Моделирование геометрических тел
Конфигурация деталей машин является комбинацией геометрических тел. ограниченных поверхностями.
внешние и внутренние формы большинства предметов образуются сочетанием нескольких
Основу формы деталей машин и механизмов составляют геометрические тела (поверхности).
Геометрическим телом называется часть пространства, ограниченная со всех сторон поверхностью.
Поверхность – граница, отделяющая геометрическое тело от внешнего пространства или от другого тела (в геометрии).
В качестве примера рассмотрим приемы построения геометрических тел (поверхностей),
Геометрические тела делятся на тела, ограниченные многогранной поверхностью, и тела, ограниченные кривой поверхностью. Все геометрические тела можно разделить на две группы: многогранники (куб, призма, параллелепипед, пирамида) и тела вращения (цилиндр, конус, шар).
Предметы бывают простой и сложной формы. К предметам простой формы относятся те, которые представляют собой геометрические тела: цилиндр, конус, шар, призма, пирамида. К предметам сложной (составной) формы относятся такие, которые образованы сочетанием различных геометрических тел (рис. 8).
|
|
|
|
|
|
Рис. 8 |
|||
Построение вырезов на геометрических телах
Пример 1. Создать трехмерную модель прямого кругового конуса с призматическим вырезом. Диаметр основания конуса – 90 мм, высота – 100 мм.
По созданной модели конуса построить чертеж и оформить его.
Последовательность выполнения примера:
|
Требуемые действия и комментарии |
Иллюстрации |
|
Создание модели прямого кругового конуса |
|
|
Запустите КОМПАС–3D V14 |
|
|
На панели Стандартная щелкните
мышью на кнопке
|
|
|
Для создания эскиза в Дереве модели щелчком мышью выберите проекционную Плоскость XY |
|
|
Для перехода
в режим построения эскиза нажмите
кнопку
|
|
|
На панели
Геометрия
нажмите кнопку
Для получения точной геометрии эскиза
проставьте размеры. На Компактной
панели нажмите кнопку
Для
простановки размеров нажмите кнопку
|
|
|
Для завершения построения эскиза
нажмите кнопку
Пиктограмма эскиза с порядковым номером автоматически отобразится в Дереве модели |
|
|
Нажмите
кнопку
|
|
|
На вкладке Параметры на
Панели свойств нажмите на
кнопку
Остальные параметры – направление вращения, угол примите по умолчанию.
Для завершения построения модели на
жмите кнопку
Система создаст модель, а пиктограмма выполненной операции отобразится в окне Дерева модели. Для переопределения цвета модели щелкните правой кнопкой мыши на модели и из контекстного меню выполните команду Свойства модели |
|
|
Для построения выреза в Дереве модели щелчком мышью выберите проекционную Плоскость XY, перейдите в режим создания эскиза и постройте призматический вырез |
|
|
На панели Размеры нажмите
кнопку
При постановке размеров значение размера вводится в диалоге Установить значение размера. Для фиксации размера нажать кнопку ОК. Завершите создание эскиза и вернитесь в режим редактирования модели |
|
|
Нажмите кнопку
На вкладке Параметры установите Два направление выдавливания и вырезать Через все. Для выполнения вырезания нажмите кнопку
|
|
|
Система создаст модель прямого кругового конуса с призматическим вырезом |
|
|
Создание ассоциативного чертежа с 3D модели конуса |
|
|
Выберите
из меню кнопки
|
|
|
Для создания стандартных видов модели
на чертеже выполните команду Вставка/Вид
с модели/Стандартные… из меню
Вставка или нажмите кнопку
В окне диалога выберите нужный файл модели |
|
|
После выполнения команды в окне чертежа появляется фантом изображения видов в виде габаритных прямоугольников.
На Панели свойств на вкладке
Линии установите видимость
невидимых линий
|
|
|
Оформите полученный чертеж |
|
























