- •Введение
- •Ограничения двухмерного проектирования
- •Переход на трехмерное моделирование
- •Глава 1. Общие сведения о системе
- •Назначение системы
- •Запуск КОМПАС-3D V7
- •Просмотр деталей
- •Открытие существующего документа
- •Основные типы документов
- •Просмотр чертежей
- •Основные элементы интерфейса
- •Заголовок программного окна
- •Главное меню
- •Стандартная панель
- •Окно документа
- •Строка сообщений
- •Панель текущего состояния
- •Компактная панель и инструментальные панели
- •Расширенные панели команд
- •Дерево построения
- •Управление окном Дерева построения
- •Просмотр сборок
- •Использование закладок
- •Закрытие окна документа
- •Управление изображением модели
- •Управление масштабом отображения
- •Просмотр текущего документа целиком
- •Увеличение масштаба рамкой
- •Плавное изменение масштаба
- •Явное задание масштаба
- •Сдвиг изображения
- •Сдвиг изображения при помощи мыши
- •Сдвиг изображения с помощью линеек прокрутки
- •Управление ориентацией модели
- •Вращение детали с помощью мыши
- •Вращение детали с помощью клавиатуры
- •Использование стандартных ориентаций
- •Создание пользовательской ориентации
- •Управление режимом отображения
- •Каркас
- •Без невидимых линий
- •Невидимые линии тонкие
- •Полутоновое
- •Полутоновое с каркасом
- •Перспектива
- •Отображение модели в нескольких окнах
- •Управление панелями
- •Глава 2. Основы 3D–моделирования
- •Общие принципы моделирования деталей
- •Как создаются объемные элементы
- •Эскизы и операции
- •Эскизы
- •Операции
- •Основные термины трехмерной модели
- •Основание модели
- •Построение детали Кронштейн
- •Создание новой детали
- •Плоскости проекций и начало координат
- •Создание основания
- •Создание эскиза основания
- •Работа в режиме редактирования эскиза
- •Компактная панель в режиме редактирования эскиза
- •Требования к эскизам
- •Использование привязок
- •Панель свойств и Панель специального управления
- •Настройка толщины линий
- •Управление объектами в эскизах
- •Выделение объектов
- •Использование команд Отмена и Повтор
- •Простановка параметрических размеров
- •Смена плоскости эскиза
- •Использование правой клавиши
- •Добавление цилиндрической бобышки
- •Выбор объектов
- •Скруглений ребер
- •Добавление усеченной пирамиды
- •Ввод данных в поля Панели свойств
- •Автоматический ввод параметров
- •Ручной ввод параметров
- •Добавление скруглений
- •Добавление отверстий
- •Использование вспомогательных построений
- •Добавление фасок
- •Настройка детали
- •Изменение цвета отдельных граней
- •Расчет массо-центровочных характеристик
- •Создание рассеченных видов
- •Сечение плоскостью
- •Создание вспомогательной плоскости
- •Управление видимостью элементов
- •Исключение элементов из расчетов
- •Сечение произвольным эскизом
- •Изменение свойств элементов
- •Самостоятельная работа
- •Печать изображения модели
- •Глава 3. Создание ассоциативного чертежа
- •Создание и настройка нового чертежа
- •Создание трех стандартных видов
- •Понятие вида чертежа
- •Структура чертежа
- •Управление видами
- •Управление состоянием видов
- •Просмотр и изменение параметров вида
- •Дерево построения чертежа
- •Удаление вида
- •Построение разреза
- •Локальные привязки
- •Оформление чертежа
- •Настройка параметризации
- •Построение осевых линий
- •Простановка размеров
- •Постановка технологических обозначений
- •Ввод обозначения базовой поверхности
- •Ввод обозначения шероховатости поверхности
- •Ввод обозначения допуска формы и положения поверхностей
- •Простановка значения неуказанной шероховатости
- •Заполнение основной надписи
- •Ввод технических требований
- •Глава 4. Редактирование модели
- •Редактирование операций
- •Редактирование эскизов
- •Предупреждения об ошибках
- •Удаление объектов
- •Недостатки первой модели
- •Важные выводы
- •Глава 5. Построение параметрических моделей
- •Средства обеспечения "гибкости" моделей
- •Анализ и планирование детали
- •Построение модели детали Корпус
- •Предварительный анализ детали
- •Оптимальная настройка глобальных привязок
- •Создание основания детали
- •Параметризация в эскизах
- •Настройка параметризации
- •Параметризация построений
- •Просмотр связей и ограничений
- •Параметризация привязок
- •Свободные и фиксированные размеры
- •Удаление связей и ограничений
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Переименование элементов
- •Создание оболочки
- •Построение ребра жесткости
- •Проецирование объектов
- •Зеркальное копирование элементов
- •Проверка модели
- •Редактирование основания
- •Редактирование прямоугольной бобышки
- •Редактирование цилиндрической бобышки
- •Редактирование ребер жесткости
- •Редактирование крепежных отверстий
- •Редактирование толщины стенки
- •Изменение положения элементов в Дереве построения
- •Перемещение элементов мышью
- •Зеркальное копирование детали. Построение детали Держатель
- •Построение детали Рычаг
- •Использование переменных и выражений
- •Построение детали Вилка
- •Операции или эскизы?
- •Использование библиотеки отверстий
- •Использование вспомогательных плоскостей
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование выражений
- •Использование массивов
- •Построение детали Плафон
- •Создание тела вращения
- •Построение массивов элементов
- •Копирование элементов по сетке
- •Копирование элементов по концентрической сетке
- •Создание вспомогательных осей
- •Удаление отдельных экземпляров массивов
- •Использование фильтров объектов
- •Редактирование массивов
- •Построение детали Вал-шестерня. Самостоятельная работа
- •Построение детали Вал
- •Использование библиотеки канавок
- •Глава 6. Примеры построения моделей
- •Создание элементов по сечениям
- •Построение детали Молоток
- •Использование буфера обмена
- •Тонкая настройка цвета
- •Создание кинематических элементов
- •Построение детали Патрубок
- •Построение детали Змеевик
- •Создание 3D-модели по ее плоскому чертежу
- •Построение детали Ролик
- •Автоматическая параметризация объектов
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Построение детали Шаблон
- •Создание ребер жесткости
- •Ребро в плоскости эскиза
- •Ребро нормально эскизу
- •Построение детали Наконечник
- •Построение детали Крышка левая
- •Глава 7. Построение сборок
- •Построение сборочной единицы Вилка
- •Создание подсборки Вкладыш
- •Добавление компонента из файла
- •Задание взаимного положения компонентов
- •Перемещение компонента
- •Поворот компонента
- •Сопряжение компонентов
- •Создание основной сборки
- •Добавление компонента копированием
- •Выбор объектов перебором
- •Поворот компонента вокруг ребра
- •Добавление стандартных изделий
- •Управление видимостью компонентов
- •Редактирование параметров стандартных изделий
- •Редактирование компонентов
- •Добавление детали на месте
- •Проверка пересечений компонентов
- •Редактирование компонента на месте
- •Разнесение компонентов
- •Глава 8. Дополнительные возможности
- •Пространственные кривые
- •Использование спиралей
- •Построение цилиндрической пружины
- •Построение конической пружины
- •Создание пружины в контексте сборки
- •Использование пространственной ломаной
- •Построение трубы в контексте сборки
- •Вычитание компонентов. Проектирование литейных форм
- •Создание литейной формы детали Крышка
- •Создание промежуточной сборки
- •Создание заготовки литейной формы
- •Создание полости
- •Создание нижней половины формы
- •Создание верхней половины формы
- •Создание сборки формы
- •Внешние ссылки и ассоциативные связи в моделях
- •Создание литейной формы детали Ступица
- •Создание сборки Соединение фланцевое
- •Глава 9. Моделирование листовых деталей
- •Листовое тело и листовая деталь
- •Построение листовой детали на основе разомкнутого эскиза
- •Параметры листовой детали
- •Добавление сгибов
- •Управление направлением, радиусом и длиной сгиба
- •Добавление сгибов по линии
- •Управление углом сгиба
- •Управление замыканием углов
- •Добавление вырезов и отверстий
- •Добавление отверстий
- •Добавление вырезов
- •Разгибание и сгибание сгибов
- •Использование команд Разогнуть и Согнуть.
- •Построение разверток
- •Создание чертежа детали с построением вида развертки
- •Построение листовой детали на основе замкнутого эскиза
- •Добавление пластин
Глава 8. Дополнительные возможности
Пространственные кривые
В КОМПАС-3D V7 можно выполнять построение различных пространственных кривых: спиралей, ломаных и сплайнов. Полученные кривые можно использовать при построении объемных элементов. Кнопки вызова команд построения пространственных кривых доступны на Компактной панели при нажатии кнопки Пространственные кривые на Панели переключения (рис. 8.1).
Рис. 8. 1
Использование спиралей
Пространственные спирали можно использовать в качестве направляющих при построении кинематических элементов при создании пружин, витков червяков и т.д.
Построение цилиндрической пружины
В данном разделе дано построение цилиндрической пружины, показанной на рис. 8.2 с использованием пространственной цилиндрической спирали. При построении используются только базовые возможности системы.
Рис. 8. 2
Глава 8. Дополнительные возможности |
486 |
Совет. Если вам часто приходится проектировать пружины, то лучше воспользоваться специальным приложением – системой проектирования пружин КОМПАС-SPRING. Эта система позволяет не только выполнять различные расчеты пружин и получать готовые чертежи, но и автоматически создавать трехмерные модели.
Дерево построения готовой модели показано на рис. 8.3.
Рис. 8. 3
Создайте новую деталь и сохраните ее в папке Мои модели под именем Пружина цилиндрическая.
Установите ориентацию Изометрия XYZ. Укажите в Дереве построения элемент
Плоскость XY. Откройте панель Пространственные кривые
и нажмите кнопку Спираль цилиндрическая
на инструментальной панели. На экране появится Панель свойств цилиндрической спирали (рис. 8.4).
По умолчанию спираль строится по числу витков и шагу. С помощью счетчиков приращения/уменьшения введите в поле Число витков значение 8, в поле Шаг значение 7 мм. Установите левое направления навивки, нажав кнопку Левое
в
группе Направление построения.
487 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис. 8. 4
Откройте закладку Диаметр в нижней части Панели свойств. В поле Диаметр введите значение 35 мм и нажмите кнопку Создать объект (рис. 8.5).
Рис. 8. 5
В окне модели система выполнит построение спирали с указанными параметрами (рис. 8.6). В Дереве построения появится первый элемент Спираль цилиндрическая:1. Спираль будет выполнять роль направляющей в кинематическом элементе.
Глава 8. Дополнительные возможности |
488 |
Рис. 8. 6
Создайте новый эскиз
на плоскости ZX и спроецируйте
в него конечную вершину спирали (рис. 8.7).
Постройте в эскизе окружность
диаметром 3 мм. В качестве центра окружности укажите спроецированную точку. Этот эскиз будет определять сечение элемента, то есть диаметр проволоки, из которой навита пружина. Закройте эскиз.
Рис. 8. 7
Нажмите кнопку Кинематическая операция
на инструментальной панели
Редактирование детали – на экране появится Панель свойств Кинематический элемент (рис. 8.8).
Рис. 8. 8
489 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
В окне модели укажите окружность (сечение кинематического элемента), затем укажите спираль (его траекторию) и нажмите кнопку Создать объект
– система выполнит построение пружины.
Перейдем к построению поджатых витков в левой части пружины. Для этого понадобиться создать дополнительный кинематический элемент. Вначале создадим его сечение.
Укажите плоскую грань на конце пружины, создайте на ней новый эскиз и спроецируйте
в эскиз саму грань (рис. 8.9). Закройте эскиз.
Рис. 8. 9
Теперь нужно построить направляющую кинематического элемента – спираль. Для его размещения нужно создать дополнительную плоскость.
На инструментальной панели Вспомогательная геометрия нажмите кнопку
Плоскость через вершину параллельно другой плоскости
.
В Дереве построения укажите элемент Плоскость XY, в окне модели укажите вершину спирали. Система построит фантом плоскости (рис. 8.10) – на Панели свойств нажмите кнопку Создать объект
.
Глава 8. Дополнительные возможности |
490 |
Рис. 8. 10
В Дереве построения укажите новый элемент Параллельная плоскость:1 и на-
жмите кнопку Спираль цилиндрическая
.
На Панели свойств введите в поле Число витков значение 1.375, в поле Шаг значение 3 мм. Установите прямое направление построения и левое направление навивки. Откройте закладку Диаметр, в поле Диаметр введите значение 35 мм и нажмите кнопку Создать объект – система выполнит построение спирали.
Теперь все готово для построения кинематического элемента. Нажмите кнопку
Приклеить кинематически
на инструментальной панели Редактирование детали. В окне модели укажите окружность и спираль (рис. 8.11), после этого
система построит фантом элемента – на Панели свойств нажмите кнопку Соз-
дать объект
.
Рис. 8. 11
Для имитации шлифовки последнего витка нужно построить еще одну параллельную плоскость и отсечь ею часть модели.
491 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
На инструментальной панели Вспомогательная геометрия нажмите кнопку
Плоскость через вершину параллельно другой плоскости
.
В окне модели укажите Параллельную плоскость:1, затем укажите вершину спирали поджатого витка (рис. 8.12). На Панели свойств нажмите кнопку Создать объект .
Рис. 8. 12
Нажмите кнопку Сечение поверхностью
на инструментальной панели Ре-
дактирование детали.
В Дереве построения или в окне модели укажите элемент Параллельная плос-
кость:2.
Установите направление отсечения. Для этого на Панели свойств нажмите кнопку
Обратное направление
и нажмите кнопку Создать объект
. Система от-
сечет часть последнего витка (рис. 8.13).
Рис. 8. 13
Повторите построение поджатых витков в правой части пружины.
После построения отключите отображение эскизов и вспомогательных плоскостей в меню Вид. Сохраните готовую модель на диске.
