- •Алфавит языка Си
- •Идентификаторы (имена) языка Си
- •Ключевые слова
- •Константы (литералы)
- •Комментарии
- •Пример программы на Си
- •Последовательность обработки программы на Си
- •Термины
- •2.1. Концепция типа данных
- •2.2. Базовые типы данных
- •2.2. Атрибуты объектов
- •2.2.1. Класс памяти
- •2.2.2. Область (сфера) действия, связанного с объектом идентификатора
- •2.2.3. Область видимости объекта
- •2.2.4. Продолжительность существования объекта (время жизни)
- •2.2.5. Тип компоновки (связывания)
- •2.3. Объявления, определения и описания в языке Си
- •2.4. Объявления переменных стандартных типов
- •2.5. Преобразования типов
- •Термины
- •3.1. Определение и общая классификация операторов
- •3.2. Последовательно выполняемые операторы
- •3.3. Операции языка Си
- •3.4. Приоритеты и порядок выполнения операций, тип результата выражения
- •Тип результата выражения арифметической бинарной операции
- •Даны X, y (значения вводятся с клавиатуры). Вычислить a, если
- •Термины
- •4.1. Условный оператор
- •4.2. Переключатель
- •4.3. Операторы циклов
- •4.4. Оператор безусловной передачи управления
- •4.5. Оператор возврата из функции
- •4.6. Оператор выхода из цикла или переключателя
- •4.7. Оператор перехода к следующей итерации цикла
- •Термины
- •5.1. Указатели
- •5.2. Ссылки
- •5.3. Массивы
- •5.3.1. Одномерные массивы
- •Int a[100]; // Объявление массива из 100 элементов типа int
- •Инициализация массива
- •Массивы и указатели
- •Динамические массивы
- •5.3.2. Многомерные массивы
- •Инициализация многомерных массивов
- •Динамические многомерные массивы
- •Указатель на массив указателей и указатель на массив
- •Int ** p1; // Указатель на массив указателей
- •Int (*p2)[10]; // Указатель на массив из 10 элементов типа int
- •Термины
- •6.1. Структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Инициализация структуры
- •Int year, page; // Год издания и число страниц
- •6.2. Объединения
- •6.3. Битовые поля структур и объединений
- •Int a1: 10; // Битовое поле из 10 бит
- •Int a2: 14; // Битовое поле из 14 бит
- •Int :6; // Пропускаем 6 бит
- •6.4. Директива определения типа typedef
- •Термины
- •7.1. Определение, описание и вызов функции
- •7.2. Использование значений параметров по умолчанию
- •7.3. Изменение значений скалярных параметров в функциях
- •7.3.1. Передача параметров в функции по значению
- •7.3.1. Передача параметров в функции по указателю (по ссылке)
- •7.4. Передача в функцию массивов
- •7.4.1. Передача в функцию массивов, не являющихся строками
- •7.4.2. Передача в функцию строк
- •7.5. Функции с переменным количеством параметров
- •7.6. Рекурсивные функции
- •7.7. Подставляемые (inline) функции
- •7.8. Указатели на функции
- •7.10. Шаблоны функций
- •7.11. Возможные параметры функции main
- •Термины
- •8.1. Общие сведения о вводе-выводе
- •8.2. Стандартные потоки ввода-вывода
- •8.3. Функции для вывода в поток stdout
- •8.4. Функции для считывания из потока stdin
- •8.5. Ввод- вывод в файлы Открытие файла
- •Закрытие файла
- •Определение конца файла
- •Функции записи в файл
- •Функции чтения из файла
- •Функции позицирования в файлах
- •Функции для сброса буферов
- •Термины
- •9.1. Стадии и основные команды препроцессорной обработки
- •9.2. Замены в тексте
- •9.3. Макроподстановки
- •9.4. Включение текстов из файлов
- •9.5. Условная компиляция
- •9.10. Указания компилятору
- •9.6. Директива нумерации строк
- •9.7. Директива обработки ошибок
- •9.8. Директивы # и ##
- •9.9. Заранее определенные препроцессорные идентификаторы
- •Термины
8.2. Стандартные потоки ввода-вывода
Для связи потока с внешним устройством в файле stdio.h определена структура типа FILE, также определены следующие стандартные указатели на структуру типа FILE:
-
stdin – стандартный поток ввода, по умолчанию клавиатура;
-
stdout – стандартный поток вывода, по умолчанию монитор (консольное окно);
-
stderr – стандартное устройство вывода сообщений об ошибках, по умолчанию монитор (консольное окно);
-
stdaux – стандартный последовательный порт;
-
stdprn – стандартный принтер.
Потоки stderr и stdaux – не буферизированы, остальные буферизированы.
8.3. Функции для вывода в поток stdout
Ниже представлены сокращенные заголовки некоторых функций для вывода в стандартный поток stdout, связанный с экраном монитора (консольным окном).
Вывод (печать) символа:
int putchar(int c);
параметр c задает код печатаемого символа, функция возвращает код символа.
Пример вызова:
putchar(‘A’);
Вывод (печать) строки:
int puts(const char * s);
s – указатель на строку, строка заканчивается символом с кодом 0, при выводе строки на печать в конец добавляется \n (переход на новую строчку), возвращаемое значение - код последнего символа, всегда \n или значение EOF в случае ошибки. EOF (End Of File) – константа, объявленная в заголовочном файле stdio.h, ее значение равно -1.
Пример вызова:
puts(“Hello world”);
Вывод данных в соответствии с заданным форматом (форматированный вывод):
int printf(const char *format, …);
функция с переменным количеством параметров, параметр format - указатель на строку, данная строка выводится на консоль без изменений, за исключением шаблонов преобразования, которые могут присутствовать в строке. Как правило, число шаблонов преобразования соответствует числу необязательных параметров, которые присутствуют при вызове функции, порядок следования шаблонов преобразования в строке соответствует порядку необязательных параметров функции. Каждый шаблон преобразования задает формат вывода, соответствующего ему параметра, при выводе строки шаблон преобразования заменяется параметром в заданном им формате. Возвращаемое значение – число выведенных (напечатанных) символов.
Шаблон преобразования в строке всегда начинается с символа «%». Формат шаблона преобразования:
%[flags][width][.prec][h:l:L]type
flags может быть одним из символов:
«-» - надпись выравнивается по левому краю (по умолчанию по правому),
«+» - числу должен предшествовать знак (перед положительным числом ставится знак «+»),
«#» - случай будет рассмотрен ниже, после разбора поля type;
width – целая константа, задает минимальную ширину поля вывода в символах;
prec – целая константа, задает максимальное число выводимых символов, или число цифр после точки при выводе вещественных чисел;
h:l:L – префиксы используются для работы с целыми или вещественными значениями, чтобы показать, что аргумент short, long (double);
type - определяет тип аргумента и формат его вывода, возможные значения это символы:
«d», «i» - тип int, вывод целого в десятичной системе счисления;
«o» - тип int, вывод целого в восьмеричной системе счисления (без 0 впереди);
«x», «X» - тип int, вывод целого в шестнадцатеричной системе счисления (без 0x или 0X впереди) c применением соответственно цифр abcdef и ABCDEF;
«u» - тип unsigned int, вывод целого без знака в десятичной системе счисления;
«c» - тип int (к нему приводится тип char), вывод отдельного символа, символ задается своим кодом;
«s» - тип char *, вывод символов строки, строка должна заканчиваться символом с кодом 0;
«f» - тип double, вывод вещественного в форме с точкой;
«e», «E» - тип double, вывод вещественного в форме со знаком экспоненты (печатается символ e или E);
«g», «G» - тип double, использует более короткий из форматов %е/%E или %f;
«p» - тип void *, печать значения указателя;
«%» - преобразование аргументов не выполняется, печатается символ «%».
Рассмотрим теперь назначение в качестве флага символа «#», символ используется с некоторыми типами аргументов. Поставленный перед кодами g, G, f, e и Е, он гарантирует наличие десятичной точки даже в случае отсутствия десятичных цифр после точки. Если поставить символ «#» перед кодами формата х и X, то шестнадцатеричное число будет выведено с префиксом 0х или 0Х. Если же его поставить перед форматом «о», то восьмеричное число будет выведено с префиксом 0.
Примеры использования функции:
#include <stdio.h>
void main()
{
double x=10.55, y=-12.333;
int a1=10, a2=20;
char Str[]="Hello world";
char Ch='A';
printf("x=%fy=%fa1=%da2=%d", x, y, a1, a2);
// Печатается x=10.550000y=12.333000a1=10a2=20
printf("\nx=%8.2fy=%-8.2fa1=%+4da2=%3d", x, y, a1, a2);
// Печатается x= 10.55y=-12.33 a1= +10a2= 20
printf("\n%s %c %%", Str, Ch); // Печатается Hello world A %
}
