Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Практикум по ИТ.doc
Скачиваний:
46
Добавлен:
17.03.2015
Размер:
3 Мб
Скачать
☆

Лабораторные основы

Цель работы: изучить рекурсивный алгоритм закраски произвольно нарисованной области.

Основные понятия, используемые в лабораторной работе: Закраска объектов и областей. Рекурсия. 4-х связные и 8-и связные области.

Рекурсией в программировании называется вызов функции из тела самой функции. Таким образом, рекурсивная функция – это функция, вызывающая сама себя. Пример рекурсивной функции вычисления факториала числа.

Private … Factorial …

If N=1 Then Factorial=1

If N>1 Then Factorial = N*Factorial(N-1)

End …

При решении задач закраски выделяют четырёхсвязные и восьмисвязные области.

Словарь основных терминов среды Visual Basic Англо-русский словарь

A

K

Alignment

Выравнивание

Key

Клавиша

AutoRedraw

Автоматическая перерисовка

L

AutoSize

Автоподстройка размера

Label

Метка (этикетка)

B

Left

Левый, X-координата левого верхнего угла объекта

BackColor

Цвет фона

Line

Линия, строка

BorderStyle

Тип границ

List

Список

BorderWidth

Ширина границы

ListBox

Список (объект)

Box

Коробка

Load

Загрузить

Button

Клавиша

Long

Длинный целый (тип данных)

C

M

Caption

Название (ярлык)

Mouse

Мышь

Character

Символ

Move

Двигать, перемещать

CheckBox

Флажок

N

Circle

Окружность

Next

Следующий

Clear

Чистый

O

Click

Щелчок

Object

Объект

CommandButton

Командная кнопка

OptionButton

Переключатель

Cross

В клеточку

P

Currency

С фиксированной точкой (тип данных)

Paint

Рисовать

Current

Текущий

Pixel

Пиксел

D

Point

Точка

Data

Данные

Procedure

Процедура

DblClick

Двойной щелчок

Project

Проект

Delete

Стереть (удалить)

Property(Properties)

Свойство (свойства)

Diagonal Cross

В косую клеточку

R

Dim(Dimension)

Массив

Rectangle

Прямоугольник

Double

Двойной (тип данных)

Right

Правый

Down

Вниз

Run

Запустить (выполение программы)

Downward Diagonal

Диагоналями справа налево

S

Draw

Рисовать

Save

Сохранить

DrawMode

Режим рисования

Save as…

Сохранить как …

DrawStyle

Стиль рисования

Scale

Масштаб

DrawWidth

Толщина рисования

ScaleMode

Единица измерения

E

ScrollBars

Линейки прокрутки

Edit

Редактировать

Set

Установить

Else

Иначе (в противном случае)

Shape

Фигура

Enabled

Разрешенный

Single

Вещественный,одинарной точности (тип данных)

End

Конец

Solid

Сплошной

Exit

Выход

Step

Шаг

F

String

Строка

False

Ложь

Square

Квадрат

FillColor

Цвет заполнения

T

FillStyle

Стиль заполнения

TextBox

Текстовое окно

Font

Шрифт

Timer

Таймер

FontBold

Полужирный шрифт

Toolbox

Панель инструментов

FontItalic

Курсив

Top

Верх, Y-координата левого верхнего угла объекта

FontName

Название шрифта

Transparent

Прозрачный

FontSize

Размер шрифта

True

Истина

FontStrikethru

Зачеркнутый шрифт

Twip

1/1440 дюйма (0.00175 см)

FontUnderline

Подчеркнутый шрифт

U

For

Для

Upward Diagonal

Диагоналями слева направо

ForeColor

Основной цвет

V

Form

Форма

Vertical Line

Вертикальная линия

Frame

Рамка

View

Вид

G

Visible

Видимый

General

Общий

VScrollBar

Вертикальная линейка прокрутки

H

W

Height

Высота

Width

Ширина

Help

Помощь

WindowState

Состояние окна

Horizontal Line

Горизонтальная линия

HscrollBar

Горизонтальная линейка прокрутки

I

Icon

Значок (иконка)

Image

Изображение

Inch

Дюйм

Insert

Вставить

Integer

Целый (тип данных)