Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Inkscape.pdf
Скачиваний:
97
Добавлен:
10.02.2015
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

●Закрасить солнце, используя градиентную двухцветную заливку.

●Нарисовать островок (эллипс).

●Нарисовать пальмы и отражение в воде инструментами Рисовать произвольные контуры или Кривая Безье.

Дальше мы ещё будем создавать иллюстрации с использованием градиентной заливки. Но сначала необходимо научиться редактировать кривые (см. Урок 5).

Урок 4. Закраска рисунков и контуров. Вспомогательные режимы работы

Текстурные заливки — такие заливки, в которых рисунок повторяется несколько раз. В поставку Inkscape не входят текстурные заливки, но их можно сделать самостоятельно. Для этого необходимо создать изображение, которое будет использовано в качестве текстуры для других объектов.

Задание 1. Создание узорной текстуры и заливка ей объекта.

●Создайте или скопируйте из открытого файла векторный объект, который вы будете использовать в качестве текстуры. Если текстура будет состоять из нескольких объектов, их все нужно выделить и сгруппировать (<Ctrl>+G) (справа — примеры текстур);

●Выделить объект, который будет текстурой.

●Выбрать меню Объект — Текстура — Объект(ы) в текстуру.

Данный объект будет сохранён как текстура.

●Создать и (или) выделить объект, который нужно залить текстурой.

●Вызвать меню Заливка и штрих.

●Во вкладке Заливка выбрать тип Текстурная заливка.

●Фигура зальётся последней созданной текстурой. Для изменения можно выбрать текстуру (pattern) из списка.

Замечания:

1. Заливки, как и градиенты, сохраняются в том же файле, в котором были созданы (а не в настройках программы). Поэтому если вам необходимо использовать уже готовую заливку, вы копируете объект с ней из другого файла. После этого её можно применять к

объектам и в этом документе.

2. По умолчанию при изменении размеров фигуры заливка трансформируется вместе с ней (увеличивается или уменьшается).

На рисунке слева приведены примеры объектов, залитых созданными текстурами, в том числе пример изменения текстуры в связи с уменьшением размера объекта.

Задание 2. Создание растрового узора и заливка им объекта.

●Импортируйте растровый объект, который вы будете использовать в качестве текстуры.

Для этого выберите меню Файл

— Импортировать. В

открывшемся окне выберите папку, где находится ваш файл. Нужные файлы со внешних

устройств необходимо записать в папку на вашем компьютере!

●Трансформируйте растровый объект в соответствии с замыслом (увеличьте, уменьшите, поверните, растяните).

●Выбрать меню Объект — Текстура — Объект(ы) в текстуру.

Данный объект будет сохранён как текстура.

●Создать и (или) выделить объект, который нужно залить текстурой.

●Вызвать меню Заливка и штрих.

●Во вкладке Заливка выбрать тип Текстурная заливка.

●Фигура зальётся последней созданной текстурой. Для изменения можно выбрать текстуру (pattern) из списка.

На рисунках приведены примеры различных растровых заливок в зависимости от состояния исходного образца.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]