- •Иерархическая топология
- •Шинная или горизонтальная топология.
- •Линии связи в лвс. Характеристики линий связи.
- •3.Маршрутизация в сетях
- •3.Методы маршрутизации
- •Классификация лвс
- •5.Способы повышения производительности лвс
- •Репитеры
- •Принцип работы
- •Цели занятия
- •Расширение локальных сетей
- •Некоторые соображения
- •Отсутствие изоляции и фильтрации
- •Принцип работы
- •Создание таблицы маршрутизации
- •Удаленные мосты
- •Различия между мостами и репитерами
- •Некоторые соображения
- •Принцип работы
- •Выбор маршрутов
- •Типы маршрутизаторов
- •Различия между мостами и маршрутизаторами
- •Широковещательные пакеты
- •Множественные пути
- •Заключение
- •Мосты-маршрутизаторы
- •Основные характеристики надежности аппаратных средств вычислительной техники
- •Методика расчета надежности невосстанавливаемых изделий
- •Пример расчёта надежности невосстанавливаемого изделия – блока аппаратуры, выполненного на интегральных схемах
- •Методика расчета надежности восстанавливаемых изделий и систем
- •9. Модели «клиент—сервер» в технологии баз данных
- •10.Двухуровневые модели
- •13.Модель сервера приложений
- •14. Модели серверов баз данных
- •16.Распределенные базы данных и требования к ним
- •Независимость от центрального узла.
- •Непрерывное функционирование
- •Независимость от расположения
- •Обработка распределенных запросов
- •Управление распределенными транзакциями
- •Независимость от аппаратного обеспечения
- •19. Классификация распределенных систем. Централизация и децентрализация.
- •20.Классификация распределенных систем по способам распределения данных
- •21.Классификация распределенных систем по типу распределения процессоров (аспект обработки).
- •22. Распределение по функциям
- •Распределение по системам
- •23. Комбинированные системы
- •24. Горизонтальное распределение
- •Многоуровневые архитектуры клиент-сервер
- •Общие сведения об архитектуре клиент-сервер
- •Клиенты и серверы локальных сетей Клиент.
- •26. Основные проблемы архитектуры "клиент-сервер"
- •Достоинства и недостатки системы клиент/сервер
- •27.Распределенные информационные системы и обработка транзакций Понятие транзакции в информационной системе.
- •Свойства транзакции.
- •28. Выполнение транзакций.
- •Откат и фиксация транзакций.
- •29.Механизм блокировок. Уровни и типы блокировок.
- •30. Протокол двухфазовой фиксации транзакций
- •31. Стратегии обработки транзакций
- •32. Методы работы в условиях перегрузки Причины перегрузок в сети.
- •Действия по устранению перегрузок.
- •Алгоритмы устранения перегрузок в системах без обратной связи. Алгоритм leaky bucket ("дырявое ведро")
- •Алгоритм Token Bucket ("маркерное ведро")
- •Методы устранения перегрузок в системах с обратной связью.
- •Метод управления разрешением.
- •Метод управления потоком с использованием пакетов блокировки
- •Метод «честной очереди».
- •Метод «скользящее окно»
- •Метод отбрасывания пакетов
- •34.Программные средства лвс. Сетевые ос. Многослойная модель сети
- •Структура сетевой операционной системы
- •Сетевое программное обеспечение ДрайверПлата сетевого адаптера
- •35. Функциональные роли компьютеров в сети
- •36. Одноранговые сетевые ос и ос с выделенными серверами
- •37. Функции сетевых операционных систем.
- •38. Управление вычислительной сетью. Администрирование сети.
- •Все это означает, что после установки сетью необходимо управлять. Управляемость
- •39. Управление программно-аппаратным комплексом сети.
- •Диагностика вс
- •40. Программное обеспечение для управления сетью.
- •41. Управление пользователями.
- •Обучение пользователей.
- •Рекомендации по проектированию корпоративных сетей.
Многоуровневые архитектуры клиент-сервер
Для решения перечисленных проблем используются многоуровневые (три и более уровней) архитектуры клиент-сервер.
Общие сведения об архитектуре клиент-сервер
"Клиент-сервер" - это модель взаимодействия компьютеров в сети.
Термин Клиент/Сервер может, с одной стороны, описывать аппаратное обеспечение и в этом случае означает сетевые серверные и клиентские компьютеры, а с другой стороны - способ организации программного обеспечения и служб в сети. Вычисления клиент/сервер – мощный метод построения сетевых приложений. Существует две альтернативных модели вычислений:
Централизованные вычисления;
Вычисления на клиентских машинах с центральным хранением файлов.
Модель первого типа организуется на мэйнфреймах в режиме разделения времени с использованием принципа выполнения программ на центральной машине. Всю работу выполняет сервер, а клиентская машина является только терминалом, отображающим вычисления. Во втором случае файлы данных хранятся на сервере, а всю работу выполняет машина клиента. Недостатком этой модели является большая нагрузка на сеть.
Современная модель клиент/сервер объединяет преимущества первой и второй моделей. Операции, больше подходящие для центрального выполнения, реализуются на файловом сервере, а операции, которые лучше перенести “ближе к пользователю” выполняются на клиентском компьютере. Модель клиент/сервер лучше всего работает, когда необходим доступ к большому объему данных. Таким образом, система клиент/сервер – это любая система, в которой клиент передает запрос на сервер, где этот запрос выполняется.
Сегодня технология "клиент-сервер" получает все большее распространение, однако сама по себе она не предлагает универсальных рецептов. Она лишь дает общее представление о том, как должна быть организована современная распределенная информационная система. В то же время реализации этой технологии в конкретных программных продуктах и даже в видах программного обеспечения различаются весьма существенно.
Реальное распространение архитектуры "клиент-сервер" стало возможным благодаря развитию и широкому внедрению в практику концепции открытых систем. Ключевой фразой открытых систем, направленной в сторону пользователей, является независимость от конкретного поставщика. Ориентируясь на продукцию компаний, придерживающихся стандартов открытых систем, потребитель, который приобретает любой продукт такой компании, не попадает к ней в рабство. Он может продолжить наращивание мощности своей системы путем приобретения продуктов любой другой компании, соблюдающей стандарты. Причем это касается как аппаратных, так и программных средств и не является необоснованной декларацией. Реальная возможность независимости от поставщика проверена в отечественных условиях.
Технологии и стандарты открытых систем обеспечивают реальную и проверенную практикой возможность производства системных и прикладных программных средств со свойствами мобильности (portability) и интероперабельности (interoperability). Свойство мобильности означает сравнительную простоту переноса программной системы в широком спектре аппаратно-программных средств, соответствующих стандартам. Интероперабельность означает упрощение создания комплексов новых программных систем на основе использования готовых компонентов со стандартными интерфейсами.
Использование подхода открытых систем выгодно и производителям, и пользователям. Прежде всего, открытые системы обеспечивают естественное решение проблемы поколений аппаратных и программных средств. Производители таких средств не вынуждаются решать все проблемы заново; они могут, по крайней мере, временно продолжать создавать системы, используя существующие компоненты.
Заметим, что при этом возникает новый уровень конкуренции. Все производители обязаны обеспечить некоторую стандартную среду, но вынуждены добиваться ее как можно лучшей реализации. Конечно, через какое-то время существующие стандарты начнут играть роль сдерживания прогресса, и тогда их придется пересматривать.
Преимуществом для пользователей является то, что они могут постепенно заменять компоненты системы на более совершенные, не утрачивая работоспособности системы. В частности, в этом кроется решение проблемы постепенного наращивания вычислительных, информационных и других мощностей компьютерной системы.
