Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

LR4IKG

.pdf
Скачиваний:
12
Добавлен:
25.03.2016
Размер:
351 Кб
Скачать
☆

Лабораторная работа № 4

Выполнение геометрических построений с использованием команд редактирования. Использование менеджера библиотек

при получении однотипных изображений чертежей

Данная лабораторная работа связана с выполнением в курсе инже- нерной графики задания «Соединения разъемные».

Цель: Изучение команд, предназначенных для редактирования изо- бражений средствами КОМПАС-3D V8, использования менеджера биб-

лиотек для получения изображений стандартных крепёжных изделий и выполнение документа спецификация.

Содержание: выполнение сборочного чертежа с фрагментами изобра- жения соединений болтом (см. рис. 4.13) и составления спецификации (см.

рис. 4.14).

4.1 Команды редактирования изображений в КОМПАС-3D V8

Команды редактирования позволяют видоизменять чертеж, услож- нять его, поворачивать, масштабировать, копировать и отражать необхо- димые элементы. Команды редактирования реализуются с помощью

страницы Редактирование компактной панели (см. рис. 4.1).

Рис. 4.1. Содержание панели Редактирование

Панель инструментов Редактирование включает следующий набор кнопок:

Сдвиг – сдвигает выделенные объекты чертежа или фрагмента;

Поворот – поворачивает выделенные объекты чертежа или фраг- мента;

Масштабирование – выполняет масштабирование выделенных объектов чертежа или фрагментов;

Симметрия – выполняет симметричное отображение выделенных объектов чертежа относительно прямой. Необходимо указать положение первой, а затем второй точек оси симметрии;

Копирование – копирует выделенные объекты чертежа или фраг- мента;

45

Деформация сдвигом – выполняет деформацию сдвигом объек- тов чертежа или фрагмента;

Усечь кривую – удаляет часть объекта, ограниченную точками пере- сечения его с другими объектами;

Разбить кривую – разбивает объект, в какой-либо точке на две части;

Очистить область – удаляет все объекты, находящиеся внутри или снаружи от некоторой границы;

Преобразовать в NURBS – преобразует геометрический объект или текст, написанный шрифтом true Type, в NURBS–кривую для после- дующего гибкого редактирования объекта перемещением его характер- ных точек.

Команды редактирования предполагают выделение объекта редакти- рования. Выделять объекты можно тогда, когда ни одна другая команда не активна. О том, находится ли КОМПАС-3D V8 в режиме выделения объектов, можно судить по состоянию строки запросов. Для выделения необходимо щелкнуть на контуре объекта левой кнопкой мыши.

Выделение группы объектов может быть осуществлено с использо- ванием рамки. Для этого необходимо в режиме выделения указать мы- шью координаты двух углов прямоугольника, не отпуская левую кнопку мыши. Все объекты, полностью попавшие в рамку, будут выделены дру- гим цветом.

4.1.1 Сдвиг объектов

Для перемещения объектов в КОМПАСе предусмотрены два вариан- та: упрощенное и точное перемещение. В обоих случаях требуется пред- варительное выделение объектов. Для упрощенного перемещения, когда нет необходимости в точном сдвиге, следует расположить курсор на од- ном из выделенных объектов, нажать и не отпускать левую кнопку мы- ши, задать новое положение объектов и отпустить кнопку мыши.

Точное перемещение объектов осуществляется командами – Сдвиг и

– Сдвиг по углу и расстоянию. Команда Сдвиг осуществляет переме-

щение выделенных объ-

 

ектов по вектору, задан-

а)

ному

координатами

 

двух точек Т1, Т2 или

б)

проекциями этого век-

 

тора в

полях Сдвиг X,

Рис. 4.2. Ввод параметров при сдвиге объектов

46

Сдвиг Y панели свойств (рис. 4.2а).

Команда Сдвиг по углу и расстоянию осуществляет перемещение выделенных объектов по вектору, заданному углом наклона к оси Х (поле Угол) и его длиной (поле Расстояние) (рис. 4.2б). Для переноса фрагмен- тов, состоящих из нескольких примитивов, необходимо:

1)указать первую и вторую точки диагонали рамки, не отпуская ле- вую кнопку мыши, в которой должен находится переносимый фрагмент;

2)щелкнуть на кнопке – Сдвиг;

3)указать положение базовой точки р1 (рис. 4.3а);

4)указать новое положение базовой точки р2 (рис. 4.3а);

5)щелкнуть на кнопке – Прервать команду.

р2

y

 

р1

 

 

р3

x

а) б) в)

Рис. 4.3. Примеры использования команд сдвига и копирования объектов

Для того чтобы оставить изображение предыдущего фрагмента, не- обходимо включить соответствующий режим в Панели свойств –

Оставить исходные объекты или – Удалять исходные объекты. По-

ложение базовой точки и сдвиг по осям x и y возможен с помощью ввода соответствующей информации в окнах Панели свойств(рис. 4.2а,б).

4.1.2 Поворот объектов

В чертежах часто встречаются сложные элементы, расположенные под некоторым углом к горизонтальной оси координат. Вычерчивать их в наклонном положении достаточно сложно. В таких случаях удобнее

изобразить элемент на свободном месте чертежа в горизонтальном или вертикальном положении. Затем повернуть элемент на нужный угол и расположить его в нужном месте. Вызванная команда – Поворот предлагает задать центр поворота – точку, относительно которой будут повернуты все выделенные объекты.

Поворот объектов может быть выполнен двумя способами: ∙ заданием угла поворота;

47

Рис. 4.5. Кнопки команд
копирования объектов

∙ по базовой точке.

Параметры угла поворота (поле Угол), положение базовой точки (по- ля Т1, Т2) задаются в окнах Панели свойств (рис. 4.4). Для поворота фрагментов, состоящих из нескольких примитивов, необходимо;

1)указать первую и вторую точки диагонали рамки, не отпуская левую кнопку мыши, в которой должен находиться переносимый фрагмент;

2)щелкнуть на кнопке – Поворот;

3)указать положение базовой точки р3, относительно которой осу- ществляется поворот фрагмента (рис. 4.3б);

4)задать угол поворота и нажать на клавишу ENTER;

5)щелкнуть на кнопке – Прервать команду.

Рис. 4.4. Панель свойств для задания базовой точки и угла поворота примитивов

4.1.3 Копирование объектов

Машиностроительные чертежи могут содер- жать несколько одинаковых элементов. В таких случаях следует построить один из них, а осталь- ные получить с помощью команды копирова-

ния. Команды копирования панели Редактирование (рис. 4.5) содержит несколько кнопок, обеспечивающих различные варианты копирования.

Копирование. Копирование осуществляется смещением копии по осям x и y (рис. 4.3в).

Копия по направляющей кривой. В команде необходимо:

∙задать количество копий, шаг между ними или расстояние между крайними копиями;

∙определить положение исходных объектов при копировании и на- правление копирования;

∙задать базовую точку на исходных объектах;

∙указать направляющую кривую и начальную точку размещения копий на ней. На рис. 4.6а показано копирование при установке режима – Не

до-

 

 

вора-

рачи-

 

 

чи-

вать

 

 

до

нор-

 

 

ма-

ли, а

а)

б)

на

рис.

Рис. 4.6. Варианты расположения объектов при копировании

4.6 б

 

 

48

соответственно – Доворачивать до нормали.

Копия по окружности. В команде необходимо задать количество копий, направление копирования и способ размещения - равномерно по окружности или с заданным шагом. В последнем случае задается угловой шаг копирования. После задания центра копирования будут созданы фан- томы копий, ориентированные по окружности в соответствии с угловым шагом. Для фиксации копирования необходимо воспользоваться командой

– Создать объект.

Копия по сетке. Команда позволяет создать массив копий выде- ленных объектов, разместив их в узлах сетки с заданными параметрами.

Управление исходными объектами осуществляется из вкладки Копия на Панели свойств. Настройка сетки выполняется на вкладке Параметры. Может быть задан наклон и угол раствора сетки, шаг и количество копий в обоих направлениях.

Копия по концентрической сетке. Команда создает копии выде-

ленных объектов, размещая их в узлах концентрической сетки. Сетка на- страивается с помощь вкладки Параметры на Панели свойств.

4.1.4 Масштабирование объектов

Команда – Масштабирование позволяет изменить величину выде- ленных объектов пропорционально масштабным коэффициентам. Если масштаб больше единицы – это масштаб увеличения, если меньше – уменьшения. Исходные объекты могут быть удалены или оставлены без изменения. Если среди выделенных объектов нет дуг или окружностей,

возможно задание различных коэффициентов масштабирования по осям Х и Y. В противном случае масштаб по оси Y будет недоступен.

Если среди выделенных объектов имеются размеры, то их номиналь- ные значения будут откорректированы в соответствии с масштабным ко- эффициентом. Для управления выносными линиями размеров в Панели

свойств имеются переключатели: – Не масштабировать и – Масш-

табировать. Работа переключателей проиллюстрирована на рис. 4.7а, б, в. На рис. 4.7а показано исходное изображение фрагмента, на рис. 4.7б – масштабирование при включенном переключателе и на рис. 4.7в – масштабирование при включенном переключателе . Одни и те же выде- ленные объекты могут быть масштабированы несколько раз за одно обра- щение к команде.

Для масштабирования фрагментов, состоящих из нескольких прими- тивов, необходимо:

49

1)указать первую и вторую точки диагонали рамки, не отпуская ле- вую кнопку мыши, поскольку в рамке находится переносимый фрагмент;

2)щелкнуть на кнопке – Масштабирование;

3)после задания в Панели свойств масштабного коэффициента, необ- ходимо указать точку, относительно которой будет происходить масшта- бирование. Такая точка на рис. 4.7а обозначена – точка р1;

4)щелкнуть на кнопке – Прервать команду.

р1

а)

б)

в)

Рис. 4.7. Примеры масштабирования объектов

4.1.5 Симметрия объектов

В машиностроительном черчении деталь или отдельные ее элемен- ты могут иметь симметричные участки относительно вертикальной, горизонтальной или наклонной оси. В таких случаях достаточно на- чертить один элемент. Симметричные ему элементы строятся с ис-

пользованием команды – Симметрия, кнопка вызова которой рас- положена на панели Редактирование. Параметры оси симметрии могут быть внесены в поля Панели свойств. Здесь же находятся переключатели управления исходными объектами.

Чтобы использовать в качестве оси симметрии начерченный ранее от- резок или прямую, можно воспользоваться кнопкой – Выбор базового

объекта на панели Специального управления. Для симметрии фрагмен-

тов, состоящих из нескольких примитивов, необходимо:

1.Указать первую и вторую точки диагонали рамки, не отпуская ле- вую кнопку мыши, в которой должен находиться переносимый фрагмент.

2.Щелкнуть на кнопке – Симметрия.

3.Указать точки р1 и р2, находящиеся на оси отражения (рис. 4.10б).

4.Щелкнуть на кнопке – Прервать команду.

4.1.6 Деформация объектов

50

Команды деформации используются в случаях, когда необходимо сдвинуть, повернуть или масштабировать часть изображения таким обра- зом, чтобы объекты, положение характерных точек которых изменилось, не потеряли связь с неподвижными объектами.

Кнопки вызова команд деформации (рис. 4.8) находятся на панели расширенных команд панели Редактирование.

 

Команды деформации не требуют предвари-

 

тельного выделения объектов. После вызова ко-

Рис. 4.8. Кнопки команд

манды необходимо задать прямоугольную рамку

деформации объектов

для выделения объектов для деформации. Сис-

тема формирует Секущую рамку выделения. Если полученный набор объектов не удовлетворяет, можно повторить выделение, использовав

кнопку – Выделить новой рамкой на панели Специального управления. Кнопка – Исключить/добавить объект управляет выделенны-

ми объектами, позволяя исключить лишние. Ниже приведены расширен-

ные команды Деформации объектов.

Деформация сдвигом. Параметры команды соответствуют ко- манде Сдвиг.

Деформация поворотом. Параметры команды соответствуют команде Поворот.

Деформация масштабированием. Параметры команды соот-

ветствуют команде Масштабирование.

4.1.7 Усечение и выравнивание объектов

Часто при редактировании чертежа необходимо удалить не весь эле- мент, а только какую-либо его часть. В этих случаях удобно применять специальные команды усечения объектов, а также команды выравнива- ния по границе, удаления фаски или скругления. Эти команды расположе-

ны на Панели расширенных команд панели Редактирование (рис. 4.9).

– Усечь кривую. Команда удаляет часть указанного объекта, огра- ниченную точками пересечения его с другими объектами. По умолчанию удаляется участок, который указан курсором. При этом на Панели

свойств активен переключатель – Удалять указанный участок. Если

же требуется удалить участки, внешние по отношению к указанному, нужно использовать переключатель – Оставить

Рис. 4.9. Специальные

указанный участок. На рис. 4.10а, б после указания

точек р1 и р2, удаляются соответствующие дуги

команды

усечения

окружностей.

объектов

 

 

51

 

 

 

 

р2

 

 

 

 

 

р6

р5

р8

 

 

 

 

р9

 

 

 

 

 

р4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

р1

 

 

 

 

р3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

р10

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

р7р11

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

а)

 

б)

 

 

 

в)

г)

 

 

 

 

д)

е)

Рис. 4.10. Примеры удаления фрагментов объектов

– Усечь кривую двумя точками. Команда удаляет часть объекта, ограниченную двумя произвольно заданными точками. Команда удобна в тех случаях, когда редактируемый объект имеет много пересечений с другими объектами. В команде необходимо указать редактируемый объект (точку р3), а затем задать на нем две точки (р4 и р5), определяющие нуж- ный участок. Он будет удален или оставлен в соответствии с установ- ками переключателей. На рис. 4.10 в отражен порядок указания точек р3, р4, р5 и р6 на окружности для получения изображения, представлен- ного на рис. 4.10г.

– Выровнять по границе. Команда осуществляет продление объ- ектов до границы выравнивания или усечения по ней. Необходимо вна- чале указать объект – границу, а затем постепенно по одному объекту из тех, которые надо выровнять. Выравнивание объекта осуществляет- ся со стороны указания его. Чтобы перейти к выравниванию по другой границе, используйте кнопку – Указать заново на панели Специального управления. На рис. 4.10д показана последовательность указания точек р7, р8, р9, р10 и р11 на окружностях и отрезках для получения изо- бражения, представленного на рис. 4.10е.

4.2 Использование менеджера библиотек

КОМПАС – 3D V8 предоставляет возможность использования библиотек однотипных элементов. Например, для изображения соединения болтом необходимо:

1.Указать кнопку – Менеджер библиотек панели стандарт-

ная, а затем указать разделы Примеры библиотек → Библиотека конструктивных элементов → Крепежный элемент → БШГ М12x38.

52

2.Вставить изображение соединения болтом на свободное поле чер-

тежа.

3.Для редактирования изображения соединения болтом необходимо

вПанели свойств выбрать режим – Рассыпать или щелкнуть по изо-

бражению соединения болтом (при этом изображение выделяется зеле- ным цветом), нажать правую кнопку мыши и в контекстном меню вы- брать опцию Разрушить.

4.Щелкнуть два раза по изображению соединения болтом. После

этого появляется окно задания параметров болтового соедине- ния. В окне необходимо задать

необходимый диаметр резьбы и высоту пакета, т. е суммарную толщину двух соединяемых пла- стин (рис.4.11). В открывшемся

окне соответствующим выбором

кнопок Болт, Гайка и Шайба,

можно задавать изображения раз- личных болтов, гаек и шайб. Для

этого нужно выбрать соответст- Рис. 4.11. Диалоговое окно Болт Гайка Шайба вующие стандарты. Можно также получать упрощенное или конструктивное изображение и различные ви- ды соединения.

5.Вставить изображения соединения болтом в нужные места сбо- рочного чертежа c различным углом вставки.

4.3 План лабораторной работы «Соединения разъемные»

1.Создать новый документ Чертеж. Выбрать формат А3 с основ- ной надписью вдоль короткой стороны.

2.Изобразить четвертую часть корпусной детали (рис. 4.12а).

3.Выполнить изображение фаски (рис. 4.12б). Для этого щелкнуть

по кнопке – Фаска. Задать в Панели свойств длину фаски. Выбрать от- резки, между которыми строится фаска.

4. Построить симметричные изображения четверти (рис. 4.12в), а затем половины корпусной детали (рис. 4.12г). Для этого щелкнуть по

пиктограмме и задать две точки, находящиеся на оси сопряжения (точки р1 и р2) (см. п. 4.1.5). Для отражения половины корпусной детали указать точки р3 и р4 на оси отражения.

53

5.Выполнить изображение штриховки. Для этого в Панели свойств задать угол наклона и расстояние между линиями штриховки. Указать замкнутые контуры, подлежащие штриховке.

6.Вставить из библиотеки стандартных графических объектов изображение соединение болтом (см. п.4.2). В окне Болт Гайка Шайба за- дать диаметр и высоту пакета (рис. 4.12б).

7.Изобразить пластину в разрезе с углом штриховки 135°

(рис. 4.12д).

8. Вставить изображения болтом в соответствующие места сбо- рочного чертежа c различным углом вставки (рис. 4.12е). Для вставки изображений соединения болтом использовать команды редактирова-

ния чертежа (см. п.4.1.1 – 3): – Сдвиг, – Поворот, – Копирование.

9. Выполнить вид сверху (рис. 4.13). Вставить изображения болтового соединения на виде сверху, используя установки в окне

Болт Гайка Шайба – кнопку Вид сверху;

10. Проставить номера позиций, нанести размеры на чертеже. Щелк- нуть по кнопке – Обозначения для вызова страницы Обозначения.

Щелкнуть по кнопке – Обозначения позиций. Задать начальную точку выноски. В Панели свойств щелкнуть по пиктограмме Пара-

метры. Задать опцию Без стрелки. Щелкнуть по кнопке – Создать

объект в Панели свойств.

11.Открыть новый документ – чертеж. Установить тип документа Спецификация. Для этого необходимо указать элементы падающего ме-

ню и вкладок сервис → параметры → параметры листа → оформление.

Щелкнуть по кнопке – Выбрать в открывшемся окне Параметры. Вы-

брать тип документа Спецификация. Первый лист. ГОСТ 2.106 − 96. Ф1.

12.Заполнить спецификацию.

54

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]