- •Заняття №1. Основні функції Adobe Audition. Ознайомлення з інтерфейсом програми
- •Робота з панелями Transport, Zoom
- •Робота з циклами
- •Включення / вимикання окремих доріжок
- •Робота з гучністю і панорамою
- •Робота з мікшером
- •Додавання ефектів
- •Експорт готової композиції в mp3
- •Імпорт файлів та робота із панеллю органайзера
- •Змінення темпу трека
Включення / вимикання окремих доріжок
Дуже часто при роботі з матеріалом щоб чіткіше почути, наприклад ритм секцію композиції, необхідно на якийсь час відключити доріжку вокалу або будь-яку іншу доріжку.
1.
На рис. 3.4 показана панель управління
трьох довільних доріжок. Для того, щоб
відключити, наприклад першу з них,
необхідно виділити її зробивши на неї
клацання миші, а потім натиснути зелену
кнопку
(mute).
2.
Часто виникає необхідність прослухати
окремо тільки одну доріжку (режим Solo).
Для цього виділіть той же трек, що і в
попередньому пункті і клацніть по жовтій
кнопці
(Solo).
Спробуйте тепер програти тільки доріжки з ударними та акустичної гітарою.
Робота з гучністю і панорамою
Розглянемо два прийоми роботи гучністю і панорамою. Перший з них статичний:
1. Перейдіть до запису, як показано на рис. 7.
2. Нижче, під назвою доріжки зображені два круглих регулятора. Лівий регулятор відповідає за рівень гучності. Виставте його значення рівне +3 дб, клацнувши по ньому мишкою і не відпускаючи кнопки провернувши регулятор вгору до позначки +3.
3. На цій же панелі праворуч зображений ще один регулятор, який відповідає за панораму. Зробіть так, щоб виділена доріжка подавалася тільки на лівий канал. Для цього затисніть мишу на регуляторі і ведіть вліво до відмітки 100%.
Тепер виберіть для виділеної доріжки режим Solo і поставте на відтворення.
Рис 7 - виділена доріжка
Розглянемо поняття динамічного контролю гучності і панорами.
У AU існує поняття «Track Envelopes», яке дозволяє міняти гучність, панораму і деякі ефекти під час програвання кліпу. На рисунке 8 зображений трек на якому видно дві смужки. Верхня смужка зеленого кольору відповідає за рівень сигналу, а синя смужка що знаходиться нижче по центру відповідає за панораму.
Рис. 8 - Криві гучності і панорами
1.
Припустимо, нам необхідно зробити рівень
гучності, який постійно стрибає. Для
цього необхідно підвести курсор мишки
до зеленої смужки гучності в тому місці,
де ми хочемо її змінити, при цьому
з'явиться іконка у вигляді руки зі знаком
плюс
.
2. Затисніть курсор миші і ведіть вниз, щоб зігнути криву рівня.
3. Послідовно додавайте точки і згинайте їх, щоб у результаті отримати криву, еквівалентну рисунку 9.
Рис. 9 - Стрибуча крива гучності
4. Тепер будь-який інший трек і виконайте ті ж дії з кривою панорами. Вона виділена, синім кольором, і знаходиться посередині.
Робота з мікшером
На початку лабораторної роботи згадувалося про прилад званому мікшером. Розглянемо його основні функції (рис 10):
Рис. 10 - Вид вікна мікшера
А - назва треку
Б - рек з ефектами
В - панель переадресації сигналу
Г - панель еквалайзера
Д - регулятори рівня і панорами
1.
Для того, щоб викликати вікно мікшера,
необхідно вгорі екрану переключитися
з головного (многодорожечной) режиму в
режим мікшера
.
2. Тепер приберіть із загального міксу три доріжки, починаючи з другої. Для цього необхідно змінити їх рівень гучності до -∞.
3. За допомогою еквалайзера додайте середніх частот бас гітарі (доріжка № 5), а в доріжці з ударними додайте низьких частот (дорожка №1).
Щоб
виконати ці два пункти виділіть потрібну
доріжку, а потім клацніть на кнопці
, щоб
викликати вікно параметричного
еквалайзера (рис 11). У вікні з'явиться
частотна характеристика вибраного
треку. Для її зміни необхідно спочатку
внизу вікна задати бігунком потрібну
частоту зрізу, а потім правим бігунком
з відповідним номером вибрати потрібне
посилення частоти зрізу.
Рис. 11 - вид панелі еквалайзера
