- •1. Авторы и участники проекта по созданию руководства пользователя gimp
- •2. What's New in gimp 2.8?
- •Глава 2. Запуск gimp
- •Часть I. Первое знакомство с gimp
- •Глава 2. Запуск gimp
- •1.1. Известные платформы
- •1.2. Язык
- •1.3. Аргументы командной строки
- •Глава 3. Первые шаги с Уилбером
- •Глава 4. Первое знакомство с gimp
- •1.2. Почему gimp обычно не откликается
- •Часть II. Как стать профессионалом в gimp?
- •Глава 5. Загрузка изображений в gimp
- •Глава 6. Сохранение изображений в gimp
- •1.2. Форматы файлов
- •Глава 7. Рисование в gimp
- •1.1. Растушёвка
- •1.2. Сделать выделение частично прозрачным
- •Глава 8. Совмещение изображений
- •1.1. Свойства слоя
- •Глава 9. Text Management
- •1.1. Text Area
- •1.2. Managing Text Layer
- •1.3. Text Toolbox
- •1.4. Text Context Menu
- •Глава 10. Улучшение фотографий
- •1.2. Улучшение композиции
- •1.2.2. Кадрирование
- •1.3. Улучшение цвета
- •1.4. Исправление Резкости
- •1.5. Удаление нежелательных объектов из изображения
- •1.5.1. Удаление пятен
- •1.5.3. Удаление эффекта красных глаз
- •1.6. Сохранение результатов
- •1.6.1. Файлы
- •Глава 11. Управление цветом в gimp
- •1.1. Проблемы технологического процесса без управления цветом
- •1.2. Введение в управление цветом
- •Глава 12. Enrich my gimp
- •1.2. Окружение
- •1.3. Интерфейс
- •1.4. Тема
- •1.5. Система помощи
- •1.6. Параметры инструментов
- •1.7. Панель инструментов
- •1.8. Настройки изображения по умолчанию
- •1.9. Параметры сетки
- •1.10. Окно изображения
- •1.11. Внешний вид окна изображения
- •1.12. Заголовок окна и строка состояния
- •1.13. Дисплей
- •1.14. Управление цветом
- •1.15. Устройства ввода
- •1.16. Способы управления
- •1.17. Управление внешним видом окон
- •1.18. Каталоги
- •1.19. Каталоги данных
- •Глава 13. Создание сценариев
- •1.2. Использование плагинов
- •1.3. Установка новых плагинов
- •1.4. Написание плагинов
- •Часть III. Справочник по функциям
- •Глава 14. Инструменты
- •1.2. Значки инструментов
- •1.3. Область цвета и указателей
- •1.4. Параметры инструмента
- •Глава 16. Меню
- •1.3. Отрываемые меню
- •1.4. Меню вкладок
- •Глава 17. Фильтры
- •Раздел 2, «Фильтры размывания»
- •Раздел 3, «Фильтры усиления»
- •4. Фильтры искажения
- •4.2. Жалюзи
- •4.2.1. Общая информация
- •4.3. Искривить
- •4.3.1. Общая информация
- •4.4. Барельеф
- •4.4.1. Общая информация
- •4.5. Гравировка
- •4.5.1. Общая информация
- •4.7. Интерактивное преобразование
- •4.7.1. Общая информация
- •4.12. Полярные координаты
- •4.12.1. Общая информация
- •4.12.4. Примеры
- •4.13. Рябь
- •4.13.1. Общая информация
- •4.16. Видео
- •4.16.1. Общая информация
- •4.17. Волны
- •4.17.1. Общая информация
- •4.18. Вихрь и щипок
- •4.18.1. Общая информация
- •4.20. Apply Lens
- •4.20.1. Общая информация
- •4.1. Введение
- •2. Сообщение о дефекте
- •3. Что происходит с сообщением о дефекте после регистрации
- •1. Убедитесь, что это дефект.
- •1.1. Предварительный просмотр
- •1. Убедитесь, что это дефект.
- •Глава 6. Сохранение изображений в gimp
- •1.2. Форматы файлов
- •Ville Pätsi (2.0 release redesign)
- •Ville Pätsi
- •2004-03-23 The design by Ville Pätsi became live, Carol Spears maintained the site until about 2006.
Глава 5. Загрузка изображений в gimp
Содержание
1. Типы изображений
2. Создание новых файлов
3. Открытие файлов
3.1. Открыть файл
3.2. Открыть расположение
3.3. Открытие недавних файлов
3.4. Использование внешних приложений
3.5. Через менеджер файлов
3.6. Перетащить и бросить
3.7. Скопировать и вставить
3.8. Браузер изображений
Эта глава о загрузке изображений вGIMP. В ней объясняется, как создавать новые изображения, как загружать изображения из файлов, как их сканировать и как создавать снимки экрана.
Но первым делом мы хотим познакомить вас с общей структурой изображений в GIMP.
1. Типы изображений
Заманчиво представлять изображение как нечто, что соответствует одному окну на экране, или одному файлу, к примеру, формата JPEG. Но в действительности, изображение в GIMP это весьма сложная структура, содержащая стопку слоёв, плюс несколько других типов объектов: маски выделения, набор каналов, набор контуров, историю «отмен», и т.д. В этом разделе мы подробно рассмотрим все компоненты изображения, и все вещи, которые вы можете с ними сделать.
Основное свойство изображения это режим. Существует три доступных режима: RGB, градации серого, и индексированное. RGB состоит из красного-зелёного-синего цветов, и указывает, что каждая точка в изображении представлена уровнем «красного», уровнем «зелёного», и уровнем «синего». Поскольку большинство различимых человеком цветов может быть изображены комбинацией красного, зелёного, и синего, изображения RGB считаются полноцветными. Каждый цветовой канал содержит 256 возможных уровней яркости. Более подробно в разделе Цветовые модели.
В изображении, в режиме градаций серого, каждая точка представлена уровнем яркости в диапазоне от 0 (чёрный) до 255 (белый), с промежуточными значениями, представляющими различные уровни серого.
Рисунок 5.1. Компонента цветовых моделей RGB и CMY
В цветовой модели RGB, смешивание красного, зелёного и синего даёт белый, что и происходит на экране.
В цветовой модели CMY(K) смешивание голубого, пурпурного и жёлтого даёт чёрный. Вот что получается при печатании на бумаге. Принтер будет использовать чёрный цвет для экономии и лучшего воспроизводства цвета.
Существенное различие между изображением в градациях серого и RGB изображением это количество «цветовых каналов»: изображение в градациях серого имеет один канал; RGB изображение имеет три. RGB изображение может представить как три наложенных изображения в градациях серого, одно окрашено красным, одно зелёным, и одно синим.
На самом деле, и RGB и серые изображения имеет дополнительный цветовой канал, называемый альфа канал, представляющий непрозрачность. Когда значение альфа в данном месте равно нулю, слой совершенно прозрачен, и цвет в том месте определяется тем, что лежит ниже. Когда значение альфа максимально, слой непрозрачен, и цвет определяется цветом слоя. Промежуточные значения альфа соответствуют разным степеням полупрозрачности: цвет в том месте - пропорциональная смесь цветов данного слоя и снизу.
Рисунок 5.2. Пример изображения в RGB и в Сером режиме
Изображение в режиме RGB, с каналами красного, зелёного и синего.
Изображение в режиме серого с каналом яркости.
Каждый цветовой канал в GIMP, включая альфа-канал, имеет диапазон допустимых значений от 0 до 255; в компьютерной терминологии, глубиной 8 бит. Некоторые цифровые камеры могут воспроизводить файлы изображения с глубиной 16 бит на цветовой канал. GIMP не может загружать такие файлы без потери разрешения. В большинстве случаев эффекты едва различимы человеческим глазом, но в некоторых случаях, преимущественно c большими областями немного отличающихся цветовых градиентов, разница может быть ощутима.
Рисунок 5.3. Пример изоражения с каналом альфа
Канал красного
Канал зелёного
Канал синего
Канал альфа показывает прозрачную область изображения.
Цветное изображение в режиме RGB в каналом альфа.
Третий тип, индексированные изображения, частично более сложные для понимания. В индексированном изображении используется только ограниченный набор цветов, обычно 256 или меньше. Эти цвета формируют «цветовую карту» изображения, и каждой точке в изображении назначается цвет из цветовой карты. Индексированные изображения имеют преимущество, они могут быть представлены в компьютере способом, который потребляет сравнительно немного памяти, и в минувших тёмных временах (примерно десять лет назад) они были наиболее используемыми. Поскольку времена меняются, они используются всё меньше и меньше, однако они продолжают быть достаточно важными для поддержки в GIMP. (Также существует немного важных видов манипуляций с изображением, которые легче реализовать с помощью индексированных изображений, чем с постоянными цветами RGB изображений.)
Некоторые наиболее используемые типы файлов (включая including GIF и PNG) при открытии их в GIMP выводят индексированные изображения. Многие GIMP'овые инструменты не работают хорошо с индексированными изображениями, и многие фильтры не работают вообще, по причине доступности ограниченного количества цветов. По этой причине, перед работой с изображением обычно лучше преобразовать его в режим RGB. Если необходимо, вы можете преобразовать его обратно в индексированный режим, когда вы готовы его сохранить.
В GIMP легко преобразовывать один тип изображения в другой с помощью команды Режим в меню изображения. Некоторые типы преобразовываний (RGB в Серый или индексированный) теряют информацию, которую нельзя вернуть, преобразовав в обратном направлении.
Замечание
Если вы пробуете применить к изображению фильтр, и он недоступен и отображается в меню серым цветом, обычно это означает, что изображение, с которым вы работаете (или более конкретно, слой) неправильного типа. Многие фильтры не могут быть использованы на индексированных изображениях. Некоторые также предполагают наличие или отсутствие альфа канала. Обычно решение проблемы заключается в преобразовании изображения в другой тип, чаще всего в RGB.
