Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ответы по ИТ.docx
Скачиваний:
15
Добавлен:
09.12.2018
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

3)Экранное меню.

Для того что бы вставить экранное меню, нужно выполнить следующие действия:

Пример работы с экранным меню:

Допустим мы решили нарисовать круг, жмем на кнопку «Круг» для начала изображения круга, после этого обращаем внимание на экранное меню и видим что там появились новые функции.

4)Линейка инструментов «Редактирование»

Линейка инструментов «Редактирование» включает в себя функции которые позволяют редактировать ваш чертеж:

1-Копировать 14-Смена пространства

2-Повернуть 15-Увеличить

3-Растянуть 16-Редактировать полилинию

4-На передний план 17-Редактировать сплайн

5-Масштаб 18-Редактировать штриховку

6-Смещение 19-Выровнять

7-Зеркало 20-Разорвать

8-Обрезать 21-Разорвать в точке

9-Стереть 22-Соеденить

10-Расчленить 23-Обратить

11-Массив 12-Сопряжение

13-ПоСлою

5) Панель инструментов «Рисование»

1-Создание отрезка 11-Построение луча

2-Построение дуги по трем точкам 12-Создание точек

3-Построение двумерной полилиний 13-Создание градиента

4-Построение окружности 14-Создание контура

5-Построение прямоугольника 15-Преобразование объекта

6-Построение эллипса 16-Создание пометочного облока

7-Штриховка 17-Создание маскировочного объекта

8-Построение сглаживающей кривой 18-Создание 3D полилинии

9-Создание многоугольника 19-Создание 2D или 3D спирали

10-Построение бесконечной прямой 20-Построение кольца

6) Команда «Вставка блока»

Блоком называется совокупность связанных объектов рисунка, обрабатываемых как единый объект. Формирование часто используемых объектов может быть произведено всего один раз. Затем они объединяются в блок и при построении чертежа выполняют роль «строительных материалов». Применяя блоки, легко создавать фрагменты чертежей, которые будут неоднократно требоваться в работе. Блоки можно вставлять в рисунок с масштабированием и поворотом, расчленять их на составляющие объекты и редактировать, а также изменять описание блока. В последнем случае AutoCAD обновляет все существующие вхождения блока и применяет новое описание ко вновь вставляемым блокам. Применение блоков упрощает процесс рисования. Их можно использовать, например, в следующих целях:

  •  для создания стандартной библиотеки часто используемых символов, узлов и деталей. После этого можно неограниченное число раз вставлять готовые блоки, вместо того чтобы каждый раз отрисовывать все их элементы;

  •  для быстрого и эффективного редактирования рисунков путем вставки, перемещения и копирования целых блоков, а не отдельных геометрических объектов;

  •  для экономии дискового пространства путем адресации всех вхождений одного блока к одному и тому же описанию блока в базе данных рисунка.

Блок может содержать любое количество графических примитивов любого типа, а воспринимается AutoCAD как один графический примитив наравне с отрезком, окружностью и т. д. Блок может состоять из примитивов, созданных на разных слоях, разного цвета, с разными типами и весами линий. Все эти свойства примитивов сохраняются при объединении их в блок и при вставке блока в рисунок. Однако необходимо учесть следующее:

  •  примитивы блока, созданные в специальном слое с именем 0, свойства которых определены как ByLayer, при вставке генерируются в текущем слое, наследуя его свойства;

  •  примитивы блока, свойства которых определены как ByBlock, наследуют текущие значения;

  •  свойства примитивов, заданные явно, сохраняются независимо от текущих значений свойств.

Один блок может включать в себя другие. Если внутренний блок содержит примитивы, созданные в слое 0 или характеризуемые цветом и типом линии ByBlock, то эти примитивы «всплывают» наверх сквозь вложенную структуру блоков до тех пор, пока не попадут в блок с фиксированным слоем, цветом или типом линии, иначе они генерируются в слое 0. Блоку может быть присвоено имя. AutoCAD создает блоки без имени (анонимные), например, для ассоциативных размеров, то есть для примитивов, к которым не обеспечен прямой доступ пользователя. Применение блоков позволяет значительно сэкономить память. При каждой новой вставке блока в рисунок AutoCAD добавляет к имеющейся информации лишь данные о месте вставки, масштабных коэффициентах и угле поворота. С каждым блоком можно связать атрибуты, то есть текстовую информацию, которую разрешается изменять в процессе вставки блока в рисунок и которая может изображаться на экране или оставаться невидимой. При вставке блока на рисунке появляется так называемое вхождение блока. Во время каждой вставки блока задаются масштабные коэффициенты и угол его поворота. Масштабные коэффициенты по осям X, Y, Z могут быть различными. Использование блоков в AutoCAD значительно упрощает создание, редактирование и сортировку объектов рисунка и связанной с ними информации.

Создание блока

Описание блока можно создать, сгруппировав объекты в текущем рисунке, или же сохранить блок в отдельном файле. При создании описания блока задается базовая точка и выбираются объекты, входящие в блок.

Вставка блока

Для начала жмем на эту кнопку

И вставляем блок который вам нужен, нажав на кнопку «Обзор»