- •Основы работы в системе компас
- •Введение
- •Часть 1 работа с двумерными моделями
- •Главное меню системы
- •Локальные привязки
- •Часть 2 особенности работы с трехмерными моделями
- •Пространственные кривые
- •Часть 3 интегрированная система проектирования тел вращения компас-shaft 2d
- •Обновить, показать, перестроить
- •Элементы механических
- •Простые ступени
- •Простые ступени
- •Прикладываемые силы
- •Изгибающий момент
- •Модуля выбора материала
- •Графики и отчеты
- •Работы подшипников
- •Расчет на тепловыделение
- •Часть 4 библиотека проектирования систем электроосвещения
- •Параметры группы светильников
- •Список литературы
- •Основы работы в системе компас
- •6.050601 «Энергетический менеджмент»
С
Рисунок 3.3- 
Главное меню системы
тандартная панель
Стандартная панель расположена в верхней части окна системы под Главным меню. На этой панели расположены кнопки вызова стандартных команд операций с файлами и объектами (см. рис. 3.4).
Рисунок
3.4 - Стандартная панель
Панель Вид
На панели Видрасположены кнопки, которые позволяют управлять изображением: изменять масштаб, перемещать и вращать изображение, изменять форму представления модели (см. рис. 3.5).
![]()
Рисунок 3.5 - Панель Вид
Панель Текущее состояние
Панель Текущее состояниенаходится в верхней части окна сразу над окном документа (см. рис. 3.6).
![]()
Рисунок 3.6 - Панель Текущее состояние
Состав панели различен для разных режимов работы системы. Например, в режимах работы с чертежом, эскизом или фрагментом на ней расположены средства управления курсором, слоями, привязками и т.д.
Компактная панель
Компактная панельнаходится в левой части окна системы и состоит изПанели переключенияи инструментальных панелей. Каждой кнопке наПанели переключениясоответствует одноименная инструментальная панель. Инструментальные панели содержат набор кнопок, сгруппированных по функциональному признаку. Состав панели зависит от типа активного документа (см. рис. 3.7).
![]()
![]()
а) б)
Рисунок 3.7 - Компактная панель:
а) режим работы с деталью: б) режим работы с чертежом
Панель свойств и Панель специального управления.
Панель свойствслужит для управления процессом выполнения команды. На ней расположены одна или несколько закладок, а такжеПанель специального управления(см. рис. 3.8).
а)
б)
Рисунок 3.8 - Панель свойств:
а) режим работы с деталью: б) режим работы с чертежом
Строка сообщений
Строка сообщенийрасполагается в нижней части программного окна (см. рис. 3.9). В ней появляются различные сообщения и запросы системы. Это может быть:
![]()
Рисунок 3.9 - Строка сообщений
- краткая информация о том элементе экрана, к которому подведен курсор;
- сообщение о том, ввода каких данных ожидает система в данный момент;
- краткая информация по текущему действию, выполняемому системой.
Дерево модели
Дерево модели– это графическое представление набора объектов, составляющих модель (см. рис. 3.10). Корневой объектДерева– сама модель, т.е. деталь или сборка. Пиктограммы объектов автоматически возникают вДереве моделисразу после создания этих объектов в модели.

Рисунок 3.10 - Дерево модели
4 ПРИЕМЫ РАБОТЫ С ДОКУМЕНТАМИ
Каждый документ системы KОMПAC-3D хранится в отдельном файле на диске и при необходимости загружается в систему - открывается. Можно открыть неограниченное число документов любых типов, а каждый документ- в неограниченном числе окон.
Работа с документами в KОMПAC-3D практически ничем не отличается от подобной работы в других приложениях Windows.
4.1 Создание документа
Чтобы создать новый документ, необходимо вызвать команду Файл - Создать. На экране появится диалог создания документа (см. рис. 4.1).


Рисунок 4.1. - Диалог создания документа
На вкладке Шаблоныможно выбрать нужный шаблон для нового документа.
Если использование шаблона не требуется, тип документа выбирается на вкладке Новые документы.
Для создания документа заданного типа или по заданному шаблону нужно нажать кнопку ОК.
4.2 Открытие документа
Чтобы открыть существующий документ,
вызывается команда Файл - Открыть
.
В появившемся на экране диалоге выбирается тип документа, указывается имя файла, после чего нужно нажать кнопку Открыть.
Если документ недавно редактировался, а затем был закрыт, его повторное открытие можно выполнить более быстрым способом. В нижней части меню Файлотображается список нескольких последних документов, с которыми велась работа. Фактически это перечень документов в той последовательности, в которой они закрывались. Чтобы открыть нужный документ, просто выбирается его имя в меню.
4.3 Сохранение
Чтобы сохранить документ на диске,
вызывается команда Файл – Сохранить
.
Документ будет автоматически сохранен в той же папке и в том же файле, что и в прошлый раз. Другими словами, файл, созданный при предыдущем сохранении документа, будет заменен новым файлом, содержащим документ в том виде, в котором он был на момент сохранения.
4.4 Свойства документа
Свойствами документа являются различные справочные сведения об этом документе, хранящиеся вместе с ним, например, имя автора, дата и время создания, атрибуты и другие. Просмотреть и отредактировать эти сведения можно в диалоге информации о документе (см. рис. 4.2).

Рисунок 4.2 - Свойства документа
Для вызова этого диалога служит команда Файл - Свойства....Кроме того, он автоматически появляется на экране при первом сохранении документа. Элементы управления диалога информации представлены в таблице.
5 УПРАВЛЕНИЕ ОКНАМИ ДОКУМЕНТОВ
KОMПAC-3D позволяет работать одновременно с несколькими различными документами.
Каждый документ, который создается вновь или открывается для редактирования, отображается в отдельном окне.
При необходимости с одним и тем же графическим документом (чертежом или фрагментом) можно работать в нескольких окнах. Чтобы открыть дополнительно окно документа, нужно вызвать команду Окно - Новое окно документа. В разных окнах могут отображаться разные части документа в разных масштабах.
Приемы работы с окнами стандартны (перетаскивание окна за его заголовок мышью, изменение границ окна и т.д.) и ничем не отличаются от принятых в других Windows-приложениях. Чтобы разместить на экране окна документов удобным образом, используются команды КаскадиМозаика...из менюОкно.
Любое окно документа можно минимизировать до условного значка-пиктограммы. Это может быть удобным в случае, когда документ не нужен только на какое-то время, и желательно не закрывать его совсем. Для рационального размещения пиктограмм документов (они обычно отображаются в нижней части главного окна КОМПАС-3D) используется командаОкно - Упорядочить значки.
Для последовательного переключения между окнами документов можно использовать комбинацию клавиш <Ctrl>+<F6>, а для произвольного - команды менюОкно.
Управление документами и окнами возможно также в диалоге, вызываемом командой Окно - Все окна (см. рис. 5.1).

Рисунок 5.1. - Диалог управление документами и окнами
В окне просмотра диалога перечислены все окна, открытые в текущем сеансе работы.
6 УПРАВЛЕНИЕ ОТОБРАЖЕНИЕМ ДОКУМЕНТА В ОКНЕ
На разных этапах работы над документом требуется видеть различные его участки в различных масштабах. Например, во время компоновки сборки или чертежа необходимо, чтобы на экране отображался документ целиком, а при вычерчивании отдельных элементов или при указании ребер детали для скругления желательно, наоборот, «приблизить» изображение.
KОMПAC-3D предоставляет пользователю широкий набор средств для сдвига изображения в окне и изменения масштаба. Важно понимать, что изменение масштаба отображения не влияет на реальные размеры объектов (габариты деталей, длины отрезков, высоту шрифта и т.п.), а сдвиг изображения - на их реальное местоположение.
Команды сдвига изображения и изменения масштаба сгруппированы в меню Вид. Основные из них можно также вызвать с помощью кнопок панелиВид.
6.1 Изменение масштаба изображения
Набор команд для изменения масштаба изображения зависит от типа текущего документа.
Увеличение масштаба, а также явное его задание доступно всегда.
Автоматический подбор масштаба возможен при работе с текстовыми документами, спецификацией, при вводе текста технических требований и в некоторых других режимах.
Остальные команды изменения масштаба доступны в графических документах и документах-моделях. Существует дополнительная возможность при работе с графическими документами – возврат к предыдущему и последующему масштабам.
6.1.1 Увеличение и уменьшение масштаба изображения
Чтобы увеличить или уменьшить масштаб
отображения документа, нужно вызвать
команду Увеличить масштабилиУменьшить масштаб
.
6.1.2 Увеличение масштаба произвольного участка изображения
Чтобы увеличить произвольный участок
изображения, вызывается команда Увеличить
масштаб рамкой
.
Щелкнув мышью в точке первого угла рамки, которая должна охватить увеличиваемую область, нужно переместить курсор в другой угол для достижения нужного размера рамки. При этом на экране будет отображаться фантом рамки.
После фиксации второго угла рамки изображение будет увеличено таким образом, чтобы область документа, ограниченная рамкой, занимала всю площадь окна (см. рис. 6.1).


а) б)
Рисунок 6.1 - Увеличение масштаба изображения рамкой:
а) выбор масштабируемого участка; б) масштабируемый участок
6.1.3 Плавное изменение масштаба
Если требуемый коэффициент изменения масштаба неизвестен, можно подобрать его визуально, панорамируя («приближая» или «отдаляя») изображение.
Для этого нужно вызвать команду
Приблизить/отдалить
.
Для изменения масштаба нужно нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, переместить курсор в вертикальном направлении. При движении курсора вверх изображение будет плавно увеличиваться, в обратном направлении - уменьшаться. Центром масштабирования считается центральная точка окна документа. Достигнув края экрана, нужно отпустить кнопку мыши, переместив курсор в середину экрана, а затем вновь нажать левую кнопку и переместить мышь.
6.1.4 Отображение документа целиком
Чтобы отобразить в окне весь редактируемый
документ, нужно вызвать команду Показать
все
.
6.2 Сдвиг изображения
Сдвиг (прокрутка) изображения - перемещение изображения документа в окне без изменения масштаба отображения.
Чтобы переместить изображение в
графическом документе или документе-модели,
вызывается команда Сдвинуть
.
Курсор изменит свою форму.
Для обращения к команде сдвига изображения можно также нажать комбинацию клавиш <Shift>+<Ctrl>, а затем левую кнопку мыши.
Перемещая курсор и одновременно удерживая кнопку мыши нажатой (если была вызвана команда с помощью комбинации клавиш <Shift>+<Ctrl>, то эти клавиши также нужно удерживать нажатыми), изображение перемещается в выбранную точку.
6.3 Обновление изображения
В процессе выполнения различных команд ввода и редактирования на экране могут появляться вспомогательные линии и символы. В большинстве случаев после завершения команды КОМПАС-3Dавтоматически удаляет эти временные объекты. Однако иногда возникает необходимость в принудительном удалении с экрана оставшегося «мусора» - обновить изображение.
Чтобы обновить изображение в активном
окне, вызывается команда Обновить
изображение
.
Обновление позволяет также прорисовать заново объекты, изображение которых повреждено. Такое повреждение происходит при удалении (перемещении) одного из наложенных или пересекающихся объектов. Например, при удалении вспомогательных линий с экрана может исчезнуть и сам вычерченный контур. После обновления изображения он появится вновь.
7 ПРИЕМЫ СОЗДАНИЯ ОБЪЕКТОВ
Основная задача, решаемая при помощи любой САПР - создание и выпуск различной документации. Скорость решения этой задачи, а значит, и эффективность работы с системой, в основном определяется тем, насколько удобные средства ввода и редактирования объектов она предоставляет пользователю.
Разрабатывая документы и модели с помощью KОMПAC-3D, можно применять различные приемы создания и изменения объектов.
7.1 Параметры объектов
После вызова большинства команд создания объектов необходимо задать различные параметры этих объектов.
Например, после вызова команды построения окружности требуется задание положения ее центра и радиуса, а после вызова команды построения тела выдавливания - направление, глубину выдавливания и величину уклона.
Создать объект - значит определить все его параметры. При разработке моделей и чертежей с помощью КОМПАС-3D все параметры создаваемых объектов отображаются на Панели свойст. Каждому параметру соответствует один элемент Панели (см. рис. 7.1).

Рисунок 7.1 - Параметры окружности
Параметры можно разделить на числовые (координаты точки, длина, угол, количество вершин и т.п.) и нечисловые (стиль линии, наличие осей симметрии и т.п.).
Если нечисловые параметры объекта можно задать только одним способом - выбрав нужный вариант на Панели свойств, то для задания числовых параметров доступно несколько способов.
Первый, наиболее простой и наглядный способ задания параметров - указание нужных точек в окне документа. Этот способ может применяться в основном для графических объектов, так как среди трехмерных объектов очень мало таких, чьи параметры можно было бы задать, указав лишь точки.
Второй способ - ввод параметров в предопределенном порядке - позволяет более гибко управлять параметрами объектов. Этот способ доступен при создании большинства объектов - как графических, так и трехмерных.
Третий способ - задание значений параметров на Панели свойств - менее нагляден, но универсален и может применяться при создании объектов всех типов.
Все эти способы задания параметров объектов можно комбинировать.
После того как все параметры объекта будут заданы, необходимо подтвердить его создание. Это можно сделать одним из следующих способов:
- нажать кнопку Создать
объект на Панели
специального управления
;
- вызвать команду Создать объект из меню Редактор или из контекстного меню;
- нажать комбинацию клавиш <Ctrl> + <Enter>.
В большинстве команд построения графических объектов имеется возможность автоматического создания. По умолчанию автосоздание включено.
7.1.1 Указание точек в окне документа
Указать точку в окне документа - значит установить в нее курсор мыши и зафиксировать.
Д
Рисунок
7.2. - Поля
координат курсора![]()
Фиксация точки, в которой находится курсор, необходима для того, чтобы координаты этой точки были переданы в поля Панели свойств (т.е. стали параметрами объекта). Точку можно зафиксировать двумя способами:
- кликнув левой кнопкой мыши (этот способ фиксации удобен, если точка указана мышью - «на глаз» либо с применением глобальной или локальной привязки),
- нажать клавишу <Пробел> или <Enter> (этот способ удобен, если точка указана с помощью клавиатуры - путем ввода координат курсора или с применением клавиатурной привязки).
Например, для создания отрезка достаточно указать и зафиксировать две точки: начальную и конечную. При этом в поля Панели свойств будут занесены не только координаты концов отрезка, но также его длина и угол (они рассчитываются автоматически).
Существует возможность изменить умолчательную очередность указания точек, т.е. задавать параметры в последовательности, отличной от предлагаемой системой.
7.1.2 Ввод параметров в предопределенном порядке
Этот способ задания параметров объектов состоит в следующем.
Порядок ввода параметров, не являющихся координатами точек (длина, угол, расстояние, наименование и т.п.), для различных объектов определен заранее и хранится в системе. Поэтому значение (число или текст), введенное с клавиатуры во время создания или редактирования объекта, сразу воспринимается системой как значение предопределенного параметра и заносится в предопределенное поле. Чтобы отказаться от введенного значения, необходимо нажать клавишу <Esc>, а чтобы зафиксировать и перейти к следующему предопределенному полю - <Enter>. При указании точки или объекта в окне документа фиксация введенного значения и переход к следующему параметру происходят автоматически.
Параметры для предопределенного ввода можно задавать в произвольном порядке. Для перемещения между предопределенными полями в прямом направлении служит клавиша <Таb>, в обратном - комбинация клавиш <Shift>+<Tab>. После фиксации значения в выбранном поле производится автоматический переход к следующему полю для предопределенного ввода.
Если текущим предопределенным полем является поле Текст (например, в процессе простановки обозначения шероховатости), то при вводе первых символов надписи на экране появится соответствующий диалог.
Рассмотрим способ ввода параметров в предопределенном порядке подробнее на примере построения отрезка, для которого известны начальная точка (см. рис. 7.3). Длина и угол наклона. Очевидно, что строить его указанием начальной и конечной точек, по меньшей мере, нерационально.
![]()
Рисунок 7.3 - Панель свойств при построении отрезка
Предопределенную последовательность ввода параметров отрезка составляют поля Длина и Угол. После вызова команды Отрезок на Панели свойств выделено поле Длина - оно обведено рамкой и имеет отличающийся фон. Набрав значение длины отрезка становится очевидно, что это значение попало в поле Длина. Нужно обратить внимание на то, что выделение поля исчезло. Это произошло потому, что при вводе значения активизировалась Панель свойств, а режим предопределенного ввода параметров действует только тогда, когда активно окно документа. Далее указывается начальная точка отрезка мышью в окне. В окне документа появится фантом отрезка указанной длины с зафиксированной первой точкой. Поскольку при указании точки активизировалось окно документа, вновь включился режим предопределенного ввода: на Панели свойств выделилось следующее поле последовательности - Угол. Далее набирается значение угла. Оно будет занесено в поле Угол. После нажатия клавиши <Enter> значение угла и сам отрезок будут зафиксированы.
7.1.3 Ввод значений в поля Панели свойств
Чтобы явно задать значение параметра в поле Панели свойств, нужно кликнуть в этом поле левой кнопкой мыши. Оно станет доступно для редактирования. Далее вводится нужное число.
Значения числовых параметров графических объектов можно «снимать» с уже существующих объектов с помощью геометрического калькулятора.
В поля Панели свойств возможен ввод не только числовых значений параметров, но и выражений для их вычисления.
Описанные приемы можно использовать для параметров, находящихся в различных состояниях: зафиксированных, активных, вспомогательных.
При переходе к следующему параметру значение текущего параметра автоматически фиксируется.
Числовые значения в полях Панели свойств отображаются с точностью, установленной в диалоге настройки представления чисел. Эта точность не влияет на значение параметра, хранящееся внутри системы, - оно всегда равно числу, заданному пользователем.
7.1.4 Фиксация параметров
Любой из парметров создаваемого объкта можно зафиксировать. При этом значение данного параметра будет постоянным, а остальные параметры останутся доступны для изменения. Признаком того, что параметр зафиксирован, является отображение перекрестия на переключателе рядом с полем параметра.
Фиксацию параметра можно рассматривать как ограничение возможных конфигураций создаваемого объекта.
Пусть нужно вычертить отрезок, длина которого должна точно равняться 60 миллиметрам. Сначала задается начальная точка отрезка, затем вводится значение 60 в поле длины отрезка и нажимается клавиша <Enter>. Теперь при всех перемещениях курсора будет изменяться только угол наклона отрезка, а длина останется равной 60.
7.1.5 Прерывание команды
Чтобы завершить текущую команду, нужно выполнить одно из следующих действий:
- нажать клавишу <Esc>;
- отжать кнопку команды;
- вызвать из контекстного меню команду Прервать команду;
- вызвать любую другую команду;
- нажать кнопку Прервать
команду на Панели
специального управления
.
7.2 Привязка
В процессе работы с графическим документом постоянно возникает необходимость точно установить курсор в некоторую точку (начало координат, центр окружности, конец отрезка и т.п.), иными словами, выполнить привязку к уже существующим точкам или объектам. Без такой привязки невозможно создать точный чертеж.
KОMПAC-3D предоставляет возможности привязок к характерным точкам (пересечение, граничные точки, центр и т.д.) и объектам (по нормали, по направлениям осей координат). Все варианты привязок объединены в меню, которое можно вызвать при создании, редактировании или выделении объектов нажатием правой кнопки мыши.
Предусмотрены две разновидности привязки - глобальная (действующая по умолчанию) и локальная (однократная).
Глобальная привязка (если она установлена) постоянно действует при вводе и редактировании объектов. Например, если включена глобальная привязка к пересечениям, то при вводе каждой точки система автоматически будет выполнять поиск ближайшего пересечения в пределах ловушки курсора.
Локальную привязку требуется всякий раз вызывать заново. После того как был использован один из вариантов привязки, система не «запоминает», какой именно это был вариант. Поэтому, когда потребуется выполнить к другой точке такую же привязку, ее придется вызвать снова. Это неудобно в том случае, если требуется выполнить несколько однотипных привязок подряд.
7.2.1 Глобальная привязка
Для управления глобальными привязками служит панель Глобальные привязки (см. рис. 7.4). Чтобы включить нужную привязку в текущем окне, нужно нажать соответствующую кнопку. Пока кнопка находится в нажатом состоянии, привязка будет действовать. Для выключения привязки отожмите кнопку.
![]()
Рисунок 7.4 - Панель глобальных привязок
Можно включать несколько различных глобальных привязок к объектам, и все они будут работать одновременно. При этом расчет точки выполняется «на лету», а на экране отображается фантом, соответствующий этой точке.
Если при текущем положении курсора возможно выполнение сразу нескольких привязок, то срабатывает более приоритетная из них. Список приоритетов совпадает с порядком перечисления привязок в диалоге их настройки.
Допустим, включены привязки Ближайшая точка и Пересечение, расположенные в списке друг за другом. Если при текущем положении курсора (например, при указании точки для выравнивания) его «ловушка» захватывает характерную точку объекта и точку пересечения объектов, то сработает более приоритетная привязка Ближайшая точка.
Привязки Ортогональность, Выравнивание и Точка на кривой (если они включены) могут срабатывать попарно. Например, совместное использование привязок Выравнивание и Точка на кривой позволяет зафиксировать точку на кривой, имеющую ту же абсциссу или ординату, что и характерная точка какого-либо объекта.
С
Рисунок 7.5 -
Диалог установки
глобальных привязок
.
Эта кнопка также служит индикатором
действия глобальных привязок: нажатая
кнопка означает, что глобальные привязки
отключены, отжатая - включены.
Включение и выключение
глобальных привязок, а также ряд
дополнительных настроек доступны в
диалоге установки глобальных привязок
(см. рис. 7.5). Для его вызова служит кнопка
Установка глобальных
привязок на Панели
текущего состояния
.
7.2.2 Локальная привязка.
Локальная привязка доступна во время создания и редактирования графических объектов. Команды включения локальных привязок сгруппированы в меню. Доступ к этому меню осуществляется при помощи кнопки Локальная привязка. Это вынесенная на панель Глобальные привязки кнопка последней использовавшейся локальной привязки (см. рис. 7.6).
