Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Fruity_Loops_Studio_Muzykalnaya_fabrika_na_PC

.pdf
Скачиваний:
289
Добавлен:
16.03.2016
Размер:
8 Мб
Скачать
☆

Сборка композиции в редакторе Playlist 131

Patterns > Merge selected — объединить материал выделенных треков в еди- ный паттерн, представленный в виде треков отпечатков клавиш (рис. 5.9, а, б).

a

б

Рис. 5.8. Материал до применения команды Flatten selected (а) и после ее применения (б)

a

б

Рис. 5.9. Материал до применения команды Merge selected (а)

ипосле ее применения (б)

5.2.4.Подменю Audio tracks

Рассмотрим набор опций подменю Audio tracks меню окна Playlist.

Audio tracks > Auto zero-crossing — при разрезании аудиоклипов место раз- реза будет автоматически корректироваться таким образом, чтобы звуковая волна в этом месте пересекала нулевой уровень. Данная функция позволяет избежать щелчков на границах аудиоклипов.

Audio tracks > Flat mode, <Alt> + <F> — переключение плоского/объемного режима отображения аудиоклипов (рис. 5.10, а, б).

Audio tracks > Glass effect, <Ctrl> + <Alt> + <F> — включение/выключение такого режима отображения аудиоклипов, при котором они блестят, словно стеклянные.

a б

Рис. 5.10. Опция Flat mode включена (а), выключена (б)

5.2.5. Подменю View

Подменю View меню окна Playlist содержит всего одну команду View > Grid color (<Alt> + <G>). Данная команда открывает стандартное диалоговое ок- но выбора и редактирования цвета. В выбранный цвет будут окрашены об- ласти треков обеих секций окна Playlist.

132 Глава 5

5.2.6. Подменю Zoom

Подменю Zoom меню окна Playlist содержит команды управления масшта- бом отображения графических объектов. Команды полностью аналогичны тем, что имеются в меню окна Piano roll (см. разд. 4.3.5).

5.2.7. Другие команды меню окна Playlist

Перечислим остальные команды меню окна Playlist.

Live mode — включение режима "живого" воспроизведения паттернов

(см. разд. 5.1.2).

Add time marker — добавить маркер (см. разд. 5.1.1).

Center, <Backspace> — горизонтальная прокрутка композиции для размеще- ния указателя текущей позиции в центре окна.

Глава 6

Инструментарий для синтеза звука

Вкомплект поставки FL Studio входит множество различных плагинов гене- раторов. О них и пойдет речь в данной главе.

Впрограмме FL Studio создание канала и подключение к нему генератора — единая операция. Невозможно создать канал, не подключив к нему никакого

плагина виртуального синтезатора. В то же время невозможно добавить к проекту генератор и не подключить его ни к одному из каналов.

Напомним, что подключить генератор к проекту можно разными способами.

Способ 1. Выбираем пресет генератора в окне браузера Browser. Путь к нуж- ному пресету в браузере может быть таким: Plugin presets > Generators >

Название генератора > Название пресета. Выбранный пресет перетаскиваем в окно пошагового секвенсора (см. разд. 3.1). Если пресет "бросить" на пус- тое место окна, то будет создан новый канал. Если перетащить пресет на одну из кнопок настроек каналов, то генератор будет подключен уже к су- ществующему каналу.

Способ 2. Добавляем канал командой CHANNELS > Add one главного меню (см. разд. 3.2.1) или командой Insert channel контекстного меню кнопки на- строек канала (см. разд. 3.4). Команда добавления канала собственно и сво- дится к процедуре выбора плагина генератора.

Чтобы получить доступ к параметрам генератора, следует нажать соответст- вующую кнопку настроек канала в окне пошагового секвенсора. Откроется окно Channel settings с настройками канала. Вид окна зависит от того, какой именно генератор подключен к каналу. Однако в окне Channel settings есть и опции, общие для всех генераторов (за исключением специального плаги- на Layer, см. разд. 3.5), рассмотрим их подробнее.

134 Глава 6

6.1. Параметры канала, общие для всех генераторов

На рис. 6.1 показан возможный вид окна Channel settings. В верхнем левом углу окна (в заголовке) расположена кнопка (Channel options), предна- значенная для вызова меню окна Channel settings. Меню содержит следую- щие команды:

rSave channel state as — сохранить настройки канала в файле;

rAssign free mixer track, <Ctrl> + <L> — ассоциировать канал с первым свободным модулем FX микшера (см. разд. 2.7.2);

rRename — переименовать канал.

Под заголовком окна Channel settings расположены следующие элементы управления:

rPAN — регулятор панорамы;

rVOL — регулятор громкости;

r PITCH — смещение высоты тона в центах (вращающийся регулятор) и диапазон регулировки высоты тона в полутонах (числовое поле);

r FX — номер модуля FX микшера, с которым ассоциирован данный канал.

В нижней части окна Channel settings расположена виртуальная MIDI- клавиатура, присутствующая на большинстве вкладок окна. Щелкая на этой MIDI-клавиатуре, можно прослушать звучание генератора (с учетом эффек- тов и обработок, подключенных в микшере). Но это не единственное назна- чение клавиатуры. Над клавишами расположена область с метками ... С4, С5, С6, ... (... до четвертой октавы, до пятой октавы, до шестой октавы, ...). Щелчком правой кнопки мыши на этой области задается базовая нота гене- ратора. С помощью левой кнопки мыши можно задать регион MIDI- клавиатуры, в пределах которого генератор будет звучать.

Несколько слов о том, что такое базовая нота и для чего нужны регионы на MIDI-клавиатуре. Базовая нота соответствует воспроизведению сэмпла со штатной частотой сэмплирования. Допустим, имеется звуковой файл с за- писью звучания ноты до определенной октавы в исполнении какого-либо акустического инструмента. Чтобы сэмплер правильно воспроизводил зву- чание этого инструмента, в настройках соответствующего сэмпла в качестве базовой ноты должна быть указана нота до. Генераторы, входящие в постав- ку FL Studio, "умеют" интерпретировать значение базовой ноты. Самое ин- тересное, что на изменение базовой ноты реагируют не только сэмплеры, но и синтезаторы. Данный параметр можно также использовать для транспози- ции тона генератора.

Регионы на MIDI-клавиатуре нужны для организации мультисэмплинга. Суть мультисэмплинга состоит в том, что разным зонам на MIDI-клавиатуре ста-

Инструментарий для синтеза звука 135

вятся в соответствие разные сэмплы. Обычно таким способом обеспечивается более высокое качество звучания сэмплированных инструментов. В идеаль- ном случае каждой MIDI-клавише должен соответствовать свой сэмпл.

ВFL Studio для создания тембров с методом мультисэмплинга используется специальный плагин Layer (см. разд. 3.5), позволяющий превратить не- сколько разных генераторов в единый инструмент. Можно так расположить зоны каждого из генераторов на MIDI-клавиатуре, чтобы для озвучивания разных групп MIDI-клавиш канала Layer использовались разные генераторы.

Впринципе, при этом можно использовать какие угодно генераторы, не обя- зательно сэмплеры. Например, можно сделать так, чтобы левую половину MIDI-клавиатуры озвучивал один синтезатор, а правую — другой синтезатор.

Рис. 6.1. Окно Channel settings (вкладка MISC)

Вернемся к окну Channel settings (см. рис. 6.1). Оно содержит ряд кнопок (PLUGIN, MISC, FUNC) переключения вкладок. Для разных генераторов набор вкладок окна Channel settings может быть отличаться. Однако кнопки MISC и FUNC присутствуют всегда, они не привязаны к какому-то опреде- ленному типу генераторов и являются принадлежностью канала. У каждого

136 Глава 6

канала есть свои средства обработки сигнала, поступающего с выхода гене- ратора. К таким средствам относятся генераторы сигналов низкой частоты и генераторы огибающих, позволяющие модулировать различные параметры звукового сигнала, а также фильтр, который может управляться этими гене- раторами. Другими словами, в каждом канале FL Studio присутствуют сред- ства, расширяющие возможности подключенных генераторов, будь то встро- енные инструменты FL Studio или плагины третьих фирм.

6.1.1. Вкладка MISC окна Channel settings

Рассмотрим опции окна Channel settings, доступные на вкладке MISC

(см. рис. 6.1).

В группе Levels adjustment расположены регуляторы настройки панорамы (PAN), громкости (VOL), частоты среза (CUT) и добротности (RES) фильт- ра. Последние два параметра могут влиять на тембр инструментов, реализо- ванных в виде плагинов формата Fruity. Можно спросить: зачем в группе Levels adjustment присутствуют регуляторы PAN и VOL, если они уже и так имеются в верхней части окна Channel settings?

Во-первых, эти регуляторы являются независимыми, что может быть полез- ным при записи и редактировании автоматизации (см. разд. 2.8.4). Допустим, вы записали автоматизацию параметра PAN (регулятор в верхней части окна

Channel settings). Тогда с помощью параметра PAN группы Levels adjustment

вы можете регулировать панорамирование в целом, без необходимости ре- дактирования автоматизации. Собственно, поэтому группа и называется

Levels adjustment (настройка уровней).

Во-вторых, у регулятора громкости группы Levels adjustment более широкий диапазон регулировки по сравнению с аналогичным регулятором, располо- женным в верхней части окна Channel settings.

В группе Polyphony доступны параметры синтеза, связанные с полифонией (полифония — одновременное звучание нескольких голосов).

r МАХ — максимальное количество звучащих одновременно голосов (дей- ствует только для плагинов формата Fruity). Если виртуальный синтеза- тор является одноголосным, то регулировать его полифонию бесполезно. Ограничивая полифонию, можно снизить нагрузку на процессор.

rMono — одноголосный режим синтезатора (действует для плагинов всех форматов, поддерживающих соответствующие MIDI-команды). Можно

было бы подумать, что включение режима Mono эквивалентно установке параметра МАХ в значение 1. Но это не так. В многоголосном режиме с полифонией 1 при воспроизведении каждой ноты синтезатор проходит все фазы звукоизвлечения (атаку, спад, поддержку, затухание и т. п.). В одноголосном режиме при условии, что ноты пересекаются во времени, для их воспроизведения используется один голос (с одной фазой атаки,

Инструментарий для синтеза звука 137

спада, поддержки, затухания). Низкочастотные генераторы и генераторы огибающих (обеспечивающие формирование различных фаз, см. разд. 6.2.1) запускаются лишь один раз — в момент, когда начинает звучать первая нота в последовательности пересекающихся во времени нот. Однако раз-

ные синтезаторы могут реагировать на включение

одноголосного режима

по-разному. Например, они могут воспроизводить

только первую ноту

в последовательности пересекающихся во времени нот.

 

r Porta — включение портаменто (плавного перехода от одной ноты к другой). r SLIDE — регулятор времени портаменто.

С помощью параметров Cut и Cut by можно сделать так, чтобы начало зву- чания ноты в одном канале прерывало звучание ноты в другом канале. Это бывает полезным при организации наборов ударных инструментов. Каждый канал можно отнести к одной или двум из 99 условных групп. Допустим, у нас есть два канала: первый соответствует звучанию открытого хэта, вто- рой — звучанию закрытого хэта. Нужно сделать так, чтобы звучание откры- того хэта прерывалось звучанием закрытого хэта. Для этого достаточно за- действовать одну группу (пускай это будет группа 1). Чтобы реализовать задумку, в свойствах канала, соответствующего открытому хэту, значение параметра Cut by нужно установить равным 1, что означает прерывание зву- чания нот данного канала нотами канала группы 1. В свойствах канала за- крытого хэта Cut нужно установить равным 1, что означает прерывание зву- чания нот канала группы 1 нотами данного канала. Если вам потребуется организовать независимые прерывания звучания для других каналов, — в вашем распоряжении еще 98 групп.

В группе Root note (непосредственно в названии группы) указываются базовая нота и регион MIDI-клавиатуры для данного канала (если регион задан).

Опция Enable main pitch позволяет управлять высотой тона для данного ка- нала регулятором общей высоты тона Master pitch, расположенным на глав- ной панели (см. разд. 1.2).

Если включена опция Add to key, то при воспроизведении сэмпла вместо под- стройки высоты его тона с учетом базовой ноты будет модифицироваться со- общение о нажатии MIDI-клавиши. То есть вы нажимаете какую-то клавишу, а сэмплеру передается сообщение о нажатии совсем другой клавиши, номер которой вычисляется с учетом смещения базовой ноты. При этом вы можете наблюдать на виртуальной MIDI-клавиатуре клавишу, сообщение о нажатии которой было передано сэмплеру. Данная опция может влиять на звучание тех синтезаторов, где применяется мультисэмплинг, когда вместо смещения высо- ты тона одного сэмпла будет воспроизводиться другой сэмпл.

Регулятором FINE осуществляется точная подстройка высоты тона (с точно- стью до цента).

Кнопкой Reset сбрасываются в состояние по умолчанию настройки базовой ноты и региона MIDI-клавиатуры.

138 Глава 6

6.1.2. Вкладка FUNC окна Channel settings

Рассмотрим опции окна Channel settings, представленные на вкладке FUNC (рис. 6.2). Здесь задаются параметры таких функций, которые в других му- зыкальных редакторах (SONAR [9, 11], Cubase [13, 16]) реализованы в виде MIDI-плагинов. Эти функции предназначены для обработки MIDI- информации, поступающей в синтезатор с целью реализации различных эффектов (эхо, унисон, арпеджио и т. д.).

Рис. 6.2. Окно Channel settings (вкладка FUNC)

В группе Echo delay / fat mode доступны опции эффектов задержки (эха) и унисона. Слева от названия группы расположена треугольная стрелка.

Щелчком на ней открывается меню с различными пресетами для эффектов данного вида.

Суть MIDI-эффектов задержки такова: вы нажимаете клавишу, а сообщение о нажатии этой клавиши модифицируется и повторяется спустя какое-то время. Затем это, уже повторенное и модифицированное сообщение обраба- тывается алгоритмом эффекта еще раз и т. д.

 

 

 

Инструментарий для синтеза звука

139

Регулятором

FEED

задается

коэффициент обратной связи. Если

FEED < 100%, то

громкость

повторяющихся нот будет убывать. Если

FEED > 100%, то их громкость, наоборот, будет возрастать. PAN — панора- ма для задержанных нот. CUT, RES и PITCH — коэффициенты изменения

частоты

среза и

добротности фильтра,

высоты тона для задержанных нот

(т. е. с

каждым

повтором задержанной

ноты значения перечисленных пара-

метров будут умножаться на заданные коэффициенты).

TIME — время задержки, задаваемое в долях шага секвенсора. ЕСН — ко- личество повторов задержанной ноты. Ping pong — режим, в котором будет происходить колебание панорамы в пределах, заданных регулятором PAN.

Fat mode — режим унисона.

Пример использования эффектов группы Echo delay / fat mode вы найдете в файле EX14.FLP (паттерн 1) на диске, сопровождающем книгу.

В группе Arpeggiator доступны параметры эффекта арпеджио.

По умолчанию эффект выключен (действует кнопка-переключатель OFF). Правее кнопки OFF расположен ряд других кнопок-переключателей, за- дающих направление арпеджио: — вверх, — вниз, и — раз- личные варианты движения вверх-вниз, — случайным образом.

TIME — размер шагов в арпеджио. GAT — длительность нот. RANGE — диапазон арпеджио в октавах. REPEAT — количество повторов. CHORD — аккорд. Slide — включение портаменто.

Пример использования эффекта арпеджио вы найдете в файле EX15.FLP (паттерн 1) на диске, сопровождающем книгу.

С помощью опций группы Time можно воздействовать на временные пара- метры нот: GAT — сокращение длительности нот; OFS — смещение нот по времени (запаздывание). Если включена опция Full porta, то в режиме пор- таменто указанные параметры будут игнорироваться.

В группе Tracking расположены опции управления параметрами, опреде- ляющими зависимость тембра от номера MIDI-клавиши и скорости нажа- тия MIDI-клавиши (Velocity). Переключатель VOL / KB задает режим ре- дактирования: зависимость от значения Velocity (VOL) или от номера MIDI- клавиши (KB). Регулятором MID задается такое значение Velocity или номе- ра MIDI-клавиши, при котором воздействия на тембр не будет.

Перечислим остальные регуляторы этой группы: PAN — коэффициент воз- действия на панораму, CUT и RES — коэффициенты воздействия на частоту среза и добротность фильтра.

Очень скоро разговор пойдет о конкретных виртуальных инструментах — синтезаторах и сэмплерах. Для того чтобы эффективно использовать зало- женные в них возможности, нужно иметь представление о том, по какому принципу работают подобные инструменты. Если вы ощущаете недостаток знаний в этой области, то следующий раздел — для вас.

140 Глава 6

6.2. Методы синтеза звуков

Музыкальные инструменты можно условно разделить на две группы:

r традиционные инструменты, в которых генерация звука осуществляется механически (колебание струны, мембраны, завихрения потока воздуха и т. п.);

r электронные инструменты, в которых генерация сигнала звуковой часто- ты осуществляется с помощью электрических схем.

Электронные инструменты прошли большой эволюционный путь от электро- механических органов до цифровых синтезаторов. Если рассматривать ком- пьютер как музыкальный инструмент, то его можно отнести ко второй группе. В плане синтеза звука, при наличии соответствующего программного обеспе- чения, компьютер может обладать возможностями всеми из созданных ранее электронных инструментов. Именно поэтому имеет смысл ознакомиться с основными этапами развития электронных музыкальных инструментов.

Начало относительно широкого использования возможностей электротехники (а в дальнейшем и электроники) в музыке относится к середине 1930-х годов. В этот период Л. Хаммонд (L. Hammond) запатентовал электрический орган, представлявший собой набор электромеханических генераторов, каждый из которых вырабатывал колебания с частотой, соответствующей частоте одной из нот. Для исполнителя же, в конечном счете, самым важным в этом инст- рументе было то, что управление органом Хаммонда осуществлялось с помо- щью привычной органной клавиатуры. В те времена от такого электрического инструмента требовалось, в основном, чтобы его звучание было максимально похоже на звучание его старшего брата — духового органа.

6.2.1. Синтезаторы

В процессе развития электроники совершенствовались методы и устройства генерации и обработки звуковых колебаний в электронных органах и в по- добных им электронных музыкальных инструментах. Все больше внимания уделялось вопросам темброобразования как для более точной имитации зву- чания традиционных инструментов, так и в целях получения новых, необыч- ных тембров. Основным методом темброобразования оставался аддитивный (от англ. additive — суммирующий) метод, применявшийся еще в органе Хаммонда. Этот метод заключается в том, что результирующий тембр фор- мируется путем сложения нескольких исходных колебаний.

При использовании в качестве исходных колебаний синусоидальных сигна- лов с кратными (отличающимися в целое число раз) частотами и регулируе- мыми амплитудами отдельных составляющих можно получить большое ко- личество самых разнообразных тембров. Такая разновидность аддитивного метода называется гармоническим синтезом тембра.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]