2.1. Таблиця пов'язаних стилів
- •3.2.2 Таблиця глобальних стилів
- •3.2.3 Внутрішні стилі
- •3.3 Синтаксис css
- •3.3.1 Властивості css
- •3.3.2 Селектори тегів
- •3.3.3 Селектори класів
- •3.3.4 Селектори-ідентифікатори
- •3.3.5 Контекстні селектори
- •3.3.6 Сусідні селектори
- •3.3.7 Дочірні селектори
- •Селектор зі значенням атрибута – встановлює стиль елемента в тому випадку, якщо задано певне значення зазначеного атрибута. Синтаксис застосування наступний.
- •Наприклад:
- •3.3.9 Універсальний селектор
- •3.4 Псевдокласи
- •3.4.2 Короткі підсумки
- •4 Типи і структури даних в javascript
- •Скрипт в html документі
- •4.2 Змінні та літерали
- •4.2.1 Літерали
- •4.3 Оператори JavaSscript
- •4.3.2 Оператор обробки рядків
- •4.3.3 Оператор typeof Аргументом оператора є змінна або вираз. Оператор повертає рядок, що описує тип аргументу(див. Табл. 4.4).
- •4.3.4 Умовний оператор (Оператор If)
- •4.3.5 Оператор перемикання (switch)
- •4.3.6 Оператори циклу
- •4.4 Масиви
- •Метод reverse () – застосовується для зміни на протилежний порядок елементів масиву всередині масиву. Припустимо, масив натуральних чисел впорядкований по зростанню:
- •Впорядкуємо його по спаданню:
- •4.5.2 Інструкція return
- •4.5.3 Виклик функції
- •4.6.2 Константи
- •4.6.3 Математичні функції.
- •4.6.4 Приклад. Генератор випадкових чисел
- •4.7 Контрольні питання
- •Події та обробники подій
- •5.1.1 Спливання подій в dhtml
- •5.1.2 Стандартні події dhtml.
- •Способи зв'язування подій
- •5.2.1 Введення подій в якості атрибутів.
- •5.2.2 Обробники подій як функції.
- •5.2.3 Динамічне зв'язування подій у сценарії.
- •5.2.5 Атрибути for і event.
- •Об'єкти браузера
- •Об'єктна модель браузера
- •Об'єкт window (Операції з вікнами)
- •Об'єкт navigator (властивості браузера)
- •Об'єкт location (Інформація про документ і вікна браузера)
- •Об'єкт history (Переходи між Web-сторінками )
- •Робота з діалоговими вікнами
- •Управління документом
- •Об'єктна модель документа
- •7.1.1 Сімейства, властивості і методи
- •Дерево документа (Document Tree)
- •Переміщення по Дереву Документа.
- •Динамічний вміст
- •8.1.1 Найбільш популярні моделі даних
- •9.3.1 Поділ інструкцій.
- •9.3.2 Коментарі.
- •9.3.3 Змінні, константи й оператори
- •9.3.6 Типи даних
- •Висновок
- •Керуючі конструкції рнр
- •Умовні оператори
- •// Ця програма надрукує всі парні цифри
- •{// Друкуємо цифру, якщо вона парна
- •Оператори передачі управління
- •Оператори включення
- •10.5 Висновок
- •Функції і масиви в php
- •Функції, визначені користувачем
- •11.1.1 Повернення значень функцією.
- •Рекурсивні функції.
- •11.1.3 Функції-змінні.
- •11.1.4 Побудова бібліотек функцій.
- •11.2.1 Операції з масивами.
- •11.2.2 Сортування масивів.
- •Sort_regular – порівнювати елементи масиву звичайним чином; sort_numeric – порівнювати елементи масиву як числа; sort_string – порівнювати елементи масиву як рядки.
- •11.2.3 Сортування масиву за ключами.
- •11.2.4 Сортування за допомогою функції, заданої користувачем.
- •Ми застосували нашу власну функцію сортування до всіх елементів масиву.
- •11.2.5 Застосування функції до всіх елементів массиву.
- •11.2.6 Виділення підмасива
- •Висновок
- •12 Строкові функції php
- •12.1 Функції пошуку в тексті (substr(), strpos(), strrpos(), strstr(), strchr(), stristr(), strrchr(), substr_count(), strspn(), strcspn())
- •12.2 Функції strlen(), chr() і ord()
- •12.3 Trim-функції (функції видалення символів відступу) trim (), ltrim (), rtrim (), chop ()
- •12.4 Функції форматного виведення. Специфікатори перетворення printf (), sprintf (), sscanf ().
- •12.5 Функції перетворення кодування
- •12.6 Функції роботи з бінарними даними pack () unpack ()
- •12.7 Функції роботи з блоками тексту (wordwrap (), str_replace (), substr_replace (), strtr (), stripslashes (), stripcslashes (), addslashes (), addcslashes (), quotemeta (), strrev ())
- •12.8 Функції об'єднання / поділу рядків (str_repeat (), str_pad (), chunk_split (), strtok (), explode (), implode (), join ())
- •12.9 Функции сравнения строк (strcmp(), strncmp(), strcasecmp(), strncasecmp(), strnatcmp(), strnatcasecmp(), similar_text(), levenshtein())
- •12.10 Функції роботи з url (parse_url (), parse_str (), rawurlencode (), rawurldecode (), base64_encode (), base64_decode ())
- •12.11 Функції перетворення регістру (strtolower (), strtoupper (), ucfirst (), ucwords ())
- •12.13 Функція htmlspecialchars
- •13 Робота з файлами
- •13.1 Відкриття і закриття файлів
- •13.2 Читання з файлів і запис у файли
- •13.2.1 Читання з файлів.
- •13.2.2 Запис в файли
- •13.5 Переміщення по файлам
- •13.6 Робота з каталогами
- •13.7 Завантаження файлу на сервер
- •14.1 Авторизація доступу
- •14.2 Механізм сесій
- •14.3 Налаштування сесій
- •14.4.1 Відкриття сесії
- •14.4.2 Створення сесії
- •14.4.3 Реєстрація змінних сесії
- •14.4.4 Видалення змінних сесії
- •14.5 Безпека
- •14.6 Висновок
- •15.1 Проектування
- •15.2 Система адміністрування контенту
- •15.2.1 Вимоги до системи адміністрування контенту (cms).
- •15.2.2 Адміністрування списку користувачів.
- •15.2.3 Вхід на сторінку адміністрування
- •15.2.4 Відкриття списку користувачів.
- •15.2.5 Редагування запису користувача.
- •15.2.6 Видалення користувача
Об'єкт history (Переходи між Web-сторінками )
Об'єкт history містить список адрес URL, відвіданих у поточному сеансі. Кілька методів цього об'єкта дозволяють завантажувати в браузер різні ресурси і забезпечують навігацію по відвіданих ресурсів.
Властивості і методи, що застосовуються для переходів. Доступ до інфйормації про раніше відображені сторінки забезпечуеться наступними властивостями обєкта history:
history.current – містить рядок тільки для читання, що є адресою (URL) поточного Web-документа;
history.next – містить значення URL документа, який відкривався після цього в списку завантажуючих документів; цю властивість можна використовувати лише після повторного відкриття поточного документа;
history.previous – містить рядок URL документа, який відкривався перед цим документом;
history.length – визначає кількість адрес у списку завантажуючих документів (протягом поточного сеансу роботи).
Перелік методів об'єкта history:
go () - перехід на сторінку із списку history, яку відвідали. В якості аргумента методу використовується ціле число (позитивне для переходу вперед, негативне для переходу назад). Наприклад, go (-2) призводить до переходу на дві сторінки назад.
back () – відповідає переходу на попередню сторінку, тобто виклик цього методу призводить до того ж результату, що натискання кнопки Назад (Back) на панелі браузера.
Використання методу back () еквівалентно записи history.go (-1);
forward () – виконує перехід вперед в списку сторінок, які відвідали (аналогічно натискання кнопки Уперед (Forward) у вікні браузера). Виклик цього методу еквівалентний запису:
history.go (l)
Створення кнопок Назад і Вперед. У створювані Web-сторінки часто додаються кнопки, що дозволяють користувачеві легко переміщатися за списком відкритих документів. Для розміщення цих кнопок можна використовувати методи об'єкта history, а в якості самих кнопок – зображення, заздалегідь заготовлені у вигляді окремих графічних файлів. Приклад:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Методи і властивості об'єкта History </ TITLE>
</ HEAD>
<BODY>
<CENTER>
<Н1> Кнопки <br> Назад і Вперед </ Н1>
<А href = "javascript: history.go (-1);">
<IMG border = 0 src = "back.gif"> </A>
<A href="javascript:history.go(1);">
<IMG border = 0 src = "forward.gif"> </A>
<BR> <BR>
<INPUT type = "button" value = "Довжина списку History"
onclick = "alert (history.length);">
</ BODY>
</ HTML>
На Рисунку 6.3 показано, як виглядає ця сторінка у вікні Internet Explorer. Обидві кнопки працюють, коли поточною є не перша і не остання відкриваюча сторінка.
Рисунок 6.3 – Сторінка у вікні браузеру
Для отримання інформації про кількість записів в журналі потрібно натиснути кнопку Довжина списку history, потім у вікні повідомлення натиснути на кнопку ОК, щоб кнопки переходу між сторінками знову стали доступними.
6.6 Об'єкт event та screen
Об'єкт event дозволяє отримати інформацію про будь-яку подію, що відбувається в браузері. Ця інформація міститься в наступних властивостях:
altKey – повертає стан клавіші Alt, коли відбувається подія;
button – кнопка миші, що викликає подію;
cancelBubble – встановлюється для заборони проходження заданої події вгору по об'єктній ієрархії;
сlientX – повертає координату х елемента, виключаючи обрамлення, відступи, смуги прокрутки і т. д .;
с1ientY – повертає координату у елемента, виключаючи обрамлення, відступи, смуги прокрутки і т. д .;
CtrlKey – стан клавіші Ctrl при появі події;
fromElement – повертає елемент, з якого пішов курсор миші, для подій onmouseover і onmouseout;
keyCode – код ASCII натиснутої клавіші; є можливість змінювати значення, що передається об'єкту;
offsetX – повертає координату Х показчика миші в пікселях відносно вмісту його елементу при виникненні події;
offsetY – повертає координату Y показчика миші в пікселях відносно вмісту його елементу при виникненні події;
reason – вказує, що переміщення даних пройшло успішно або через що воно припинилося;
returnValue – визначає значення, що повертається для події;
screenX – повертає горизонтальну координату покажчика миші відносно екрану, коли відбувається подія;
screenY – повертає вертикальну координату покажчика миші відносно екрану, коли відбувається подія;
shiftKey – визначає стан клавіші Shift при виникненні події;
srcElement – повертає елемент, з якого почалося проходження події;
srcFilter – повертає фільтр, який створив подію onfilterchange;
toElement – повертає елемент, на який наїжджає курсор миші, при появі події onmouseover або onmouseout;
type – повертає назву події як рядок, без приставки on;
х – повертає координату х покажчика миші відповідно або до позиціонуючого батьківського елементу, або до вікна;
у – повертає координату у покажчика миші відповідно або до позиціонуючого батьківського елементу, або до вікна.
Властивості об'єкта event встановлюються в момент проходження події і більшість з них доступні тільки для читання (їх не можна змінити).
Об'єкт screen - містить інформацію про можливості екрану користувача і може застосовуватися, наприклад, для визначення розмірів створюваних вікон і вибору дозволу переданої графіки (немає сенсу завантажувати 32-бітове зображення, якщо монітор і відеокарта користувача підтримують тільки 256 кольорів). Об'єкт screen має такі властивості:
availHeight – повертає висоту корисної області екрана без панелі завдань і подібних їй елементів графічного інтерфейсу системи;
availWidth – повертає ширину корисної області екрана без панелі завдань і подібних їй елементів графічного інтерфейсу системи
height – пове ртає висоту екрану користувача (в пікселях);
width – повертає ширину екрану користувача (в пікселях);
bufferDepth – визначає, чи використовується буфер для зберігання «другого екрану»;
colorDepth – повертає інформацію, що дозволяє вирішити, як використовувати кольори на екрані; кількість біт на піксель пристрою або видеобуфера користувача;
updateInterval – повертає або задає інтервал часу між оновленнями екрану користувача.
