- •1 Правила техники безопасности и гигиены при работе на пк
- •5 Создание текста.2 варианта.
- •11 Выключение.Замораживание слоев в системе
- •12-13 Штриховка
- •14) Зеркальное отражение предмета в Автокад
- •15 Копирование объекта
- •18)Создание блоков в системе автокад.
- •19 Создание фасок
- •23 Редактирование твердотельных объектов .Команды Section –разрез, slice- сечение
- •22) Редактирование твердотельных объектов. Команды union (объединение), subtract (вычитание), intersect (пересечение).
- •25 Введение в компьютерную графику.Требования к компьютеру и оп.
- •27 Построить в прямоугольной изометрии собственные и падающие тени здания
- •28 Построить собственные и падающие тени цилиндра
- •29 Построить в прямоугольной изометрии собственные и падающие тени на ступенях наружной лестницы
- •30) Как располагаются тени от прямых, перпендикулярных плоскостям проекций.
- •5. Тень от прямой общего положения;
- •31 Порядок чтения строительных чертежей
- •32 План здания последовательность выполнения
- •33 Как образуется контур собственной тени предмета
- •34)Как располагаются тени от горизонтально проецирующих прямых на поверхности?
- •1.1. Основные понятия теории теней
- •38) Выбор оптимальных параметров при построении перспективы.
- •39 Тени от прямых частного положения в перспективных проекциях
- •41. Построение теней способом обратного луча.
- •42. Построение теней в арх.Нишах.
- •43. Построение теней способом касательных конусов и цилиндров.
- •45. Построение теней от ортогональных проекций прямоугольного и круглого козырька на плоскость стены.
- •46)Как на комплексном чертеже задается
- •48. Построение собственной и падающей теней конуса.
- •40. Построение теней способом секущих плоскостей
- •50) Тени от точки,плоской фигуры,поверхности в перспективе.
- •51. Проекции с числовыми отметками. Область применения.
- •55. Строительные чертежи.
- •56. Масштаб уклона плоскости в проекциях с числовыми отметками.
- •57. Проекции с числовыми отметками. Область применения.
- •58) Построение теней при точечном источника света
- •60. Создание трехмерных геометрических моделей.
- •61. Последовательность выполнения разрезов здания.
- •62. Последовательность выполнения фасадов здания.
- •62) Последовательность выполнения фасадов здания.
- •63. Интервал, заложение, превышение в проекциях с числовыми отметками.
- •64. Построение собственных и падающих теней от куба.
- •65. Построение собственных и падающих теней от пирамиды.
- •66) Сведения,получаемые из фасада здания на чертеже.
- •67. Сведения, получаемые из плана здания на чертеже.
- •68. Построение разреза здания.
- •69. Порядок чтения строительных чертежей.
- •Дополнительные конструктивные элементы
- •71. Что показывается на разрезе здания?
- •72. Что называется планом здания?
- •73. Выбор оптимальных параметров расположения точки зрения в перспективных проекциях.
- •74. Особенности построения теней в аксонометрии.
- •75. Как образуется контур собственной тени сферы?
51. Проекции с числовыми отметками. Область применения.
Для изображения земной поверхности применяют специальный способ изображения, который получил название метода проекций с числовыми отметками. Сущность этого метода заключается в том, что данный участок спланированной земной поверхности ортогонального проецируют на одну горизонтальную плоскость проекций (план), а фронтальную плоскость проекций, которая определяет высоты точек объекта, заменяют числами (отметками) этих точек, указывающими расстояния (превышение точек) по отношению к некоторой горизонтальной плоскости, принятой за нулевую. Перед числовой отметкой ставят знак минус, если точка расположена ниже плоскости нулевого уровня. Нулевую плоскость обычно принимают на уровне пола первого этажа здания.
52. Резьба. Образование, графическое изображение, обозначение.Резьбой называется повеpхность, обpазованная пpи винтовом движении некотоpой плоской фигуpы по цилиндpической или конической повеpхности так, что плоскость фигуpы всегда пpоходит чеpез ось. Pезьба обpазована движением плоской фигуpы АВС, когда величина пеpемещения фигуpы в напpавлении оси за один обоpот pавна pасстоянию AC (рис). Точки A, B и C описали цилиндpические винтовые линии, а отpезки AB и BC - винтовые повеpхности. По фоpме пpофиля pезьбы подpазделяются на тpеугольные, тpапецеидальные, пpямоугольные и кpуглые. Геометpическими паpаметpами, опpеделяющими какую-либо конкpетную цилиндpическую pезьбу, являются: 1) пpофиль (его фоpма и pазмеpы); 2) напpавление pезьбы (пpавая или левая); 3) число заходов; 4) наpужный диаметp pезьбы.
53(49) Основы трехмерного моделирования autocad. Общие сведения Система AutoCAD 2002 включает в себя достаточно широкий спектр средств трехмерного моделирования. Они позволяют работать как с простейшими примитивами, так и со сложными поверхностями и твердыми телами. Базовые типы пространственных моделей, используемых в AutoCAD 2002 , можно условно разделить на три группы:
каркасные модели;
модели поверхностей;
твердотельные модели.
Каркасная модель — это совокупность отрезков и кривых, определяющих ребра фигуры. В каркасном моделировании используются трехмерные отрезки, сплайны и полилинии, которые позволяют в общих чертах определить конфигурацию изделия — построить его каркас. Данный вид работы следует рассматривать, главным образом, как этап вспомогательных построений для трехмерного проектирования более высокого уровня.
Поверхностная модель — это совокупность поверхностей, ограничивающих и определяющих трехмерный объект в пространстве. Моделирование поверхностей применяется для детальной отработки внешнего облика изделия. Создаваемые при этом объекты характеризуются лишь конфигурацией своей поверхности и поэтому не пригодны для решения таких задач, как определение инерционно-массовых характеристик изделия или получение необходимых изображений для оформления чертежей. Область применения данного вида моделирования — дизайн, решение задач компоновки сложных изделий и т. п.
Набор средств моделирования поверхностей системы AutoCAD 2002 весьма широк и позволяет создавать пространственные объекты практически любой формы. Имеется возможность создавать следующие основные типы поверхностей: линейчатые поверхности, поверхности Кунса, поверхности Безье.
Твердотельное моделирование является основным видом трехмерного проектирования изделий машиностроения. Создаваемые в ходе такого моделирования тела воспринимаются системой как некие единые объекты, имеющие определенный объем. Твердотельное моделирование позволяет не только эффективно решать компоновочные задачи, но и определять инерционно-массовые характеристики, а также получать с пространственного объекта необходимые виды, разрезы и сечения для оформления рабочей документации. Твердотельные модели могут подвергаться различным расчетам, в том числе методом конечных элементов.
Средства твердотельного моделирования системы AutoCAD 2002 н е позволяют осуществлять параметрическое моделирование. Поэтому возможности этой системы в данной области уступают возможностям таких систем как Autodesk Mechanical Desktop, Inventor или Solid Works. Тем не менее AutoCAD 2002 вполне позволяет создавать твердотельные модели деталей и узлов, конфигурация которых представляет собой набор простейших форм. Серьезные сложности возникают лишь при моделировании изделий сложной неправильной формы, например литых деталей.
Помимо средств создания пространственных объектов, блок трехмерного моделирования системы AutoCAD 2002 включает в себя средства просмотра объемного изображения, визуализации и средства редактирования трехмерных объектов. 54) перспектива. Способ построения.
Перспекти́ва (фр.perspective от лат. perspicere — смотреть сквозь) — наука об изображении пространственных объектов на плоскости или какой-либо поверхности в соответствии с теми кажущимися сокращениями их размеров, изменениями очертаний формы и светотеневых отношений, которые наблюдаются в натуре.Другими словами, это:
Явление кажущегося искажения пропорций и формы тел при их визуальном наблюдении. Например, два параллельных рельса кажутся сходящимися в точку на горизонте.
Способ изображения объемных тел, передающий их собственную пространственную структуру и расположение в пространстве. В изобразительном искусстве возможно различное применение перспективы, которая используется как одно из художественных средств, усиливающих выразительность образов..
Радиальный способ. Сущность радиального способа состоит в следующем. В ортогональных проекциях задают положение предмета, картинной плоскости и центра проецирования. Из центра проецирования проводят проецирующие лучи вхарактерные точки предмета и находят точки их пересечения с картинной плоскостью, т. е. перспективы точек предмета. Одновременно с этим определяют положение вторичных проекций точек предмета. Затем полученные в ортогональных проекциях перспективы и вторичные проекции точек переносят на плоскость картины, совмещенную с плоскостью чертежа.

Способ архитекторов. В основу его положено свойство параллельных прямых в перспективе сходиться в одну точку. Так как предметы, изображенные в перспективе (здания, инженерные сооружения и т. п.), содержат ограниченное количество семейств параллельных прямых, построение перспективы облегчается путем предварительного определения их точек схода.

