Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
informatika_2_2016.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
616 Кб
Скачать
☆

21. Поддержка файловой системы

Файловые системы - неотъемлемая часть любой операционной системы. Они позволяют пользователям записывать и хранить файлы, получать доступ к данным, и, конечно же, пользоваться жесткими дисками.

Важное свойство файловых систем — поддержка журналирования. Журналируемая файловая система ведёт постоянный учёт всех операций записи на диск. Благодаря этому после сбоя электропитания файловая система всегда автоматически возвращается в рабочее состояние.

Поддержка файловой системы обеспечивается тем, что в составе всех современных операционных систем имеются специальные разделы ПО способные управлять процессом распределения дискового пространства для хранения данных, записывать в системной области диска в специальных таблицах размещения файлов (FAT-таблицах) данные о том, в каком месте диска хранятся тот или иной файл, представлять пользователю эти сведения в виде иерархической (файловой) структуры и обслуживать ее.

К функциям обслуживания файловой структуры относятся следующие операции, происходящие под управлением операционной системы:

  • создание файлов и присвоение им имен

  • создание каталогов (папок) и присвоение им имен

  • переименование файлов и каталогов (папок);копирование и перемещение файлов между дисками компьютера и между каталогами (папками) одного диска;

  • удаление файлов и каталогов (папок)

  • навигация по файловой структуре с целью доступа к заданному файлу, каталогу (папке)

  • управление атрибутами файлов.

22.Обеспечение интерфейса пользователя

Интерфейс пользователя - разновидность интерфейсов, в котором одна сторона представлена человеком (пользователем), другая — машиной/устройством. Представляет собой совокупность средств и методов, при помощи которых пользователь взаимодействует с различными, чаще всего сложными, машинами, устройствами и аппаратурой.

Виды интерфейсов пользователя (по реализации интерфейса пользователя)

  • неграфические операционные системы реализуют интерфейс командной строки. Основным устройством управления в данном случае является клавиатура. Исполнение команды начинается после ее утверждения, например нажатием клавиши ENTER

  • графические операционные системы. в качестве органа управления кроме клавиатуры может использоваться мышь или адекватное устройство позиционирования. Работа с графической операционной системой основана на взаимодействии активных и пассивных экранных элементов управления. В качестве активного элемента управления выступает указатель мыши — графический объект, перемещение которого на экране синхронизировано с перемещением мыши. В качестве пассивных элементов управления выступают графические элементы управления приложений (экранные кнопки, значки, переключатели, флажки, раскрывающиеся списки, строки меню и многие другие). Характер взаимодействия между активными и пассивными элементами управления выбирает сам пользователь

23. Этапы обработки исходного кода программ под управлением операционной системы

Транслятор – это программа или техническое средство, выполняющее преобразование программы, представленной на одном из языков программирования, в программу на другом языке, в определенном смысле равносильную первой. Компиляция в программировании – преобразование программы, представленной на одном из языков программирования, в коды на машинно-ориентированном языке, которые принимаются и исполняются непосредственно процессором. Результатом компиляции является объектный файл с необходимыми внешними ссылками для компоновщика. Программа уже переведена в машинные инструкции, однако еще не полностью готова к выполнению. Компилятор – это программа, предназначенная для трансляции исходного текста программы с высокоуровневого языка в объектный код. Входной информацией для компилятора является описание алгоритма или программа на языке программирования. На выходе компилятора – эквивалентное описание алгоритма на машинно-ориентированном языке (объектный код). Компоновка – это один из этапов создания исполняемого файла. Компилировать – проводить трансляцию машинной программы с проблемно-ориентированного языка на машинно-ориентированный язык (создание объектного кода) для ее исполнения.

Компоновщик – модуль системы программирования или самостоятельная программа, которая собирает результирующую программу из объектных модулей и стандартных библиотечных модулей. Этот процесс называется компоновкой, его результатом и будет исполняемый файл. С процедурой интерпретации компоновка не связана.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]