- •1.Позиционные системы счисления. Перевод целых и дробных чисел из десятичной в двоичную систему счисления и обратно.
- •2. Перевод из двоичной в восьмеричную и шестнадцатеричную системы счисления.
- •3. Классификация эвм
- •4.Структурная схема пк
- •5.Центральные устройства пк. Микропроцессор. Назначение, структура ,основные характеристики.
- •6.Центральные устройства пк. Основная память .
- •7.Системная шина
- •8) Взаимодействие внешних и центральных устройств эвм.
- •10.Устройства ввода графических данных. Сканеры.
- •9)Внешняя память пк. Магнитные носители, оптические носители.
- •11.Видеоподсистема, состав, основные характеристики. Виды мониторов
- •12.Устройства вывода данных.Принтер
- •13. Программное обеспечение пк. Основная классификация.
- •14. Жизненный цикл программного продукта.
- •15. Системное программное обеспечение пк.
- •16. Служебное программное обеспечение
- •17.Пакеты прикладных программ.
- •18. Операционные системы. Классификация.
- •19. Основные функции операционных систем.
- •20.Распределение ресурсов между процессами
- •21. Поддержка файловой системы
- •22.Обеспечение интерфейса пользователя
- •23. Этапы обработки исходного кода программ под управлением операционной системы
- •24.Тестирование и отладка программ. Назначение и взаимосвязь. Методы тестирования. Примеры тестов для фрагмента программ.
- •25. Классификация ошибок. Последовательность, способы и средства их обнаружения.
- •26.Понятие алгоритма. Свойства алгоритмов, способы описания.
- •27. Базовые управляющие структуры, их назначение. Реализация в языке программирования.
- •28. Типы данных. Классификация типов данных.
- •29. Простые типы данных: целые, вещественные. Операции, стандартные функции
- •30.Выражения. Типы выражений, операции, операнды. Стандартные функции
- •31. Символьный, строковый типы данных. Операции, стандартные функции
- •32. Организация программ линейной структуры.
- •33. Организация ввода-вывода, ввод-вывод простых переменных, ввод-вывод массивов.
- •34. Организация программ разветвляющей структуры. Оператор условный.
- •35. Организация программ с неизвестным числом повторений. Циклы с предусловием, c постусловием.
- •36.Организация программ циклической структуры с известным числом повторений. Цикл с параметром
- •37.Вычисление суммы и произведения в массиве, последовательности.
- •38. Вычисление наибольшего и наименьшего значения массива
- •43.Процедуры и функции. Сравнительная характеристика. Примеры использования.
- •44.Структура программ с использованием процедур и функций.
- •45. Структура функции. Параметры функций: ( формальные, локальные параметры) Вызов функции. Фактические параметры.
- •46. Структура процедуры. Параметры процедур: (формальные, локальные параметры) Вызов функции. Фактические параметры.
21. Поддержка файловой системы
Файловые системы - неотъемлемая часть любой операционной системы. Они позволяют пользователям записывать и хранить файлы, получать доступ к данным, и, конечно же, пользоваться жесткими дисками.
Важное свойство файловых систем — поддержка журналирования. Журналируемая файловая система ведёт постоянный учёт всех операций записи на диск. Благодаря этому после сбоя электропитания файловая система всегда автоматически возвращается в рабочее состояние.
Поддержка файловой системы обеспечивается тем, что в составе всех современных операционных систем имеются специальные разделы ПО способные управлять процессом распределения дискового пространства для хранения данных, записывать в системной области диска в специальных таблицах размещения файлов (FAT-таблицах) данные о том, в каком месте диска хранятся тот или иной файл, представлять пользователю эти сведения в виде иерархической (файловой) структуры и обслуживать ее.
К функциям обслуживания файловой структуры относятся следующие операции, происходящие под управлением операционной системы:
создание файлов и присвоение им имен
создание каталогов (папок) и присвоение им имен
переименование файлов и каталогов (папок);копирование и перемещение файлов между дисками компьютера и между каталогами (папками) одного диска;
удаление файлов и каталогов (папок)
навигация по файловой структуре с целью доступа к заданному файлу, каталогу (папке)
управление атрибутами файлов.
22.Обеспечение интерфейса пользователя
Интерфейс пользователя - разновидность интерфейсов, в котором одна сторона представлена человеком (пользователем), другая — машиной/устройством. Представляет собой совокупность средств и методов, при помощи которых пользователь взаимодействует с различными, чаще всего сложными, машинами, устройствами и аппаратурой.
Виды интерфейсов пользователя (по реализации интерфейса пользователя)
неграфические операционные системы реализуют интерфейс командной строки. Основным устройством управления в данном случае является клавиатура. Исполнение команды начинается после ее утверждения, например нажатием клавиши ENTER
графические операционные системы. в качестве органа управления кроме клавиатуры может использоваться мышь или адекватное устройство позиционирования. Работа с графической операционной системой основана на взаимодействии активных и пассивных экранных элементов управления. В качестве активного элемента управления выступает указатель мыши — графический объект, перемещение которого на экране синхронизировано с перемещением мыши. В качестве пассивных элементов управления выступают графические элементы управления приложений (экранные кнопки, значки, переключатели, флажки, раскрывающиеся списки, строки меню и многие другие). Характер взаимодействия между активными и пассивными элементами управления выбирает сам пользователь
23. Этапы обработки исходного кода программ под управлением операционной системы
Транслятор – это программа или техническое средство, выполняющее преобразование программы, представленной на одном из языков программирования, в программу на другом языке, в определенном смысле равносильную первой. Компиляция в программировании – преобразование программы, представленной на одном из языков программирования, в коды на машинно-ориентированном языке, которые принимаются и исполняются непосредственно процессором. Результатом компиляции является объектный файл с необходимыми внешними ссылками для компоновщика. Программа уже переведена в машинные инструкции, однако еще не полностью готова к выполнению. Компилятор – это программа, предназначенная для трансляции исходного текста программы с высокоуровневого языка в объектный код. Входной информацией для компилятора является описание алгоритма или программа на языке программирования. На выходе компилятора – эквивалентное описание алгоритма на машинно-ориентированном языке (объектный код). Компоновка – это один из этапов создания исполняемого файла. Компилировать – проводить трансляцию машинной программы с проблемно-ориентированного языка на машинно-ориентированный язык (создание объектного кода) для ее исполнения.
Компоновщик – модуль системы программирования или самостоятельная программа, которая собирает результирующую программу из объектных модулей и стандартных библиотечных модулей. Этот процесс называется компоновкой, его результатом и будет исполняемый файл. С процедурой интерпретации компоновка не связана.
