- •Создание 3d модели в среде
- •Методические указания
- •Севастополь
- •Содержание
- •Заключение 14
- •Введение
- •1. Цель практического занятия
- •2.2. Создание основания детали
- •2.3. Создание цилиндрической надстройки
- •2.4. Создание глухого отверстия
- •2.5. Отчет о выполнении задания
- •3. Создание 3d модели детали «подшипник»
- •3.1. Анализ формы детали
- •2. Создание 3d модели детали «стойка»
- •2.1. Анализ формы детали.
- •Создание призматического основания
- •3.3. Создание корпуса подшипника
- •3.4. Отчет о выполнении задания
- •4. Создание 3d модели сложной детали
- •4.1. Анализ формы детали
- •4.2. Создание основания детали 1
- •4.3. Создание полуцилиндра 2
- •Пм:[Изменить][3d операции][Разрез].
- •4.4. Создание цилиндра 3
- •4.5. Создание ребра жесткости 4
- •4.6. Создание цилиндра 5
- •4.7. Отчет о выполнении задания
- •5. Контрольные вопросы
- •6. Контрольное задание
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Приложение а (справочное) Панель инструментов «Редактирование тела»
4.6. Создание цилиндра 5
4.6.1.
Изменить вид на ЮВ-изометрию
.
Используя
команду
3D
поворот
повернуть деталь на 900
. Базовую точку и ось вращения выбрать
в соответствии с рисунком 37. Точка на
первом луче угла совпадает с базовой.
Точку на втором луче угла выбрать при
включенном режиме ОРТО в нижнем
пересечении орбит. Результат работы
команды представлен на рисунке 38.

Рисунок 37 Рисунок 38
4.6.2. На верхней грани детали создать полый цилиндр в следующей последовательности:
— совместить ПСК с верхней гранью;
— создать цилиндр 28 и высотой 14;
— объединить его с основной деталью;
— создать цилиндр 15 и высотой – 22 и вычесть его из основной детали;
— выполнить внешнее сопряжение радиусом 3 ребра при основании цилиндра.
Результат создания сложной детали представлен на рисунке 38.
4.7. Отчет о выполнении задания
3D модель предъявить преподавателю и сохранить в отдельном файле под именем «Фамилия_СЛ-ТЕЛО.dwg» в собственной папке и на отдельном носителе.
5. Контрольные вопросы
-
Дайте понятие твердотельного объекта AutoCAD.
-
Какие операции можно производить над твердотельными объектами?
-
Перечислите команды построения простых тел.
-
С помощью каких команд в AutoCAD можно построить призматическое тело?
-
Какие варианты построения четырехгранной призмы предусмотрены в AutoCAD?
-
С помощью каких команд в AutoCAD можно построить тело, ограниченное криволинейной поверхностью?
-
Какие логические операции над твердотельными телами применяются в AutoCAD?
-
Какие команды общего редактирования в пространстве вы знаете?
-
Какие команды редактирования 2D моделирования используются в редактировании трехмерного тела?
6. Контрольное задание
Самостоятельно выполнить 3D модель детали «Подшипник» с помощью команд Область, Выдавить, Цилиндр, Вычитание. Для создания области использовать фронтальную проекцию детали (см. рисунок 8).
Заключение
Изучив материалы, представленные в данных методических указаниях, и выполнив задание, студенты должны научиться создавать 3D твердотельные модели на базе простых примитивов — трехмерных объектов AutoCAD путем объединения, вычитания и редактирования, а также как результат выдавливания сложных областей.
Библиографический список
1. Варакин А.С. AutoCAD 2006. Самоучитель./А.С. Варакин — М.: Издательский дом «Вильямс», 2006. —640 с.: ил.
2. Кузнецова И.А. Создание твердотельных примитивов в среде AutoCAD 2007: Методические указания к практическому занятию по дисциплине «Начертательная геометрия, инженерная и компьютерная графика» для студентов технических специальностей дневной и заочной форм обучения. – Севастополь: Изд-во СевНТУ, 2008. – 16 с.
-
Финкельштейн Э. AutoCAD 2002. Библия пользователя.: Пер. с англ. /
Э. Финкельштейн. -М.: Издательский дом «Вильямс», 2002. - 1040 с.: ил.
Приложение а (справочное) Панель инструментов «Редактирование тела»

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Рисунок 1А
Логические операции:
1 – объединение; 2 – вычитание; 3 – пересечение
Операции команды РЕДТЕЛ (SOLIDEDIT):
4 – выдавливание граней на заданную глубину; 5 - перенос граней на заданное расстояние; 6 – равномерное смещение граней на заданное расстояние; 7 – удаление граней тела; 8 – поворот грани вокруг заданной оси; 9 – сведение граней на конус под заданным углом; 10 – создание копий граней тела в виде областей или твердотельных оболочек; 11 – изменение цвета отдельных граней; 12 - создание копий ребер тела в виде отрезков, дуг, окружностей, эллипсов или сплайнов; 13 – изменение цвета ребер; 14 – создание клейма на грани; 15 – удаление лишних ребер и вершин; 16 – разделение многосвязных тел на отдельные тела; 17 – создание полой тонкостенной оболочки заданной толщины; 18 – проверка, является ли объект допустимым телом.
Заказ № ______от «________2008 г. Тираж _____ экз. Изд-во СевНТУ
1 Не путать данную операцию с командой ВЫДАВИТЬ панели инструментов Моделирование
