- •Картотека игр «Дидактические игры для старшего возраста по развитию мыслительных операций у детей»
- •Игры и упражнения на выделение признаков предметов “Узнай птицу по описанию”
- •“Загадай, мы отгадаем”
- •“Узнай, кто я”
- •“Отгадай-ка”
- •“Узнай птицу по описанию”
- •“Загадай, мы отгадаем”
- •“Узнай, кто я”
- •2. Игры на выделение общих признаков “Похож – не похож”
- •“Чем похожи и чем отличаются”
- •“Отгадай-ка”
- •“Четвертый лишний”
- •3. Игры на выделение существенных признаков “Отвечай быстро”
- •“Вершки-корешки”
- •“Природа и человек”
- •“Кто больше назовет предметов?”
- •“Что кому нужно?”
- •4. Игры на объединение существенных признаков в класс и называние словом “Охотник” (народная игра)
- •“Собери урожай”
- •“Магазин цветов”
“Что кому нужно?”
Дидактическая задача. Упражнять детей в классификации предметов, умении называть предметы, необходимые людям отдельной профессии. Воспитывать уважение к людям труда.
Игровые задания. Ведущий (воспитатель, ребенок) называет профессию человека, а дети говорят, что ему нужно для работы. Побеждает тот, кто назовет быстрее и больше предметов.
Оборудование. Карточки с изображением людей разных профессий, фишки для изображения.
4. Игры на объединение существенных признаков в класс и называние словом “Охотник” (народная игра)
Дидактическая задача.
Упражнять детей в умении классифицировать и называть животных, рыб, птиц и т. д.
Игровые правила. Перешагнуть в следующую клетку можно только после того, как назовешь зверя. Победителем, хорошим охотником будет тот, кто дойдет до леса, назвав столько зверей, сколько по дороге в лес клеточек.
Игровые действия. Перешагивать через черту, называть, не повторяясь, диких зверей. Кто не может вспомнить, возвращается.
Ход игры. Где-нибудь на свободном месте в одном конце двора или площадки стоит группа играющих. Это дом. На расстоянии нескольких шагов от дома – чем дальше, тем лучше – положена какая-нибудь метка и проведена черта. Это лес, где водятся разные звери. В этот лес и отправляется охотник – один из играющих. Стоя, на месте, он произносит такие слова: “Я иду в лес на охоту, буду охотиться за. ”. Здесь он делает шаг вперед и говорит: “. зайцем”; делает второй шаг: “. медведем”;, делает третий шаг: “. волком”; четвертый шаг: “. лисицей”; пятый: “. барсуком. ”. При каждом шаге охотник называет какого-нибудь зверя. Нельзя два раза называть одного и того же зверя. Нельзя называть и птиц, но если играть в охоту на птиц, то нужно называть только птиц.
Победителем считается тот, кто дошел до леса, при каждом шаге называя нового зверя. Тот, кто не смог этого сделать, возвращается домой, а на охоту отправляется следующий. Неудачливому охотнику можно разрешить еще раз пойти на охоту. Возможно, на этот раз охота будет удачной.
Примечание. По принципу этой игры можно провести игру “Рыболов”. Рыболов говорит: “Пойду на рыбалку и поймаю. щуку, карая, окуня”.
“Собери урожай”
Дидактическая задача. Развивать навык чтения слов, подводить детей к обобщению и классификации.
Игровые задания. На столе раскладываются карточки с названиями овощей, фруктов, ягод. Один ребенок получает задание собрать в корзину овощи (читает их названия на карточках, другой – фрукты, третий – ягоды, выигрывает тот, кто скорее соберет свои карточки.
Оборудование. Картинки овощей, фруктов, ягод, корзинки.
“Магазин цветов”
Дидактическая задача. Уточнять и закреплять знания названий садовых, полевых, луговых, лесных, комнатных цветов. Обратить внимание на значение цветов в жизни людей: цветы украшают и радуют. Многие цветы лекарственные; отдельные из них используются в парфюмерной промышленности.
Оборудование. Открытки или карточки с изображением цветов, карточки с текстом стихов и загадок, атрибуты для игры “Магазин”, фишки, карточки.
Игровые задания. 1. Продавец магазина выдает цветы (карточки с их изображением) по описанию. 2. Составить один букет (только из одного вида цветов: или полевых, или луговых и др.) и назвать его. За каждый правильный ответ, рассказ, загадку ребенок получает фишку (цветы). У кого больше фишек (цветков, тот выиграл.
