- •Содержание
- •Лекция 1. Общее знакомство
- •Происхождение языка Си
- •Достоинства языка Си
- •Будущее языка Си
- •Использование языка Си
- •Использование текстового редактора для подготовки программ
- •Пояснения к программе
- •Первый просмотр
- •Исходные и выполняемые файлы
- •Пример простой программы на языке Си
- •Второй просмотр
- •Структура простой программы
- •Дополнительный пример
- •Лекция 2. Данные, символьные строки, директива #define
- •Основные типы данных
- •Описание различных типов, переменные и константы
- •Символьные строки
- •Препроцессор языка Си
- •Лекция 3. Операции
- •Основные операции
- •Операция вычитания: -
- •Операция изменения знака: -
- •Операция умножения: *
- •Операция деления: /
- •Дополнительные операции
- •Операция деления по модулю: %
- •Операция уменьшения: --
- •Перечень операций языка Си
- •Операции, уровень приоритета которых равен 1
- •Операция уменьшения: --
- •Операция вычитания: -
- •Операции, уровень приоритета которых равен 5
- •Операции, уровень приоритета которых равен 6
- •Операции, уровень приоритета которых равен 7
- •Операция, уровень приоритета которой равен 8
- •Операция, уровень приоритета которой равен 12
- •Операция логическое или: ||
- •Операция, уровень приоритета которой равен 13
- •Операция условный оператор: ?
- •Операция, уровень приоритета которой равен 14
- •Операция присваивания
- •Операция, уровень приоритета которой равен 15
- •Операция запятая: ,
- •Лекция 4. Операторы
- •Выражения
- •Простейшие выражения
- •Операторы
- •Составные операторы
- •Оператор цикла while
- •Изучение и использование функций printf( ) и scanf( )
- •Применение функции scanf( )
- •Лекция 5. Преобразование типов
- •Эквивалентность типов
- •Преобразование типов
- •Разбор программы
- •Операция приведения
- •Неявное преобразование типа
- •Арифметические преобразования
- •Явные преобразования типов
- •Синтаксис типов
- •Лекция 6. Функции и переключение ввода-вывода
- •Ввод и вывод одного символа
- •Чтение одной строки
- •Чтение файла
- •Переключение и работа с файлами
- •Переключение ввода
- •Комбинированное переключение
- •Операционные системы, отличные от oc unix
- •Лекция 7. Выбор вариантов
- •Выбор вариантов
- •Оператор if
- •Расширение оператора if
- •Операции отношения
- •Что такое истина
- •Осложнение с понятием истина
- •Логические операции
- •Операция условия: ?:
- •Множественный выбор
- •Лекция 8. Циклы и другие управляющие средства. Структурное программирование
- •Структурное программирование
- •Цикл с предусловием
- •Цикл со счетчиком
- •Цикл с постусловием
- •Другие управляющие операторы
- •Оператор break
- •Оператор continue
- •Оператор goto
- •Лекция 9. Функции
- •Создание и использование функций
- •Аргументы функции
- •Возвращение значений
- •Локальные переменные
- •Нахождение адресов
- •Указатели, первое знакомство
- •Операция косвенной адресации *
- •Описание указателей
- •Лекция 10. Классы памяти и разработка программ
- •Подведем итоги по указателям
- •Функции с переменным количеством аргументов
- •Классы памяти и область действия
- •Автоматические переменные
- •Внешние переменные
- •Статические переменные
- •Внешние статические переменные
- •Регистровые переменные
- •Лекция 11. Препроцессор языка Си
- •Общие сведения
- •Символические константы: #define
- •Замена идентификаторов
- •Использование аргументов с #define
- •Макроопределение или функция?
- •Включение файла: #include
- •Условная компиляция
- •Вспомогательные директивы Номер строки и имя файла
- •Реакция на ошибки
- •Пустая директива
- •Встроенные макроимена
- •Лекция 12. Массивы и указатели
- •Указатели и массивы
- •Массивы
- •Указатели
- •Динамические объекты
- •Создание динамических объектов
- •Доступ к динамическим объектам
- •Время жизни динамического объекта
- •Связь между указателями и массивами
- •Строки - дополнительные сведения о тесной связи между указателями и массивами
- •Инициализация массивов и классы памяти
- •Функции, массивы и указатели
- •Операции с указателями
- •Лекция 13. Символьные строки и функции над ними
- •Строковые константы
- •Массивы символьных строк и их инициализация
- •Массив и указатель: различия
- •Указатели и строки
- •Ввод-вывод строк
- •Обработка строк
- •Лекция 14. Структуры
- •Определение структурных переменных
- •Доступ к компонентам структуры
- •Поля битов в структурах
- •Объединения
- •Перечисления
- •Переменные структуры
- •Указатели и структуры
- •Массив структур
- •Переименование типов
- •Лекция 15. Библиотека языка Си и файлы ввода-вывода
- •Стандартные библиотечные функции
- •Доступ в библиотеку языка Си
- •Открытие файла: fopen( )
- •Закрытие файла: fclose( )
- •Текстовые файлы с буферизацией
- •Ввод-вывод текстового файла: getc( ), putc( )
- •Ввод-вывод файла: fprintf( ), fscanf( ), fgets( ), fputs( )
- •Функции fprintf( ) и fscanf( )
- •Функция fgets( )
- •Функция fputs( )
- •Функция fseek( )
- •Распределение памяти Функция malloc( )
- •Функция calloc( )
- •Лекция 16. Функции в примерах
- •Функция получения случайных чисел
- •Поиск узлов из простых чисел
- •Матрица инцидентности
- •Структуры данных
- •Очереди
- •Связанные списки
- •Все операции со стеком
- •Подведем итог
- •Дополнения
- •Литература
Расширение оператора if
Простейшей формой оператора if является
if(выражение)
оператор
Под выражением здесь понимаем условное выражение. С его помощью сравниваются значения двух величин. Если такое выражение истинно, то оператор выполняется. В противном случае он пропускается. В общем случае в качестве условия может быть использовано любое выражение, и если его значение равно 0, то оно считается ложным.
Оператор может быть простым или составным, т. е. блоком.
Пример:
/* пример одиночного оператора и блока */
#include <stdio.h>
int main( )
{
int i;
i=getchar( );
if (i > 5)
/* одиночный оператор*/
printf("Значение больше 5.\n");
if (i < 5) {
/* составной оператор*/
printf("Значение\n");
printf(" меньше 5.\n");
}
return 0;
}
Простая форма оператора if позволяет выбрать оператор, возможно, составной, или пропустить его. Язык Си предоставляет также возможность выбрать любой из двух операторов путем использования конструкции if-else.
Напишем программу, заменяющую каждый символ из таблицы ASCII на следующий символ, кроме символа "новая строка".
Пример:
/* код_1*/
#include <stdio.h>
int main( )
{
int ch;
while ((ch=getchar( )) != EOF) {
/* оставить символ "новая строка неизменным" */
if (ch == '\n')
putchar(ch);
else
/* заменить остальные символы*/
putchar(ch + 1);
}
}
Общий вид оператора if-else выглядит следующим образом:
if(выражение)
оператор
else
оператор
Если выражение истинно, то выполняется первый оператор, а если ложно, то выполняется оператор, следующий за ключевым словом else. Операторы могут быть простыми или составными.
|
! |
Правила языка Си не требуют отступа в строке, но это стало обычной практикой. Отступ позволяет с первого взгляда заметить те операторы, выполнение которых зависит от проверяемого условия. |
Простая конструкция if позволяет нам выбрать, выполнить или нет некоторое действие; конструкция же if-else дает возможность выбрать одно из двух действий.
Подведем итоги.
Оператор if имеет две формы:
if(выражение) оператор;
и
if(выражение)
оператор1;
else
оператор2;
Если в результате вычисления значения выражения получено значение " истина " (ненулевое значение), то в обеих формах оператора if выполняется оператор1. Если вычисленное значение выражения равно значению " ложь " (нулевое), тогда выполнение оператора if, представленного в первой форме, заканчивается, а в операторе, имеющем вторую форму, выполняется оператор 2.
Совместное использование обеих форм оператора if приводит к неоднозначности, называемой " проблемой висящего else ".
Например, вложенный оператор if
if(e1) if( e2) оператор1; else оператор2;
может быть интерпретирован так
if (e1)
if(e2)
оператор1;
else
оператор2;
или так
if(e1)
if(e2) оператор1;
else
оператор2;
Эта неоднозначность разрешается в языке Си с помощью правила, в соответствии с которым часть else оператора всегда относится к синтаксически самому правому, игнорируя любые отступы, оператору if без части else. Следовательно, первая интерпретация является интерпретацией, принятой в языке Си.
|
! |
Существует простой способ, позволяющий избавиться от такой неоднозначности: следует избегать одновременного использования обеих форм операторов if в конструкциях с вложенными операторами if. При необходимости можно воспользоваться пустым оператором. Например, вторая интерпретация вышеприведенного оператора if может быть записана как |
if(e1)
if(e2) оператор1;
else
; /* точка с запятой здесь обозначает пустой
оператор*/
else оператор2;
Для явного указания намерений программиста можно использовать и фигурные скобки. Например, обе вышеприведенные интерпретации можно записать явно так:
if(e1) {
if(e2)
оператор1;
else
оператор2
}
и
if(e1) {
if(e2) оператор1;
}
else
оператор2;
