- •36.Разведчики и часовые
- •37.Перетягивание в парах
- •39.Вызов
- •40.Вызов номеров
- •41.Эстафета с палками и прыжками
- •42.Перестрелка
- •43.Салка и мяч
- •44.Эстафеты-поезда
- •46.Сумей догнать
- •47.Волейбол с двумя мячами
- •48.Колесо и спицы
- •45.Борьба за мяч
- •49.Тяни в круг
- •50.Тяни, на булавы.
- •51.Выталкивание из круга
- •52.Падающая палка
- •53.Бег командами
- •54.Стой!
- •55.Сильная хватка
- •56.Салки ногами
- •57.Бег пингвинов
- •58.Скачки
- •59.Мостик и кошка
- •60.Перемена мест
- •61.Гонка мяча по кругу
- •62.Коршун и наседка
- •63.Поймай хвост дракона
- •64. Охотники и утки
- •66.Прыгуны и пятнашки
- •67.Челнок
- •68.От центра в поле
- •69.Футбол раков
- •70.Нападай и защищайся
- •72.Волейбол с выбыванием
- •73.Ногой и головой через сетку
- •74. Лапта
- •75.Ножной мяч в кругу
- •79.Эстафета по кругу
- •80.Большая эстафета по кругу
- •81.Кто вышел
- •82.Три прыжка
- •83. Погоня
- •84.Попади в мяч
- •85.Эстафета с ведением и броском мяча в корзину
- •86.Шагай в перёд!
- •87.Передал - садись
- •88.Эстафета со скакалкой
- •89.Разгрузи машину
- •90.Быстрей перенести
- •91.Пожарные
- •92.Художники
- •93.Надуй шарик
- •94.Репка
- •95.Добрая сказка
- •96.Ночные путешествия
- •97.Фильм ужасов
- •98.На болоте
- •99.Собери кегли
- •100.Кружки разного цвета
- •101.Бег за флажками
- •102.Гонка с выбыванием
- •103.Рывок за мячом
- •104.Догони
- •105.Догони
- •106.Невидимки
- •107.К флажку
- •108.Ориентировка по слуху
- •109.Погоня за лисицами
- •110.Следопыты
- •111.Русская лапта
- •112.Ножная лапта
- •113.Казаки-разбойники
- •114.Поиски пропавшей группы
- •115.По звериным следам
- •116.Нападают пятерки
- •117.Перестрелбол
- •118.Пробей в стенку
- •119.Наперегонки с мячом
- •120.Мяч на полу
- •121.Эстафета с лазаньем и перелезанием
- •122.Эстафета с элементами равновесия
- •124.Пролезь под мостом
- •126.Салки в воде
- •127.Морские витязи
- •128.Эстафета в воде
- •129.Чехарда с подныриванием
- •130.Успей нырнуть
- •Подвижные игры на занятиях лыжным спортом
- •131.Кто быстрее
- •132.Эстафета без палок
- •133.Ускоренный ход
- •134.Догони и коснись подвижная игра на снегу
- •135.Эстафета в лесу
- •Игры народов Украины Игры для учащихся 10-13 лет
- •136.Коты
- •Игры для учащихся 14-15 лет
- •141.Колокол
- •137.Цвет
- •138.Цапля
- •139.Ниточка-Иголочка
- •140. Волк и козлята
- •142.Высокий дуб
- •145.Гусары, на коней!
- •Игры преимущественно для мальчиков
- •146.Бук тянуть
- •147.Перетягивание
- •148.Подарок
- •149.Кувыркалки
- •150.Банки
- •Игры преимущественно для девочек
- •151.Квадратик
- •152.Столб
- •153.Коломыйки
- •154.Куры
- •155.Палочки
- •Подвижные игры на вечеринках, праздниках, по месту жительства, водворе
- •161.Горелки
- •162.Подвижная цель
- •163.Попади в городок
- •164.Меткий футболист
- •165.Рысья тропа
- •166.Западня
- •167.Землемеры
- •168.Слон
- •169.Стоп
- •170.Не ошибись!
Игры преимущественно для девочек
151.Квадратик
Играют ребята 7-14 лет, чаще одни девочки. Количество участников - 2-5 человек. Для игры требуется небольшая ровная площадка, на которой чертится квадрат размером 60х60 см.
Описание. Обычно порядок игры определяется таким образом: «Чур, я первый!» - «Я второй!» и т. д. Иногда распределяются по считалке. Каждый игрок должен выполнить следующие упражнения:
1) прыжок в центр квадрата (рис. 4, а), затем ноги в стороны прыжком до стенок квадрата, не наступая на черту, снова прыжок в центр, затем прыжок вперед через черту, не поворачиваясь, далее прыжок в центр и за черту квадрата. Игрок, допустивший ошибку, выбывает из этого кона и ждет следующей своей очереди. Выполнивший упражнение без ошибки переходит к следующим упражнениям;
2) прыжок в центр на двух ногах; прыжком ноги в стороны к стенкам квадрата, не наступая на них; снова в центр; прыжком поворот на 90 градусов, ноги в стороны; прыжок в центр и за пределы квадрата (рис. 4, б);
3) прыжок на одной ноге в центр квадрата; прыжком ноги в стороны и поворот, став ногами по углам квадрата (рис. 4, в); снова прыжок на одной ноге в центр и прыжок с поворотом, став ногами в другие углы; прыжок в центр на одной ноге и прыжок из квадрата.
В этой игре количество прыжков и сочетание прыжков на одной и двух ногах строго не регламентировано. Играющие обычно договариваются, сколько и какие прыжки делает игрок в каждой серии движений. Побеждает тот из них, кто первым выполнит все виды прыжков, о которых договорились заранее.
Иногда играют на изобретательность: каждый из играющих по очереди предлагает свой вариант, остальные должны его повторить. Победителем в этом случае считается играющий, который предложит наиболее трудный или интересный вариант.
Правила.
Ни в одной серии прыжков играющие не должны наступать на черту. Нарушивший это правило выбывает из этого кона.
Сбившийся в порядке движений выбывает из кона.
152.Столб
(Другие названия этой игры - «Пчелы», «Пчела»)
Играют обычно на лужайке, полянке (можно и в спортивном зале), чаще одни девочки 8-10 лет, 8-10 и больше человек.
Описание. Выбрав водящего (по считалке или по желанию), игроки выстраиваются в ряд по росту, берутся за руки и завиваются спиралью вокруг первой (самой высокой) девочки, которая стоит на месте, - образовался как бы столб с маткою посередине и пчелами вокруг нее. Водящий, который стоит в стороне, подходит к «столбу» и, обращаясь к «матке», говорит: «Матка, матка, дай огня».
«Матка» подает ему горсть травы или делает вид, что дает что-то: «На, да смотри не подпали моих пчел».
Получив от «матки» «огонь», водящий тотчас бросает (или делает вид, что бросает) его на «пчел», а сам старается убежать. «Пчелы» с жужжанием бросаются вслед за ним, догоняют и касаются рукой - «жалят». Обычно «пчелам» удается окружить водящего со всех сторон, и тот, изображая ужас, отмахивается или закрывается от них руками. Потом выбирают другого водящего и повторяют игру еще 3-4 раза.
Правила.
«Пчелы» не должны нападать на подошедшего к ним водящего, пока он не начал убегать.
«Пчелам» не разрешается задерживать убегающего руками, можно только преграждать ему путь, окружая его.
Водящему, окруженному «пчелами», нельзя вырываться силой.
Разновидность. Играющие, взявшись за руки, образуют круг, в середине которого стоит «матка». Водящий, получив «огонь», гоняется за «пчелами», которые разлетаются из круга. Пойманный сменяет водящего. «Матка» выбирает другую «матку».
