Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
приложение ЮПП-2015.doc
Скачиваний:
16
Добавлен:
21.03.2015
Размер:
144 Кб
Скачать
☆

20. Военно-прикладная полоса препятствий

В соревнованиях участвуют 5 юнармейцев-юношей. Военно-прикладная полоса

препятствий (ВППП) включает:

- бег с преодолением комплекса препятствий;

- стрельбу из пневматической винтовки;

- метание гранаты на точность;

- прыжки в длину с разбега;

- перенос тяжестей.

Длина ВППП составляет 380 метров. Этапы и условия прохождения на них препятствий следующие:

1. Старт – из положения стоя. Бег к препятствию.

2. Гимнастический «козёл» - участник выполняет прыжок «ноги врозь» через снаряд, высота которого 120 см с опорой. После преодоления препятствия участник продолжает бег.

3. Прыжок через планку - высотой 90 см, выполняется с ходу без опоры. Далее участник продолжает бег по трассе.

4. Преодоление забора – высотой 2 метра выполняется с ходу без опоры. Далее участник продолжает бег по трассе.

5. Бег по качающейся балке – препятствие преодолевается с ходу. На расстоянии 0,5 метра от конца балки юнармеец должен оттолкнуться и спрыгнуть с балки вперед на землю, после чего продолжить бег по трассе.

6. «Окно» для пролезания (50 х 40 см) – юнармеец преодолевается с ходу и далее продолжает бег по трассе.

7. «Тройная планка» юнармеец преодолевает с ходу прыжком через первую планку (60 см), пролезанием под второй планкой (90 см) и прыжком через третью планку (60 см), далее бег продолжается по трассе.

8. «Огневой рубеж» - юнармеец стреляет из пневматической винтовки по падающей мишени на расстоянии 10 метров с положения стоя с руки. На поражение мишени дается 2 выстрела. В случае промаха участник бежит штрафной круг 20 метров.

9. Метание гранаты Ф-1 (600 граммов) в цель на расстояние 20 метров. Первая цель – круг, лежащий на земле. Вторая цель – «окно» на высоте 1 метр от земли. Для поражения обеих целей дается 4 гранаты . Необходимо поразить хотя бы одну цель. В случае промаха участник бежит штрафной круг 20 метров.

10. Перенос ящика с «боеприпасами» весом 22,5 кг вперед на расстояние 20 метров. Перенос осуществляется любым способом. Далее бег по трассе.

11. Прыжок с ходу через «яму» длиной 2,5 метра. Далее бег по трассе.

12. Бег по буму длиной 4 метра и высотой 1 метр 20 сантиметров. Юнармеец поднимается по буму по наклонной плоскости, упирающейся в землю. На расстоянии не более 0,5 метра от конца оттолкнуться и спрыгнуть на землю и продолжить движение по трассе.

13. «Мышеловка» - переползание под сетью длиной 20 метров любым способом.

Схема ВППП прилагается.

Учитывается время прохождения ВППП каждым участником команды. Зачет проводится командный (суммарное время прохождения ВППП 5-ю участниками) и личный.

21. Соревнования «Стрелковый поединок»

Стрелковый поединок – командное соревнование с пробежкой и стрельбой из пневматической винтовки по падающим мишеням.

Стрелковый поединок проводится по круговой системе (каждая команда в забегах встречается поочередно со всеми другими командами). Участвует вся команда. В каждом забеге - 3 человека: 2 юноши и 1 девушка.

Расписание встреч утверждается на основании жеребьевки по разработанной таблице в зависимости от количества команд.

По вызову судьи, в соответствии с таблицей забегов, на линию старта выходят две команды. По команде «Марш» стрелки перебегают на огневой рубеж, заряжают оружие и стреляют по мишеням своего «противника». Стрельба ведется перекрестно. Юнармеец, поразивший мишень своего «противника», имеет право оставшимися патронами вести огонь по другим мишеням команды «противника».

Встреча двух команд считается законченной, если одна команда поразила все мишени другой команды.

Обеим командам засчитывается поражение, если их юнармейцы израсходовали боеприпасы, а поразить все мишени не смогли (независимо от количества непораженных мишеней).

За каждую победу команде засчитывается одно очко, за поражение – ноль очков.

Командное первенство в стрелковом поединке определяется по наибольшей сумме набранных очков.

Если команды набрали одинаковое количество очков, то для определения победителя назначается дополнительный поединок.