- •Введение
- •1. Порядок выполнения курсовой работы
- •2. Задание на курсовую работу
- •3. Методические указания
- •Требования к структуре, содержанию и оформлению пояснительной записки курсовой работы приведены в Приложениях д, е.
- •4. Литература
- •Варианты заданий на курсовую работу
- •1.1. Понятие алгоритма и его свойства
- •1.2. Формы представления алгоритмов
- •Графические примитивы схем алгоритмов
- •Алгоритмы и их графическое представление
- •1. Основные понятия и определения
- •1.3. Правила составления схем алгоритмов
- •2. Базовые структуры алгоритмов
- •2.1. Базовая структура «следование»
- •2.2. Базовая структура «ветвление»
- •2.3. Базовая структура «цикл»
- •3. Составление схемы алгоритма в программе Microsoft Visio
- •3.1. Запуск Microsoft Visio и интерфейс пользователя
- •3.2. Рисование схемы алгоритма
- •Основы работы в среде Delphi
- •1. Запуск Delphi и интерфейс пользователя
- •2. Постановка задачи
- •3. Разработка формы приложения
- •Основные свойства формы
- •Значения свойств формы
- •Свойства компонента Edit
- •Значения свойств компонент Edit
- •Свойства компонента Label
- •Значения свойств компонент Label
- •Свойства компонента Button
- •Значения свойств компонент Button
- •4. Разработка процедур обработки событий
- •События Windows
- •5. Структура проекта
- •6. Сохранение проекта и компиляция
- •Типовые ошибки, обнаруживаемые при компиляции
- •Типовые предупреждения компилятора
- •Вимоги до структури, змісту та оформлення пояснювальної записки
- •1. Загальні вимоги до пояснювальної записки:
- •2. Структура пояснювальної записки
- •3. Вимоги до змісту пояснювальної записки
- •4. Оформлення пояснювальної записки
3. Составление схемы алгоритма в программе Microsoft Visio
Microsoft Visio 2003 – программный продукт, предназначенный для создания технических и деловых диаграмм.
3.1. Запуск Microsoft Visio и интерфейс пользователя
Д
ля
запуска программы выполните команды
Главного меню Пуск
Программы
Microsoft
Office
Microsoft
Office
Visio
2003 или
выполните двойной щелчок на значке
ярлыка этой программы, расположенном
на Рабочем столе.
Откроется окно программы, в котором предлагается выбрать Шаблон (набор графических примитивов). Для построения схем алгоритмов в списке Разделы выберите Flowchart, а в списке Шаблоны выполните двойной щелчок мышью по значку Basic Flowchart (рис. П1.2).
После этого откроется главное окно программы (рис. П1.3), имеющее стандартный для Microsoft Office вид:
-
строка заголовка, содержащая название программы, имя открытого файла, а также стандартные кнопки управления окном;
-
строка меню, содержащая названия групп команд, сгруппированных по функциональному признаку. Щелчок мышью по названию открывает меню следующего уровня;
-
панели инструментов, включающие кнопки часто используемых команд. Добавление или удаление панелей с экрана осуществляется командами меню Вид Инструментальные панели;
-
левое окно, в котором отображаются графические примитивы выбранного шаблона. При необходимости можно выбрать другие шаблоны, выполнив команды меню Файл Объекты Разделы Шаблоны;
-
рабочее поле, в котором создается графическое изображение, в частности здесь можно создавать схемы алгоритмов;
-
строка состояния, в которой отображается справочная информация.
Основную часть интерфейса занимают два окна: Шаблоны (Stencils) – слева, с зеленым фоном) и Рисунок (Drawing).
3.2. Рисование схемы алгоритма
-
Выполните команды меню Файл Новый Flowchart Basic Flowchat. При этом откроется новое окно документа.
-
Перетащите мышью необходимые графические объекты из окна Шаблоны на рабочее поле.
-
Для выделения графического примитива на рабочем поле следует щелкнуть по нему левой кнопкой мыши. При этом появляются специальные маркеры, позволяющие изменять размеры и ориентацию фигуры (рис. П1.4).
-
Для перемещения фигуры по рабочему полю следует навести указатель мыши на нее, нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перетащить фигуру в новое место, после чего отпустить кнопку мыши.
-
Чтобы вставить нужный текст внутри фигуры следует выполнить двойной щелчок мыши на фигуре. При этом появляется окно ввода текста с маркером ввода (вертикальная черная линия) (рис. П1.5). Кнопками Шрифт
,
Размер
шрифта
,
Полужирный,
Курсив
или Подчеркивание
,
Выравнивание
и т.д. выбирается необходимое
форматирование шрифта.
П
осле
набора текста следует щелкнуть мышью
вне фигуры.
-
Для соединения графических примитивов между собой можно воспользоваться либо примитивом Dynamic Connector
,
либо кнопкой Соединитель
.
При этом с помощью последней кнопки
можно установить режим автоматического
связывания объектов. -
Если необходимо поместить какой либо текст вне графических примитивов, то следует воспользоваться кнопкой Текст
.
После щелчка по этой кнопке в рабочем
поле с помощью перетягивания указателя
мыши выделяется область пространства
(прямоугольник), внутри которого можно
ввести текст. Кроме того, можно
воспользоваться кнопками панели
инструментов Рисование
. -
Л

юбой
объект рисунка на рабочем поле можно
вырезать, скопировать или вставить,
воспользовавшись кнопками
,
либо командами контекстного меню. -
После того, как изображение схемы алгоритма будет полностью построено, все элементы следует сгруппировать. Для этого надо щелкнуть по кнопке Указатель
и с помощью мыши обвести прямоугольной
областью все фигуры рисунка (рис. П1.6).
После этого следует выполнить команды
меню Форма
Группирование
Сгруппировать
или щелкнуть правой кнопкой мыши и в
контекстном меню выбрать команды Форма
Сгруппировать. -
Полученный рисунок можно сохранить, выполнив команды меню Файл Сохранить или щелкнув по кнопке Сохранить
.
При этом сохранять рисунок можно не
только в формате .VSD,
но и в файлах других типов, в том числе
HTML.
Приложение Г
