- •Введение в Adobe Photoshop.
- •Работа с контурами.
- •Палитра контуров Paths.
- •Понятие обтравочного контура.
- •Техника выделения. Использование инструментов выделения.
- •Команды меню при работе с выделениями. "Горячие" клавиши.
- •Команды модификации выделений.
- •Стратегии выделения.
- •Работа в режиме Quick Mask.
- •Color Range (выделение по цветовому диапазону).
- •Сохранение и загрузка выделений.
- •Инструменты рисования.
- •Инструмент "Кисть". Простейшее рисование.
- •Инструменты коррекции.
- •Рисование геометрических фигур.
- •Тоновая коррекция.
- •Гистограмма.
- •Работа с уровнями.
- •Работа с кривыми.
- •Цветовой баланс.
- •Корректирующие слои.
- •Ретуширование.
- •Основные принципы ретуши.
- •Горячие клавиши.
- •CorelDraw: введение в векторную графику
- •Стандартная Панель инструментов
Инструменты коррекции.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Считаю, что и эти инструменты можно
отнести к группе инструментов рисования,
так как для профессиональной коррекции
изображений они не подходят ввиду своей
упрощенности. Но, честно говоря, первое,
что удалось мне сделать в Photoshop'e, когда
я начала работать в нем впервые это
размазывание, размытие..., то есть весь
набор функций этих инструментов.
Blur
(размытие)размывает изображение,
т.е. уменьшает его контрастность. Принцип
действия тот же, что у кисти. Только blur
не рисует, а размывает изображения путем
плавных переходов от цвета к цвету.
Sharpen
(резкость)делает изображение более
четким (и некрасивым, попробуете —
убедитесь).
Smudge
(размазывание). Полностью соответствует
изображению на значке инструмента.
Представьте, что поставили палец на
рисунок с мокрой еще краской, и провели.
Вот так же и в Photoshop'e все размажется.
Попробуйте — вам понравится!
Dodge
(осветлитель).Так и есть. Осветляет
везде, где "ступает".
Sponge
(губка).Уменьшает или увеличивает
насыщенность цветов изображения.
Burn
(затемнитель)позволяет затемнить
изображение.
Эти инструменты очень
похожи, практически близнецы. Имеют
одинаковые палитры настроек, на которых
вы найдете:
- выпадающее меню
(Brush), позволяющее выбрать размер и форму
кисти;
- выпадающее меню выбора диапазона
(Range) обрабатываемых пикселей. Доступны
три режима. Режим тени (Shadows) — инструмент
затемнитель воздействует на темные
пиксели сильнее чем на светлые. В режиме
средние тона (Midtones) все пиксели изображения
подвергаются одинаковому затемнению.
И в режиме светлые тона (Highlights) светлые
пиксели подвергаются более сильному
воздействию.
- изменение силы
затемнения (Exposure). Чем выше значение —
тем сильнее эффект затемнения.
- а
также динамические изменения параметров
кисти (размер, сила воздействия).
Рисование геометрических фигур.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Рассмотрим
эти инструменты на примере одного, так
как в принципе действия различий
практически нет.
Rectangle
(прямоугольник)— [U] — позволяет
рисовать прямоугольники, что в принципе
логично.
На палитре настроек::
-
три кнопки, переключающие различные
режимы рисования. В первом режиме —
инструмент прямоугольник создает новый
слой с фигурой (Create New Shape Layer), залитой
цветом фона. Во втором режиме создается
новый рабочий путь (Create New Work Path). Рабочий
путь — это путь который никак не виден
на изображении, но его можно сохранить
и использовать в дальнейшем, в качестве
фигуры или обтравочного пути. В третьем
режиме прямоугольник просто заливает
цветом фона прямоугольные области
(Filled Region) на активном слое;
- шесть кнопок, переключения между инструментами рисования различных геометрических фигур. Справа от этой группы кнопок расположена кнопка доступа к выпадающему меню с дополнительным настройкам каждого инструмента рисования.
Для инструмента прямоугольник доступны следующие дополнительные настройки, их вы также найдете вверху вашего окна под верхним меню. - четыре различных режима задающих размер и пропорции прямоугольника. Первый режим — произвольный (Unconstrained), т.е. нет никаких ограничений. Второй режим — квадрат (Square), т.е. инструмент прямоугольник начинает рисовать квадраты. Третий режим — фиксированные размеры (Fixed Size). Справа, в двух полях, задаются размеры прямоугольника по горизонтали и по вертикали в пикселях. Четвертый режим — пропорциональный (Proportional). Справа, в двух полях, задаются величины соотношения сторон прямоугольника, например 4 к 3 или 5 к 8. - включение режима рисования от центра (From Center). Точка, в которой будет произведен щелчок мышью при начале рисования прямоугольника будет являться центром этого прямоугольника. Доступ к этому режиму можно получить нажав клавишу Alt, после начала рисования прямоугольника. - включение режима "прилипания" к пикселям (Snap To Pixels) отключает плавное отображение рамки при рисовании прямоугольника. Рамка начинает "скакать" по границам между пикселями. Это особенно заметно при большом масштабе изображения. В зависимости от того, какой режим рисования включен, изменяются настройки, доступные на палитре настроек. Итак. На палитре настроек в режиме создания нового слоя доступны: - выпадающее меню выбора стиля слоя (Layer Style) - изменение способа смешивания (Mode) заливки фигуры с изображением - изменение прозрачности (Opacity) заливки фигуры На палитре настроек в режиме создания рабочего пути нет никаких настроек. На палитре настроек в режиме залитых областей доступны: - изменение способа смешивания (Mode) заливки с изображением - изменение прозрачности (Opacity) заливки - опция Anti-Aliased включает режим сглаживания краёв заливки
Остальные инструменты рисования правильных фигур я вам объяснять не буду. Во-первых, они очень похожи, во-вторых, не думаю, что в дальнейшей работе в Photoshop они вам пригодятся. Для подобного рисования существует векторная графика.
