- •Федеральное агенство по образованию
- •Содержание
- •1. Предварительная информация
- •2. Основные горячие клавиши
- •4. Кресло
- •Рекомендуемые формы линий
- •Использование основных операций со сплайном для получения фасада с оконными и дверными проемами и рельефом
- •Построение наличника для двери.
- •6. Ларь.
- •7. Фонарь (торшер)
- •Создание осветителя с оптическим эффектом Glow (Сияние)
- •Вставить в сцену объект из другого файла
- •8. Дверь (Spline)
- •Построить рейки шириной 40мм - одну вертикальную и четыре горизонтальные.
- •Построить внутреннюю фигурную рейку
- •Создать металлические планки
- •9. Стол. Модификатор Bevel Profile.
- •10. Aec Extended (Стены, двери, окна)
- •Последовательность построения двери в заданной стене
- •11. Стены. EditMesh Метод позволяет достаточно быстро построить разнообразные пространственные объекты – стены, мебель и т.П.
- •12. Штора (Soft Selection)
- •13. Модификаторы
- •Модификатор ffd 4x4x4 (Спинка стула, подушка,…)
- •15. Массив. Системы координат.
- •16. Комната. Картина в раме на стене. Зеркало.
- •17. Вставить картину из библиотеки Материалов или как файл .Jpg
- •18. Источники освещения
- •19. Изучение свойств источника света – Omni
- •20. Editable Poly. Моделирование интерьера.
- •Подготовка файла к экспорту в 3ds Max.
- •Экспорт плана из AutoCad-а в 3dsMax
- •Тип файлов .AutoCad Drawing (.Dwg).
- •Моделирование
- •Литература
15. Массив. Системы координат.
(Крыша с мансардами)
Grid – сетка как вспомогательный объект, строится с помощью Helpers …
Angle Snap Toggle – задание угловой привязки ( см. Main ToolBar).
Activate Grid Object - активизировать созданную сетку.
Affect Pivot Only – воздействовать только на опорную точку.
Array – массив прямоугольный (элементы распределяются по рядам и столбцам) или полярный (элементы распролагаются по окружности).
Incremental – приращение.
Reference Coordinate System – относительная координатная система.
Pivot Point – опорная точка, по умолчанию присваивается объекту программой, но допускается ее перемещение относительно объекта.
Slice – модификатор, позволяющий рассечь объект плоскостью и затем удалить одну из частей объекта.
Настройка единиц измерения и сетки - Home Grid.
Построить сетку Grid, повернуть ее вокруг оси Х, затем на ней построить плоскость (Plane) – модель наклонной поверхности крыши. Для этого:
в окне Perspective задать вспомогательный объект - сетку: Create Helpers Grid. Сначала сетка строится произвольно в перспективе, а затем следует установить ее параметры - (Grid Size Length= 7000, Width =10000), Spacing = 1000;
обеспечить, чтобы центр Grid находился в начале координат;
включить угловую привязку Angle Snap Toggle, задать значение шага 35 град (RB на кнопке Angle Snap Toggle – в окне Grid and Snap Setting Options – General – Angle =35°) и повернуть сетку (Rotate) в окне Left на +35°вокруг оси Х см. внизу экрана в окне X, введя это значение в окне Rotate Transform Type-In. Выключить угловую привязку;
активизировать Grid. Для этого RB по контуру сетки и выбрать Activate Grid – появится изображение сетки с заданным шагом (1000мм);
включить режим привязки 3D и, задав привязку Grid Points, построить Plane, привязываясь к углам сетки, число сегментов установить 6 и 10. Проверить (Modify) размеры крыши (7000х10000мм) и при необходимости следует их изменить.
Построить модель окна мансарды и переместить ее по плоскости крыши:
действующую систему координат View заменить на Grid (на главной панели инструментов Main Toolsbar Reference Coordinate System);
при активизированной сетке Grid построить окно как часть Tube с параметрами Tube (600,900,1300), при этом включить Slice On и задать параметры от 90° до 270°, что позволит отсечь нижнюю часть и получить горизонтальное положение среза. Образующие части этого цилиндра будут расположены перпендикулярно плоскости. Центр окружности основания Tube расположен в начале координат Grid.
Выделить Tube и отобразить её точку опоры Командная панель Hierarchy Affect Pivot Only. Затем с помощью инструмента Aling выполнить перемещение точки опоры Pivot Point (Current Object) по отношению к самому объекту Tube, указав в окне Aling Selection позицию Minimum по всем осям. Теперь точка опоры переместится в нижний левый угол объекта Tube. Отключить режим отображения точки опоры.
Включить режим привязок 3D и привязку Vertex. Переместить Tube в нижний левый угол плоскости. Проследить за тем, чтобы привязка Vertex была активной, и добавить привязку Pivot Point. Затем совместить точку опоры с левой вершиной на верхнем основании Tube.

Переместить Tube назад так, чтобы точка опоры совпала с нижней левой вершиной плоскости. После перемещения отключить привязки.
Окно Left. Повернуть Tube, задав в счетчике Absolute World значение угла вокруг оси X =90°. Теперь Tube займет горизонтальное положение.
В окне Perspective построить массив окон на плоскости крыши (2 ряда по 3 окна). (Проверить, что активна координатная система Grid). Предварительно переместить Tube в верхний ряд так, чтобы опорная точка сместилась по оси Х на 1000мм вправо, а по оси Y - вверх на 4200мм. Эти координаты ввести в окне точного ввода (F12) команды Select and Move. В счетчиках Offset Grid ввести последовательно указанные значения (Х=+1000мм, Y=+4200мм).
В окне Perspective (система координат Grid!) задать массив, состоящий из шести объектов. Выделить Tube и вызвать команду создания массива Tools Array.
В окне задания параметров массива (Array) выбрать тип объектов - Type of Object – Instance.
В счетчиках Array Dimensions –
1D поставить 2 (ряда),
2D поставить 3 (элемента в ряду) ,
Х = +3000 (смещение по оси Х в ряду).
И поставить точку в окне 2D - двумерный массив.
В верхней части таблицы (Incremental) ввести приращение по оси Y = -3250мм.
Выполнить предварительный просмотр массива (Preview) и затем OK.
Редактирование массива.
Срезать часть Tube (за крышей) с помощью модификатора Slice. Предварительно выделить все 6 построенных объектов (Tube). Из списка модификаторов выбрать Slice. Появиться условное изображение плоскости сечения. Выделить ее подобъект - Slice Plane, который в окне Left следует повернуть при включенной угловой привязке (35°) до совпадения с плоскостью крыши. Если на командной панели в свитке Slice Parameters поставить точку в позиции Remove Bottom (убрать нижнюю часть объекта), то будет отсечена часть Tube за плоскостью крыши. Эту операцию - Slice можно провести только с одним объектом Tube, но действие этого модификатора распространится на все 6 объектов, так как элементы массива создавались как копии типа Instance.
Увеличить внутренний диаметр всех объектов до 750мм. Достаточно выполнить эту операцию только для одного Tube, т.к. они являются копиями типа Instance.
Переместить средние окна вверх по плоскости крыши на 200мм, (система координат Grid!)

