- •Открытие документа
- •Создание нового документа.
- •Сохранение документа.
- •Закрытие документа.
- •Параметры инструментов выделения
- •Содержание работы
- •Результаты выполнения лабораторной работы в электронном виде контрольные вопросы
- •Содержание работы
- •Контрольные вопросы
- •Содержание работы
- •Рисуем атом
- •Режем картинки на кусочки
- •Контрольные вопросы
- •Операции над контурами
- •Выделение узловых точек контура
- •Преобразование контура в границу выделения
- •Обводка контура
- •Заливка контура
- •Контуры отсечения слоев
- •Преобразование маски слоя в контур отсечения
- •Создание корректирующего слоя, использующего контур отсечения
- •Создание контура отсечения из текста
- •Содержание работы
- •Контрольные вопросы
- •Содержание работы
- •Контрольные вопросы
- •Анимация в отдельных фреймах
- •Содержание работы
- •Анимированное сердце
- •Inner Shadow
- •Inner Glow
- •Контрольные вопросы
- •Содержание работы
- •Контрольные вопросы
- •Что такое html
- •Создание и тестирование html-файлов
- •Текст и заголовок страницы
- •Изменение размера и цвета шрифта
- •Создание линий в html
- •Вставка комментариев
- •Типы списков
- •Таблицы в html
- •Типы гиперссылок
- •Создание гиперссылок на другие Web-страницы
- •Создание внутренних ссылок в документах
- •Создание относительных ссылок
- •Создание ссылок на адреса электронной почты
- •Отображение встроенных рисунков
- •Содержание работы
- •Контрольные вопросы
- •Приложение
- •Информатика и основы компьютерных технологий
- •Часть 2
- •308012, Г. Белгород, ул. Костюкова, 46
Содержание работы
Изучить теоретический материал.
Выполните следующее задание
Начните с нового файла шириной 500 и высотой 400 пикселей. Создайте новый слой (Layer > New > Layer... или Ctrl-Shift-N) и назовите его 'Морской фон'. Залейте весь слой
цветом,
- например, цветом #2F65DF. Затем возьмите
круглую мягкую кисть с диаметром 500 и
измените цвет на светло-голубой, такой,
например, как #82A2ED. Затем приложите
кисть на верхний левый угол рисунка
один раз, - так, чтобы это начало выглядеть
как если бы солнечный свет проникал в
предполагаемый водоем. Затем выберете
цвет наподобие #D4F14D,
уменьшите диаметр кисточки до 400 пикселей
и кликните в том же левом верхнем углу
еще раз. Наконец измените цвет кисточки
на темно-синий, наподобие #081E52, проставьте
диаметр 500 пикселей и кликните один раз
в нижнем правом углу. Когда Вы закончили с фоном, создайте новый слой и назовите его 'Водоросли I' - данный слой пригодится нам для создания травянистого фона вверху рисунка. Выберете среди кисточек кисточку травы Grass , выставьте размер 900, выставьте оба цвета на #385F16 и нарисуйте столько травя снизу картины, сколько считаете необходимым.
Теперь возьмите инструмент Burn
и,
не меняя параметров кисти и цвета, по
вкусу прокрасьте траву в нижнем правом
углу рисунка. Затем переключитесь на
инструмент Dodge
и
так же по вкусу прокрасьте листья в
верхнем левом углу, где предположительно
будет проникать солнце.Теперь добавьте новый слой между слоем 'Морской фон' и слоем с водорослями, назовите его 'Водоросли II'. Кисточкой Dune Grass размером 112 и темно-зеленым цветом добавьте травы на передний план. По вкусу можно через инструмент Burn
на
параметре Exposure = 20% прокрасить часть
травы так, как Вам нравится. Если трава
на заднем плане кажется слишком яркой,
уменьшите Opacity уровня до 65-50%Переходим к траве. Создайте новый уровень между 'Водоросли II' и ' Водоросли I’ и назовите его 'Трава'. Выберете кисточку в виде стебля травы, задайте размер в 170 и цвета примерно #629633 и #1B3405. Этой кисточкой сделайте линию или несколько линий травы (в случае нескольких линий можно незначительно изменять цвета и размер для каждой - чем дальше линия, тем меньше размер кисти). Трава должна быть достаточно густой, можно повозиться с настройками Brush(Кисть), дабы придать траве наиболее подходящий вид.
Добавляем к этому слою действие фильтра Wave(Волны) из группы Distort(Искажение) с настройками, показанными на рисунке:

Теперь перейдем к нашему освещению. Между 'Водоросли I' и 'Трава' создайте новый уровень, назвав его 'Свет'. Теперь выберете инструмент Gradient
.
Выберете полупрозрачный градиент
(второй от начала), и оба цвета поставьте
#FFFED5. Вернитесь в основную рабочую
область и выберите третий слева тип
градиента, а затем снова кликните
цветную полоску:
Теперь, измените настройки как показано на рисунке, будьте аккуратны и обратите внимание как стоят бегунки

Когда все получится, воспользуйтесь созданным градиентом так: начните с верхнего левого угла и проведите линию чуть большую половины высоты.
Поскольку это слишком ярко, уменьшите Opacity до 20%. Полезно так же сделать некоторое размытие через Radial Blur с центром в верхнем левом углу
Из любого файла изображения, скопируйте изображение девушки, используя инструмент Трансформации (Ctrl+T), создайте русалочку и поместите этот слой между слоями 'Водоросли II' и 'Трава'
Для получения пузырей, создаем новую кисть. Создайте новый документ 600*600 пикселей, с прозрачным фоном. Залейте фон чёрным цветом. Создайте новый слой bubble. Выберите Elliptical Marquue Tool, и, удерживая Shift, нарисуйте окружность примерно на 2/3 документа. Залейте выделение белым цветом. Сохраните выделение (Select > Save Selection) Не снимая выделения, сместите его, удерживая shift вверх влево. Затем нажмите Delete. Затем CTRL+ALT+D со значением 60px. Нажмите Del 10 раз. Снимите выделение.
З
агрузите
выделение, которое мы сохранили вначале.
Создайте новый слой. Обведём выделение:
Edit > Stroke, с этими параметрами: Д
алее,
размываем: Filter > Blur > Gaussian Blur со
значением 2px.Создаём новый слой. Берём
кисть размером 200, с пушистыми краями
и вставим блик.
Соединяем
все слои в один (CTRL + Shift + Е). Сделаем из
пузырька кисть. Так как при создании
кисти регистрируются только тёмные
тона, инвертируем цвета (CTRL+I). Затем
Edit > Define Brush (имя = Bubble):П
ереходим
в исходный документ, на слой 'Морской
фон' Выбираем в меню кистей нашу кисть
Bubble. Уменьшаем размер до 100px. Далее ,
идём в диалог Brush Tip Shape и устанавливаем
spacing=200%, далее > shape dynamics. Здесь
устанавливаем size jitter=100%. Переходим в
Scattering и устанавливаем следующие
параметряы: Видите, стрелка помечена
красным? Кликаем на помеченную стрелку
и в выпадающем меню выбираем New Brush...
Задаём любое имя. Теперь при выборе
этой кисти к ней будут сразу применены
все необходимые настройки динамики.
Нет причин волноваться, что размер стал
меньше - при увеличении кисти в качестве
оно не будет терять до тех пор, пока
размер не станет выше размера кисти
bubble, выбираем белый цвет и проведём
пару раз.
Результат работы может выглядеть так:

