- •И.Н.Булгакова, ю.В.Бондаренко, г.Д.Чернышова
- •§ 1. Основные понятия исследования операций. Математическая модель операции
- •§ 2. Понятие игры. Классификация игр
- •§ 3. Антагонистические игры в нормальной форме
- •3.1 Определение антагонистической игры в нормальной форме. Матричные игры
- •Примеры
- •3.2 Ситуация равновесия в чистых стратегиях: понятие и существование
- •Упражнения к § 3.1. – 3.2
- •3.3 Смешанное расширение игры
- •3.4 Методы решения матричных игр
- •3. Сведение игры к задаче линейного программирования
- •3.5 Существование оптимальных стратегий. Теорема фон Неймана-Нэша
- •Упражнения к § 3.3–3.5
- •3.6. Доминирование стратегий
- •Примеры
- •Упражнения к § 3.6
- •3.7 Игры с частными случаями платежных матриц
- •§ 4. Игры в условиях неопределенности и риска (игры с природой)
- •Принятие решений в условиях полной неопределенности
- •Принятие решений в условиях риска
- •Примеры
- •Упражнения к § 4
- •§ 5 Позиционые игры
- •Упражнения
- •Список литературы
- •I. Основная литература
- •II. Дополнительная литература
3.5 Существование оптимальных стратегий. Теорема фон Неймана-Нэша
Существование оптимальных стратегий смешанного расширения игры доказывается следующей теоремой.
Теорема 2. (основная теорема матричных игр, теорема фон Неймана-Нэша). Всякая матричная игра имеет ситуацию равновесия в смешанных стратегиях.
Доказательство
1.
Пусть
– игра со строго положительной матрицей
,
где
.
Докажем справедливость теоремы для
игры с такой матрицейA.
Рассмотрим задачу линейного программирования следующего вида:
,

В векторно-матричной форме задача преобразуется к следующему виду:
![]()
(6)
где
.
Двойственная к (6) задача имеет следующий вид:
![]()
![]()

которая имеет следующую векторно-матричную форму:
![]()
(6д)
где
.
Так
как элементы матрицы A
строго
положительны, то существует вектор
,
для которого
,
то есть задача (6) имеет допустимую точку.
С
другой стороны, точка y=0
является допустимым решением (6д). Тогда
по теореме двойственности существуют
и
– оптимальные решения задач (6) и (6д)
соответственно и значения целевых
функций в оптимальных точках совпадают,
то есть
.
(7)
Рассмотрим
векторы:
,
.
Покажем,
что
,
– оптимальные смешанные стратегии в
и цена игры
.
Первоначально
докажем, что
,
– смешанные стратегии.
Из
соотношений (7):
,
то есть
.
Из допустимости векторов
и
в задачах (6) и (6д) следует, что
,
,
то есть пара
– ситуация в смешанных стратегиях.
Докажем,
что
,
– оптимальные смешанные стратегии.
Вычислим
выигрыш первого игрока P1
в ситуации
:
.
Причем,
с одной стороны,
,
а с другой –
.
Тогда
,
а
.
Пусть
,
– произвольные смешанные стратегии Р1
и Р2. Тогда выполняются неравенства:
;
.
Таким
образом,
,
,
,
то есть
– ситуация равновесия, а
– цена игры
со строго положительной матрицейA.
2.
По лемме о масштабе теорема верна для
игры с произвольной матрицей A,
т. к. всегда существует матрица
,
где
,
такая, что элементы матрицы
положительны. Теорема доказана.
Упражнения к § 3.3–3.5
№1. Найти, опираясь на определение ситуации равновесия, ситуацию равновесия в игре со следующей матрицей:
1)
;
2)
.
№2.
Проверить, что
и пара
,
где
и
,
соответственно цена и ситуация равновесия
в игре с матрицей
.
№3. Методом сведения игры к системе неравенств найти оптимальные стратегии и цену игры, задаваемой матрицей:
.
№4.
Дана игра с квадратной матрицей
,
где
.
С помощью свойства
2 оптимальных смешанных стратегий
показать, что оптимальные стратегии
игроков равны и вычисляются по формулам:
,
а цена игры
.
№5.
Матрица порядка
называется латинским квадратом, если
каждая строка и каждый столбец ее
содержит все целые числа от 1 доm.
(Например, матрица
–
латинский квадрат). Показать, что
.
№6. Решить графически игру со следующими матрицами:
1)
;
2)
;
3)
;
4)
.
№ 7. Найти оптимальные стратегии и цену игры сведением игры к задаче линейного программирования, если матрица имеет вид:
1)
;
2)
,
3)
.
№ 8. К туристу (игрок Р1) подходит незнакомец (игрок Р2) и предлагает сыграть в игру «Орел-решка». Если у туриста «орел», а у незнакомца «решка», то турист получит 30 ден.ед. в местной валюте; если у туриста «решка», а у незнакомца «орел», то всего 10 ден. ед. Если выборы совпадут, то «для справедливости», как говорит незнакомец, турист заплатит ему 20 ден. ед. Действительно ли эта игра «честная»? Станете ли Вы в нее играть (ответьте вначале без обращения к методам теоретико-игрового анализа)? Как будет влиять на Ваше решение количество партий в этой игре? Если Вы принимаете игру, какую стратегию выберете? Рассмотрите два варианта игры: а) выбор стратегий определяется игроками самостоятельно; б) выбор стратегий определяется случайно (по броску монеты). Сделайте выводы.
