- •Лекция 1 общие данные
- •1. Строительная отрасль как управляемая система
- •2. Понятие «автоматизированная информационная система»
- •3. Классификация автоматизированных информационных систем
- •5. Категории пользователей аис
- •6. Понятие «информационные технологии»
- •7. Поколения развития компьютеров и информационных технологий
- •8. Классификация информационных технологий
- •9. Основные тенденции развития информационных технологий
- •Лекция 4. Цифровое моделирование рельефа
- •5.1 Подготовка растра
- •5.2 Тип карты
- •5.3 Создание нового проекта в Easy Trace
- •5.4 Привязка карты в Ozi Explorer и определение координат
- •5.5 Привязка растра
- •5.6 Создание слоев
- •Лекция 6 Создание объектов
- •6.1 Работа с цветным растром
- •6.2 Выделение черно-белых растров и работа с ними
- •6.3 Подключение дополнительных растров к проекту
- •7.1 Для тех, кто хочет побыстрее
- •7.2 Режимы трассировки
- •7.3 Управление трассировкой
- •7.4 В настройках параметров трассировки
- •7.5 Основной инструмент трассировки
- •7.6 Сохранение и экспорт объектов
- •7.7. Подготовка и заливка векторных карт в gps
- •7.8 Загрузка объектов в gpsMapEdit и создание mp-карты
- •7.9 Экспорт карты в img и загрузка ее в gps
- •Лекция 8. Программный комплекс Robur-Rail введение
- •8.1 Формирование цифровой модели местности
- •Экспорт поверхности из текстового файла
- •Экспорт из других систем
- •Структурные линии
- •Построение триангуляционной модели
- •План линии
- •Эскизное проектирование
- •Детальное проектирование
- •Задание пикетажа
- •Продольный профиль
- •Построение черного продольного профиля
- •Создание проектного продольного профиля
- •Автоматический подбор
- •Контроль параметров продольного профиля
- •Ручное редактирование продольного профиля
- •Поперечные профиля
- •Индивидуальное проектирование поперечного профиля
- •Использование библиотек типовых конструкций поперечных профилей
- •Создание библиотек типовых поперечных профилей
- •Генерация проектной документации
- •Создание чертежа поверхности
- •Создание чертежа плана
- •Создание чертежа ситуации
- •Создание чертежа продольного профиля
- •Создание чертежа поперечных профилей
- •Создание ведомости объемов земляных работ
- •Приложение 1. Задание параметров элементов конструкции поперечного профиля Основная площадка
- •Откосы насыпи, основное тело насыпи
- •Нижняя часть насыпи
- •Бермы, рисбермы
- •Погруженная часть насыпи
- •Срезка слоя
- •Откосы выемки
- •Синтетика
6.3 Подключение дополнительных растров к проекту
После того, как путем манипуляций в фотошопе мы получили хороший монохромный растр, в котором явно выделяются нужные нам для некоторого слоя объекты, нужно этот растр опять подключить к проекту. Неужели опять придется мучаться с привязкой? К счастью, нет. Мы ведь в фотошопе меняли только цвета точек, но не меняли размер самого рисунка, поэтому добавление нового растра пройдет легко и просто.
Выбираем меню Проект - Добавить растр, в уже знакомом окне выбираем имя нового нашего файла и текущий проект, а в качестве метода привязки выбираем Без коррекции, и на следующем шаге - Использовать параметры ранее зарегистрированного растра. Вот и все, у нас в проекте появился новый растровый слой.
Easy Trace автоматически начинает "просвечивать" монохромным растром через цветной, выделяя точки этаким голубоватеньким цветом, но мы на всякий случай уточним ему, что нам нужно. Зайдем в окно параметров слоев и обратимся к растровым слоям. Заблокируем на всякий случай исходный цветной растровый слой. Заморозка не влияет на видимость слоя, но влияет на его участие в трассировке. И это именно то, что нам нужно: видеть мы хотим цветной растр, а трассировка должна идти по подготовленному нами ранее черно-белому.
|
|
Лекция 7 Трассировка объектов
Вот наконец-то мы и добрались до самого главного - собственно до трассировки объектов карты, создания их векторного представления по растровому. В руководстве пользователя для ET7.5 этот процесс описан очень подробно; перенесу сюда наиболее важные аспекты.
Трассировкой мы называем процесс полуавтоматического или ручного прослеживания линии по ее изображению на растре. Трассировка является главным средством создания векторных примитивов при работе с пакетом Easy Trace. Easy Trace имеет семь инструментов трассировки. Это — основной трассировщик, предназначенный для прослеживания сплошных и пунктирных линий, а также трассировщики ортогональных, ломаных, точечных линий, замкнутых прямоугольных контуров, окружностей и инструмент оконтуривания заштрихованных областей. Кроме того, пакет снабжен средствами ввода точечных объектов — точек, блоков и текста. Процесс векторизации управляется набором параметров трассировки, которые можно объединять в стратегии трассировки.
7.1 Для тех, кто хочет побыстрее
Чем читать всякую документацию, где подробно разбирается процесс трассировки объектов, лучше начнем сразу сам процесс трассировки. Выберем в меню Инструмент - Трассировка - Криволинейная, убедимся, что выбран векторный слой "water", что видим, но заморожен растровый слой с цветной картой, и видим и разморожен слой с черно-белым растром рек.
Когда мы выбрали инструмент, курсор изменился, показывая, что готов к трассировке и тыкание в карту будет воспринимать именно с точки зрения трассировщика. Если мы хотим сдвинуть карту, то можно это сделать нажав и удерживая Пробел (курсор превратится в кулачок) и перетаскивая карту мыши. Если мы хотим приблизить-удалить карту, то можно нажать на Tab - курсор превратится в лупу, и левая клавиша мыши будет приближать, а правая удалять. Повторное нажание на Tab (или на Пробел) переведет программу обратно в режим трассировки, не прерывая текущую линию
Итак, найдем какую-нить точку с водой, например, для начала исток ручья, и нажмем в него левой клавишей мыши:
|
|
|
Как
видим, Easy Trace начал трассировку линии
автоматически, потом сбился с пути,
прошел немного, и остановился в
задумчивости, все ли он правильно
начал делать. Необходимо удалить
несколько последних точек, которые
он поставил. Для этого нажимаю клавишу
Z, которая удаляет последнюю поставленную
точку, пока не останутся только те
точки, которые он еще поставил
правильно. Удаленные точки остались
черными: |
Указываю тыкаю мышкой в правильном продолжении линии, которое он не смог сам увидеть, и он продолжает автоматическую трассировку. Если вдруг он опять пойдет не так, и не захочет остановиться, я всегда смогу остановить его правой клавишей мыши, удалить несколько последних поставленных точек, и отправить в нужном направлении.
|
|
|
Когда
трассировщик дойдет до конца линии,
нужно нажать Esc и получившаяся линия
будет занесена в список полученных
векторных объектов, и получит цвет и
толщину, заданную внизу в панели
текущего инструмента для заданного
слоя: |
|
Если трассировщик совсем не знает, куда дальше идти и у него нет никаких вариантов, или он в какой-то области стал слишком много ошибаться, то имеет смысл перейти в ручной режим, нажав клавишу A. При этом буковка A на курсоре исчезнет, а в строке состояния будет сказано о том, что включен ручной режим. В ручном режиме пользователь задает точки линии самостоятельно
: |
После завершения линии опять Esc и линия будет сохранена. Если теперь нажать Ctrl+Z, то последний введенный объект будет удален, а вместо него на карте останется черный след, который исчезнет при перерисовке карты.
|
В случае, когда трассировщик имеет несколько отчетливых вариантов продолжения линии, он останавливается, меняет курсор на вопросительный (на рисунке, к сожалению, не отобразился) и предлагает выбрать один из вариантов. Трассировщик показывает тот вариант, который идет примерно в том направлении, где находится курсор мыши, поэтому подергав последним можно увидеть все предлагаемые трассировщиком варианты и подтвердить выбор одного нажатием левой клавиши мыши. Если не устраивает ни один вариант, то нужно нажать правую кнопку мыши и вручную выбрать нужное напрвление
|
Таким образом, в основном работа идет с использованием левой и правой кнопки мыши, клавиш Esc, Tab, Z, A и Пробел. Далее процесс трассировки расписывается более подробно, на основе информации из руководства.







