Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МетодичкаКомпас.doc
Скачиваний:
63
Добавлен:
08.11.2018
Размер:
27 Мб
Скачать
☆

2 Геометрические примитивы и работа с ними

В этом разделе приводятся все команды построения геометрических примитивов, которые сгруппированы по типам объектов и вызываются кнопками, расположенными на инструментальной панели Геометрии. Кнопки, позволяющие вызвать дополнительную панель команд, помечены треугольником в правом нижнем углу. Если на экране нет кнопки, показанной в описании команды, следует нажать на кнопку для ввода аналогичного типа объекта и удерживать ее до появления дополнительной панели команд. После чего, не отпуская левой клавиши надо передвинуть курсор на нужную кнопку и отпустить клавишу.

Каждый графический примитив может быть отрисован линиями определенного типа, толщины, цвета, и расположен на определенном слое чертежа.

После загрузки системы для всех примитивов автоматически устанавливается нулевой слой, на котором линии будут иметь по умолчанию определенный цвет, основной тип и определенную толщину.

2.1 Команда Ввод точки

Для рисования точки служит команда Точка, которая позволяет нарисовать одну или несколько точек.

Нажмите кнопку Точка на инструментальной панели Геометрии. В строке параметров объекта появятся поля для ввода параметров точки – координат X и Y – и стиля отрисовки точки. При перемещении курсора по полю чертежа в полях координат отображаются текущие координаты курсора. Поместите курсор в нужное место на чертеже и зафиксируйте точку (щелкните левой кнопкой мыши). Можно также начертить точку, задав ее координаты. Для этого переместите курсор в строку параметров объекта и, указав курсором-стрелкой на поле координаты X, щелкните левой кнопкой мыши. Наберите на клавиатуре нужное значение координаты X и нажмите Enter. Не выводя курсор на поле чертежа, наведите его на поле координаты Y и повторите

описанные действия. Нажав Enter на чертеже появится изображение точки.

Для изменения текущего стиля отрисовки точек щелкните левой кнопкой мыши на поле стиля в строке параметров объекта. На экран будет выведена панель Выбора символа точки (рис. 2.1). Выберите в текстовом поле из списка нужный символ (в окне просмотра появится точка соответствующего начертания) нажмите ОК. Выбранный символ станет текущим.

При необходимости разбить отрезок на несколько равных участков точками используйте кнопку Точки по кривой. В соответствующее поле строки параметров объекта введите значение n – количество участков, на которое следует разбить отрезок. Затем укажите курсором кривую, на которую нужно равномерно проставить точки. Кривая, на которую в данный момент указывает курсор, меняет цвет. Подтвердите выбор нажатием левой клавиши мыши, и линия будет разбита точками на равномерные участки. Если кривая замкнута, то дополнительно

Рисунок 2.1

потребуется указать точку, от которой требуется начать расстановку точек.

Совет. Если расставляемые точки нужны только для привязок к ним, то целесообразно использовать Вспомогательные точки. Они могут быть удалены одной командой без их выделения, когда в них отпадет необходимость.

Для определения точек пересечения указанных геометрических объектов служит кнопка Точки пересечения двух кривых. Укажите первый геометрический объект для поиска пересечений, а затем последовательно указывайте объекты, которые пересекаются с первым. Система автоматически определит места пересечений и устанавливать в них точки выбранного стиля.

Для нахождения точек пересечения указанной кривой с другими линиями служит команда Все точки пересечения кривой. Для ее вызова нажмите кнопку. Укажите геометрический объект для поиска пересечений. Указанный объект меняет цвет, и если выбор правильный – подтвердите его, щелкнув левой клавишей мыши. Система автоматически определит места пересечений и поставит в них точки.