Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаб1.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
574 Кб
Скачать
☆

Включення / вимикання окремих доріжок

Дуже часто при роботі з матеріалом щоб чіткіше почути, наприклад ритм секцію композиції, необхідно на якийсь час відключити доріжку вокалу або будь-яку іншу доріжку.

 1. На рис. 3.4 показана панель управління трьох довільних доріжок. Для того, щоб відключити, наприклад першу з них, необхідно виділити її зробивши на неї клацання миші, а потім натиснути зелену кнопку   (mute).

2. Часто виникає необхідність прослухати окремо тільки одну доріжку (режим Solo). Для цього виділіть той же трек, що і в попередньому пункті і клацніть по жовтій кнопці   (Solo).

     Спробуйте тепер програти тільки доріжки з ударними та акустичної гітарою.

Робота з гучністю і панорамою

Розглянемо два прийоми роботи гучністю і панорамою. Перший з них статичний:

1. Перейдіть до запису, як показано на рис. 7.

2. Нижче, під назвою доріжки зображені два круглих регулятора. Лівий регулятор відповідає за рівень гучності. Виставте його значення рівне +3 дб, клацнувши по ньому мишкою і не відпускаючи кнопки провернувши регулятор вгору до позначки +3.

3. На цій же панелі праворуч зображений ще один регулятор, який відповідає за панораму. Зробіть так, щоб виділена доріжка подавалася тільки на лівий канал. Для цього затисніть мишу на регуляторі і ведіть вліво до відмітки 100%.

Тепер виберіть для виділеної доріжки режим Solo і поставте на відтворення.

Рис 7 - виділена доріжка

 

Розглянемо поняття динамічного контролю гучності і панорами.

У AU існує поняття «Track Envelopes», яке дозволяє міняти гучність, панораму і деякі ефекти під час програвання кліпу. На рисунке 8 зображений трек на якому видно дві смужки. Верхня смужка зеленого кольору відповідає за рівень сигналу, а синя смужка що знаходиться нижче по центру відповідає за панораму.

Рис. 8 - Криві гучності і панорами

 

1. Припустимо, нам необхідно зробити рівень гучності, який постійно стрибає. Для цього необхідно підвести курсор мишки до зеленої смужки гучності в тому місці, де ми хочемо її змінити, при цьому з'явиться іконка у вигляді руки зі знаком плюс   .

2. Затисніть курсор миші і ведіть вниз, щоб зігнути криву рівня.

3. Послідовно додавайте точки і згинайте їх, щоб у результаті отримати криву, еквівалентну рисунку 9.

Рис. 9 - Стрибуча крива гучності

  

   4. Тепер будь-який інший трек і виконайте ті ж дії з кривою панорами. Вона виділена, синім кольором, і знаходиться посередині.

Робота з мікшером

На початку лабораторної роботи згадувалося про прилад званому мікшером. Розглянемо його основні функції (рис 10):    

 

Рис. 10 - Вид вікна мікшера

А - назва треку

Б - рек з ефектами

В - панель переадресації сигналу

Г - панель еквалайзера

Д - регулятори рівня і панорами

1. Для того, щоб викликати вікно мікшера, необхідно вгорі екрану переключитися з головного (многодорожечной) режиму в режим мікшера   .

2. Тепер приберіть із загального міксу три доріжки, починаючи з другої. Для цього необхідно змінити їх рівень гучності до -∞.

3. За допомогою еквалайзера додайте середніх частот бас гітарі (доріжка № 5), а в доріжці з ударними додайте низьких частот (дорожка №1).

Щоб виконати ці два пункти виділіть потрібну доріжку, а потім клацніть на кнопці  , щоб викликати вікно параметричного еквалайзера (рис 11). У вікні з'явиться частотна характеристика вибраного треку. Для її зміни необхідно спочатку внизу вікна задати бігунком потрібну частоту зрізу, а потім правим бігунком з відповідним номером вибрати потрібне посилення частоти зрізу.

Рис. 11 - вид панелі еквалайзера