Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Fruity_Loops_Studio_Muzykalnaya_fabrika_na_PC

.pdf
Скачиваний:
289
Добавлен:
16.03.2016
Размер:
8 Мб
Скачать
☆

Запись звука от внешних источников, редактирование звуковых файлов 251

rPaste Insert — вставить материал из буфера обмена со смещением суще- ствующей волновой формы. Вставка осуществляется, начиная с левой границы выделенной области сэмпла.

rPaste to Stereo — разместить исходную монофоническую волновую фор- му в левом стереоканале, а вставляемый из буфера обмена монофониче- ский материал — в правом стереоканале.

rImport .wav > to clipboard — импортировать звуковой файл в буфер обмена.

rImport .wav > to selection — вставить материал из заданного звукового файла с замещением. Вставка осуществляется в пределах выделенной об- ласти сэмпла.

rCrop > Loop — отрезать (фактически удалить) весь материал, кроме нахо- дящегося в пределах петли.

rCrop > Selection — удалить весь материал, кроме находящегося в преде- лах выделенной области.

rCrop > By Loop End marker— удалить материал, расположенный правее петли.

rSelect Аll — выделить всю волновую форму.

rSelect Loop — выделить волновую форму, ограниченную маркерами нача- ла и конца петли.

rSettings — открыть одноименное окно с настройками программы.

rAbout — открыть диалоговое окно с информацией о данном звуковом ре- дакторе.

Окно Settings, возможный вид которого показан на рис. 7.7, можно также открыть кнопкой . В данном окне есть пять вкладок, четыре из них со- держат только одну опцию.

На вкладке View доступна опция Status Ваr, позволяющая отобра- жать/скрывать информационную строку, располагающуюся под панелью инструментов.

На вкладке Play доступна опция Loop, эквивалентная кнопке (включе- ние/выключение режима циклического воспроизведения).

На вкладке I/O Device доступен список IN, в котором следует выбрать уст- ройство (звуковую карту), используемое для записи.

Примечание

Редактор WaveEditor не поддерживает возможности современных драйверов

звуковых карт и не позволяет выбирать в качестве источников записываемого

сигнала разные входы звуковой карты. Для выбора конкретного источника за-

писываемого сигнала следует использовать программу-микшер звуковой карты.

252 Глава 7

Рис. 7.7. Окно Settings (вкладка Record)

На вкладке Loop доступна опция Snap to Zero Crossing. Если она включена, то маркеры границ петли будут автоматически "подтягиваться" к тем точкам, в которых волновая форма пересекает линию нулевого уровня. Это уменьшает вероятность появления щелчков на стыке циклов петли.

Вид вкладки Record окна Settings показан на рис. 7.7. Перечислим доступ- ные здесь опции.

Auto start FL — запуск проекта FL Studio на воспроизведение при переходе редактора WaveEditor в режим записи. Reset FL — перемещение указателя текущей позиции в начало проекта при переходе редактора WaveEditor в ре- жим записи.

Примечание

Назначение опций Auto start FL и Reset FL пояснено только на основании изу-

чения документации.

Нам не удалось проверить их работу на

практике

(воз-

можно, из-за ошибки

в версии

программы FL Studio, имеющейся в нашем рас-

поряжении). По этой причине

редактор WaveEditor неудобно

применять

для

записи звуковых клипов проекта FL Studio, и мы рассматриваем

его в основном

как средство редактирования звуковых файлов.

 

 

Recording time (sec) — максимальное время записи в секундах.

Recording buffer size (msec) — размер буфера, используемого при записи, в миллисекундах.

Запись звука от внешних источников, редактирование звуковых файлов 253

Peak meter range (-dB) — рабочий диапазон (в дБ) пикового индикатора уровня сигнала, отображаемого в режиме записи в виде диаграммы (вместо волновой формы).

Crop Threshold (-dB) — после остановки записи удаляются начальный и ко- нечный фрагменты волновой формы, на которых уровень сигнала не пре- вышает заданный здесь уровень (в дБ).

Если включена опция Pause Record, то после однократного нажатия кнопки (включение режима записи) редактор перейдет в режим паузы. В данном режиме вы можете контролировать уровень сигнала, но реальная запись не выполняется — она начнется после повторного нажатия кнопки .

Path — путь к записываемому звуковому файлу.

Глава 8

Применение плагинов

В разд. 2.7.2 мы рассказали о том, как средствами микшера FL Studio под-

ключать плагины для реализации различных эффектов и приемов обработки звука. В комплекте поставки FL Studio много таких плагинов. Все их услов- но можно разделить на пять групп:

rэффекты;

rобработки;

rизмерители и анализаторы;

r вспомогательные

плагины

для

осуществления

панорамирования

и маршрутизации аудиопотоков;

 

 

 

r специализированные

плагины,

не

предназначенные для

преобразования

звуковой информации.

 

 

 

В чем разница между эффектами и обработками? Обработки — это преобра-

зования исходного аудиосигнала,

направленные на повышение

его

качества

(в некотором оговоренном смысле). Примеры обработок:

 

 

 

r динамическая

обработка уровня

сигнала,

позволяющая

устранить

случай-

ные перепады громкости;

 

 

 

 

 

r фильтрация

спектральных составляющих,

необходимая

для

подчеркива-

ния характерного тембра инструмента или голоса, а также для обеспече- ния "прозрачности" звучания композиции.

Эффекты — это тоже обработки, но только такие, в результате которых у звука появляются свойства, которых у него исходно не было.

256 Глава 8

Применение эффектов не всегда улучшает объективные свойства звука. На- пример, эффект "дистошн" (distortion), широко используемый в практике гитаристов, на самом деле не что иное, как специально организованное сильнейшее искажение исходного сигнала, подобное возникающему при перегрузке усилителя. Но применительно к гитаре и для определенных му-

зыкальных стилей такой эффект оказывается уместен и позволяет получить желаемый эстетический результат.

Как правило, эффекты имитируют (иногда утрированно) какие-либо при- родные процессы и явления, сопровождающие излучение, распространение звуковых колебаний и восприятие их человеком. Например, эффект "эхо" (echo) имитирует отражение звука от преграды, эффект "дилэй" (delay) — многолучевой характер распространения звука в ограниченном пространст- ве, эффект "реверберация" (reverberation) — способность помещения, с од- ной стороны, накапливать энергию звуковых колебаний (многократно пере- отражать звуковые волны), а с другой — постепенно поглощать эту энергию, превращая ее в тепловую.

В ряде случаев бывает очень трудно отличить эффект от обработки. Скажем, за счет фильтрации можно так исказить голос человека, что он будет вос- приниматься звучащим из телефонной трубки. Обработка это или эффект?

Иногда эффекты и обработки применяются совместно. Например, лучшие алгоритмы реверберации учитывают различия в поглощении средой распро- странения звуковых волн разной длины: за счет использования частотного фильтра эффектом обрабатывается не весь спектр сигнала, а только его оп- ределенная часть.

8.1. Обработки

В данном разделе речь пойдет о применении плагинов-фильтров/эквалайзеров, реализующих частотную фильтрацию, и плагинов динамической обработки сигнала.

8.1.1. Частотная фильтрация

Частотная фильтрация — это процесс обработки электрического звукового сигнала частотноизбирательными устройствами с целью изменения спек- трального состава (тембра) сигнала. Задачами такой обработки могут быть:

r амплитудно-частотная коррекция сигнала (усиление или ослабление от- дельных частотных составляющих);

r полное

подавление спектра сигнала или шумов в определенной полосе

частот.

 

Например, если микрофон, акустическая система или другой элемент звуко- вого тракта имеет неравномерную амплитудно-частотную характеристику,

 

 

Применение плагинов

257

то

с помощью фильтров эти

неравномерности могут быть сглажены. Если

в

результате анализа спектра

выяснилось, что в некоторой области частот

в основном сосредоточена энергия помех, а энергии сигнала совсем немного,

то посредством фильтрации все колебания в этом диапазоне частот можно подавить.

Для осуществления фильтрации созданы самые различные устройства — отдельные корректирующие и формантные фильтры, устройства для разде- ления звука на несколько каналов по частотному признаку (кроссоверы), двухполосные и многополосные регуляторы тембра (эквалайзеры), фильтры присутствия и т. д.

Основой фильтров, реализованных программным путем в составе звуковых редакторов, служит спектральный анализ [8, 12]. Любой реальный сигнал мо-

жет быть представлен в виде набора коэффициентов разложения в ряд по гармоническим функциям. Фильтрация сводится к умножению спектральных коэффициентов на соответствующие значения передаточной функции фильт- ра. Если спектр представлен в комплексной форме, то сигнал описывается совокупностью амплитудного и фазового спектров (АС и ФС), а фильтры — амплитудно-частотными и фазо-частотными характеристиками (АЧХ и ФЧХ). АЧХ представляет собой зависимость коэффициента передачи фильтра от час- тоты. ФЧХ отражает сдвиг фазы выходного сигнала по отношению ко вход- ному в зависимости от частоты. В этом случае фильтрация эквивалентна пе- ремножению АС на АЧХ и алгебраическому сложению ФС с ФЧХ.

Классический спектральный анализ из-за обилия операций перемножения

занимает очень много процессорного времени и при значительном числе отсчетов сигнала неосуществим в реальном темпе обработки. Для сокраще- ния времени спектрального анализа дискретных сигналов разработаны спе- циальные алгоритмы, учитывающие наличие связей между различными от- счетами сигнала и устраняющие повторяющиеся операции. Одним из таких алгоритмов является быстрое преобразование Фурье (БПФ) [8, 12].

В зависимости от расположения полосы пропускания на оси частот фильт- ры подразделяются на:

r фильтры нижних частот (ФНЧ) (Low Pass); r фильтры верхних частот (ФВЧ) (High Pass);

r полоснопропускающие (полосовые) фильтры, ПФ (Band Pass); r полоснозадерживающие (режекторные) фильтры (Band Stop).

Реальные фильтры низких и высоких частот характеризуются следующими основными параметрами:

r частотой среза;

rшириной полосы пропускания;

rнеравномерностью характеристики в полосе пропускания;

258 Глава 8

r крутизной ската характеристики в области перехода от полосы пропуска- ния к полосе задерживания.

Для полосового фильтра добавляется еще один параметр — добротность,

под которой понимают отношение центральной частоты фильтра к полосе его пропускания.

Эквалайзеры — устройства, объединяющие в себе несколько фильтров и предназначенные для изменения спектральных свойств (тембра) обрабаты- ваемого сигнала. Первоначально эквалайзер (equalizer, EQ), в основном, вы- полнял функции устройства, компенсирующего неравномерность того или иного участка тракта усиления и преобразования звукового сигнала.

Эквалайзер может как бы выровнять исходно неровную АЧХ. Известны не- сколько различных по назначению и устройству типов эквалайзеров. Неко- торые из них реализованы в виде плагинов, входящих в комплект поставки

FL Studio:

r графический эквалайзер;

r параметрический эквалайзер.

Графический эквалайзер — это набор полосовых фильтров с фиксированны- ми центральными частотами и переменным коэффициентом усиления, ко- торым можно управлять при помощи слайдера. В качестве регуляторов при- нято использовать именно слайдеры (ползунки), т. к. положение их ручек представляет собой некое подобие графика АЧХ эквалайзера. Именно по- этому такие эквалайзеры принято называть "графическими" — пользователь как бы рисует ползунками нужную кривую АЧХ.

Итак, графический эквалайзер — это набор полосовых фильтров, которые полностью отделяют друг от друга определенные полосы частот. Для того чтобы иметь возможность управлять частотной характеристикой во всей об- ласти звуковых частот, такие фильтры соединены параллельно. На вход всех

фильтров подается один и тот же сигнал, и задача каждого

фильтра состоит

в том, чтобы усилить или ослабить "свой" участок спектра

в соответствии

с положением регулятора коэффициента усиления (слайдера).

 

Частоты, на которых осуществляется регулирование в графических эквалай- зерах, унифицированы и выбираются из ряда стандартных частот, перекры- вающих весь звуковой диапазон, и отстоящих друг от друга на некоторый интервал. Этот интервал может составлять октаву, половину октавы или ее треть. Наибольшие возможности, естественно, имеют третьоктавные графи- ческие эквалайзеры, потому и получившие наибольшее распространение.

Наиболее часто графические эквалайзеры применяются для обработки сум- марного сигнала, "доводки" общей картины, а не фильтрации отдельных со- ставляющих. С помощью графического эквалайзера можно приближенно

сформировать требуемую АЧХ системы обработки звука или акустической системы — поднять усиление в одних областях спектра и уменьшить его

Применение плагинов 259

в других. Однако графический эквалайзер мало пригоден для ювелирной частотной коррекции — ведь центральные частоты фильтров неизменны. Они могут и не совпадать в точности с теми частотами, на которых следует подчеркнуть или, напротив, подавить спектральные составляющие. В по- добных случаях на помощь приходит параметрический эквалайзер.

Параметрический эквалайзер позволяет управлять не только коэффициентом

усиления фильтра, но и

его центральной частотой, а также добротностью

(по существу, шириной

полосы пропускания). При наличии некоторого

опыта вы сможете точно устанавливать значения этих параметров таким об- разом, чтобы подчеркнуть звук отдельного инструмента или удалить нежела- тельную помеху (например, фон 50 Гц или частоту самовозбуждения акусти- ческой системы) с минимальным влиянием на остальные элементы звукового образа.

Для формирования АЧХ сложного вида применяются многополосные пара- метрические эквалайзеры, параметры каждого из которых можно изменять независимо.

В FL Studio реализованы самые разные частотные фильтры:

rFruity 7 Band EQ — семиполосный эквалайзер;

rFruity Parametric EQ — параметрический эквалайзер;

rFruity Bass Boost — регулятор тембра нижних частот;

r Fruity Fast LP — фильтр с перестраиваемыми резонансной частотой и добротностью;

rFruity Filter — комбинация фильтров трех типов, оптимизированных для автоматизации;

rFruity Free Filter — фильтр с переключаемой характеристикой. Рассмотрим эти фильтры подробнее.

Fruity 7 Band EQ

Панель семиполосного эквалайзера Fruity 7 Band EQ показана на рис. 8.1. Внешне это не похоже на типичный эквалайзер — интерфейс выполнен в виде семи вращающихся регуляторов, а не слайдеров. Однако фактически плагин является графическим эквалайзером с фиксированными централь- ными частотами фильтров. Каждый регулятор управляет уровнем усиления или подавления компонентов сигнала в определенной полосе частот. Цен- тральные частоты фильтров эквалайзера указаны над регуляторами, коэф- фициенты усиления/подавления — справа от регуляторов.

Примечание

Размеры панелей некоторых плагинов

формата Fruity можно изменять. При

этом будет изменяться расположение

элементов управления, имеющихся

260 Глава 8

на этих панелях. Панель Fruity 7 Band EQ как раз относится к разряду "гутта- перчевых". По умолчанию все ее регуляторы располагаются в один столбик. Вид, показанный на рис. 8.1, панель приобрела после того, как мы изменили ее размеры с помощью мыши.

Рис. 8.1. Панель плагина Fruity 7 Band EQ

Fruity Parametric EQ

Панель параметрического эквалайзера Fruity Parametric EQ показана на рис. 8.2. Данный эквалайзер включает в себя 7 фильтров. Тип каждого из фильтров можно изменять. Над вертикальными ползунковыми регуляторами, опреде- ляющими коэффициент усиления/подавления сигнала на соответствующей частоте, расположены поля с изображениями, символизирующими типы фильтров. Для переключения типа фильтра следует захватить такое поле мышью и перетащить указатель мыши вверх или вниз. Доступны следующие типы фильтров:

— ФНЧ;

— полосовой фильтр;

— ФВЧ;

— режекторный фильтр;

— регулятор тембра НЧ;

— полосовой регулятор тембра;

— регулятор тембра ВЧ.

Для переключения типа фильтра нужно щелкнуть на соответствующем поле и, не отпуская кнопки, перемещать мышь вверх или вниз.

Когда поле принимает вид , это означает, что соответствующий фильтр отключен.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]